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Eclipse: New Dawn for the Galaxy: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
27935
Voti su BGG:
28413
Posizione in classifica BGG:
80
Media voti su BGG:
7,83
Media bayesiana voti su BGG:
7,62

Voti e commenti per Eclipse: New Dawn for the Galaxy

9

Nessun commento

9

Bello, divertente, un X4 con tempi di gioco ragionevoli!
L'azione di sviluppo e la personalizzazione delle navi è fantastica, un gioco nel gioco (Lego? :D )
è piaciuto a tutti quelli a cui l'ho fatto provare!

7

Gustosa esperienza di gioco. WarGame spaziale molto ben strutturato, un buon mix tra battaglia e negoziazione. Regolamento lungo, ma non particolarmente complesso. Partite lunghe, specie se si gioca in 6 difetto. Con un po' d'esperienza però si potrebbe riuscire a stare nei 30' per giocatore come da indicazioni sulla scatola. L'interazione tra i giocatori è buona anche se dal punto di vista della plancia, ad eccezione di chi conquista il 'centro', c'è il rischio di vedersela solo con i vicini di destra e sinistra. - [Autore del commento: ottobre31]

7

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5

Longevità: 0
Regolamento: 1
Divertimento: 1
Materiali: 2
Originalità: 1

Rettifico al ribasso (meno 2) dopo 3 partite in tre giorni.

Mah che dire? C'è chi grida al miracolo, chi al capolavoro. Non sono tra gli entusiasti di certo.
Non mi ferisce il dado anzi.
Qui siamo di fronte a un finto tedesco.

Pesano come macigni la pesca delle tecnologie, la pesca delle ricompense dopo le battaglie (conviene mandare navette da sole allo sbaraglio pur di pescare gettoni), la pesca degli esagoni (zone a traffico limitato per alcuni, praterie per altri così è la vita, così è Eclipse) e la pesca dei bonus.
L'epicità della space opera viene uccisa in favore di una durata contenuta anche tra novizi.

Gran finale con fagiolata finale dove conviene buttarsi a combattere come disperati fregandosene dell'economia, poi ci sarà chi pescherà dei 4 PV e chi degli 1 PV, amen.

Eclipse non paga la costanza e lo sviluppo pianificato: tutto è votato agli scontri (e relativi bonus pescato). Tutto ovvero commercio, diplomazia e strategia di espansione passano in secondo piano.

Asettico come un tedesco e aleatorio come un americano:a mio avviso i difetti dei due generi nello stesso gioco.
TI3 è l'Olimpo, Eclipse è Riccione a settembre.
Peccato che poi a TI3 basta prenderci la mano con qualche partita. A quel punto a tempi morti se la giocano.

De gustibus: a me proprio non è piaciuto in relazione al tempo investito. Unica cosa interessante: lo sviluppo degli optional delle navi...laddove comunque i missili sono mostruosamente potenti.

7

Forse un 7.5, sono indeciso.
I suoi punti di forza sono che si può giocare in una serata e il poter personalizzare le astronavi. Le cose che mi sono piaciute meno sono:

- un senso di "fine sul più bello"
- combattere non paga molto. In particolare chi perde prende quasi tanti punti di chi vince. - - - Conviene far punti esplorando e potenziare le navi solo come deterrente
- i missili sono un pò sopra le righe
- diplomazia assente
- può diventare un solitario multigiocatore

8

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8

Prezzo altino ma la scatola è veramente strapiena di roba. Il gioco è bello e gira benissimo. Lo pensavo più complesso, invece è molto intuitivo.

10

Un gran bel gioco !!

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