Classifica personale di vcassiano

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Clans 10,0

Bello! Bello! Bello! Bello! Il 10 per me lo merita tutto.
Alle prime partite mi sono trovato un po' spaesato, ma ora, dopo quasi un centinaio di partite (giocate quasi tutte su http://www.cycloopspellen.nl/clans.php), mi piace sempre di più-
Un gioco molto molto profondo in cui il caso conta pochissimo e in cui il bluff è la chiave della vittoria.
I materiali sono solidi e ben fatti. Non so perché ma piace moltissimo alle ragazze.
L'ideale è giocare in due o tre (in quattro è troppo difficile imporre una strategia)

05/05/2005
Maharaja: The Game of Palace Building in India 9,0

Uno dei migliori giochi usciti negli ultimi tempi.

I pezzi sono gradevolissimi e l'assenza praticamente assoluta di casualità dà enorme soddisfazione ai giocatori più esperti.
Decisamente consigliate le regole avanzate dopo le prime partite.

Noi solitamente usiamo distribuire meno denaro iniziale ai giocatori più esperti per equiparare i livelli e rendere la partita più interessante.

18/02/2005
VII Legio 9,0

Per quei tempi rivoluzionario: giocare a un gioco da tavola senza... tavola a quel tempo era una novità assoluta.
Indimenticabili gli SPILLI per segnare la posizione delle astronavi e il manuale con le dettagliatissime immagini e descrizioni dei mostri.
Ancora ricordo quando l'equipaggio della mia astronave "Fumonero" fu spazzato via da una banda di Sevolventes o quando i micidiali Aeriformi pentetrarono nelle fessure della nave in orbita causando una cocente disfatta.

Ancora oggi suscita emozioni e nostalgia. Guardate per esempio questo sito chiaramente ispirato all'atmosfera di VII legio...
http://septimalegio.da.ru/

06/05/2005
The Ark of the Covenant 8,0

Io lo trovo un gioco molto divertente invece. Giocando con la variante a 2 o 3 tessere in mano diventa anche molto più strategico.
Secondo me è il gioco IDEALE per attirare i giocatori non incalliti (soprattutto del "gentil sesso") perché è semplice, veloce e sempre diverso.

.. e poi la soddisfazione di rubare all'avversario quella enorme "città del profeta" che stava quasi per chiudere è immensa!

08/02/2005
Hansa 8,0

Anche secondo me un bel gioco, semplice anche per i principianti ma intrigante per gli esperti.

Come molti giochi del genere non mi sembra ci sia una strategia nettamente migliore delle altre (ero convinto che la cosa migliore fosse distribuire equamente i mercati sulla mappa e invece sono stato battuto una volta da un principiante totale che ha concentrato tutto su sole 2 città centrali)

Peccato che alcune città sono troppo "fuori mano" e non vengono quasi mai raggiunte in qualsiasi partita.

18/02/2005
Zargo's Lords 8,0

Lunghissimo ma indimenticabile soprattutto per la sua ambientazione fantastica.
Ancora ricordo i gorghi magici come un terribile incubo.

Oggi non ci giocherei di nuovo ma i ricordi delle partite di allora sono tutti bellissimi.

05/05/2005
Shogun 8,0

E' il gioco che richiede la più LUNGA preparazione prepartita che io conosca. Concludere una partita in 5 giocatori (non espertissimi) richiede circa 5 ore. Ma sono 5 ore davvero ben spese.
Shogun è bellissimo, i materiali sono affascinanti e l'attacco del ninja può essere devastante dalla metà della partita in poi.
Indimenticabile la partita commemorativa che organizzammo il giorno della morte di Akira Kurosawa.

PS:
Se riuscite a trovare qualcuno che vuole giocare chiamatemi!

09/05/2005
PitchCar 8,0

Ideale per rilassare il cervello dopo un partitone a Raja ma le fessure (e dislivelli) tra un tratto di pista e l'altro possono falsare la partita e spedire in orbita anche vetture lanciate con una maniacale precisione

15/06/2005
Citadels 8,0

Veloce da spiegare e divertente da giocare.
Con l'espansione la variabilità dei personaggi (e le interazioni tra essi) lo rendono molto longevo.
Le illustrazioni sulle carte sono davvero magnifiche, di alcune viene voglia di avere il poster...

19/08/2005
Space Hulk 8,0

Space Hulk riprende le atmosfere del film Alien ed è assolutamente imperdibile per chi ha amato la suspance che creava quel film.
Io lo ritengo uno dei migliori giochi della GW.
Non trovo che sia così difficile da richiedere giocatori esperti, anzi, il numero di pezzi e di azioni è piuttosto limitato e facilmente controllabile. Le possibilità strategiche però sono varie e non deludono i più esperti.
Con l'espansione che permette di utilizzare anche i marines più potenti ("terminator") è possibile creare squadre ben assortite per non soccombere agli alieni brulicanti.
La possibilità di creare una nuova mappa a ogni partita ne aumenta la longevità.

Dopotutto anche "La Guerra dell'Anello" si gioca principalmente in due però è bello lo stesso!

26/08/2005
FBI 8,0

Io lo trovo eccellente: semplice e veloce. La fortuna conta pochissimo mentre sono importanti ragionamento, psicologia, bluff e calcolo.

Ideale per passare un'ora spensierata soprattutto tra amici neofiti

09/01/2006
Lord of the Rings: The Confrontation 8,0

Bei materiali e disegni bellissimi.
La meccanica di gioco ricorda un po' il mitico Stratego e dà spazio a diverse tattiche interessanti.
Forse il giocatore nero è più avvantaggiato ma facendo due partire scambiando i ruoli il vantaggio si riequilibra.

05/05/2005
Coloretto 8,0

Semplice e rapido. Adatto anche per giocare con i bambini o con principianti totali.
Ottimo per introdurre qualche profano nel vostro gruppo (ho conquistato un paio di colleghi in pausa pranzo grazie a coloretto!)

Rilassante ma mai banale perché è comunque richiesta un minimo di materia grigia.

31/08/2005
Munchkin 7,0

E' un gioco cervellotico e scanzonato per farsi due risate tra amici senza troppo impegno.
Andava evidenziata meglio la differenza tra CLASSE e RAZZA

05/05/2005
Munchkin Bites! 7,0

Rispetto alla versione base le carte sono più chiare e comprensibili e il meccanismo dei poteri è più interessante delle "classi".
Tre razze sole però sono poche e -personalmente- preferisco l'ambientazione fantasy a questa pseudo horror.

La "spada che mozza le teste proprio come in quel film" è davvero esilarante.

05/05/2005
Iliad 7,0

Il più semplice gioco dell'International Team in assoluto.
Purtroppo era squilibratissimo: vincevano SEMPRE e COMUNQUE i greci.

Eppure l'ambientazione era bellissima e i semplici quadratini di cartone consentivano di creare facilmente "espansioni" fatte in casa che lo rendessero più equilibrato.

06/05/2005
BANG! 7,0

ottimo per attirare nuovi giocatori nel vostro gruppo. I più esperti dopo qualche partita lo troveranno poco interessante anche con l'espansione.

Alcuni personaggi sono squilibrati, giocando in 4 o 5 i ruoli sono evidenti da subito.

19/08/2005
Bohnanza 7,0

Divertente e veloce sia da giocare che da spiegare. Azzeccata l'ambientazione "demenziale" visto il tipo di gioco

Consigliato soprattutto a chi ha spiccate doti da "commerciale"

Tuttavia dopo un certo numero di partite cala notevolmente la voglia di giocarci ancora...

31/08/2005
Carcassonne 7,0

Molto gradevole nella grafica ma il regolamento suscita diverse perplessità
Molto meglio la versione "religiosa" di "the Ark of the covenant" più evoluta e più interessante

09/01/2006
Carcassonne: The Discovery 6,0

Con tutto il rispetto per il mitico Colovini, Discovery è una delusione.
Il sistema di punteggi è poco intuitivo (nonostante le schede punteggio riassuntive) e sbilanciato (il piazzamento sulle montagne è meno conveniente di pianura e mare)

30/01/2006
Risk 4,0

E' sicuramente un "gioco di culto" ma basta togliere la T e scoprirete di che tipo di gioco si tratta in realtà.

Un consiglio: NON giocateci con qualcuno sfortunato in amore!!

06/05/2005
San Juan 4,0

Io lo trovo noioso e ripetitivo, niente a che vedere con il mitico Puerto Rico a cui è ispirato.

L'assenza del capitano si fa sentire molto inoltre il ruolo del consigliere è meno gettonato di altri quindi la partita si riduce a una stanca ripetizione dei ruoli primari, soprattutto giocando in quattro.

31/08/2005
Magic: The Gathering 3,0

Io sono stato tra i primi in Italia a giocare. Mi ricordo che ci incontravamo a "Invito alla lettura" sotto Castel S.Angelo quando le carte erano ancora solo in inglese per fare scambi e partite. Magic allora era un BEL gioco di carte.

Oggi invece? Sono stato battuto una volta da un tizio che aveva una carta che diceva più o meno così: "gioca questa carta se hai 250 carte nel mazzo. quando tocca di nuovo a te hai vinto". fine del gioco.

Wow! che divertimento!

31/08/2005