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Magic: The Gathering: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
43411
Voti su BGG:
39499
Posizione in classifica BGG:
163
Media voti su BGG:
7,57
Media bayesiana voti su BGG:
7,40

Voti e commenti per Magic: The Gathering

8

bel gioco, unico peccato sono i prezzi esorbitanti per alcune carte senza considerare le P9!!!comunque se si gioca con mazzi T1.5 diventa il prezzo di un mazzo ben fatto diventa abbordabile a chiunque (max 50E) e dopo dipende solo da ki lo fa meglio....componente fortuna molto importante ma su una lunga serie di partite chi ne vince di + ha il mazzo migliore!!

8

E' un sistema bellissimo perche' magic non e' solo un gioco ma e' molto ma molto di piu'

7

Magic è il papà dei GCC. Ha inventato questo genere e nonostante l'età resta ancora il motore da traino per questo tipo di mercato.
Non andrei oltre il 7. Il gioco è bello e profondo, ricco di una miriade di strategie ma troppo dispersivo e ingestibile da preparare, colpa delle 200 espansioni che ciclicamente escono e delle mode del momento.
Entra in campo il fattore spesa, qui rilevante al massimo. Si possono scrivere fiumi sull'abilità di chiudere un buon grimorio o dire che Garfield ti spacca il culo con un mazzo di comuni ma sono tutte dicerie da due soldi. Le carte rare e potenti ti danno sempe una mano micca da ridere (il classico set P9, qualche unlimited, le Arabian...) se ben supportato riescono ancora a tener testa al giorno d'oggi.
Infine si è snaturato parecchio da quando ci giocavo nel 93: oggi si vedono molti mazzettini fatti di creaturine e combo infinite che non ti fanno neanche guardare la mano: tutto un gioca, sacrifica, tappa, pesca a ripetizione... Certo, anche in passato bastava un Black Lotus, un rito oscuro et voilà lo Juzam, ma vuoi mettere che classe?
Frenetico e per niente stimolante. Colpa anche delle illustrazioni di oggi iper colorate ed elaborate che non mi dicono più nulla.

9

grande gioco... per anni mio compagno di epiche sfide... serate per decidere le carte da giocare... peccato che mi sia dato a warhammer fantasy

3

Vince chi ha più soldi e riesce a procurarsi le carte più costose...

8

La libertà delle strategie, la varietà delle creature e sopratutto la intercambiabilità delle carte lo rendono unico. A mio giudizio, però, in seguito all'espansione Mirrodin, qualcosa è cambiato, forse ha preso una piega un pò meno fantasy, ma con le ultime espansioni cerca il rimedio.

Unica sfortuna è la necessità di trovare una strategia con le carte a disposizione, e magari, non sono poi molte se non si trovano degli amici con cui scambiarle

7

Il gioco è veramente bello, da parte mia, spesso la parte migliore è la preparazione del mazzo e la ricerca delle strategie/combo da utilizzare. Molto dinamico e avvincente, sono rimasto spesso affascinato anche dalla bellezza delle carte, ma come molti altri ho smesso a causa dei costi e dalla smodata velocità di uscita dei set di espansione ai quali non riesci a star dietro. Comunque positivo.

8

Nessun commento

8

Il più longevo e divertente GCC di sempre, anche se con le ultime espansioni (soprattutto dopo Maschere di Mercadia) secondo me ha perso un po' di mordente!

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