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Commands & Colors: Ancients: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
11905
Voti su BGG:
8712
Posizione in classifica BGG:
201
Media voti su BGG:
7,77
Media bayesiana voti su BGG:
7,32

Voti e commenti per Commands & Colors: Ancients

8

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6

Fatta una partita (facendomi spiegare le regole) dopo circa 50 partita ai soldatini (=Memoir44). L'impressione è che l'equilibrio tra divertimento, durata e complessità si sia spezzato a favore degli ultimi due). Con Memoir44 grossomodo bisogna tenere a mente 3 unità base e come interagiscono tra di loro e la cosa rimane semplice e afferrabile anche da un giocatore occasionale: in questo gioco invece le unità da ricordare sono circa una dozzina (se nn ho fatto male i conti) e ricordarsi come interagiscono tra di loro è decisamente pesante per un giocatore occasionale! L'idea della coesione è molto carina e gli scontri si sente che sono epici.

Il concetto di ala destra, centro e ala sinistra è molto + azzeccato qui, nelle battaglie campali dell'antichità che in Memoir 44 dove è + tirato per i capelli, anche se funziona bene in entrambi.

Morale: nn penso lo comprerò perkè nn penso che la mia ragazza vorrà giocarci (mentre a Memoir si) perkè c'è troppa roba da tenere a mente. Il mazzo manovre è cmq effettivamente costruito meglio rispetto a Memoir 44 permettendo, anche grazie ai leader, una flessibilità di manovra un poco migliore.

magari giocando ancora cambio idea ma per adesso...

PS la partita fatta l'ho vinta, a significare che nn mi faccio influenzare dal suo risultato in se!

EDIT Comprato il gioco adesso vedo se merita l'acquisto.

9

Andrò controcorrente, ma a me i blocchi di legno non dispiacciono affatto, anzi vedere rappresentati su ogni blocco più di un guerriero mi da' maggiormente l'idea del numero degli uomini coninvolti nella battaglia.
Tra tutti i regolamenti che fanno capo al "Sistema Borg", questo è forse il più tattico e il più elegante.
Hanno rirparmiato un po' sulle illustrazioni però eh... diciamocelo, sono le stesse utilizzate nella serie Great Battles of History. Ma gliela perdono... un po'...

Ho alzato il voto da 8 a 9. Non mi stanco di giocarci, mi piacciono da impazzire i cubetti (ma solo in questo gioco!) e più ci si gioca più lo si apprezza.

9

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7

Nessun commento

7

Nessun commento - [Autore del commento: Chromaline]

8

L'ennesimo Memoir, ma con qualche spunto tattico in più che aggiunge profondità a un gioco fondamentalmente di fortuna.
La componentistica lascia decisamente a desiderare, soprattutto l'orrido tabellone di cartoncino e gli adesivi tagliati male (alcuni).
Diciamo che per quello che costa forse non vale la pena...
Meriterebbe un 9, perché si tratta oggettivamente di un gran bel gioco, ma abbasso a 8 perché ogni tanto sarebbe anche bello trovare qualche cosa di nuovo e originale, invece delle solite regole e meccaniche trite e ritrite; inoltre, non amo la manovra commerciale che sta dietro al proporre espansioni già dall'uscita del gioco base.

7

Un buon gioco...componentistica degna della GMT.
Dadi presenti ma che vengono abbastanza surclassati dalla scelta tattica delle carte!

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