Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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High Finance | 10,0 | Questa è una vera chicca! Il mitico gioco dalla Alma Games è stato una delle mie prime passioni. Un gioco che fa capire come funzionano i meccanismi della borsa e della finanza in modo semplice e accessibile a tutti. Se il Monopoli è la Scuola Media, Alta Finanza è l'Università. | 05/08/2008 | |
LovePigs (Porcellini) | 9,0 | Ottimo party game da giocare con amici e fidanzata: grafica accattivante, testi spiritosissimi, ottima alternanza tra parte a quiz e parte "pratica" in cui si deve riconoscere il proprio partner pancia contro pancia, dalla caviglia, ecc. | 01/02/2008 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 9,0 | Un'espansione molto carina che, insieme a "Locande e Cattedrali", a mio parere costituisce il "pacchetto ideale" di Carcassonne. L'idea di fare punti chiudendo le città altrui grazie al commercio dà una buona spinta al completamento di un maggior numero di città e questo a sua volta crea molti punti se si gioca il maialino nel campo giusto. Un'espansione veramente geniale che riesce a contrastare l'effetto fortuna di pescare molti monasteri che era, secondo me, il maggior difetto della scatola base. | 18/10/2010 | |
GURPS Basic Set: Campaigns (Fourth Edition) | 9,0 | Non conosco la 4° edizione ma ho giocato per anni a GURPS e lo reputo il sistema ideale e definitivo per i giochi di ruolo in quanto a versatilità (si può giocare in ogni epoca e scenario) e a completezza delle regole. Ho molto apprezzato anche il fatto che le regole sono scalabili in modo da incoraggiare i nuovi giocatori. | 01/02/2008 | |
GURPS Basic Set: Characters (Fourth Edition) | 9,0 | Non conosco la 4° edizione ma ho giocato per anni a GURPS e lo reputo il sistema ideale e definitivo per i giochi di ruolo in quanto a versatilità (si può giocare in ogni epoca e scenario) e a completezza delle regole. Ho molto apprezzato anche il fatto che le regole sono scalabili in modo da incoraggiare i nuovi giocatori. | 01/02/2008 | |
Scotland Yard | 9,0 | Bellissimo gioco di deduzione! Nei panni di Mr. X ci si diverte un mondo a mettere nel sacco i detective. Ottima anche la grafica della mappa che riproduce il centro di Londra. | 01/02/2008 | |
Inkognito | 9,0 | Ottimo gioco di spionaggio e deduzione. L'ambientazione veneziana gli conferisce quel tocco di mistero che ci voleva. | 01/02/2008 | |
Talisman | 9,0 | Ottimo gioco da tavolo che ricrea l'atmosfera di un gioco di ruolo. Scelta di personaggi molto ampia e carte avventura estremamente numerose e varie lo rendono un gioco sempre intrigante e longevo. | 01/02/2008 | |
Manager | 9,0 | Insieme ad Alta finanza, uno dei miei preferiti. Si possono comprare e vendere azioni; comprare materie prime, energia ed informatica per trasformarle in prodotti finiti; vendere i prodotti finiti su vari canali; usare consulenze, assicurazioni e prestiti bancari. Un gioco di gestione aziendale completo ed appassionante. | 01/02/2008 | |
WrestAngel | 9,0 | Uno dei più bei giochi di Angelo. Ci ho giocato un pomeriggio intero a LudicaMente 2006 senza stancarmi mai. Tutto (personaggi, mosse e anche la mappa di gioco) è composto dalle sole carte del mazzo; la grafica è simpatica e spiritosa e l'argomento è accattivante: il Wrestling! Fortissime le grida di battaglia dei vari lottatori. Sobeeek! | 01/02/2008 | |
Call of Cthulhu (1st Edition) | 9,0 | Uno dei migliori giochi di ruolo a cui abbia mai giocato, anche perchè sono un appassionato dei racconti di Lovecraft. Mi sono piaciuti sia l'ambientazione (gli anni '20 sono un periodo affascinante in cui la tecnologia non la fa ancora da padrona), sia il meccanismo di gioco immediato che consente al giocatori di concentrarsi sulla soluzione dei problemi piuttosto che sul ricordare regole complicatissime di combattimento. | 06/08/2008 | |
The 1920s Investigator's Companion | 9,0 | Uno dei migliori giochi di ruolo a cui abbia mai giocato, anche perchè sono un appassionato dei racconti di Lovecraft. Mi sono piaciuti sia l'ambientazione (gli anni '20 sono un periodo affascinante in cui la tecnologia non la fa ancora da padrona), sia il meccanismo di gioco immediato che consente al giocatori di concentrarsi sulla soluzione dei problemi piuttosto che sul ricordare regole complicatissime di combattimento. | 06/08/2008 | |
Pictionary | 8,0 | Party game molto carino anche per un buon numero di giocatori. Non occorre saper disegnare bene per vincere, ma occorre avere molta rapidità e la capacità di sintetizzare i concetti in pochi tratti di matita. | 01/02/2008 | |
Carcassonne | 8,0 | Un gioco dai molteplici aspetti: semplice e adatto anche ai bambini, ma strategico al punto giusto per appassionare anche gli adulti. | 05/08/2008 | |
RISIKO! Master | 8,0 | Ottimo aggiornamento del Risiko. La possibilità di giocare con 3 set di regole diverse (base, expert e master) rendono il gioco estremamente piacevole sia ai neofiti che ai veterani del Risiko. Le mappe configurabili, creando una infinità di combinazioni possibili di scenari, aumentano notevolmente la longevità del gioco e costringono a cambiare strategia a ogni partita. | 01/02/2008 | |
Chess | 8,0 | Un gioco che ha 3000 anni di storia e che richiede 3000 libri per essere giocato a livelli elevati. Io mi accontento di giocarlo a livello amatoriale per puro divertimento e ogni tanto mi studio al computer qualche apertura o qualche mossa particolare. | 01/02/2008 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | Un'espansione molto carina che, insieme a "Commercianti e Costruttori", a mio parere costituisce il "pacchetto ideale" di Carcassonne. Le Cattedrali, in particolare, fornendo molti più punti per il completamento di una città, incoraggiano i giocatori a interagire maggiormente tra loro per cercare di "rubarsi" la città. Ottima l'idea dell'"omone" che vale come 2 "omini". | 18/10/2010 | |
Assist | 8,0 | Ottimo party game che pur essendo semplicissimo e immediato da imparare fa ragionare da entrambe le parti: sia il mazziere che deve improvvisarsi mimo e inventare definizioni da Settimana Enigmistica che i giocatori che devono districare la matassa che il mazziere intesse per loro. | 06/04/2011 | |
HeroQuest | 8,0 | Ottimo gioco di miniature: la giusta via di mezzo tra un gioco da tavolo e un gioco di ruolo. Mi sono divertito un sacco a creare nuovi mobili e nuove stanze per avventure sempre più complesse | 01/02/2008 | |
HeroQuest: Wizards of Morcar | 8,0 | L'espansione migliore per Hero Quest: nuovi personaggi cattivissimi, la possibilità di avere dei seguaci per aiutare i personaggi e nuovi incantesimi (il personaggio che preferisco nei giochi di ruolo è il mago!). | 01/02/2008 | |
Stratego | 8,0 | Si potrebbe definire gli "scacchi moderni". Bel gioco di strategia in cui la deduzione e la memoria sono fondamentali. | 01/02/2008 | |
Kata Kumbas | 8,0 | Il primo gioco di ruolo in cui ho fatto il Master (dopo qualche anno di D&D come giocatore). Il sistema di gioco è semplice ma completo; l'ambientazione e le razze tratte dal folclore italiano gli conferiscono un tono spiritosissimo da "spaghetti role game". | 01/02/2008 | |
Labyrinth | 8,0 | Gioco buono per ogni età. Il regolamento è immediato e si può riassumere in una sola frase: inserisci la tessera nel labirinto per aprirti la strada verso il tuo obiettivo incasinando gli altri. Apprezzo molto questo gioco dove la componente strategica prevale sulla fortuna e dove la tua mossa cambia lo scenario per gli altri giocatori. | 01/02/2008 | |
Taboo | 8,0 | Altro bel party game basato sull'abilità verbale. Insieme a Pictionary, sono una bella occasione per giocare con compagnie numerose. | 01/02/2008 | |
Ticket to Ride: Europe | 8,0 | Bella simulazione ferroviaria. Regolamento semplice ma non banale. Grafica molto curata. Un gioco adatto anche ai bambini e sempre divertente per gli adulti. | 01/02/2008 | |
PeaceBowl | 8,0 | Ottimo gioco di football americano con una grafica spassosissima (il nanetto con la birra in mano che atterra l'avversario con un mega-rutto è favoloso!!). Regolamento semplice e immediato da imparare. | 01/02/2008 | |
Mastermind | 8,0 | Gioco per "Vulcaniani" (infatti sulla scatola dell'edizione 1980 c'era un signore che assomigliava molto al Sig. Spock!). Un classico del ragionamento e della deduzione (oggi lo si potrebbe definire "brain training"). | 01/02/2008 | |
Trivial Pursuit | 8,0 | Il grande classico dei quiz. L'ideale come spunto per fare battute sarcastiche sull'ignoranza reciproca. | 01/02/2008 | |
Affari del Diavolo | 8,0 | A me è piaciuto molto, sarà perchè sono un fanatico di Dante e della Divina Commedia! Ottime le illustrazioni che ricordano il Dylan Dog di Corrado Roi. Unico piccolo neo: i testi delle carte sono poco leggibili. | 06/08/2008 | |
AiaGaia | 8,0 | Molto carino, specialmente quando si deve fare i versi degli animali! L'ideale per i bambini e per le compagnie numerose. | 06/08/2008 | |
Axis & Allies | 8,0 | Ottimo gioco di strategia militare. Un po' troppo complesso all'inizio, ma col tempo ci si appassiona | 01/02/2008 | |
Oktagrid | 8,0 | Molto bello. Ci ho gicato con IZ (l'autore) e altri amici alla Città del Gioco a Milano e mi è piaciuto molto: il giusto mix tra strategia, dispetto reciproco, logica e un pizzico di fortuna. Simpatica la grafica e le miniature dei maghi. | 01/02/2008 | |
Stone Age | 8,0 | Ottimo gioco di risorse "alla tedesca". La grafica è molto curata, specie nella plancia di gioco, che è un'autentica opera d'arte. Molto carine anche le pedine in legno che rappresentano le risorse del gioco: sembra davvero di raccogliere del legno, delle pietre o dell'oro. Il gioco presente una netta predominanza della componente strategica ma con quel pizzico di fortuna dato dai dadi che rende il gioco non ripetitivo. Unico difetto: l'odore "pungente" del bussolotto in pelle usato per lanciare i dadi. | 18/10/2010 | |
Futurisiko | 8,0 | Premetto che mi piacciono tutti i giochi della serie "Risiko". Futurisiko lo apprezzo molto come via di mezzo tra il Risiko classico e Axis&Allies. E' più vario di Risko e meno complesso di Axis. Nel 2001 ne ho inventato una variante con carte speciali quali Terrorismo, Missili Nucleari e non, Spionaggio, Guerra Informatica | 01/02/2008 | |
Clue | 7,0 | Magari un po' datato, ma resta sempre un buon gioco: rapido e immediato da imparare. Qualche anno fa ne ho realizzato una variante per trasformarlo in un simil-gioco di ruolo. | 01/02/2008 | |
Dungeons & Dragons Set 3: Companion Rules | 7,0 | Buon gioco di ruolo: l'ideale per cominciare | 01/02/2008 | |
Il pranzo è servito | 7,0 | All'epoca in cui andava di moda la trasmissione omonima presentata dall'indimenticabile Corrado (anni' 80), il gioco mi piaceva molto; oggi penso che sia un po' obsoleto. Buona la meccanica di gioco: si alternano prove pratiche di abilità a prove a quiz. | 01/02/2008 | |
Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules | 7,0 | Buono, per apprezzare a pieno le potenzialità di D&D | 01/02/2008 | |
Monopoly | 7,0 | Un classico: compra i terreni, costruisci case e alberghi e spenna gli avversari. Gioco che mantiene il suo fascino negli anni, anche se troppo basato sulla fortuna. Buono il meccanismo della contrattazione tra giocatori e delle aste sui terreni. Qualche anno fa ne ho inventato una variante con la possibilità di costruire anche negozi. | 01/02/2008 | |
Dungeons & Dragons Set 4: Master Rules | 7,0 | Guida importante per i Dungeon Master | 01/02/2008 | |
Risk | 7,0 | Ci gioco sempre volentieri, sia nella versione da tavolo, sia nella versione Digital per computer. Buona la componente strategica, anche se a volte la fortuna conta un po' troppo. | 01/02/2008 | |
Carcassonne: The River | 7,0 | Nella versione italiana viene fornita insieme alla scatola base. | 06/08/2008 | |
Scrabble | 7,0 | Grande classico dei giochi di parole. Dopo averci giocato in italiano per tanti anni, adesso mi sto cimentando con la versione in inglese. | 01/02/2008 | |
Hex | 7,0 | Geniale gioco astratto-matematico. Forse un po' monotono. | 01/02/2008 | |
Hotel Tycoon | 7,0 | Buona variante del Monopoli. Carina la possiblità di costruire gli hotel con i modellini 3D. Manca però del fascino del Monopoli originale. | 01/02/2008 | |
Subbuteo | 7,0 | Una bella simulazione del gioco del calcio. Dare "schicchere" ai calciatori in campo è molto divertente. | 01/02/2008 | |
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Board Game | 7,0 | Di questo gioco, ho moltro apprezzato il fatto che per vincere si deve collaborare con gli altri giocatori invece che combatterli. Buono anche l'elemento strategico (saper decidere quando giocare le carte bonus) e il fascino connesso all'ambientazione. Un po' troppo difficile riuscire a distruggere l'anello e vincere. | 01/02/2008 | |
Tantrix | 7,0 | Un bel rompicapo, molto difficile | 01/02/2008 | |
Mahjong | 7,0 | Gioco dal fascino antico. Mi piace molto la variante della Muraglia Cinese da giocarsi con regole simili alla nostra Scala 40. | 01/02/2008 | |
Malefiz | 7,0 | Il gioco in se non è il massimo, ma consente di farsi dispetti l'uno con l'altro che è un piacere! | 01/02/2008 |