Per una descrizione più analitica e precisa dei vari profili, cliccate sull'articolo che abbiamo tradotto: Quantic Foundry – profili motivazionali dei giocatori
Morte e Distruzione, obiettivo principale:
- conflitto: competizione con gli altri, interazione diretta e distruttiva, possibilità di eliminare gli avversari.
Morte e Distruzione, obiettivi secondari:
- manipolazione sociale: fare pressione mentale, intimidire, raggirare, persuadere, ingannare. La vittoria può anche arrivare per raggiri e pressioni effettuate e non necessariamente per aver giocato meglio; o meglio, per questo tipo di giocatore aver "fregato" un avversario, con elementi di metagioco, fa parte dell'aver giocato meglio di lui.
Valutazione delle singole voci per gioco:
basso*, medio**, alto***
Dune Imperium
Lo inseriamo qui, anche se la distribuzione ufficiale parte dal 2021.
Dune Imperium ripropone l'universo di
Dune con la licenza del nuovo film. Lo fa con un gioco che è meno diplomatico e forse anche meno conflittuale del vecchio titolo del '79, ma fondendo assieme piazzamento lavoratori e
deck-building. Ci sono comunque le diverse fazioni, c'è lo scontro, c'è la spezia... insomma, c'è Dune.
> recensione di Gen0 Conflitto ***
Manipolazione sociale **
Difficoltà **
Imperial Struggle
Francia e Inghilterra attraverso la colonizzazione di quattro continenti e quattro guerre. Un gioco dagli autori di
Twilight Struggle che fa del
draft delle tessere azione il suo motore di gioco. Da qui i giocatori devono armarsi in previsione di conflitti imminenti, stringere rapporti diplomatici, beneficiare delle nuove risorse commerciali conquistate, commerciare con la madrepatria. Lungo e difficile, offre un consistente spaccato di storia.
> scheda gioco Conflitto ***
Manipolazione sociale *
Difficoltà ***
Versailles 1919
Alla fine della Prima Guerra Mondiale, le potenze vincitrici si riuniscono per decidere le sorti del mondo. Questo congresso non solo stabilirà importanti effetti a breve termine, ma influenzerà anche la storia d'Europa e del mondo negli anni a venire. Ogni potenza deve tirare acqua al suo mulino per raggiungere i propri obiettivi, ma al contempo capire quando è il caso di mollare la presa.
Non è un wargame, ma più un gioco di diplomazia, accordi e sottili equilibri.
> scheda gioco Conflitto **
Manipolazione sociale ***
Difficoltà **
All Bridges Burning
La Guerra Civile Finlandese rivissuta attraverso le tre fazioni che l'hanno combattuta. È un COIN che però viene rivisitato e adattato a funzionare al meglio in tre giocatori. Mantiene la struttura base di questa serie di giochi, per cui mazzo unico di carte evento, ordine di priorità nelle azioni (anche se stavolta non mediato dalle carte), una mappa su cui scornarsi per il controllo del territorio e l'opinione pubblica.
> scheda gioco Conflitto ***
Manipolazione sociale **
Difficoltà ***
Nevsky
Il conflitto tra teutonici e russi nel corso del 13° secolo. Non è solo un wargame, ma un gioco in cui occorre tenere pesantemente in conto gli approvvigionamenti, le difficoltà negli spostamenti al mutare delle stagioni, i diversi mezzi di trasporto, il fatto che anche il più valente Lord alleato deve essere motivato a combattere e pagato per farlo, altrimenti abbandonerà il conflitto senza troppi complimenti.
> scheda gioco Conflitto ***
Manipolazione sociale *
Difficoltà ***
Super Fantasy Brawl
Uno scontro in un'arena fantasy con squadre di tre personaggi o a coppie, manovrandone due a testa. Non si fanno punti solo abbattendo il nemico, ma anche soddisfacendo gli obiettivi a punteggio variabile che richiedono il giusto tempismo e il necessario compromesso tra l'ostacolare il nemico e perseguire i propri fini. Il tutto con una meccanica centrale data dalla gestione mano.
> recensione di Agzaroth Conflitto ***
Manipolazione sociale *
Difficoltà *
Giga-Robo!
Uno scontro tra super robot nel mezzo di una città densa di grattacieli. Non solo botte, ma anche un'attenta gestione delle proprie carte – sempre scelte e mai pescate – e dei poteri speciali del robot e del pilota a lui associato.
Uno scontro estremamente cinetico e cinematografico, con attacchi senza esclusione di colpi e un ambiente circostante tangibile, con cui interagire attivamente.
> recensione di Agzaroth Conflitto ***
Manipolazione sociale *
Difficoltà **
Unmatched
Un surreale duello tra personaggi mitici, reali, leggendari, fiabeschi, di epoche, miti e media diversi. Un'ambientazione bizzarra e stridente che veicola uno scontro in un'arena divisa in zone e aree più grandi, con una meccanica base data da un mazzo specifico per ogni personaggio, da cui si pescano le carte per il turno in corso.
Un gioco semplice nelle regole che fa delle differenze tra i combattenti il suo punto di forza.
> recensione di Gen0 Conflitto ***
Manipolazione sociale *
Difficoltà *