Classifica personale di Mzungu

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
A Few Acres of Snow 10,0

Gioco stupendo. Wallace ha tirato fuori dal cilindro un gioco originale, bello, intenso e molto strategico. Una partita tira l'altra e in men che non si dica ne hai fatte 20, tutte diverse. Meccanica e ambientazione si sposano alla perfezione in questo capolavoro che per me merita un 10 pieno.

04/07/2012
Power Grid 9,0

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08/06/2011
Antike Duellum 9,0

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14/06/2013
Seasons 8,0

Ero scettico riguardo questo gioco, soprattutto per l'ambientazione un pò troppo fumettosa per i miei gusti. Mi son dovuto ricredere: gira che è una meraviglia, durata contenuta, profondo quel che basta, ma soprattutto divertente! e l'ambientazione alla fine risulta tutto sommato pure gradevole. Consigliato in due, ma anche in tre è rapido e godibile (in quattro mai giocato). Da non sottovalutare: piace alle donne!

26/03/2013
Field Commander: Napoleon 8,0

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14/06/2013
Hornet Leader: Carrier Air Operations 8,0

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14/06/2013
Discworld: Ankh-Morpork 8,0

Tre partite fatte, una in 3 giocatori e due in due. Bel gioco ricco di bastardate, piacevole, non banale, componentistica di buon livello (le carte sono molto belle secondo me). E' un gioco che si gioca volentieri, non ci si brucia il cervello ma neppure lo si spegne, non dura un'eternità ed è divertente!

10/09/2013
Mage Knight Board Game 8,0

Questo gioco ha delle peculiarità che, sebbene non siano da considerare dei difetti oggettivi (io considero difetti, errori veri e propri, tipo giochi risolti, meccaniche che non funzionano o che vanno in stallo etc.), devono essere tenute comunque in conto sia per farci una partita, sia per un eventuale acquisto.

La prima tra tutte è il tempo. Una partita dura sulle tre ore, in solitario (ok, il tempo si può ridurre quando conosci alla perfezione le regole, ma scendere sotto le 2 ore la vedo comunque dura). Il setup non è veloce. Si basa sulla gestione di una mano di carte a turno ed è estremamente calcoloso e matematico. Dato che devi gestire delle carte pescate a caso da un mazzo (anche se conosci tutte le carte del mazzo, la pesca è sempre casuale), la fortuna è presente, è necessario gestire pure quella.

Detto questo, il voto al gioco per me è 8.

E' invece 5 per le mie esigenze, la mia esperienza e per quello che cerco solitamente in un gioco.

04/12/2013
Conquest of the Empire 7,0

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24/06/2011
Wabash Cannonball 7,0

Gioco tutt'altro che semplice, le strategie per la vittoria sono difficilmente pianificabili. Componenti molto belli e durata contenuta. Va giocato e rigiocato non perchè sia complesso, ma per poter comprendere appieno come diavolo si può vincere. Piace o non piace. 7,5 per me.

04/11/2011
Merchants & Marauders 7,0

Lungo, macchinoso, ma, se , e solo se, giocato con la compagnia giusta, divertente. E' altamente consigliato che tutti i giocatori conoscano bene il regolamento altrimenti si rischiano estenuanti interruzioni per la spiegazione delle molte regole e sottoregole. Sarebbe 6 per me, ma alzo a 7 per gli ottimi materiali.

14/06/2013
CO₂ 7,0

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14/06/2013
La Città 7,0

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14/06/2013
The Boss 7,0

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14/06/2013
Hive 7,0

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14/06/2013
Super Farmer 6,0

Bel gioco per famiglie, semplice e spassoso ma non banale. Il regolamento è un pò fumoso su alcuni punti. Nel complesso un ottimo titolo da tirar fuori con figli, mogli e parenti vari per una mezz'ora leggera e spassosa.

Dopo svariate partite alzo il voto a 8, piace a tutti, divertente e rilassante

14/06/2013
Amerigo 3,0

Gioco senza senso, privo di mordente, eccessivamente ed inutilmente complesso in alcune fasi tipo quella della vendita delle merci. bah. Dopo 3 mani solitamente ci si guarda domandandosi: ma che è???

04/11/2011