Classifica personale di tenentecartina

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Corteo 10,0

Lo adoro.
La tematica è spassosa e permette di prendersi qualche soddisfazione simulata.
Il regolamento apre con una vera chicca, una piccola introduzione (a tratti ingenua) in cui si
spiega cos'è un gioco di simulazione (parliamo di uno dei primi giochi italiani del genere e dunque
ha una valenza storica interessante per gli addetti e gli appassionati).

E poi il gioco è assolutamente divertente, una buona simulazione ed è ben bilanciato. Gli scenari aumentano la longevità. Mi sento di aggiungere che è sorprendente a tutt'oggi vedere un gioco con una tematica
così originale e libera (nonchè libertaria).

Sembra poco attuale? Io dico di no...

29/01/2011
The 1920s Investigator's Companion 10,0

Utile se non indispensabile.

31/01/2011
Cthulhu Companion 10,0

Di sicuro non una delle migliori espansioni /companion per Cthulhu.
L'avventura in solitario però è grandiosa.

31/01/2011
Rolemaster Fantasy Role Playing (RMFRP, 4th Edition) 10,0

Lo stato dell'arte in fatto di gdr tradizionali.

31/01/2011
Race for the Galaxy 10,0

Semplicemente il miglior gioco di carte in circolazione. Profondo, strategico e perfettamente ambientato.
Buona anche la traduzione in italiano.

Unico difetto: un poco ostico nelle prime partite, specie se un giocatore alla prima partita si cimenta in un mazzo con tutte le espanzioni

28/01/2011
Race for the Galaxy: The Brink of War 10,0

L'espanzione più profonda e completa tra le tre disponibili. Da avere.

28/01/2011
Imperial 10,0

Il gioco.

Regole semplici e una profondità inarrivata. E poi in un'ora e mezza si gioca.

28/01/2011
Call of Cthulhu (1st Edition) 10,0

La migliore accoppiata Ambientazione-regolamento. Storico e con un immaginario potentissimo.
Inoltre bisogna far pesare sul giudizio il fatto che sia il precursore di tutti i gdr con ambientazione non fantasy-medioevale.

Un capolavoro, in breve.

31/01/2011
Kata Kumbas 9,0

L'ambientazione, l'atmosfera e il suo essere precursore del genere in Italia lo rendono comunque un must. Peccato per il regolamento...

31/01/2011
The Resistance 9,0

Probabilmente uno dei migliori party game deduttivi in circolazione. Divertente e vario. Una carta (quella in cui il leader di turno deve mostrare la propria identità ad un giocatore a sua scelta) può far perdere qualcosa al gioco in determinate situzioni, ma niente di grave.

Appena finita una partita... ne facciamo un'altra?

28/01/2011
Blood Royale 9,0

D'accordo, che sia datato si sente. E poi è lungo da morire. Ma come si fa a starne lontani?
Ha il sapore delle origini dell'hobby contemporaneo.
Il regolamento non è il massimo della chiarezza. Ma il gioco condensa diplomazia, fase mercantile e militare ottimamente. Voci dicevano che la FF era interessata ad una riedizione... sara vero?

Nel frattempo quando ho un giorno libero lo piazzo sul tavolo e chiamo i miei più perfidi amici.

28/01/2011
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium 9,0

Per essere davvero apprezzato il gioco necessita di tutte le espanzioni a mio giudizio

28/01/2011
Monstrous Manual 9,0

Secondo me il miglior bestiario fantasy dell'epoca e non solo. Accurato nelle descrizioni e con una bella selezione di creature (alcune ridicole, ma comunque giocabili).
Le illustrazioni non erano il massimo, eppure hanno un gusto retrò che continua ad affascinarmi.

31/01/2011
Player's Handbook (AD&D 2e) 9,0

Immortale.

31/01/2011
Cyberpunk 2020 9,0

Mitico. Ambientazione originale (per l'epoca in cui uscì ovviamente) e meccaniche semplici, rapide e letali.

31/01/2011
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules 9,0

Storico.

31/01/2011
Android 8,0

Ho letto molti forum e commenti in giro prima di decidermi all'acquisto e...
Non me ne pento! Android è un buon ibrido gdr/boardgame, l'ambientazione si sente durante
tutta la partita. L'ho trovato avvincente, e soprattutto originale.
Non si capisce in genere il vincitore se non al finale della partita.
Il materiale è curatissimo e abbondante (unica pecca avrei preferito una grafica un pò più "dark"), le regole sono molte,
ma dopo la prima partita il meccanismo risulta chiaro. Non l'ho ancora giocato in 5 ma in effetti potrebbe allungarsi/complicarsi un pò troppo.
Bisogna giocarlo con le persone giuste (e magari abituate a regolamenti complessi), altrimenti può diventare un incubo.

Le pecche che ho trovato e che bastava poco per trovare rimedio da parte della FFG sono tre:

1) il regolamento pur essendo praticamente un libro (50 pp.) non è chiarissimo

2) alcune regolette non aggiungono niente al gioco , ma in compenso lo complicano inutilmente. (tipo il fatto che giocare una twilight card dello stesso colore del plot aumenta o diminuisce il costo della stessa)

3) la scatola non è minimamente organizzata per tenere il materiale di gioco (!!)

Per il resto (meccaniche, originalità, ambientazione) il gioco mi ha onestamente conquistato.

P.s.: esistono su BBG delle varianti che cambiano il gioco radicalmente... non le ho ancora provate, ma sulla carta sembrano molto interessanti e ovviamente allungano la longevità del titolo.

11/02/2011
Perudo 8,0

Premesso che non amo i giochi di dadi, ho trovato Perudo davvero divertente.
Si può giocare con chiunque ed è molto competitivo.

12/02/2011
Dixit 8,0

Un gioco originale e ben realizzato. le carte sono davvero immaginifiche.
Le regole sono semplicissime e il divertimento garantito.

Ottimo per aprire al vasto pubblico il mondo dei boardgames.

30/01/2011
Small World 8,0

L'ambientazione è davvero spassosa. Meccaniche originali, come è geniale l'idea di poggiarsi sull'immaginario fantasy per renderlo comico & grottesco.
Alcune combinazioni di razze/poteri sono sbilanciate.

30/01/2011
Dungeon Master's Guide (AD&D 2e) 8,0

Credo che per certi versi la seconda edizione (con tutti i limiti, anche grossi, che aveva) sia insuperata relativamente alla successiva produzione D&D.

31/01/2011
Escape from the Aliens in Outer Space 7,0

Gioco divertente se giocato con più persone (da 5 in su) in meno perde qualcosa. Durata giusta.
Quello che fa salire un pò il voto sono due fattori:

1) il fatto che si possa disporre sul sito del gioco di un editor di mappe (e varianti)

2) la grafica delle carte è davvero bella e in tema

28/01/2011
Conspiracy X 7,0

Non originale, ma divertente.

31/01/2011
Chrome Book 7,0

sfizioso

31/01/2011
HARP: High Adventure Role Playing 7,0

Una buona versione light di Rolemaster. L'ambientazione non brilla per originalità, ma il sistema è una spanna sopra molti gdr.

31/01/2011
The Great Fire of London 1666 6,0

Il gioco in sè non è il massimo.

In definitiva è praticamente impossibile stabilire una strategia
plausibile. E' pure vero che si vince sempre per pochi punti, ma questo dimostra anche che il gioco sia in parte ingovernabile. E poi la scatola è priva di qualsiasi scomparto (il che allunga il setup iniziale già di per sè lunghetto) e gli errori nel regolamento... troppi, davvero.

Note positive per me sono la durata (giusta) e la mappa (davvero carina).

28/01/2011
Player's Handbook (D&D 3.5e) 5,0

Per me l'ultima edizione giocabile resta la seconda.

31/01/2011
Mystery of the Abbey 5,0

Piuttosto un bel Cluedo, almeno si mettono in moto un pò di cellulette grigie!

30/01/2011
Agricola 5,0

Onestamente non lo trovo un capolavoro come sostengono in molti.
Non mi appassiona proprio. A tratti noioso.

30/01/2011
Call of Cthulhu Roleplaying Game 1,0

La domanda sorge spontanea: ma che bisogno c'era? Se proprio si vuole giocare a cthulhu senza usare il d100 della Chaosium provate Trail of Cthulhu, almeno quello ha un senso.

31/01/2011