Editoriale

  • Top-5 2016
    Editoriale
    | 4 commenti
    Eccoci al consueto appuntamento con la mia top-5 annuale, che mi ritaglio il privilegio di sottoporvi sfruttando biecamente la mia posizione di potere in quanto caporedattore...
    Autore:
    Agzaroth
  • ascensore e scale
    Editoriale
    | 13 commenti
    Nuovi giochi e tanto movimento nelle classifiche: un bene o un male?
    Autore:
    Agzaroth
  • warining-spiel-iogioco
    Editoriale
    | 23 commenti
    ...e infiliamoci in mezzo pure la rivista ioGioco. Cos'hanno in comune tutte queste cose? Semplice: il target o, meglio, il non averlo capito.
    Autore:
    Agzaroth
  • I Big Five dei giochi da tavolo gestionali
    Editoriale
    | 21 commenti
    Un nuovo giocatore da iniziare ai gestionali. Un armadio pieno di giochi. Una strada da percorrere. Cinque mattonelle per lastricarne il cammino.
    Autore:
    Agzaroth
  • Totò: ma mi faccia il piacere
    Editoriale
    | 37 commenti
    Il crowdfunding domina sempre più il mercato dei giochi da tavolo, ma scommetto che la maggior parte di voi non avrebbe mai immaginato questi nuovi sviluppi...
    Autore:
    Agzaroth
  • simulatore di veicolo militare
    Editoriale
    | 8 commenti
    Quanto più un gioco è simulativo, tanto più è ambientato? È davvero così o c'è qualche distinzione da fare?
    Autore:
    Agzaroth
  • Progetto ABC Tana dei Goblin
    Editoriale
    | 7 commenti
    Da un'idea della Redazione, nasce questa rubrica divulgativa: da oggi verranno pubblicati articoli su generi, tematiche e consigli vari indirizzati ai nuovi giocatori, articoli in cui anche quelli più esperti potrebbero trovare qualcosa di...
    Autore:
    Agzaroth
  • muro di vetro
    Editoriale
    | 21 commenti
    Dalla chimerica fusione di divulgazione ed informazione ludiche, ecco il mostro della divulmazione, l'unico in grado di creare giocatori consapevoli.
    Autore:
    Agzaroth
  • Torino Porta Nuova 1884
    Editoriale
    | 3 commenti
    Un messaggio di scuse, ma anche una piccola soddisfazione.
    Autore:
    Agzaroth
  • Compagni di gioco
    Editoriale
    | 5 commenti
    Alla mia destra, il Joker. Disdegna qualsiasi forma di collaborativi e collaborazione, inclusi setup e desetup. Lo apprezziamo soprattutto per la sua totale apatia in quest'ultimo, visto che, le rare volte in cui prova a dare una mano,...
    Autore:
    Agzaroth
  • Bandiera anglo-italiana
    Editoriale
    | 14 commenti
    Traduzioni, inglese, inglesismi, anglismi. Ogni volta che affrontiamo un gioco nuovo il problema che si presenta è sempre lo stesso: come possiamo rendere nella lingua di Dante quei termini che sembrano violentarla ormai inesorabilmente,...
  • Giochi totalizzanti
    Editoriale
    | 11 commenti
    Con questo piccolo articolo voglio solo esprimere una mia impressione riguardante una tendenza attuale nel mondo dei board games. Perdonatemi le generalizzazioni e i paragoni con i rapporti amorosi umani, le parole mi sono uscite dal cuore...
    Autore:
    viofla77
  • trascinamento
    Editoriale
    | 21 commenti
    “ Questo gioco non restituisce in soddisfazione il tempo che richiede una partita ”. Quante volte avete letto questa parafrasi e quante volte lo avete pensato voi stessi di un gioco? Siamo di fronte ad un possibile difetto dei giochi da...
    Autore:
    Agzaroth
  • vetro rotto
    Editoriale
    | 8 commenti
    Quando un problema per alcuni diventa un vero e proprio difetto dei giochi da tavolo?
    Autore:
    Agzaroth
  • Nazgul a cavallo
    Editoriale
    | 15 commenti
    Esclusione del giocatore durante la partita, assenza di interazione, insalata di punti, sbilanciamento del gioco e paralisi d'analisi sono solo alcuni dei difetti del gioco da tavolo che ho cercato di delineare in questo articolo.
    Autore:
    Agzaroth
  • heroquest copertine vecchia e nuova
    Editoriale
    | 20 commenti
    Il caso editoriale più discusso degli ultimi anni: HeroQuest 25 Anniversary Edition. Ecco il punto di vista di un finanziatore e quello di uno che la pensa in forma diametralmente opposta.
    Autore:
    Agzaroth
  • Coro dei pompieri
    Editoriale
    Domani non sarà pubblicato solo un post, ma verranno pubblicate ben due recensioni dello stesso gioco: The Others: 7 Sins. Più voci e più opinioni sono un bene per tutti.
    Autore:
    Agzaroth
  • Il nuovo sito della TdG
    Editoriale
    | 7 commenti
    Nuovo sito per la Tana dei Goblin: accessibile ed utilizzabile da tutti i dispositivi, classifica Goblin ripristinata, nuove schede gioco, nuovo mercatino e molte novità ancora da rivelare.
    Autore:
    Agzaroth
  • Premi giochi da tavolo 2015
    Editoriale
    In attesa di scoprire tutti i nuovi giochi del 2016 da provare e premiare, ecco quali sono stati i giochi dell'anno precedente protagonisti dei premi Goblin Magnifico e Gioco dell'Anno .
    Autore:
    Agzaroth
  • Giochi da tavolo per regali di Natale
    Editoriale
    Cosa regaliamo ai nostri piccoli goblin o ai nostri amici, giocatori o meno, per Natale? Ecco una piccola lista di consigli per gli acquisti per tutti i palati e per tutte le tasche, scritta in collaborazione con i Giullari e Claudio77 (...
    Autore:
    Agzaroth
  • Kingdom Death Monster e la febbre del Kickstarter
    Editoriale
    | 6 commenti
    Crowdfunding da 2 milioni di dollari in 2 ore, ma il successo dov'è?
    Autore:
    Agzaroth
  • Risiko! Scaffale supermercato
    Editoriale
    | 30 commenti
    RisiKo! è il male del gioco da tavolo e ve lo dimostrerò: un editoriale necessario.
    Autore:
    Agzaroth
  • La Tana dei Goblin: chi siamo
    Editoriale
    Pagina "Chi Siamo": manifesto programmatico di quello che siamo, da dove siamo partiti, dove siamo arrivati e anche un ponte verso il futuro.
    Autore:
    Agzaroth
  • AI: Intelligenza artificiale nei giochi da tavolo
    Editoriale
    | 6 commenti
    AI, acronimo di "Artificial Intelligence". Approfondiamo l'intelligenza artificiale usata nei giochi da tavolo, soprattutto per quel che riguarda i dungeon crawler e gli skirmish.
    Autore:
    Agzaroth