Classifica personale di iena

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Talisman (Revised 4th Edition): The Dungeon Expansion 9,0

Questa "big expansion" con la plancia è la mia preferita. E' sicuramente difficilina nel senso che le creature e sfide proposte al suo interno sono abbastanza toste e vanno affrontate con un personaggio già pompato. L'unica pecca è che quando si gioca col Dungeon di solito la tattica per vincere tende a diventare sempre la stessa: mi pompo per bene, entro nel dungeon, uccido il signore del dungeon con un certo stacco, passo subito alla Corona del comando.

02/02/2011
Talisman (Revised 4th Edition): The Reaper Expansion 9,0

Bellissima espansione "solo carte". L'introduzione del Mietitore è bellissima e permette un buon numero di bastardate pur mantenendo il gioco equilibrato. Belli anche i nuovi personaggi. Veramente un "must".

02/02/2011
Dominion: Intrigue 8,0

Prodotto molto valido come il primo Dominion "Nasce un Regno", con l'introduzione di un buon numero di carte che aumentano l'interazione (e la bastardaggine) fra i giocatori

02/02/2011
Talisman (Revised 4th Edition): The Frostmarch Expansion 8,0

Amo le espansioni "solo carte" per Talisman: Il mondo si espande e il tempo di gioco rimane accettabile. Questa con tema "invernale" e davvero buona.

02/02/2011
Talisman (Revised 4th Edition): The Sacred Pool Expansion 8,0

Le espansioni "solo carte" per Talisman sono le mie preferite. Espandono un fantastico mondo senza a mio avviso incidere sul tempo. Buona l'idea di dare finalmente risalto all'importanza dell'allineamento neutrale, fin'ora bistrattato. Al solito, per i Talisman Maniac come me sarà imperdibile.

02/02/2011
Talisman: Revised 4th Edition 8,0

Premetto che, a mio avviso, ogni gioco va valutato all'interno del "giusto contesto".
Talisman è un gioco dove la componente aleatoria la fa' da padrona, quindi se siete maniaci del determinismo state alla larga.
Ma se amate il "Flavour" fantasy e siete nostalgici dei giochi d'atmosfera anni 80, questa rivisitazione del classico dei classici è quello che fa' per voi.
L'introduzione delle miniature è stata una buona idea, la grafica della plancia (ora davvero grande) è veramente bella.
8 è il mio voto, considerando che sto valutando un gioco dal "grande valore storico".

15/06/2009
Runebound: Sands of Al-Kalim 8,0

Questa è la "big expansion" di Runebound che forse amo di più.
Ciò che apprezzo maggiormente è la grande libertà di azione data ai giocatori col sistema delle quest leggendarie. Ogni partita è davvero sempre diversa dalla precedente ed in più sono molte le decisioni che un giocatore è, di volta in volta, chiamato a prendere: mi muovo di giorno o di notte? quale quest mi conviene affrontare? Se mi muovo in questo modo, riuscirò a sfuggire alla tempesta di sabbia?
Titolo davvero consigliato, una volta che si sono digerite per bene le (abbastanza semplici) meccaniche di Runebound set base.

15/06/2009
Citadels 8,0

Anche se non sono un player super esperto mi sento dire che questo gioco è davvero il miglior compromesso tra semplicità del regolamento e profondità di gioco. Di fatto ci sono tutti gli elementi per fare di questo titolo un grande prodotto: tattica, bluff e tanto tanto divertimento.
Anche l'aspetto estetico è molto azzeccato (le illustrazioni sono a mio avviso davvero belle).
Consigliato anche (e soprattutto) per i non "hard-player".
DA AVERE!!!

23/07/2009
Dominion 8,0

Dominion è uno di quei giochi più difficili da spiegarsi che a giocarsi...
Dopo una prima partitella fatta tenendo sott'occhio il regolamento... Si apre un mondo.
Di colpo si realizza quante possibilità e quanta varietà possano essere racchiuse in un regolamento leggero.
Le illustrazioni sono gradevoli ed azzeccate... purtroppo il materiale lascia a mio avviso un po' a desiderare (imbustate gente, imbustate).
Visto il costo non contenutissimo del gioco, vi consiglio una prova prima dell'acquisto... Credo che però alla fine acquisterete...

23/07/2009
Dominion: Seaside 8,0

Come il gioco base anche questa espansione incontra pienamente i miei gusti. La maggioranza delle nuove carte introdotte è davvero interessante (comprese le ormai già stra-citate carte arancioni). Ci sono però alcune carte davvero fuori da ogni canone: non parlo di quel paio di carte inutili che, bene o male, si trovano anche nel gioco base: mi riferisco a "mappa del tesoro". Davvero troppo troppo sbilanciante. Se si introduce nella partita essa è destinata a finire in 10 minuti... Vabbè, nessun gioco è perfetto...

15/12/2009
Dominion: Alchemy 7,0

Temo che sia forse la meno riuscita fra le espansioni di Dominion. Purtroppo gira bene solo se si inseriscono un minimo di 5-6 carte regno di questa espansione insieme...

02/02/2011
Talisman (fourth edition): The Highland Expansion 7,0

Questa seconda "big expansion" non è ispirata come "The dungeon". Di fatto entrare nelle highlands non sembra conveniente quanto affrontare il Dungeon e di fatto sembra anche più facile uscirne vivi. Carina l'introduzione degli "oggettini" utili che non occupano uno slot oggetto. Nel dare il voto mi devo scordare di essere un patito di Talisman quindi darò un 7 ma se siete dei Talisman Maniac come me è comunque da COMPRARE.

02/02/2011
Runebound: The Island of Dread 7,0

Il voto sarebbe un 7.5.
Premetto che sono un super-appassionato di Runebound quindi prego ogni lettore di interpretare questo voto nella "giusta ottica".
Questa "Big Expansion" aggiunge il nuovo elemento della navigazione che è molto interessante. Il tipo di sfide affrontabili per mare è di difficoltà molto variabile: ciò può rendere molto difficile il gioco perchè incontrare un Leviatano al quarto turno può essere molto problematico... Fortunatamente in questi casi è ammessa un possibilità di fuga preferenziale.
Anche una volta divenuti abbastanza potenti, affrontare le ultime sfide argento rimane comunque un'impresa degna di nota.
I nuovi personaggi introdotti con l'espansione sono ben fatti e di una potenza adeguata alla difficoltà del gioco... Il problema è che essi risultano discretamente più potenti di quelli del gioco base e di altre espansioni quindi... occhio al loro uso indiscriminato.

16/06/2009
Runebound: Midnight 7,0

Questa "Big Expansion" trasforma Runebound in un gioco cooperativo dove un gruppo di giocatori utilizzerà i personaggi "standard" (siano essi appartenenti a questa espansione o ad altre) mentre un singolo interpreterà il ruolo del "cattivone" (scelto da 4 appositi loschi e potenti figuri).
Questa espansione avrebbe grandi potenzialità e meriterebbe un voto più altro se non fosse che interpretare il "cattivone" è, a mio avviso, di una noia mortale. Il meccanismo di gestione del cattivo è faraginoso al limite del tedio ma indubbiamente per la squadra dei giocatori "buoni" vincere non sarà facile.
In definitiva un titolo da provare prima dell'acquisto... E assicuratevi di avere qualcuno nel gruppo che abbia voglia di interpretare "l'oscuro Signore".

16/06/2009
Runebound: The Frozen Wastes 7,0

Il mio giudizio è sostanzialmente allineato con quello del recensore.
Vorrei aggiungere che la trovata dei "rumors tokens" mi sembra molto ben congeniata (non parlo dell'originalità perchè ho poca esperienza).
Un difetto secondo me evidente (anche se ho giocato poche partite) è che la sfida finale (se si vuole affrontare il cattivone) non è di difficoltà adeguata (è piuttosto facilina)... niente a che vedere con il Signore dei Draghi Margath...

25/08/2009
Player's Handbook (D&D 4e) 5,0

Non è possibile dichiarare che dietro questo prodotto non vi sia stato un grande e duro ma lavoro ma ciò che contesto è il fatto che non è possibile definire questo GDR come Dungeons and Dragons.
Forse finalmente è stato raggiunto il tanto sospirato "bilanciamento" delle classi ma a quale prezzo??
Tutti i poteri, a prescindere dalla classe, sono nati per essere usati in situazioni di combattimento...Ma non era un gioco di ruolo?? Scordatevi di lanciare uno charme o un'incantesimo di loquacità e poi di giocare di ruolo per interpretare la scena perchè l'unica cosa che potrete fare è calcolare l'area di influenza del tal incantesimo per avere il controllo della tal area di gioco etc. etc.
Mi dispiace ma se avessi voluto giocare a Diablo avrei acceso il mio PC... Esperienza da dimenticare...Il mio voto non scende ulteriormente perchè ho trovato buona la grafica dei manuali e consistenti i materiali ma... mi fermo qui.

15/06/2009