
Veloce da preparare, veloce da apprendere, coinvolgente nello sviluppo della storia e nella crescita dei personatti.
Un ottimo viatico per i due fratelloni più grandi che sa regalare parecchie soddisfazioni
Gloomhaven: Jaws of the Lion is a standalone game that takes place before the events of Gloomhaven. The game includes four new characters — Valrath Red Guard (tank, crowd control), Inox Hatchet (ranged damage), Human Voidwarden (support, mind-control), and Quatryl Demolitionist (melee damage, obstacle manipulation) — that can also be used in the original Gloomhaven game. The game also includes 16 monster types (including seven new standard monsters and three new bosses) and a new campaign with 25 scenarios that invites the heroes to investigate a case of mysterious disappearances within the city. Is it the work of Vermlings, or is something far more sinister going on? Gloomhaven: Jaws of the Lion is aimed at a more casual audience to get people into the gameplay more quickly. All of the hard-to-organize cardboard map tiles have been removed, and instead players will play on the scenario book itself, which features new artwork unique to each scenario. The last barrier to entry — i.e., learning the game — has also been lowered through a simplified rule set and a five-scenario tutorial that will ease new players into the experience.
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Fatte appena due missioni in 4 giocatori, quindi non ho ancora giocato con tutte le regole. Ma per adesso mi piace il modo in cui possono intrecciarsi le capacità dei 4 personaggi, il senso di crescita, la facilità di gestione del nemico. Il mio voto è legato alla poca esperienza con il titolo, sperando che continuando a giocarci possa diventare un 8.
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