
Bel germanio con una bella gestione dadi. Tante cosine da fare, si gioca nei 90 minuti, pure ambientato. Lo gioco con piacere
It is the year 2849, one millennium after the Gold Rush, and the mining of raw materials has reached a whole new level. Humankind has successfully tested the first Stellar Mirror and harnessed enough power from a Pulsar to open the first space gate. A New Era has just begun... Draft dice to explore the universe in Pulsar 2849. Each round, roll dice based on the number of players, sort them based on their values, then draft dice to take actions, such as adding another spaceship to your fleet or visiting (or flying through) an unexplored star system or tagging a pulsar with one of your identity rings or advancing on your personal tech track, which differs from those of other players. At the end of the round, the turn marker advances based on the dice rolled that turn, and when the marker reaches the end of the track, the game ends. Players score points each round based on what they've discovered and explored, and everyone has hidden goals that they want to achieve, while also trying to claim the right to public goals that supply additional endgame scoring.
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Gran bel gioco di gestione dadi con differenti strategie percorribili e setup sempre vario, la meccanica centrale di selezione è un capolavoro di linearità ed efficacia.
Le partite risultano spesso tese, in quanto le azioni sono pochissime: 8 turni * 2 dadi (con l'agginuta al massimo di altri dadi bonus per un massimo di 1 per turno).
Comprato dopo tanto tergiversare, il gioco funziona bene, ha tante strategie, la meccanica dei dadi e' eccezionale, originale e diverte.L'ambientazione delle pulsar e' originale. Le possibile azioni da fare sono tantissime, la scelta e' enorme, per cui la longevita' e' ottima. Ci si diverte molto girellando con le astronavi, scoprendo nuovi pianeti, costruendo ripetitori e anelli attorno alle pulsar per produrre energia. In genere non amo le insalate di punti, ma qui non pesa affatto.
Finalmente provato anche io questo gioco. Confermo tutto quello che di bello è stato scritto: gameplay abbastanza semplice e immediato, azioni interconnesse, gestione intelligente dei dadi, tante cose da fare e poche le possibilità per portarle avanti.
È un gioco che ti 'ruffiana' già dalla prima partita e che comunque ti dà la possibilità di riuscire a fare sempre qualcosa ad ogni turno, anche se non si tratta dell'azione ottimale per la tua strategia. A differenza però di altri giochi ruffiani hai qualcosa di più da scoprire e sviscerare partita dopo partita.
Chi non ama i german troppo punitivi (e sono tra quelli) apprezzerá questo titolo.
Gioco di gestione dadi ed esplorazione spaziale che offre innumerevoli possibilità e strategie possibili, ma con poche mosse per realizzarle. Interazione alta e solo indiretta. Iconografia chiara. Molto buona sia la scalabilità che la longevità. Di contro un ergonomia non eccelsa e una preparazione abbastanza lunga.
Materiali ben fatti, gioco ben studiato dalle innumerevoli possibilità e strategie possibili. Molto vario, si: ma un po limitato nei livelli, specie in due giocatori. C'è tanto tra cui scegliere e poco tempo per realizzarlo... La nostra scelta è stata, in due giocatori, di utlizzare comunque i 9 dadi (invece che 7) e pescarne tre a testa invece che due. In questo modo il si ha molta più più possibilità di "fare" realmente qualcosa. L'impressione infatti era quella di non riuscire a concludere un gran che, specie sul tabellone. Pur così facendo restano molte cose non concluse ma non lascia più l'insoddisfazione come mi accadeva con prime partite..
Nel complesso il bilancio è sicuramente molto positivo!
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