Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Power Grid | 9,0 | Non avevo ancora detto la mia su questo gioco perchè lo cercavo sotto la lettera F | 04/11/2004 | |
PeaceBowl | 8,0 | ...Galeotto fu il Pacebowl... tra i pregi di questo gioco, l'interazione tra i giocatori: è una cosa che apprezzo moltissimo nei giochi leggeri poter sfottere, implorare, ricattare o metter fretta! Anche il rimando nella grafica a Warangel di cui si riconoscono i personaggi è una cosa che trovo simpatica Un altro fatto importante è che si tratta di un gioco che si presta bene evoluzione, dove si possono aggiungere e personaliszzare regole, farlo proprio. affettivamente gli darei 11 ... tolgo punti solo per i materiali (il regolamento è atroce e quasi illegibile stampato sulla quella base colorata!) | 20/02/2004 | |
BANG! | 8,0 | avrà i suoi limiti per essere un gioco ad eliminazione e per il'alto numero di giocatori ma è divertente, coinvolgente semplice e accattivante ed a mio parere è una pietra miliare per il fatto di essere diffusissimo tra i "babbani" non ludodipendenti . | 11/06/2004 | |
Primordial Soup | 8,0 | Avevo letto le recensioni positive qui, e confermo che si tratta proprio di un giocone: la raccomandazione è quella di leggere per bene le carte gene prima di iniziare il gioco per evitare di dare in pasto ad un avversario una combo micidiale. Inoltre mi sembra che il gene attacco sia debole e debba essere preso ad inizio parita. Quanto alla componentistica, che il tabellone sia in bianco e nero è un bene (sennò sai che casino a recuparare i colori) i puzzilli ameba invece con il loro vecchio stile sono quasi belli. | 17/09/2004 | |
Balloon Cup | 8,0 | Ma quanto mi è piaciuto questo giochillo ma quanto ma quanto: per il paradosso soprattuto tra la grafica dolce con i colori pastello delle mongolfiere e dei paesaggi e la bastardaggine del gioco in se! | 11/06/2004 | |
Attika | 8,0 | Amore a prima vista per un gioco che va bene per due e "regge" tranquillamente quattro giocatori. peccato per i colori smortaccini. Fichissima la "componiblità" del tabellone, il meccanismo di gioco, la fortuna (o sfortuna...per tutto il gioco cercavo almeno una delle tre strade rimaste, ed erano le tre ultime tessere, bestiale!) è uno dei pochi giochi che ho deciso di acquistare subito. | 15/06/2004 | |
Cartagena | 8,0 | ok, non è il massimo per dei giocatori esperti ma è FENOMENALE per convertire i babbani!!! | 02/09/2004 | |
Citadels | 7,0 | Citadels è uno di quei giochi che apprezzo ma che ora raggiungono appena la sufficienza nei miei gusti e nelle mie preferenze: è la lunghezza che lo penalizza e la preferenza con un numero alto di giocatori (dicono che ci si può giocare anche in due ma io non vedo come ci si possa divertire, proverò)... ha una dinamica interessante, può essere giocato con un certo impegno ma lo associo alle serate in birreria. | 14/06/2004 | |
Meuterer | 7,0 | Ecco, davvero un gioco ben congegnato ben disegnato e l'autore è quello di Attika. | 07/07/2004 | |
Alhambra | 7,0 | La prima volta abbiamo giocato ad Alhambra in due con il "morto" e non mi sono divertita per nulla, però la grafica accattivante ed il meccanismo di gioco mi hanno fatto decidere didargli un'altra possibilità. E ho fatto benissimo perchè in quattro il gioco era tutt'altra cosa e la scelta della disposizione degli elementi in qualche modo bilancia il fattore fortuna. Spero di fare altre partite per apprezzarlo meglio | 11/06/2004 | |
Atlantic Star | 7,0 | un Buon gioco per sei giocatori (che non è un numero semplicissimo da mettere attorno ad un tavolo) la regola del limite delle due carte è originale, il gioco cambia molto se si decide di rimettere o meno nel mazzo degli scarti le crociere completate dai giocatori | 05/10/2004 | |
Scarborough Fair | 6,5 | "Salvia menta prezzemolo e timo... | 05/03/2016 | |
Andromeda | 6,0 | IL POSACENERE SPAZIALE è l'elemento più originale di questo gioco. | 06/09/2004 | |
Attila | 6,0 | sufficienza appena appena per questo gioco che insomma, è carino ma risente di una impostazione grafica discutibile e l'unica partita che ho fatto non mi ha entusiasmata... è uno di quei giochi a cui rigiocherei solo in serate in cui la scelta è magra. | 11/06/2004 | |
Carcassonne | 6,0 | Carcassonne è un gioco che "prende" anche i miei amici più restii: si spiega in mezzo minuto (tranne la faccenda dei contadini che resta un pò più difficile da capire) ha colori sgargianti e un'ambientazione simpatica.. però mi diverte poco. | 14/06/2004 | |
Carolus Magnus | 6,0 | E' uno dei primi giochi "scoperti" in ludoteca e forse l'unico che ho provato ad autocostruire per la versione casalinga : abitavo con presone piuttosto tiepide nei confronti del gioco.. ebbe un discreto successo con un mio amico e ricordo con piacere le partite. | 14/06/2004 | |
San Juan | 6,0 | il mio è un sei molto stiracchiato, non so come renda il gioco in più giocatori (gli dò il beneficio del dubbio) certo è che in due non mi piace, le partite durano troppo poco per poter pianificare decentemente una strategia e alla fine, che è la cosa più importante, non mi sono divertita | 05/10/2004 | |
Tempus Draconis | 5,0 | Di solito scrivo poche righe per la recensione, Trovo che MillenaRocca (ma continuo a chiamarlo Milena Rocca, come se fosse una persona) sia un gioco pieno di buone idee ma mal sfruttate: la grafica è accattivante, i nomi degli incantesimi originali, il gioco è adatto ai principianti, la divisione in tre fasi è orginale ed è autoprodotto ma... ma non mi ha divertita, anzi mi ha snervata: il regolamento sarà pure studiato ma non deve aver passato un playtest con giocatori del mio genere, il movimento dei personaggi e del mostro è penalizzato da un d12 system che trovo frustrante e che dà l'occasione ai furbi di approfittarsi delle lacune del sistema. Nel breve tempo che ho dedicato a questo gioco, mi ha dato la fortissima senzazione di scarsa giocabilità e di poco bilanciamento, e questo mi ha demotivata dal continuare la partita. Parlando con l'autore sia in fiera (ma forse eravamo tutti stanchi, non era il posto giusto e il nostro atteggiamento non è stato dei più simpatici) sia nel forum che in privato mi sono convinta che Millenarocca vada perso con la leggerezza che merita un gioco adatto ai babbani (affettuoso termine per indicare i principianti) più che ai Geek (i maniaci del gioco come noi) . detto questo rifarò una partita dall'inzio alla fine ma resto dell'idea che nella forma attuale Millenarocca non sia un gioco per me | 05/11/2004 | |
Bohnanza | 5,0 | Ragazzi, vedo voti altisper questo gioco ed un entusiasmo diffuso ma a me proprio non è piaciuto... non mi sono divertita e non so se ci rigiocherò, la meccanica del gioco mi è pasrsa poverella e i fagioli disegnati non mi hanno suscitato nessuna simpatia. | 11/06/2004 |