Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Agricola | 10,0 | Che dire? Un gioco di cui non si può parlare che bene e che sorprende non tanto per il felicissimo mix di meccaniche tra piazzamento lavoratori, gestione della mano di carte e fase di mantenimento dovuta allo spietatissimo Raccolto che ti impone di nutrire tutta la famiglia. Semmai l'aspetto sorprendente è dato dall'elevatissima profondità del gioco e dalla longevità pressoché infinita offerta dalle carte Occupazione e Piccoli Miglioramenti che variano di partita in partita, regalando ogni volta strategie completamente diverse che cambiano sul serio l'impronta della partita. È davvero impossibile fare 2 partite uguali. E poi il fatto che ci siano 3 mazzi di carte diversi (Base, Interattivo e Complesso) è come se il gioco contenesse la sua stessa espansione. E se a tutto questo aggiungiamo anche un'ambientazione contadina che si sente appieno grazie alle ristrettezze che il gioco pone (sappiamo bene quanto l'ambientazione tenda spesso a latitare nei giochi alla tedesca) e una scalabilità perfetta in qualsiasi numero di giocatori, è chiaro che ci troviamo dinanzi a un titolo che può davvero aspirare ad essere il gioco da tavolo definitivo. Certo, la complessità che caratterizza Agricola forse non lo renderà un gioco per tutti, ma chi deciderà di approcciarsi a questo titolo ha la possibilità di provare un'esperienza di gioco estremamente appagante, che ha davvero pochi eguali tra i giochi da tavolo esistenti. Da avere assolutamente una collezione di giochi da tavolo che si rispetti. Citando una famosa canzone: SIMPLY THE BEST! | 05/03/2017 | |
Power Grid | 10,0 | Il gioco più elettrizzante di sempre. Partita sempre tesa in fase d'asta e in fase di costruzione delle città, con dei finali che il più delle volte sono al fotofinish. Ambientazione sentitissima e spettacolare. Meraviglioso il fatto che l'acquisto di risorse rispecchi appieno le leggi di mercato sulla domanda e l'offerta. Condizione di vittoria unica nel suo genere, dove non vince chi fa più punti, ma chi ha alimentato il maggior numero di città. Capolavoro assoluto! | 30/05/2017 | |
Stone Age | 10,0 | Tra la copia fisica e BoardGameArena ormai ho superato le 300 partite e il gioco non mi ha minimamente stufato. Stone Age è l'apoteosi dell'eleganza a livello di meccaniche ed è ricchissimo di idee brillanti che nel panorama ludico sono rimaste ineguagliate. Ad esempio il piazzamento lavoratori unito al lancio dei dadi, dove la quantità lanciata dipende da quanti omini hai piazzato e la quantità di risorse ottenuta dipende dal divisore che aumenta a seconda della preziosità della risorsa (es. per avere legno devi dividere per 3, per avere oro dividi per 6). Poi è molto efficace il modo di fare punti, dove conta la giusta combinazione tra edifici e carte sviluppo (i quali a loro volta presentano dei moltiplicatori semplicemente geniali). Credetemi, fare incetta di carte sviluppo non garantisce la vittoria in automatico se non si ha una base solida di punti con gli edifici. È vero che il peso della fortuna nel lancio dei dadi si può sentire, ma è altrettanto vero che mettere più lavoratori o utilizzare gli utensili costituiscono un ottimo meccanismo compensativo. E poi un lancio sfortunato non è la fine del mondo, qualcosa di buono da fare si trova sempre, data la natura prettamente tattica di questo titolo. Interazione indiretta, ma sentitissima, dato che gli spazi azione sono esclusivi e in ogni turno la decisione su dove piazzare gli omini è sempre sofferta (es. migliorare l'agricoltura per sfamare i lavoratori o andare nella capanna dell'amore per procreare? :D). Ottima scalabilità, sebbene il titolo dia il meglio di sé in 4. Unico neo? Non a tutti potrebbe piacere la scarsa variabilità in fase di preparazione: ma siamo davvero sicuri che la longevità di un titolo dipenda da questo e non dal fatto che le partite sono sempre tese e mai scontate? Gioco divertentissimo e adatto anche per i neofiti! | 28/02/2022 | |
Terraforming Mars | 10,0 | IL TOP! | 28/02/2022 | |
Hansa Teutonica | 9,5 | Gioco elegantissimo nelle meccaniche e dall'interazione bastardata. Le vie per la vittoria sono tutte valide. Perfetto in 5 giocatori. | 28/02/2022 | |
Navegador | 9,0 | Gioco di un'eleganza impressionante grazie al meccanismo di scelta delle azioni tramite movimento della propria pedina sulla rondella. L'interazione tra i giocatori è molto sentita in quanto le proprie scelte vanno quasi sempre ad impattare con quelle degli altri, sopratutto con l'azione del Mercato. L'ambientazione portoghese nel periodo delle colonie è molto credibile, quindi non è appiccicata con la saliva. Durata che non supera le 2 ore e regolamento di facile apprendimento (sebbene non sia semplice da padroneggiare) in un gioco a fortuna quasi 0. Le vie per la vittoria sono diverse e tutte valide a loro modo, basta specializzarsi bene nelle categorie a cui si punta. Impeccabile sul fronte della scalabilità, con dei tempi morti praticamente inesistenti in qualsiasi numero di giocatori. Elevata profondità e materiali spettacolari. Infine, il bello di questo gioco è che nonostante la scarsa variabilità in fase di preparazione (set-up), le partite non sono mai ripetitive, sia per la forte interazione tra giocatori (senza mai essere fastidiosa), che per la sua impronta prevalentemente tattica. Capolavoro assoluto allo stesso livello di Concordia, a mio avviso. | 11/05/2017 | |
Terra Mystica | 9,0 | Gioco di una controllabilità e di una profondità strategica incredibile. L'ordine sempre casuale di tessere punteggio e di tessere bonus, unito alla scelta di 1 tra le 14 razze (a mio avviso perfettamente bilanciate, basta saperle scegliere in base alla preparazione del gioco) rende Terra Mystica un titolo estremamente longevo e sempre appagante quando lo giochi. Unico neo: nonostante la presenza di 14 razze, ben caratterizzate a livello di meccaniche, purtroppo non riescono a dare la benchè minima presenza d'ambientazione. Peccato, se solo fosse stato un minimo più ambientato sarebbe stato il non-plus ultra dei giochi! | 28/02/2022 | |
Patchwork | 9,0 | Nonostante le sue pochissime regole e la brevissima durata, il gioco ha sempre qualcosa da dire. Si superano in scioltezza le 100 partite! | 03/02/2022 | |
Concordia: Salsa | 9,0 | Pochi giochi possono vantare un'espansione così bella e imprescindibile. Davvero magnifica! | 28/02/2022 | |
Paladins of the West Kingdom: City of Crowns | 9,0 | Un'espansione coi fiocchi. | 28/02/2022 | |
AquaSphere | 9,0 | Un Feld criminalmente sottovalutato. Gioco bello e incompreso come pochi. | 28/02/2022 | |
In the Year of the Dragon | 9,0 | Gioco cattivissimo il cui obiettivo non è accumulare risorse, ma contenere i danni. | 28/02/2022 | |
Terraforming Mars: Venus Next | 9,0 | Una signora espansione | 28/02/2022 | |
Terraforming Mars: Prelude | 9,0 | Avere delle risorse di partenza con le carte Prelude può dare un'accelerata al gioco niente male! | 28/02/2022 | |
Paladins of the West Kingdom | 8,5 | Un netto passo avanti rispetto al precedente Architetti. Phillips e MacDonald hanno confezionato un autentico capolavoro di originalità e profondità. Scegliere il Paladino giusto da giocare nel round in corso è la chiave per la vittoria. Unici difetti: interazione sotto la media e improponibile in più di 2 giocatori. | 03/02/2022 | |
Underwater Cities | 8,5 | Più che un piazzamento lavoratori, un piazzamento carta. Gioco di grandissima originalità. | 21/05/2022 | |
7 Wonders Duel: Agora | 8,5 | L'espansione che finalmente ci voleva! Migliora tantissimo il gioco base e dà un senso pure a Pantheon. Con i cospiratori si possono compiere le peggiori cattiverie! | 28/02/2022 | |
Goa | 8,5 | Gioco di straordinaria bellezza, in cui alla bellissima fase d'asta dove il banditore ha sempre il dubbio se pagare per la tessera o incassare dall'avversario, segue la fase delle azioni i cui effetti sono associati all'avanzamento lungo la scheda progresso. Già la combinazione di queste 2 meccaniche è estremamente felice a mio avviso, se poi a tutto questo aggiungiamo uno straordinario bilanciamento, in cui non c'è una corsia preferenziale sulle azioni da scegliere (non a caso il più delle volte le partite terminano con distacchi minimi di punteggio), è chiaro che si tratta di un capolavoro assoluto nell'ambito dei giochi alla tedesca. Personalmente mi piace un sacco la scarsa interazione durante la fase delle azioni, permettendo così ai giocatori di calibrare al meglio la propria strategia. Tanto per l'interazione c'è pur sempre la fase d'asta. Unico neo, l'ambientazione che si percepisce a malapena, ma di fronte a delle meccaniche così belle, è impossibile non promuovere questo gioco a pieni voti! P.S. Per quanto sia ottimo il bilanciamento, la tessera che dà 3 ducati in ogni round mi ha dato l'impressione di essere un po' troppo forte rispetto alle altre. Infatti mi è capitato di giocare 2 partite in cui il possessore di quella tessera ha vinto la partita con un distacco superiore ai 10 punti rispetto agli altri avversari, ma forse è stato solo un caso, chissà..... | 18/02/2020 | |
Concordia | 8,5 | Questo gioco è una vera bomba! È la dimostrazione di come con un regolamento semplice, che quasi potrebbe essere definito alla portata dei neofiti, si possa creare un gioco dotato di grande profondità nella scelta delle azioni e soprattutto nell'ordine con cui le si compie. È talmente divertente nel suo svolgimento, con dei tempi morti praticamente inesistenti (grandissimo pregio che hanno i giochi di Gerdts), che alla fine poco importa se non riesci a tenere sotto controllo il tuo punteggio e quello degli avversari. Capolavoro assoluto di eleganza delle meccaniche. Imperdibile! | 28/02/2022 | |
Agamemnon | 8,0 | Ottimo astratto da 2 giocatori. Per un parere completo, leggi la mia recensione. | 04/07/2017 | |
Keyper | 8,0 | Un altro ottimo titolo della serie Key. Bellissimi i lavoratori colorati, la possibilità di "seguire" l'avversario, le innumerevoli risorse da gestire e le opzioni strategiche suggerite dalle tessere primaverili. | 28/02/2022 | |
7 Wonders Duel | 8,0 | Validissimo gioco da 2 giocatori. Non sempre eccelle in fatto di controllabilita, ma le partite scorrono rapide e divertenti. | 28/02/2022 | |
Cooper Island | 8,0 | Gioco stretto e cattivo, ma molto valido e profondo. Bellissima la meccanica delle risorse il cui valore dipende dal livello di terreno, così come quella del cartografo e quella della navigazione delle due navi, che fungono da sorta di segnapunti nascosto. | 28/02/2022 | |
Finca | 7,5 | Ottimo gioco introduttivo. Meccanica del mancala ben implementata! | 03/02/2022 | |
7 Wonders Duel: Pantheon | 7,5 | Una valida espansione, che però riesce solo in parte ad arricchire e a migliorare il gioco base. Interessanti gli effetti delle divinità. | 28/02/2022 | |
Haleakala | 7,5 | Gioco molto piacevole che ha dalla sua una bella ambientazione e dei materiali spettacolari. Certo, la longevità non sarà il suo forte, ma ha un sistema di maggioranze davvero ben congegnato per essere un gioco da 2. È un peccato che sia passato cosi inosservato. Quasi quasi gli dedico una bella recensione... | 04/03/2017 | |
Exoplanets | 7,0 | Simpatico gioco di piazzamento tessere, dall'ambientazione spaziale. | 28/02/2022 | |
Russian Railroads | 6,5 | Ammetto di aver provato il gioco una volta soltanto e per giunta solo in 2 (di sicuro non la sua scalabilità migliore, per quanto buona), però non riesco a togliermi dalla testa l'idea che Russian Railroads sia un gioco "bello, ma senz'anima". In primis, reggo a fatica l'abusatissima ambientazione ferroviaria, che in questo gioco è del tutto posticcia. Poi, riconosco che il gioco è elegante nel meccanismo e che gira molto bene, ma ha il difetto di non proporre nulla di realmente originale a livello di meccaniche, anzi in tal senso lo trovo un gioco molto conservatore. Infine, trovo eccessiva l'insalata di punti che propone (con partite che possono arrivare in scioltezza a 300-400 punti) e il fatto che l'avanzamento lungo i vari tracciati viene calcolato al termine di ogni round può portare seri problemi di runaway leader, a mio avviso. Sul fronte del bilanciamento, invece, spezzo una lancia in favore del gioco: non mi è parso così sbilanciato in favore della Transiberiana come pure avevo letto in giro, ma anzi ho trovato diversi modi di fare punti che mi sono parsi allettanti. Trattandosi di un titolo Hans im Glück, i materiali sono ancora una volta superbi. Per farla breve, ritengo che Russian Railroads sia un gioco buono, ma riuscito a metà. | 19/03/2017 | |
Potion Explosion | 3,0 | Questo gioco è una cagata allucinante. Il meccanismo di pesca delle biglie è una roba noiosa che fa ridere i polli. Il piazzamento delle biglie sulle pozioni non offre il benché minimo guizzo in grado di far spiccare il gioco rispetto alla media delle ultime uscite. Gli effetti delle pozioni completate non offrono alcuna profondità al gioco. 30-40 minuti di durata per un gioco simile sono un vero e proprio stillicidio. Si salvano solo le biglie, che hanno dei bei colori e che possono essere impiegate utilmente per giocare sulla sabbia. Per il resto, un disastro su tutti i fronti. Dare il premio di Gioco dell'Anno a questa roba e non a 7 Wonders Duel o a Nome in Codice, è un qualcosa che davvero non trova alcuna giustificazione a mio avviso. | 15/03/2017 |