Classifica personale di Ekrenor

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Citadels 9,0

gioco eccellente, meccaniche efficaci, grafica accattivante; unico aspetto negativo, la tendenza di numerosi giocatori a rallentare il gioco impiegando tempi biblici per la scelta dei ruoli (potrebbe essere opportuno utilizzare una clessidra per mantenere il gioco veloce e vivace)

13/03/2007
BANG! 9,0

Una inesauribile fonte di divertimento!

A patto naturalmente che:
a. il gruppo di giocatori condivida lo spirito giusto per l'ambientazione spaghetti-western;
b. il gioco rimanga veloce, fulmineo, senza soluzione di continuità. Le soporifere pause di meditazione mentre si pensa a come utilizzare questa o quella carta devono essere impedite con ogni mezzo; il gruppo di giocatori (eventualmente autodisciplinandosi con semplicissime home-rules) non deve permettere per nessuna ragione l'impantanarsi del turno.

The golden rule: keep things going!

Giudizio basato su oltre 200 partite.

13/03/2007
Wallenstein 9,0

Gioco godibilissimo e longevo. Intrigante e originale il sistema di risoluzione dei combattimenti.

A voler essere ipercritici ad ogni costo le uniche pecche sono:
- l'uso dei teutonicamente astratti cubetti come tokens può comprensibilmente suscitare una viscerale ostilità nei confronti del gioco da parte del giocatore alla sua prima esperienza
- il setting causa inenarrabili sofferenze linguistiche al giocatore italiano che dovrà ricorrere a dolorosi contorsionismi ogni volta che intende pronunciare il nome di una provincia/regione. Dopo 10 minuti di gioco con giocatori madrelingua che continuavano a ripetere "cosa? quale? ma questa provincia non esiste sulla plancia! Attacchi da dove a dove?!" mi limitavo ad indicare sobriamente con la mano le regioni interessate...

13/03/2007
Oriente 8,0

Un gioco piacevole, divertente e dalle meccaniche intriganti, a dispetto del regolamento che fa di tutto per farle apparire oscure e complesse.

13/03/2007
Citadels: The Dark City 7,0

Piuttosto deludente, se si considerano le ottime premesse (Ohne Furcht und Adel è un gioco notevolissimo). L'espansione non aggiunge al gioco tanto quanto sarebbe lecito aspettarsi, per cui il rapporto finale qualità-prezzo risulta modesto. Inoltre è inficiato da svariati errori, forse marginali ma certamente irritanti, nella descrizione delle carte.

13/03/2007
Age of Steam 7,0

Un buon gioco, profondo e divertente, sebbene le meccaniche siano eccessive e spesso inutilmente complesse. Si sarebbe potuto ottenere un risultato altrettanto soddisfacente facendo ricorso a meccaniche molto più agili ed eleganti (e in questo caso il gioco sarebbe stato memorabile).
In ogni caso è assurdo e anche un po' ridicolo che si debba ingaggiare un furioso corpo a corpo con il regolamento per capirne bene il funzionamento. Se si sviluppano delle meccaniche complicate (e su questo possiamo soprassedere) è però imprescindibile avere almeno il buon senso di descriverle in modo semplice, schematico ed inequivocabile, mettendo a proprio agio il lettore/giocatore e non rovesciandogli addosso un elenco interminabile dal quale dovrà districarsi da solo.

13/03/2007
Carcassonne 7,0

Semplice da apprendere dal punto di vista delle regole e allo stesso tempo non banale da padroneggiare appieno sotto l'aspetto strategico. Col tempo tende a diventare un po' ripetitivo e se si giocano 3+ partite in successione la noia prende il sopravvento, ma resta sempre eccellente come riempitivo. Il fattore fortuna puo' diventare occasionalmente molto irritante (ma mai quanto le ingenuita' commesse dai giocatori novizi che finiscono spesso per nuocere al giocatore esperto che fino a quel momento si e' destreggiato con prudenza e astuzia).
Per essere goduto appieno i giocatori dovrebbero essere tutti all'incirca stesso livello di esperienza.

giudizio basato su circa 50 partite

13/03/2007
Lupus in Tabula 6,0

Un gioco potenzialmente molto divertente ma compromesso da un grave problema di fondo: i giocatori eliminati sono esclusi dal resto della partita, che spesso si protrae anche molto a lungo. Lupus in Tabula offre teoricamente il meglio di sé quando i giocatori sono molto numerosi, ma purtroppo in queste situazioni il problema dei giocatori eliminati nelle prime fasi si fa sentire ancora più acutamente.

13/03/2007
Lucca Città 5,0

Il regolamento potrebbe (e dovrebbe) essere decisamente più snello. Graficamente il gioco si presenta troppo opaco per risultare attraente.

13/03/2007
Ostrakon 2,0

Un gioco di una pochezza imbarazzante. Ogni volta che viene proposto ricorro ad ogni espediente pur di sottrarmi al supplizio.

13/03/2007
Munchkin 1,0

Munchkin non è semplicemente un brutto gioco. E' un non-gioco. Le carte sono molto divertenti, è vero, ma sono anche tutto ciò che Munchkin ha da offrire: il sedicente "gioco" per il resto è solo un pretesto per evitare l'imbarazzo di vendere ad un prezzo spropositato un set di pur spassose vignette.

13/03/2007