
Acquire un monumento dei giochi da tavolo. Uno dei preferiti da Andreas "Puerto Rico" Seyfarth.
Il seminale gioco di Sid Sackson
L’idea iniziale di Acquire risale alla gioventù dell'autore, quando Sackson acquista con i suoi risparmi una copia del gioco del Lotto. Nello specifico lo ispira il progressivo raggruppamento dei dischi numerati sul foglio di controllo, man mano che i numeri vengono estratti. Il foglio di controllo diventa la mappa dell’Europa1 e il gioco è inizialmente concepito come un wargame2.
La crescita del tavoliere comune, con una singola tessera piazzata ogni turno, è reminiscenza del Lotto. L’unica mossa per il giocatore è, infatti, quella di collocare una tessera (delle sei in mano) sul tabellone comune nella posizione corrispondente. A seguire l’opzione facoltativa di acquisto di un massimo di tre titoli azionari di società attive. Chiude il turno la pesca di una nuova tessera.
La profondità del gioco si manifesta tutta nelle conseguenze al piazzamento di quella sola tessera. Quando due tessere singole si toccano viene aperta una nuova compagnia delle sette disponibili, e da quelle due tessere di partenza la compagnia cresce. Il tabellone si infittisce man mano che la partita procede e, quando due (o più) compagnie si toccano, la più grande assorbe la più piccola.
Il concetto di fusione societaria è la chiave per comprendere e apprezzare Acquire. Il timing e la tensione ruotano tutti nell’arrivare preparati a questi momenti della partita. Una serie di passaggi vengono infatti innescati durante la fusione. Innanzitutto, i bonus per gli azionisti di maggioranza e minoranza, dopodiché tre scelte cruciali per i giocatori in possesso di azioni della società defunta: conservare, vendere o scambiare le azioni.
Il gioco dalla sua prima edizione non ha mai sostanzialmente subito modifiche (le più incisive solo nella criticata versione del 2016). È un “german duro e puro” con un'impostazione molto matematica e astratta, che la componentistica non si è mai preoccupata di mascherare. Un gestionale economico spietato e in alcune circostanze puntivivo, con alta interazione e alta profondità tattico-strategica.
La sua importanza storica è rimarcata nel fondamentale Eurogames, dove viene riconosciuto come il titolo seminale per lo stile di gioco alla tedesca (Shapiro, 2003; Eggert, 2005)3, tanto che si potrebbe definire il primo eurogame della storia.
In sostanza, Acquire aveva la maggior parte dei tratti distintivi che in seguito avrebbero caratterizzato gli eurogame: l'enfasi su un sistema astratto di gioco rispetto al tema, un set di regole relativamente breve e chiaro, un tempo di gioco gestibile e l’assenza dell’eliminazione giocatore4.
> Recensione
> La matematica nei giochi da tavolo
Sackson, A Gamut of Games, New York, Dover Publications, 1992, p. X. Edizione che ripubblica interamente la Seconda Edizione (Pantheon Books, New York, 1982) del lavoro originariamente pubblicato da Random House, New York, 1969.1 S
Intervista a Sid Sackson contenuta in «Games International» n.11 dicembre 1989.
S. Woods, Eurogames. The Design, Culture and Play of Modern European Board Games, Jefferson, North Carolina, McFarland, 2012, p. 34.
ibidem, p. 35, traduzione mia.
L'immagine è riprodotta secondo la Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license - @Ezra.loeb CC BY-SA 4.0
Acquire un monumento dei giochi da tavolo. Uno dei preferiti da Andreas "Puerto Rico" Seyfarth.
Adoro quando si raccontano aneddoti sugli autori e "l'infanzia" delle idee dei loro giochi.
Continuate così, rubrica bellissima.
Rubrica bellissima anche per me.
Se posso suggerire una piccola modifica metterei l'anno di pubblicazione dei giochi in evidenza tra le prime informazioni date perché ogni volta è la prima informazione che cerco per contestualizzare il gioco di cui si parla mi è capitato più volte di andarla a cercare su bgg prima di entrare nella lettura del testo vero e proprio
Rubrica bellissima anche per me.
Se posso suggerire una piccola modifica metterei l'anno di pubblicazione dei giochi in evidenza tra le prime informazioni date perché ogni volta è la prima informazione che cerco per contestualizzare il gioco di cui si parla mi è capitato più volte di andarla a cercare su bgg prima di entrare nella lettura del testo vero e proprio
La data è sulla copertina dell'articolo, in basso a destra.
Acquire un monumento dei giochi da tavolo. Uno dei preferiti da Andreas "Puerto Rico" Seyfarth.
Ed anche il gioco preferito di Corey (radio goblin speciale Corey Konieczka)
Pensare che era uno dei giochi che facevamo in famiglia ben 35 anni orsono... ancora piu incredibile che io abbia dato lo stesso voto di Agz :-)
Per scrivere un commento devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare© 2004 - 2023 Associazione Culturale - "TdG" La Tana dei Goblin
C.F./P.IVA: 12082231007 - P.le Clodio 8, 00195 Roma
Regolamento del sito | Archivio | Informativa privacy e cookie | Contatti
La Tana dei Goblin protegge e condivide i contenuti del sito in base alla seguente licenza Creative Commons: Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo, v.4.0. Leggi il testo sintetico, oppure il testo legale della licenza.