
Difficile recensire Orleans. Alle prime partite il gioco sembra un capolavoro German con una giusta leggerezza, purtroppo dopo diverse partite, nonostante le meccaniche originali (in primis il bag building) il gioco perde di profondità e si incomincia a vedere una strategia predominante. Anche il sistema di realizzazione punti sembra troppo legato al sistema "insalata" per cui ogni cosa di fatto può produrre i punti (anche se una o due strade sono nettamente migliori per arrivare alla vittoria). La mappa dei mercanti non mi sembra ben ottimizzata e appare al quanto appiccicata al gioco. Interazione tuttosommato bassa. Interessante il sistema di eliminazione dei lavoratori per mandarli a fare punti, ma anche in questo caso poco incisivo nel complesso. Ho trovato inoltre estenuante il tempo dato per la preparazione della partita causa numerosissime tesssere e segnalini. Un gioco che nel complesso può divertire alle prime partite, ma una volta appresa la strategia dominante e su quali cavalli puntare perde tutto il suo incanto. Dovrei provarlo con le varie espansioni per vedere se questi difetti si riescono ad eliminare o quanto meno a limitare. Nonostante tutto il mio è un voto positivo perchè se giocato raramente, a distanza di tempo da una partita all'altra, può essere rilassante
Peso: Welter
- Materiali: 4/5
- Meccaniche: 3/5
- Rigiocabilità / Longevità: 2/5
- Eleganza: 3/5
- Ergonomia: 3/5
- Profondità: 2/5
- Rapporto qualità prezzo - 2/5
- ambientazione: 2/5
- Rapporto Tattica Strategia: T ------I--S
- Accessibilità ai neofiti: Sufficiente
- Interazione: Bassa
- Durata: 60-120
- Incidenza Alea: Media
- Curva di apprendimento: Bassa
- Scalabilità: ottima