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Commands & Colors: Ancients: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
11892
Voti su BGG:
8709
Posizione in classifica BGG:
198
Media voti su BGG:
7,77
Media bayesiana voti su BGG:
7,32

Voti e commenti per Commands & Colors: Ancients

8

Wargame light ma molto profondo per strategia e tattica.
Mi piace molto questo gioco: cè presenza di alea ma è del tutto controllabile muovendo e posizionando bene le propire truppe sulla mappa.
Presenti diversi tipi di unità con loro pregi e difetti.Numero notevole di scenari e battaglie che si possono giocare.materiali molto ben curati e solidi(a parte la mappa della seconda edzione che risulta essere poco più di un foglio di carta).
Voto: 8.5

8

Nessun commento

8

Ottimo gioco di combattimento tattico. Il migliore della famiglia (che include Memoir 44 e Battlelore) per la perfetta integrazione fra le meccaniche e il tema di battaglie dell'antichità.

7

un classico dei tattici americani card driven, più incentrato sugli aspetti storici che su quelli di gioco

9

Splendido giocodi strategia militare all'epoca dell'impero romano. Meccanica semplice ma non troppo, il punto di forza è la strategia. A volte i dadi possono influenzare un po' troppo l'andamento della battaglia. Per me sono splendide le pedine in legno.
Soprattutto per gli amanti dell'epoca storica.

8

Davvero un gran bel gioco

8

Ottimo titolo di strategia, le carte che si ricevono attraverso il setup o la pesca possono limitare svariate manovre e mandare a monte in poco tempo le migliori strategie o situazioni. I dadi hanno un certo peso, ma anche la posizione strategica delle pedine, il loro movimento e lo sfruttamento delle loro caratteristiche.
Bisogna giocarci per apprezzarlo, wargame leggero, più tattico e profondo rispetto a memori 44 si distingue anche dall'ambientazione decisamente meno abusata del suo cuginetto.

8 e mezzo il punteggio reale che mi sentirei di dargli.

7

Nessun commento

8

Commands & Colors Ancients è un wargame tattico che consente di giocare alcune delle più famose battaglie dell'epoca antica. Nel gioco base sono presenti le unità dei romani e dei cartaginesi, anche se gli scenari proposti comprendono anche altri popoli.
Vi sono numerosi tipi di unità militari (molte più di altri giochi simili), rappresentate da cubetti di legno, con differenti caratteristiche e diversi tipi di terreno che influenzano lo svolgimento della battaglia.
In C&C Ancients i giocatori sono "forzati" a seguire il modo di combattere dell'epoca antica, ossia mantenendo una linea continua fra le unità, pena la possibile eliminazione in caso di ritirata non evitabile.

Pregi

Il gioco non vuole essere un semplice boardgame di ambientazione antica, ma propone le meccaniche di un wargame leggero, differenziando caratteristiche delle unità e capacità dei leader.
Decisiva la funzione dei leader sul campo di battaglia.
La presenza del mazzo di carte comando, molto diversificato, obbliga i giocatori a variare la tattica impiegata in funzione della mano che si ha, non consentendo una "via semplice" alla vittoria.
Una volta acquisiti i concetti base, e le inevitabili eccezioni, le partite scorrono via velocemente.
Numerosi scenari proposti, molti altri disponibili in rete e nelle espansioni.

Difetti

Il regolamento non permette di ritrovare rapidamente alcune informazioni importanti, suddivise su più paragrafi.
La mappa in cartoncino (ottima peraltro per lo standard per GMT), i dadi con gli adesivi.
Solo in una delle successive espansioni si trova la mappa in cartone rigido.
Il costo abbastanza elevato.

Longevità = 2
Regolamento = 1
Divertimento = 2
Materiali = 1
Originalità = 2

Pagine

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