Classifica personale di Nick

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Go 10,0

IL gioco.

24/11/2008
Battleground 9,0

Molto sinteticamente e approssimativamente: Warhammer per chi non ha tempo o soldi per comprare/assemblare/dipingere un esercito. Lo si è detto anche di Battlelore, ma vale molto più per questo gioco (che personalmente preferisco di gran lunga).

PS: nella sezione download del sito trovate il REGOLAMENTO IN ITALIANO tradotto da me, che contiene anche la TRADUZIONE DI TUTTE LE CARTE, utile anche per farvi un'idea del gioco e delle potenzialità degli eserciti.

24/12/2007
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42 9,0

Bellissimo gioco, l'ideale per chi vuole iniziare con i wargame. Però come tempo per una partita direi 90/180 minuti e come livello di difficoltà "facile" mi pare eccessivo, anche se si utilizza solo la prima parte delle regole (quella che permette di fare solo la prima missione): insomme, non è Coloretto...

04/05/2009
Player's Handbook (D&D 4e) 8,0

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04/07/2008
BattleLore 8,0

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03/07/2008
Medievalia 8,0

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03/07/2008
Thurn and Taxis 8,0

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06/10/2008
Carcassonne 8,0

E' il gioco ideale per una serata con amici "non giocatori" perché ha delle regole semplici, che si spiegano in due minuti, e le partite sono brevi e lasciano spazio, fra il piazzamento di una tessera e l'altra, per fare due chiacchiere. L'unico meccanismo un po' più complesso da padroneggiare a livello strategico (ma non da capire) è il piazzamento dei contadini.
Nonnostante questa semplicità di base si richiede una certa abilità per un piazzamento opportuno delle tessere e questo rende il gioco interessante anche per il giocatore un po' più esperto. Certo, l'influsso della fortuna può essere notevole, soprattutto nelle partite con molti giocatori nelle quali ciascuno pescherà un numero minore di tessere, ma questo non pregiudica assolutamente il divertimento: le partite durano poco e quindi anche una particolarmente sbilanciata viene sopportata bene. Certo, una volta mi è capitato, in cinque giocatori, di pescare tutti i monasteri e quando ho vinto mi sono quasi vergognato...

06/10/2008
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 8,0

Non sono d'accordo sul fatto che il maxi-segnalino sia sbilanciante: ce n'è uno solo e si deve fare molta attenzione a come lo si usa. Per esempio, questo segnalino può essere molto efficace se usato come farmer (contadino), ma converrà utilizzarlo già in una fase iniziale del gioco? O sarà meglio tenerselo, magari per "conquistare" qualche città di un avversario, però con il rischio di non riuscire a piazzarlo bene come farmer?

09/12/2003
Bohnanza 7,0

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03/07/2008
Le Saghe di Conquest 6,0

Come idea è bellino e l'ambientazione fantasy/comica è ben realizzata: gli obiettivi sono simpaticissimi e gli eventi spesso e volentieri danno luogo a situazioni comiche, anche se di solito questo avviene perché un giocatore ha avuto un colpo di sfortuna che lo ha ridotto sul lastrico.
I difetti, però, ci sono e sono secondo me determinanti. Il difetto principale è la presso che totale assenza dal gioco di qualsiasi componente strategica: le cose da fare sono obbligate, il gioco va avanti quasi da sé e le scelte compiute dal giocatore hanno un'influenza risibile sul risultato della partita rispetto all'elemento fortuna. Poi gli obiettivi sono tutt'altro che equilibrati: ce ne sono di semplicissimi, mentre alcuni (pochi per fortuna) sono pressoché impossibili da comletare in tempo utile.
L'ultima percca è il regolamento che, per un gioco così banale, è troppo "difficile". Ho usato le virgolette perché la difficoltà non sta nel meccaniscmo, piuttosto banale, ma in diverse singole regole che riguardano casi particolari di gioco da imparare a memoria.
In conclusione, un gioco sicuramente divertente, di solito breve, per una serata spensierata, ma sicuramente non un gioco "impegnato" né un gioco che rigiocherete all'infinito. Giusto per una partita ogni tanto!

09/12/2003
Thurn and Taxis: All Roads Lead to Rome 6,0

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06/10/2008