Classifica personale di Gabriel_Guerin

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Tales of the Arabian Nights 5,0

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29/03/2011
Airships 5,0

Un gioco che definire "loffio" è ancora fargli un complimento. La grafica è carina, ma non c'è altro. Il meccanismo è noiosetto, astratto, ripetitivo ed affidato completamente al tiro dei dadi. Praticamente passi tutta la partita a tirare dadi per guadagnare delle carte che ti danno dei bonus per tirarne degli altri, e se hai fortuna prendi anche dei punti vittoria. Tutto qui. Non mi ha convinto per niente.

26/03/2008
Totopoli 5,0

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27/03/2008
Corteo 5,0

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29/03/2011
Android 5,0

Noioso e decisamente troooppo lungo, una vera tortura se giocato in 5. Opinabili alcune meccaniche, astratto il meccanismo dell'indagine, che si riduce a una raccolta di chit casuali, da trasformare in fattori + e -.
Si gioca non per risolvere il delitto, ma per incolpare il sospettato che fa più comodo a noi, praticamente il contrario di ciò che dovrebbe essere un'indagine. Senza contare che il delitto stesso è un pretesto molto tenue per legare questo gioco di carte, che se non avesse un'ambientazione decisamente SF potrebbe avere più di un'analogia con BANG!
I personaggi sono ben costruiti, con un background interessante e una storia da seguire. Peccato che alla fine di ciò che sta scritto sulle carte non interessa niente a nessuno. O meglio, potrete anche soffermarvi a leggere la vostra triste storia sulle carte man mano che questa si evolverà, ma in questo modo dovrete per forza rinunciare a seguire il gioco degli altri, sempre che non vogliate passare il resto della giornata ad aspettare il vostro turno. Non si capisce poi perchè, invece di procedere verso la risoluzione dell'indagine, il gioco ti obblighi soprattutto a danneggiare gli altri investigatori.
Quando l'ho giocato, il mio sospettato n.1 (praticamente il mio primo obiettivo di vittoria) è stato ucciso al terzo turno di gioco: non si sa in base a quale logica un detective debba eliminare fisicamente gli innocenti, lasciando quindi in vita solo i propri sospettati, che per esclusione poi diventeranno per forza gli unici colpevoli rimasti. Mah! Vai a capire la giustizia del futuro...
Bellissima comunque la componentistica (l'unico voto positivo per me, altrimenti era un 4 secco), in puro stile FF.
Il puzzle sulla teoria del complotto è la componente più bizzarra e secondo me più inutile dell'intero gioco: che bisogno c'era di inserire in un sistema così articolato e affollato, che già soffre di problemi notevoli di durata e di un caos di variabili continue dovuto al gioco aggressivo delle carte, pure un minigame in stile Carcassonne per modificare le condizioni di vittoria?
Ma vogliamo proprio lapidarlo del tutto? E vai!
Aggiungo che questo bello scatolotto di cartone colorato soffre dei mali peggiori per la sua categoria: analisys paralisys, kingmaking, eliminazione diretta degli altri giocatori (non proprio eliminazione, ma neutralizzazione quello sì), nonchè paste up di un tema alla Blade Runner che sembra incastrato a forza per unire tre giochi german separati (e presi singolarmente, neppure tre giochi molto originali).
Ripeto, l'aspetto roleplaying è secondo me il pregio maggiore di questo golem di cartone e inchiostro, ma dubito avrete la possibilità di sentirne il gusto perchè alla fine vi toccherà inevitabilmente ingoiarlo tutto senza masticare, o vi ci vorranno due giorni per finire una partita.
Ah, consiglio di portarvi un libro di Philip Dick da leggere mentre aspettate il vostro turno.

13/02/2009
Mustangs 5,0

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29/03/2011
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) 5,0

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29/03/2011
Blood Royale 5,0

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27/03/2008
Warzone (second edition) 5,0

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29/03/2011
Flight Leader 5,0

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27/03/2008
BattleLore 5,0

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27/03/2008
Yahtzee 5,0

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29/03/2011
Mummy Rummy 5,0

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28/03/2008
Citadel of Blood 5,0

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27/03/2008
Rivets 5,0

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29/03/2011
The Gardens of the Alhambra 5,0

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27/03/2008
Saboteur 5,0

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29/03/2011
Clue 5,0

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27/03/2008
Source of the Nile 5,0

Interessante, ma un po' troppo laborioso come preparazione. Mappa, carte e pedine sono realizzati molto in economia, ma d'altronde è un gioco molto datato e per la sua epoca era nello standard. Non mi ha mai convinto la scelta di disegnare la mappa con i pastelli a cera direttamente sul tabellone.

29/03/2011
UNO 4,0

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29/03/2011
Absacker 4,0

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27/03/2008
Mastermind 4,0

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29/03/2011
Go For Broke 3,0

Noioso e casuale.

12/07/2007
Pimp: The Backhanding 3,0

Un gioco di carte noioso cucito su un tema eccessivamente violento. Buuuuuuu!

27/03/2008
Il Gioco del Cinema 3,0

Ricordo di averlo avuto subito appena pubblicato. Interessante per gli appassionati del cinema, ma credo purtroppo abbastanza noioso per chi non lo è. In più ha il grosso difetto di essere basato soltanto sulla conoscenza, non c'è alcuna abilità in gioco: o quel film lo conosci, e vai avanti, oppure non lo conosci, e perdi. Nè più e nè meno di un Trivial Pursuit Edizione Hollywood. Credo però che sia diventato un cult, malgrado tutto.

29/03/2011
Il Rischiatutto 3,0

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29/03/2011
Lupusburg 3,0

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29/03/2011
Outdoor Survival 3,0

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29/03/2011
Mall World 3,0

L'ho giocato solo una volta ma mi è bastato: a parte l'ambientazione fiacca e un po' freddina, il gioco poi è di una noia mortale...

08/02/2007
TATATA! 3,0

Un giochino di carte che ha la pretesa di essere buffo, ma che in realtà è solo ripetitivo e un po' sciocchino.

11/04/2007
Air War: Modern Tactical Air Combat 2,0

Quando era appena uscito, lo ritenevo la migliore simulazione di combattimento aereo moderno in tempo reale, poi sono arrivati i pc... Attualmente lo ritengo solo una completa perdita di tempo, a partire dalle regole, lunghissime ed estremamente complesse.
Ricordo di essermi trovato da ragazzo per ore ed ore (rigorosamente da solo) a spostare indicatori di Throttle, Virata, Velocità, Munizioni rimaste, Lock-on, confrontarli con decine e decine di tabelle per Spinta, Virata, Picchiata, suddivisi per ogni aereo e per ogni missile in volo!
In pratica, è come fare a mano e con carta e penna tutto ciò che il vostro pc effettua invece normalmente in una frazione di secondo e in tempo reale in una qualsiasi simulazione aerea.
Obsoleto e inutile, per me vale ormai solo come oggetto da collezione.

12/07/2007
Trivial Pursuit 2,0

Per me Trivial Pursuit non è un vero gioco: o le risposte le sai, oppure non le sai. Dove sta il gioco? Nel tirare il dado?

27/03/2008
Monopoly 2,0

Ma quand'è che Monopoli la finirà di rovinare il concetto di gioco di società qui da noi? Sono convinto che l'onnipresenza del Monopoli in tutte le cartolerie, le giocherie e i supermercati italiani abbia contribuito ad annoiare generazioni intere di bambini italiani alla sola idea di mettersi a giocare un gioco che stia sopra un tavolo e sia stata la grande fortuna dei produttori di videogiochi e di console.

28/03/2008
Mille Bornes 2,0

Ripetitivo.

29/03/2011
Snakes and Ladders 1,0

Tira il dado, vai avanti, tira il dado, vai avanti, tira il dado, torna indietro, tira il dado, vai avanti...

L'unica abilità richiesta è possedere almeno una mano in grado di tirare un dado.
Certo che dover scegliere il peggiore tra Snakes and Ladders e il Gioco dell'Oca è un bel match....
Se si inventasse un sistema automatico per tirare il dado e muovere la pedina, potreste anche lasciarlo lì a giocare da solo, andare a prepararvi un panino e tornare dopo un po' per vedere se avete vinto o perso.

23/03/2010

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