Shogun | 9,0 | Nessun commento | 16/02/2009 |
Lupus in Tabula | 9,0 | Nessun commento | 18/11/2009 |
Citadels | 9,0 | Divertentissimo! Regole semplici, molta interazione che alle volte scatena ripicche e vendette tra i giocatori :-) Come altri hanno già fatto notare, il fattore bluff/fortuna pesa di più all'aumentare dei giocatori, ma in questo caso forse aumenta anche divertimento e la tensione. Vero anche che in 6-7 c'è un giocatore che resta parecchio indietro senza possibilità di recuperare, ma spesso è proprio questo giocatore a essere decisivo per stabilire il vincitore (vedi ripicche e vendette di cui sopra...). In 4 da questo punto di vista è molto più equilibrato. | 05/12/2008 |
Tikal | 9,0 | La competizione diretta tra i giocatori e la varietà delle partite garantita dalla costruzione della mappa sono i punti di forza del gioco. Facile da spiegare, ma impegnativo da giocare, molto divertente anche grazie a un meccanismo di gioco ben legato all'ambientazione. Non riesco a trovare un difetto. Il gioco è accessibilissimo anche ai giocatori occasionali e può essere l'ìideale trampolino verso giochi ancora più impegnativi e dice-free. Per me questo è un 9. | 10/12/2006 |
Comuni | 8,0 | Prime impressioni sulla base di due partite, una con 2 e l'altra con 3 giocatori. Non è facilissimo spiegarne le regole, colpevoli forse alcuni meccanismi di gioco un po' astratti. Il gioco invece scorre molto piacevolmente e velocemente. In due è praticamente assente interazione (qualche house rule a riguardo sarebbe ben accetta...). Molto gradevole esteticamente, tabellone e componenti abbastanza buoni dal punto di vista funzionale. In 3 c'è la giusta dose di interazione e le città mi sono sembrate piuttosto ben bilanciate col risultato di una partita tesa fino alla fine. Il vero punto di forza e fulcro del gioco è quello delle invasioni che introducono un vago elemento psicologico. Divertentissima soprattutto l'invasione finale. Nonostante ci sia una indiscutibile aderenza all'ambientazione, non mi è piaciuta molto una certa astrattezza di fondo, ma non al punto di rovinare il puro fattore divertimento. Per ora è un 7,5. | 30/12/2008 |
Space Alert | 8,0 | Prime impressioni sulla base dei test base e delle prime due simulazioni, con 4 giocatori. Il gioco offre dei buoni materiali, gradevoli da vedere e abbastanza funzionali da usare. La presentazione delle regole è divertente, chiara, ricca di esempi, ma soprattutto introduce il gioco in modo graduale. A mio modo di vedere Space Alert è certamente accessibile a chi ha giocato qualche "tedesco" leggero. La voce robotica delle tracce non è chiarissima, ma è un ostacolo facilmente superabile perchè tutte le frasi e gli eventi corrispondenti (inizio/fine delle fasi, arrivo di minacce varie, trasferimento/arrivo/blocco delle informazioni) sono descritti nel manuale. Il gioco è totalmente basato sulla comunicazione tra i giocatori e sulla capacità di coordinarsi in una situazione di stress e caos. Visto che le decisioni sono tante e devono essere prese in poco tempo, è molto difficile che un giocatore riesca a imporsi sugli altri. Il gioco diverte indipendentemente dal risultato. Anzi, per assurdo, è molto più divertente vedere i devastanti effetti di un'azione mal pianificata che riuscire a far sopravvivere l'equipaggio! Se si vuole un boardgame che prediliga l'aspetto sociale e giocoso a quello agonistico e strategico, Space Alert è da avere assolutamente. | 16/02/2009 |
Caylus | 8,0 | Ho giocato una decina di partite e sento di poter esprimere il mio parere. Difetti: - regolamento molto difficile da spiegare la prima volta; - ambientazione non molto ispirata e "incollata" a regole astratte (soprattutto per le caselle speciali); - una certa freddezza e mancanza di puro divertimento; Pregi: - il gioco (una volta spiegate le regole) è estremamente fluido; - molta interazione e competizione diretta; - assenza del fattore fortuna; - funziona bene in 2 come in 5; Forse rende al meglio se giocato con persone con lo stesso livello di esperienza. | 27/08/2008 |
Ticket to Ride | 8,0 | Grafica e componenti meravigliosi. Regole semplicissime. E' un gioco per famiglie, di puro divertimento. Mi sono accorto del suo valore proprio giocando con i miei cuginetti di 8 e 12 anni, facendo divertire loro e divertendomi io stesso. Sotto questa ottica il gioco merita un 8 pieno. | 04/05/2007 |
Funny Friends | 8,0 | Nessun commento | 05/12/2008 |
Memoir '44 | 8,0 | Nessun commento | 05/12/2008 |
Meuterer | 8,0 | Nessun commento | 05/12/2008 |
BANG! | 7,0 | Nessun commento | 16/02/2009 |
Blue Moon | 7,0 | Nessun commento | 18/11/2009 |
Battle Line | 7,0 | Nessun commento | 18/11/2009 |
Saint Petersburg | 7,0 | Pregi: regole chiare, facili da spiegare, gioco veloce, materiali buoni, si gioca bene anche in due, fattore fortuna legato alle carte abbastanza limitato. Difetti: è difficile recuperare se si è rimasti indietro, l'interazione tra giocatori non è fortissima. Voto: 7.5 | 10/12/2006 |
Mykerinos | 7,0 | Nessun commento | 05/12/2008 |
Goa | 6,0 | Nessun commento | 18/11/2009 |
Lucca Città | 6,0 | Nessun commento | 05/12/2008 |
Palatinus | 5,0 | Nessun commento | 18/11/2009 |
Darjeeling | 4,0 | Giudizio espresso sulla base di due sole partite. E' la prima volta che esprimo un parere così negativo su un gioco da tavola. Le uniche cose positive sono la qualità e la bellezza dei materiali, che purtroppo fanno da supporto a meccaniche di gioco a dir poco esili e per nulla coinvolgenti. La strategia è assente e questo non sarebbe un problema dato che i giochi semplici e tattici mi piacciono tanto quanto quelli più complessi. L'unico dilemma tattico consiste nel decidere quando vendere e la decisione richiede semplicemente di memorizzare le tessere prese dagli altri giocatori: un po' troppo poco per tenere desta l'attenzione e il divertimento. Mi sembra che da un certo punto in poi la partita subisca un'accelerazione incontrollabile: chi è in testa distanzia esponenzialmente gli altri giocatori che non hanno nessuno modo di recuperare, vista le scarse possibilità di interazione. Consiglio caldamente di provarlo prima di acquistarlo. | 18/08/2009 |