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Descent: Journeys in the Dark: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
14443
Voti su BGG:
11778
Posizione in classifica BGG:
550
Media voti su BGG:
7,28
Media bayesiana voti su BGG:
6,93

Voti e commenti per Descent: Journeys in the Dark

6

Meglio Dungeons and Dragons

9

Un' ottimo gioco. Infinite le strategie, ma troppo intrippante...troppe regole...Ma va ke è una bomba!! Porta via un bel pò di tempo, in particolare se con voi gioca 1 debuttante con questo tipo di gioco. Il materiale è DOC!! Perfetta la grafica!!!

7

Hero Quest all'ennesima potenza. Graficamente appagante. Atmosfera molto coinvolgente. Forse eccessivamente lungo se il cattivo di turno continua ad evocare nuovi mostri.

8

Giocone.
Ci vuole tempo per giocarlo.
Uno deve per forza fare il master.

9

Chi cerca ambientazione Fantasy, miniature e botte da orbi non si esimi dal provarlo ... dopo Heroquest credo sia il migliore!!!

6

Inadeguato se si gioca in tanti e lento da morire.
Giocato: molto
Grafica/Materiali: 4
Longevità: 2
Divertimento: 2
Originalità: 1
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

6

Bello come gioco e come componenti, un pò fragile lo scatolo....una grossa pecca è che è molto ripetitivo anche cambiando i personaggi......ci si può giocare seriamente solo se si usano i guerrieri e mai gli altri

6

componenti ottimi. idea vecchia (heroquest-warhammerquest) ripresa con un buon regolamento e buone meccaniche. manca spessore nell'ambientazione e questo come si sa è determinante.
il gioco però, tra la presenza di un master e i mille componenti da utilizzare, risulta lento nel ritmo, poco coinvolgente per i giocatori (le scelte tattiche sono semplici e non resta alla fine che aspettare i 5 min di turno per lanciare i propri dadi) e molto lungo (anche 3 ore, più setup di almeno 15 minuti). L'unico modo per essere apprezzato è il gioco a campagna con l'utilizzo dei livelli e delle espansioni almeno per avere nuovi mostri. In definitiva ancora una volta non apprezzo questa scelta di voler portare su tavolo con componenti sontuosi un gioco che si gioca meglio nella sua forma originale e più economica: in questo caso carta e penna. anche se a questo scopo poter avere una scheda del personaggio a colori, carte degli oggetti, segnalini, ecc ecc sarebbe proprio una bella cosa!

5

Fantasy game riuscito a metà ... gli eroi hanno troppi bonus e con troppa facilità devastano i nemici , un pò l'opposto di Doom in cui lì si ha la sensazione di essere soverchiati dai mostri e con sempre poche risorse ed armi a disposizione...

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