Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Caylus | 9,0 | Stimola lo spirito competitivo, alle volte anche ai limiti estremi (come è accaduto una volta al sottoscritto). Ci sono più possibilità di vincere e nessuna è definibile come la migliore in assoluto. La giusta combinazione di strategia ed interazione tra giocatori. Consigliato vivamente. | 12/11/2008 | |
Arkham Horror | 9,0 | Gioco consigliato a chi conosce un pochino l'ambientazione tipica Lovecraftiana. Astenersi gli altri a meno che non ne siano incuriositi. | 12/11/2008 | |
Imperial | 8,0 | Ottimo gioco, anche se dopo un po' le strategie a mio avviso diventano un pochino ripetitive, specialmente nel caso in cui si giochi senza l'Investor Card. In questo caso, ho notato spesso che la tattica sembra essere prevalentemente lasciare che uno faccia crescere una nazione fino alla Tassazione, per poi portargliela via all'ultimo momento. | 12/11/2008 | |
Talisman | 8,0 | Il primo gioco da tavolo diverso dai giochi tradizionali (es. Taboo, Trivial Pursuit) al quale ho giocato. Divertimento assoluto, stimola il lato competitivo fino al limite estremo, senza contare il casino che si scatena durante le partite. Difetti riscontrati: eccessiva preponderanza per i buoni e per i personaggi dotati di Strenght, eccessiva longevità (che quasi sempre, nelle partite che ho giocato, finisce per ridurre il gioco al livello di un Gioco dell'Oca più evoluto: chi arriva alla Crown of Command vince la partita). | 12/11/2008 | |
A Game of Thrones | 8,0 | Un gioco che è riuscito a farmi arrabbiare parecchio in diverse occasioni, ma che con molto piacere mi metto a giocare qualora si presenti l'occasione. Nella sua versione base pecca di alcuni bug (chi controlla il mare in genere riesce a vincere la partita), che però sono stati risolti con l'introduzione dei porti nella prima espansione di questo gioco. | 12/11/2008 | |
Pandemic | 8,0 | Collaborativo simpatico, ben studiato e relativamente breve da giocare, anche se è molto facile che vinca il gioco sui giocatori. Avere il medico ed il ricercatore assieme aiuta parecchio i giocatori. Difetto insormontabile di questo gioco: il massimo di giocatori è di 4. | 12/11/2008 | |
Fury of Dracula (second edition) | 8,0 | Giocato due volte da Dracula e sempre perso. Ho visto vincere Dracula una volta sola ed era con la precedente edizione. A parte questo, veramente un bel gioco, forse un po' troppo longevo. | 12/11/2008 | |
Shadows over Camelot: Merlin's Company | 8,0 | Più maaaaale, un cavaliere in più ed un traditore in più. Buona espansione nel complesso. | 12/11/2008 | |
Citadels | 8,0 | Buffo, legato molto alla fortuna ma anche all'abilità di indovinare le mosse altrui. | 12/11/2008 | |
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion | 7,0 | Buona espansione, buona l'idea dell'Orrore di Dunwich. Il problema è che comincia ad occupare spazio con due tabelloni, figuriamoci se e quando avrò anche l'Orrore di Kingsport. | 12/11/2008 | |
StarCraft: The Board Game | 7,0 | Un tentativo forse non del tutto riuscito di trasporre il mitico videogame in un gioco da tavolo, ma che comunque non dispiace. La preparazione iniziale richiede diversi minuti per essere portata a termine, il sistema di combattimento è un po' troppo macchinoso, i Protoss di Aldaris sbilanciano la partita con il loro obiettivo personale. Consigliato ai fan del videogame. | 12/11/2008 | |
Risk 2210 A.D. | 7,0 | Simpatica l'innovazione futuristica di Risiko, personalmente preferisco il sistema di gioco con i comandanti, anche se è disponibile nel regolamento l'adattamento alla versione tradizionale di Risiko. | 12/11/2008 | |
Ave Caesar | 7,0 | Il giusto riempitivo ad una serata boardgame. Veloce, semplice, intuitivo e con infinite possibilità di mettere i bastoni tra le ruote ai propri avversari. | 12/11/2008 | |
Power Grid | 7,0 | Bel gioco, non eccezionale, ma godibile. | 12/11/2008 | |
Arkham Horror: Curse of the Dark Pharaoh Expansion | 6,0 | Aggiunge semplicemente nuove carte. Nulla di più nulla di meno, aumenta solo di un po' le possibilità di gioco. | 12/11/2008 | |
Talisman: Revised 4th Edition | 6,0 | Il 6 è di stima, ma sinceramente mi sarei aspettato qualche innovazione nel sistema di gioco con la ripresa di questo titolo. Purtroppo, eredita tutti i difetti della seconda edizione, cercando di mitigarli con un sistema di esperienza che in qualche modo agevoli anche il Craft, ma i mostri che si battono col Craft restano troppo pochi rispetto agli altri. E' stato necessario introdurre una serie di carte non ufficiali per tentare di bilanciare un po' il gioco. | 12/11/2008 |