Classifica personale di frigster

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Chess 10,0

Ho imparato tardi a giocare e questo mi ha impedito di raggiungere una conoscenza più approfondita di questo meraviglioso gioco. Anche con una conoscenza superficiale, comunque, non si può non apprezzare la bellezza artistica di questo gioco immortale.

05/11/2006
Calciomania 8,0

Comprato per caso in un negozio di San Marino è stato per lungo tempo il compagno ideale di sfide infinite con gli amici a scuola. Semplicissimo ed immediato ha una longevità più che buona grazie alle molte combinazioni offerte dalle carte e dalla struttura di gioco.

05/11/2006
Arkham Horror 8,0

Gioco complesso. Ha bisogno di essere giocato dalla compagnia giusta viste le sue spiccate caratteristiche di GDR. Componenti all'altezza, regolamento non insuperabile; certo la vastità di combinazioni offerte dalle carte richiedono una buona dose di interpretazione laddove il regolamento langue. A me comunque piace parecchio.

22/12/2006
Axis & Allies: Pacific 8,0

Bello. Forse l'unica versione post-classic con il maggior numero di variazioni e particolarità (vedi kamikaze, burma road, destroyer usati come trasporti, CAP, ecc.). Nessun altro capitolo di A&A è così vario.
Il massimo della goduria è giocare ad A&A Pacific linkato a A&A Europe in 7 giocatori!

15/01/2007
Conquest of the Empire 8,0

Giocato in 6.
E' davvero notevole. La quantità di strategie applicabile è considerevole e la vittoria non è mai sicura fino all'ultimo.

20/11/2006
Axis & Allies 8,0

Sempre coinvolgente. Checché se ne dica.

04/10/2006
Shogun 8,0

Come Axis & Allies ha una buonissima dotazione di materiali. E' più vario in quanto la posizione iniziale non è predeterminata; quindi le partite sono meno prevedibili. Regolamento leggermente più complesso di A&A.

04/10/2006
Trivial Pursuit 7,0

Una serata con gli amici, pizza e Trivial Pursuit. Giocateci con giocatori di erudizione medio-alta o finirete per essere emarginati come "secchioni". Non c'è niente di peggio che vedere gli altri giocatori sbuffare annoiati e guardarsi straniti fra di loro perché non ne sanno una che sia una!!

04/10/2006
Ticket to Ride: Märklin 7,0

Io sono un amante dei giochi di guerra, possibilmente con miniature. Ho acquistato TTR Marklin ed. giusto per dare più possibilità di scelta agli amici con cui gioco di solito. Ha conquistato tutti dopo la prima partita e viene richiesto le volte successive. Facile da imparare e da giocare.

05/11/2006
CATAN 7,0

Facile e veloce. Adatto a qualsiasi tipo di compagnia. Personalmente non è il mio genere preferito, ma devo dire che ha riscosso favori unanimi ogni volta che l'ho proposto

22/12/2006
Siena 7,0

Gioco particolare. Ti permette di cambiare completamente le opzioni di gioco per ben tre volte durante la partita a seconda che tu sia contadino, mercante o banchiere.
Secondo la mia esperienza va giocato senza il limite dei 20 turni.
Carte e tabellone delicatissimi, si scolorano a contatto con qualsiasi cosa.

15/01/2007
Futurisiko 7,0

Decisamente la versione migliore. Sistema di combattimento stravolto rispetto ai predecessori: le carte si usano in modo totalmente diverso, le unità sono di tre tipi, l'ordine di gioco cambia continuamente.
C'è sicuramente più strategia e i dadi sono leggermente meno determinanti.

04/10/2006
S.P.Q.RisiKo! 7,0

Bella e curatissima versione di questo mitico boardgame. Avendo da poco acquistato Conquest of The Empire posso senz'altro dire che è il suo cuginetto. Una versione semplificata ma che conserva buona parte della struttura di gioco (punti vittoria, centri di potere, trireme e zone di mare....)

04/10/2006
El Grande 7,0

Nessun commento

21/01/2008
Space Crusade 7,0

Gioco molto divertente grazie alle tantissime miniature presenti. Una buona scelta per una serata in compagnia. Ottimo anche per far giocare i piccoli.

04/10/2006
Scrabble 6,0

Uno dei primi giochi che ho avuto. Non è indicatissimo per passare una serata allegra e divertente. Richiede infatti una certa concentrazione e una certa conoscenza del vocabolario. Resta un ottimo allenamento per la mente.

05/11/2006
Carcassonne 6,0

Nessun commento

21/01/2008
Castle Risk 6,0

Offre qualche variante rispetto al classico e lo rende un po' più appetibile (nave, fortezze, carte). L'obbiettivo unico, in comune, tende a forzare degli sbilanciamenti. Chi conquista il primo impero, oltre al proprio, ha quasi praticamente vinto.

04/10/2006
Go For Broke 5,0

E' un gioco dell'oca elaborato. Bisogna tirare i dadi e pagare/ricevere soldi secondo le istruzioni. E' apprezzato più che altro da coloro che non vogliono impegnarsi più di tanto a imparare regole o a pensare prima di fare qualcosa.

04/10/2006
Risk 5,0

Sempre buono per una serata con gli amici non troppo impegnativa. Troppo dipendente dalla fortuna. La strategia è un'altra cosa. Ottima nei materiali la versione Prestige.

04/10/2006
Città Verde 4,0

Più che altro un gioco per bambini.

04/10/2006
Clue 1,0

Il colpevole del delitto lo si evince spiando le carte degli avversari e andando per esclusione.
Fiuto e sagacia completamente inutili.

04/10/2006