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Wir sind das Volk!: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
4346
Voti su BGG:
2316
Posizione in classifica BGG:
651
Media voti su BGG:
7,83
Media bayesiana voti su BGG:
6,79

Voti e commenti per Wir sind das Volk!

8

.

8,5

Una versione apparentemente ridotta di Twilight Struggle, che in realtà ha una sua precisa connotazione e offre un largo insieme di peculiarità che lo rendono unico ed avvincente.
E' un gioco che merita di diventare un classico dell'uno-contro-uno, nonostante un aspetto un po' sciapo e poco accattivante.
Il gioco presenta una sottile e perfida asimmetria tra le parti, condita da un continuo tentativo di prevalsa sugli aspetti comuni: un mix incredibile, ben tematizzato, e sempre interessante.

8

Meraviglioso gioco per due: una sfida politica, economica e militare tra le due Germanie pre unificazione.

Gioco complesso ma davvero soddisfacente.

Super ambientato: si ha, davvero, la sensazione di vivere il conflitto tra due correnti di pensiero, prima ancora che due stati, il tutto reso perfettamente dalle meccaniche di gioco.

 

 

9

Sylvester e Sivel in stato di grazia in questo bellissimo scontro politico e sociale in un terribile momento della storia umana

8

fantastica ambientazione

8

Il voto del prode Sir Alric è 8: grande stima per chi lo ha concepito.

9

Per certi versi la versione condensata e meno caotica di Twilight Struggle.
Credo di preferirlo.
Trovo particolare e bella anche l'estetica, la componentistica. Per qualche motivo mi cala nel contesto più di quanto facciano altri giochi ricchi di mianuture e artwork ampissimi e dettagliatissimi.
In più la scatola è piccola, portatile e non troppo costosa.

8,5

Capolavoro. Ambientato in modo impeccabile e affascinante nelle meccaniche.
Non lasciatevi scoraggiare dall'apparente complicatezza, dopo 1, max 2 partite tutto fila liscio e ci si concentra sulle carte, come deve essere.
Consigliatissima anche l'espansione 2+2, le dinamiche di squadra sono geniali.

7,5

Ben storicizzato

7,8

Meccaniche, processi ed eventi di gioco assolutamente aderenti ai fenomeni sociali ed economici a cui si ispira. Materiali onesti (le carte potevano essere più belle...). Poteva essere un 9 pieno ma è gioco pieno di eccezioni per cui per fare una partita senza regolamento alla mano devi giocarlo almeno quattro volte consecutive. L'ho ripreso in mano dopo anni ricominciando da zero e lo stesso accadrebbe con due mesi di pausa di gioco. Quindi bello, affascinante, con delle trovate anche eccelse ma troppe eccezioni, non proprio "elegante".

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