Classifica personale di Dramann

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Carcassonne 10,0

Divertente e facile da imparare, con una bella componente strategica, personalmente io preferisco la variante in cui i giocatori hanno a disposizione tre carte, in sostanza si gioca prendendo tre carte all'inizio del gioco e posandone una a turno e poi continuando a pescare regolarmente una carta a turno. P.S.: aggiornamento, ho alzato il voto a 10 (prima 8) perché più lo gioco e più mi sembra perfetto (almeno per i miei gusti) anche la versione con una tessera sola a turno dopo una buona esperienza di gioco diviene strategicamente valida.

15/12/2011
Scrabble 10,0

premessa: se studiate lettere, avete fatto il liceo classico o semplicemente siete appassionai di letteratura questo gioco e per voi praticamente obbligatorio.

un gioco che tutti dovrebbero avere in casa
Divertente e stategicamente profondo
è uno di quei giochi dove il il fattore C può essere compensato dalla conoscenza e dalla strategia dei giocatori

il gioco per rendere meglio ovviamente va giocato in compagnia
in due lo trovo un po' noioso ma dipende anche da con chi si gioca

21/06/2010
Space Crusade 8,0

Un bel ricordo della mia infanzia

Facevo sempre il master alla fine se vincevano i giocatori facevamo un processo sotto corte marziale dove io ero imputato :D , col senno di poi mi ricorda quello che è successo a Saddam Hussein

25/06/2010
Space Crusade 8,0

magic che si prende in giro da solo
cosa volete d più dalla vita? :D

25/06/2010
Arkham Horror 8,0

Dannatamente complesso
Dannatamente divertente

diciamo che una sorta di gioco di ruolo molto "semplificato" ha il vantaggio di non lasciare fuori un giocatore a fare il master, il sistema di gioco è incredibile, sebbene molti aspetti degli avversari e della "trama" siano totalmente casuali, la meccanica del gioco è ben architettata e per annientare gli orrori che si riversano su Arkham bisogna pianificare per bene le strategie del gruppo, vi assicuro che sentirete sempre sul collo il fiato Cthulhu (o chi per lui) ma il divertimento in un gruppo ben affiatato è assicurato , al contrario di Call of Cthulhu i giocatori hanno a disposizione diversi sistemi per sbarazzarsi degli orrori interdimensionali che li attaccano ovviamente non sara semplice ma saranno sempre premiati i giocatori più abili nei calcoli e nelle strategie.
esperienze come quella di rispedire nel suo buco dimensionale Yog-Sotot prima che si svegli sono cose assolutamente da provare per un appassionato lovercraftiano.

06/07/2010
Bausack 8,0

veramente divertente, al momento ho giocato ad una sola della varianti ma mi sono divertito sul serio, è ideale sia come filler che come gioco "complesso"

06/10/2011
Lupus in Tabula 8,0

veramente divertente, è un party game, quindi va giocato con le persone giuste e nelle situazioni giuste, di solito questi giochi non mi piacciono li trovo troppo incasinati ma di questo ne ho fatto ben tre partite di fila è mi sono divertito un sacco.

09/10/2011
7 Wonders 8,0

gioco di carte molto divertente e strategico, molto belle le meccaniche, da provare.

09/10/2011
UNO 8,0

un classico oramai, non capisco i cosi tanti voti bassi è un gioco che va guardato nel suo contesto, va saputo riconoscere che è un gioco semplice e con meccaniche immediate capace sempre di divertire, ovviamente come tutti i giochi stufa se lo si ripete sempre.

12/10/2011
Jenga 8,0

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15/12/2011
Jerusalem 8,0

gioco quasi perfetto, da segnalare la mancanza totale di "buchi" nel regolamento.

15/12/2011
Monopoly 8,0

ho visto questo gioco un po snobbato da i "Gamer seri"
francamente non sopporto tanta puzza sotto il naso e trovo dei voti cosi bassi alimentati solo dal pregiudizio è vero che dopo infinite partite il gioco annoia, ma una partita ogni tanto è divertente, monopoli è un gioco ben congegnato e con un regolamento perfezionato nel tempo, non è un gioco perfetto ma un otto pieno lo merita.

25/06/2010
Player's Handbook (D&D 3.5e) 8,0

Il primo gdr che ho giocato e apprezzato

25/06/2010
Perudo 8,0

Bluff, azzardo e divertimento, decisamente da provare, per i collezionisti è stupenda l'edizione nella scatola di alluminio.

13/10/2011
Risk 8,0

ok capisco che dopo partite infinite rompe il C@$.... ma Risk non può meritare ne ora ne mai 3, anche a me aveva stufato ma poi l'ho riapprezzato veramente quando ci sono tornato a giocare dopo qualche anno

ci sono comunque degli aspetti che vanno discussi:
l'estetica del gioco è un po bruttina, all'estero hanno il risk con i fanti napoleonici noi abbiamo questi carrarmatini, non ho giocato mai con i fanti napoleonici ma credo che l'impatto visivo sia decisamente più d'atmosfera, forse e questo quello che manca al Risk italico, il nostro è un po astratto e freddo sul piano visivo.

ma parlando del gioco in se c'è da ribattere sempre sul fattore C (ma purtroppo dove che non conta?) comunque il fattore C si compensa con un buona strategia, un giocatore abile ed esperto sara sempre in vantaggio rispetto al pivellino o ad un giocatore mediocre

un suggerimento a chi è un po stufo o non ci ha mai giocato
posso dirvi per esperienza che è un gioco che rende veramente a pieno con 6 giocatori, e li che diventa uno spasso,

detto questo va ammesso che è un gioco che effettivamente ha bisogno di una rimodernata, io per il compleanno mi sto facendo regalare Risk 2210 vi consiglio di darci un occhiata anche li, perché è finalmente un risk con un po d'atmosfera e con dei materiali buoni e un regolamento innovativo (con meno fattore c), e poi si può giocare anche con le regole del risk classico.

detto questo consiglio a tutti di snobbare l'edizione classica e cercarsi risk 2210.

16/06/2010
Magic: The Gathering 8,0

Longevo e molto vario come gioco

unico problema e che dopo un po per molte persone smette di essere un gioco ed inizia ad essere una Droga, quindi costi che vanno alle stelle per farsi un mazzo da competizione,

resta comunque un gioco estremamente divertente

meglio se giocato in gruppi divisi in due squadre o in tutti contro tutti

21/06/2010
Connect Four 8,0

è un gioco semplice ma serve intelligenza e strategia.

25/06/2010
Call of Cthulhu Roleplaying Game 7,0

era meglio dichiarare fin dall'inizio che era un espansione lovecreftiana di dnd, non male do sette ma il valore di questo rpg e a seconda dell'abilita del master

27/06/2010
Citadels 7,0

un gioco in cui il peso della fortuna può essere bilanciato da un accurata gestione di denaro e carte, divertente, provatelo!

02/10/2011
Pyramid of Pengqueen 7,0

Gioco veramente simpatico, un filler che da alcuni miei amici è stato definito un "survaival horror" il fatto che la mummia si muova alla cieca crea spesso molti momenti d'ilarità fra i giocatori( oltre a qualche brivido) è un gioco che diverte ma stuzzica anche l'intelletto.

06/10/2011
Saboteur 7,0

bel gioco, filler veramente ideale per una seratina fra numerosi amici, l'unica pecca sono le carte miniera rettangolari, non hanno senso e limitano il gioco, sarebbe stato meglio quadrate come in carcassonne, avrebbe dato più flessibilita e ancor più divertimento, 7 dolo per questo dettaglio se no con qualche sistemata si arrivava a 9

22/10/2011
Carcassonne: The Princess & the Dragon 6,0

aggiunge fortuna ed incasina un pò

02/10/2011
The Castle of the Devil 6,0

lo ho trovato noioso, devo dire che alcune idee buone c'è le ha ma è molto lento e mal congegnato praticamente si aspetta molto tempo per compiere un azione minima ogni turno, non è riuscito proprio a coinvolgermi...

09/10/2011
Carcassonne: The River 6,0

utilissimo per spezzare il gioco avversario, cmq a volte risulta un po fastidioso

02/10/2011