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Runebound (Second Edition): voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
10115
Voti su BGG:
7701
Posizione in classifica BGG:
864
Media voti su BGG:
6,88
Media bayesiana voti su BGG:
6,59

Voti e commenti per Runebound (Second Edition)

8

Nessun commento

7

E' un bel gioco fantasy dalle componenti apprezzabili, mi piace molto. Disdicevole l'approssimazione nel rilascio delle informazioni e il ritardo circa l'uscita delle espansioni in italiano. Se acquisterete la copia in versione italiana mettete in conto una lunga attesa per l'uscita dei mazzi di carte. Per non parlare delle espansioni vere e proprie, se mai usciranno.

6

incerto tra il 5 e il 5,5 concedo un 6 per i materiali.
Le meccaniche di gioco sono rimaste praticamente uguali e la doom track in solitario non si può usare. Inoltre in solitario vinci comunque con la regola doom track.
Per il resto interazione tra giocatori nulla, noioso, senza mordente, lungo e tracinato, si gira sulla mappa senza uno scopo finale e il fattore di crescita esponenziale non mi piace. Al primo livello ci metti una vita ad accumulare soldi e px e poi al secondo tutto diventa sbilanciato.
In più una pecca del regolamento: le regole di vittoria sono segnate sulle carte avventura e non sulle regole.
Sinceramente a me Runebound dà l'idea di una macchina per far soldi stile Magic ma con un tabellone. mal collaudata e mal implementata, con idee interessanti sviluppate malissimo. Se lo trovate con forte sconto prendetelo, non fosse altro che per i componenti. Ma 50 euro non li vale, e continuare a definirlo "nuovo Talisman" è davvero un insulto per Talisman (mia PERSONALISSIMA opinione, of course).

7

Interessante,divertente,ben articolato ma chiaro...senza problemi di gestione pezzi...le carte guidano l'avventura.
Non mi piacciono gli eroi,è possibile che i classici elfi,nani,cavalieri son diventati retrò...me li farò da solo.
Bisogna inventarsi qualcosa per la durata!

7

divertente. strategia pari a zero.

6

Bene o male è un gioco in solitario fatto con altri giocatori.
L'interazione tra i medesimi è più o meno questa: "mi passi le patatine che sono dietro di te?... vuoi un po' di birra?..."

7

NUMERO GIOCATORI "DA ME" CONSIGLIATO: 3 (in 4 comincia a diventare pesante)
DURATA MEDIA DELLE "MIE" PARTITE: 4 ore (senza doom-track potreste raggiungere le 6 ore)
MATERIALI: esteticamente ottimi
DIFFICOLTA' REGOLAMENTO: media
FATTORE ALEA: Casualità e fortuna elevati

LONGEVITA': 2 (usate la doom-track altrimenti potreste metter radici!!)
REGOLAMENTO: 1 (un Talisman più incasinato)
DIVERTIMENTO: 2 (se amate "ammazza il mostro e prendi esperienza", altrimenti voto 1)
MATERIALI: 2 (già precedentemente spiegato)
ORIGINALITA': 0 (niente di nuovo sotto il sole)

Se avete amato Talisman e se non temete partite di 5 ore dove giocate praticamente in solitario, questo gioco fa per voi!

8

Avendo eliminato i bug presenti nella I edizione, questa II edizione diventa un buon prodotto: adattissimo a 3 giocatori, divertente, coinvolgente e finibile tranquillamente in una serata (se si usano le varianti dei 3 px e della Doom-Track). Necessita forse di qualche espansione per essere davvero longevo, ma questo è un difetto intrinseco a tutti i giochi del genere..

7

giocone della fantasy flight. bello ed appassionante. materiali fantastici. il regolamento di gioco è semplice ed efficace. espandibile a più non posso. chi ha amato il talismano, lo troverà bellissimo. anche se, purtroppo, proprio come talisman, è tremendamente lungo ed estenuante.

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