Classifica personale di Alex-Games

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Orient Express 7,0

Bel gioco di investigazioni, ottima la grafica della mappa e affascinante la location (i vagoni dell'Orient Express). L'unico problema è che contiene un numero limitato di missioni, esaurite le quali il gioco non ha più senso.

01/02/2008
Jerusalem 7,0

Gioco simpatico, specie per l'ambientazione: quando si parla di Templari l'interesse inevitabilmente sale. Buona anche la grafica, la componente strategica del gioco e l'interazione tra i giocatori. La meccanica di gioco soffre un po' di staticità: chi riesce ad acquisire una posizione dominante nel Patriarcato in genere vince.

18/10/2010
BOL (Balls Of Light) 7,0

Un gioco semplice e immediato. Simpatica l'idea di cambiare le regole a ogni partita.

06/08/2008
Othello 7,0

Classico gioco di scacchiera tra 2 giocatori. Carino, offre molti più spunti di ragionamento della dama.

01/02/2008
Granada 7,0

Essenzialmente un clone di Alhambra. Per chi non ha già Alhambra può essere un acquisto interessante in quanto aggiunge una componente strategica in più: ribaltare la tessera acquistata per avere un colore diverso. Per chi ha già Alhambra non aggiunge nulla di nuovo.

18/10/2010
Civilization 7,0

Buon gioco di strategia che contiene molti elementi: commercio, colonizzazione, combattimento. Un po' troppo complesso e lungo da giocare

06/08/2008
Clue 7,0

Magari un po' datato, ma resta sempre un buon gioco: rapido e immediato da imparare. Qualche anno fa ne ho realizzato una variante per trasformarlo in un simil-gioco di ruolo.

01/02/2008
Dungeons & Dragons Set 3: Companion Rules 7,0

Buon gioco di ruolo: l'ideale per cominciare

01/02/2008
Il pranzo è servito 7,0

All'epoca in cui andava di moda la trasmissione omonima presentata dall'indimenticabile Corrado (anni' 80), il gioco mi piaceva molto; oggi penso che sia un po' obsoleto. Buona la meccanica di gioco: si alternano prove pratiche di abilità a prove a quiz.

01/02/2008
Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules 7,0

Buono, per apprezzare a pieno le potenzialità di D&D

01/02/2008
Monopoly 7,0

Un classico: compra i terreni, costruisci case e alberghi e spenna gli avversari. Gioco che mantiene il suo fascino negli anni, anche se troppo basato sulla fortuna. Buono il meccanismo della contrattazione tra giocatori e delle aste sui terreni. Qualche anno fa ne ho inventato una variante con la possibilità di costruire anche negozi.

01/02/2008
Dungeons & Dragons Set 4: Master Rules 7,0

Guida importante per i Dungeon Master

01/02/2008
Risk 7,0

Ci gioco sempre volentieri, sia nella versione da tavolo, sia nella versione Digital per computer. Buona la componente strategica, anche se a volte la fortuna conta un po' troppo.

01/02/2008
Italian Checkers 6,0

Un po' troppo meccanica e ripetitiva, preferisco gli scacchi

06/08/2008
Castle Risk 6,0

Della serie Risiko, questo è quello che mi è piaciuto di meno: l'ambientazione nel XIX secolo non è intrigante e gli stati hanno troppi confini per cui diventa molto difficile difendersi e impostare una strategia di attacco.

01/02/2008
Connect Four 6,0

Passatempo scacciapensieri

01/02/2008
Loopin' Louie 6,0

Non è il mio genere, ma per fare 4 risate in compagnia può andare bene

01/02/2008
Der Schatz der Inka 6,0

Gioco semplice e rapido: giocando le carte bussola, si deve muovere l'esploratore nella giungla fino a raggiungere le piramidine dentro le quali si nascondono vari bonus. Lo scopo è quello di trovare per primi la piramide col tesoro e portarlo in salvo.

01/02/2008
Ker Plunk 6,0

Simpatica variante dello Shanghai. Per bambini

01/02/2008
SuDoku: Das Brettspiel 6,0

Preferisco giocarlo al computer o sulla carta, comunque il SuDoKu è un esercizio intelligente e divertente (a piccole dosi!)

01/02/2008
Middle-Earth 6,0

Non mi piacciono i giochi di carte collezionabili: si spende un sacco di soldi e non si ha mai niente di definitivo in mano. Possiedo solo questo e quello di James Bond. Di questo gioco apprezzo la grafica e l'ambientazione nella Terra di Mezzo.

01/02/2008
Trivial Pursuit: Walt Disney Family Edition Card Set 6,0

Molto carino, ma ci si rende conto di quanto i bambini ne sappiano di più di noi in fatto di cartoni animati!

01/02/2008
Nippon Rails 6,0

Gioco gestionale e di costruzioni in cui si deve costruire la rete ferroviaria giapponese autofinanziandosi con i trasporti nel frattempo effettuati. Buona la componente strategica, associata a quel pizzico di fortuna che non guasta. Unico neo: la grafica, che è più scarsa di quella di un gioco auto-prodotto ai tempi del liceo.

01/02/2008
Backgammon 6,0

Preferisco gli scacchi, ma data la sua origine storica anche il Backgammon va provato

01/02/2008
Boggle 6,0

Gioco di carattere enigmistico. Un buono scacciapensieri.

01/02/2008
Petropolis 6,0

Variante del Monopoli ambientato nel mondo dei pozzi di petrolio. Ero curioso di provarlo, ho faticato molto prima di trovarlo in una ludoteca, ma poi è stato un po' deludente. Forse è il contesto: il mondo dei petrolieri è troppo lontano dalla nostra vita di tutti i giorni.

01/02/2008
Leonardo 6,0

Variante del Monopoli in cui si parla di Opere d'Arte invece che di case e alberghi. Carina la grafica della mappa (la Firenze del Rinascimento ha sempre il suo fascino) ma il gioco non è innovativo.

01/02/2008
Upper Hand 6,0

Gioco acuto di logica in cui la tua mossa condiziona la mossa dell'avversario. Forse alla lunga diventa ripetitivo.

01/02/2008
Electronic Battleship 5,0

Meglio giocarla su un foglietto di carta!

01/02/2008
Sequence 5,0

Gioco di combinazione con le carte. Poco appassionante.

01/02/2008

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