editoriale

  • [Editoriale] Materiali o Gameplay?
    Articoli
    | 3 commenti
    Il dibattito ha animato più di un topic e più di un blog. Da una parte i sostenitori dei materiali, per i quali “questa scatola contiene roba per 20 euro, come mai costa 80?” Dall'altra quelli delle meccaniche: “in un gioco devo pagare il...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] A che servono i premi?
    Articoli
    Ciascuno di noi lo avrà pensato almeno una volta, specie quando non viene premiato il suo gioco preferito. A che servono questi premi? Il Magnifico, il Gioco dell'Anno, l'IGA, lo Spiel des Jahres e tutti gli altri? Intanto direi di farci...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Questo Kickstarter NON È un albergo per early birds!!!
    Approfondimenti
    | 3 commenti
    Mamma KS: "Quante volte te lo devo dire che non basta essere belle per avere successo nella vita? Qualche volta ti può capitare che becchi i miliardari di turno, ma di solito sono vecchi ed è un fuoco di paglia, se poi non metti le basi...
    Autore:
    TheTaliesin
  • [Editoriale] Heroquest 25° Anniversario: 3 anni di metagioco
    Approfondimenti
    | 14 commenti
    "Ciao, perdonami per non aver fatto esattamente quello che mi hai chiesto.(...) Io ci ho messo l’anima" Basta questo estratto del messaggio che accompagnava la mail con cui mi ha spedito l'articolo, a presentare questo pezzo di Viofla...
    Autore:
    viofla77
  • [Editoriale] Anteprime Essen 2016: epilogo
    Anteprime
    | 8 commenti
    Come vi avevo promesso qui , eccoci alla fine delle anteprime scritte per Essen 2016. Innanzitutto fatemi ringraziare la Redazione e tutti gli altri goblin che hanno partecipato alla realizzazione di questo progetto, ormai giunto al quinto...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Anteprime Essen 2016: prologo
    Articoli
    | 1 commento
    Anche quest'anno la Redazione della Tana dei Goblin si appresta a fornirva la solita carrellata di anteprime dei giochi in uscita per la Essen Spiel 2016, che si terrà dal 13 al 16 Ottobre.
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Imbuti e Ventagli
    Approfondimenti
    | 1 commento
    Dadi a sei, dodici, venti facce. Di plastica, legno, metallo. Con numeri, pallini, simboli. Poco importa, qui ciò che conta è che questo strumento sia stato usato fin dall'antichità, dagli albori del gioco, per veicolare un'esperienza...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] La Classifica della Tana dei Goblin
    Approfondimenti
    | 4 commenti
    Come ben tutti sapete, uno dei punti di forza del vecchio portale era la classifica. Un sacco di voti stratificati negli anni aveva creato una grande classifica di giochi, alla quale veniva anche applicato un algoritmo per estrapolare un...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Giocare per forza
    Articoli
    | 9 commenti
    Immagino che il problema riguardi più le giurie, ma anche un recensore deve spesso farvi i conti. È una piccola riflessione che ho fatto negli ultimi tempi, trovandomi a fare spesso confronti tra giochi o sentendo parlare molto bene di...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] In armatura
    Approfondimenti
    | 1 commento
    In seguito a questo articolo , che a sua volta prendeva spunto da diversi dibattiti trovati in rete sul sessismo e i giochi da tavolo, è nata in Tana una bella discussione, che trovate qui . Nel primo articolo avevo espresso il punto di...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] leggendo La Progettazione dei Giochi da Tavolo
    Articoli
    Leggendo pagina dopo pagina non è tanto la novità di quello che racconta, quanto il mettere a fuoco quello che hai sempre saputo, o almeno intuito. O magari per altri sarà una vera e propria illuminazione sulla via di Damasco. E anche per...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] I Giochi sono Cultura?
    Approfondimenti
    | 4 commenti
    I giochi sono "solo" giochi? Oppure potrebbero essere anche altro? Ho scritto la mia opinione. L’idea di questo articolo nasce da una battuta nata in casa, quando mi viene rimproverato (sempre meno spesso a dire il vero) dalla mia compagna...
    Autore:
    Klauz63
  • [Editoriale] Cosa leggiamo e perché?
    Approfondimenti
    Un po' di tempo fa la Redazione aveva fatto un sondaggio sul forum per sapere quali fossero le rubriche più interessanti e più lette e anche per chiedere qualche consiglio per il futuro. Ci sono state diverse risposte e ringraziamo chi si...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Diamo i numeri
    Approfondimenti
    | 3 commenti
    La settimana scorsa ho parlato del mio sistema di voto e dei principi base che lo hanno ispirato. Qualcuno mi ha chiesto di mostrare anche nello specifico le tabelle usate. In un primo momento non le ho messe perché ho pensato che sarebbe...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Sistema di voto
    Approfondimenti
    | 5 commenti
    Quando ho iniziato a giocare “seriamente”, ho iniziato anche a dare voti ai giochi che provavo. Naturalmente erano voti dati abbastanza “di pancia”, a sensazione, non avendo ancora una panoramica completa di generi, meccaniche e finezze.
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Cosa cerchiamo in una recensione?
    Approfondimenti
    | 2 commenti
    Avevo scritto questo articolo un bel po' di tempo fa, poi l'ho messo in coda per i tempi di magra. Infine TeOoh mi ha anticipato, scrivendo i suoi tre ottimi articoli sul ruolo del recensore ( prima , seconda e terza parte). Così,...
    Autore:
    Agzaroth
  •  [Editoriale] Play 2016: numeri e risultati delle aree TdG!
    Approfondimenti
    | 9 commenti
    Eccoci finalmente a tirare le somme dell'attività svolta da La Tana dei Goblin a PLAY con tutti i numeri! Innanzitutto quante aree goblin? Ben 6! Infatti quest'anno alle usuali Prestito, Visibility, Re-PLAY e BG Family Arena si è...
    Autore:
    Jones
  • [Editoriale] Ti spiego perché spiego
    Articoli
    | 3 commenti
    Ti spiego perché spiego Il “Manifesto del Goblin spiega-giochi” Dalle riflessioni a caldo di Klaus “ConteGoblin” Nehren Conosco il ConteGoblin da diversi anni, dal 2011 precisamente, quando gli Unni calarono la costa tirrenica per aiutarmi...
    Autore:
    umbi72
  • [Editoriale] La sezione Giochi Online: questa sconosciuta
    Articoli
    | 3 commenti
    Era una notte buia e tempestosa quando, per caso, mi imbattei nella sezione Giochi Online della Tana. Stavano organizzando un partita a 12 giocatori al Trono di Spade: è sempre stato un gioco che adoravo ma che, complice il tempo da...
    Autore:
    lorunks
  • [Editoriale] Goblin Magnifico 2016: ecco i Giurati!
    Notizie
    | 5 commenti
    Ciao a tutti i pelleverdi! Manca poco a Modena Play 2016 ed ecco l'elenco dei Giurati 2016 in ordine rigorosamente alfabetico:
    Autore:
    aledrugo1977
  • [Editoriale] Il ruolo del recensore - parte 3
    Approfondimenti
    | 4 commenti
    Siamo quindi giunti alla terza ed ultima parte di questa disamina sul Ruolo del Recensore. Ho provato ad analizzare e sintetizzare nella Prima Parte quali fossero i Criteri, per poi valutare nella Seconda Parte il metodo di diffusione più...
    Autore:
    TeOoh
  • [Editoriale] Il Fosbury dei segnalini
    Articoli
    | 7 commenti
    Lo stile Fosbury, o semplicemente Fosbury, è una tecnica utilizzata nel salto in alto, che si differenzia dalle precedenti per il fatto che l'atleta esegue il salto con la schiena rivolta verso l'asticella. La caratteristica principale è...
    Autore:
    Agzaroth
  • [Editoriale] Il (mio) Dungeon Crawler ideale
    Approfondimenti
    | 17 commenti
    In realtà oggi l'editoriale doveva essere un altro. Ma non ho resistito agli spunti dati da linx in questo ottimo articolo di ILSA, seguito a breve da quest'altro e ho rispolverato questo che stava in attesa già da un po'...
    Autore:
    Agzaroth
  •  [Editoriale] Il ruolo del recensore - parte 2
    Approfondimenti
    | 4 commenti
    Rieccomi a riempire queste bianche schermate di parole circa il “Ruolo del Recensore”. Nello scorso post, che potete trovare qua , ho un po’ preso in esame quelli che, a mio modo di vedere, sono i Criteri secondo i quali definire la...
    Autore:
    TeOoh