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7 Wonders: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
110169
Voti su BGG:
82884
Posizione in classifica BGG:
58
Media voti su BGG:
7,75
Media bayesiana voti su BGG:
7,65

Voti e commenti per 7 Wonders

8

Questo gioco scorre che è una bellezza. Veloce, viene voglia di fare una partita dietro l'altra. Ci sono svariate strategie per vincere, dipendentemente dalle carte o dal numero dei giocatori coinvolti nella partita. Curiosa di provare anche l'alternativa per due soli giocatori.

8

Il gioco di carte più completo in assoluto!

7

Carino, non troppo lungo e piacevole. Lo definirei un introduttivo per poi passare a titoli più complessi e succosi.

8,5

bran gioco, consiglio vivamente L espansione leader, dopo molte partite si sente il bisogno di qualcosa in più, gira bene in qualsiasi numero di giocatori, tempi morti pari a zero , durata contenuta anche in più giocatori,

.

consigliatiasimo

8

Dopo più di 50 partite (con espansioni annesse) posso tranquillamente collocare questo gioco nella mia top 5 di sempre.
 Il draft delle carte resta divertente anche dopo tantissime partite, la scelta del metodo di vittoria regala momenti strategici non male. L'ambientazione non si sente per nulla ma questo non incide per niente sulla bontà generale. Noi lo giochiamo solitamente in 4 e ricordo diverse serate in cui è stato il gioco principale fino a orari inverecondi. Il non sapere bene il punteggio degli avversari durante la partita aumenta il pathos. Il fatto di non interagire con tutti i componenti al tavolo se non quelli adiacenti è irrilevante; comunque occorre stare attenti alle strategie di tutti i giocatori presenti. Veloce, intrigante, piacevolissimo e longevo (e in questo aiutano le molte plance a disposizione e le espansioni Leaders e Cities). Altro punto a favore è che si impara subito e di solito piace anche a chi non ha mai giocato a nulla che non fosse Monopoli o Risiko. L'unico difetto, a mio parere, sta nel fatto che  spingendo sulle carte verdi (scienza) si vince troppo facilmente, cosa che non è possibile fare concentrandosi su nessuno degli altri colori.

7

Facile da spiegare, veloce da giocare e scorrevole con ogni numero di giocatori, con una minima variazione della durata.
La grafica è accattivante e la simbologia semplice ed intuitiva. Ci vuole qualche partita per prendere dimestichezza con le carte, ma fin dalla prima è possibile organizzare una strategia anche solo tenendo conto dei tre modi di fare punti (Militare, Sociale, Scientifico). Le carte non sono particolarmente robuste, quindi anche chi non fa parte del club degli imbustatori seriali dovrebbe farci un pensiero.
Le partite a tre giocatori offrono un'esperienza di gioco leggermente differente perché la parte militare diventa più rilevante ai fini del punteggio.

Aggiornamento: Il sistema per il gioco a due non mi convince molto e se proprio non potete fare a meno di giocare a 7 Wonders in due... meglio rivolgersi a 7 Wonders Duel.

7,5

Ci vuole più a spiegarlo che giocarlo. Ottimo titolo, anche se può far storcere il naso soprattutto con l'aumentare dei giocatori. 

6,5

Difficile abbattere uno dei capisaldi dei giochi da tavolo come 7 wonders. Però oh, a me non diverte.
Sebbene l'approccio adogni partita possa cambiare radicalmente in base ai giocatori in gioco ed in base all'ordine di uscita delle carte, io non riesco a scrollarmi di dosso la perenne sensazione di fare la stessa cosa per più di un'ora.
Si aggiunge poi che all'aumentare del numero di giocatori al tavolo la componente di controllabilità del gioco cala drasticamente e che un giocatore alle prime armi può sconvolgere la partita a favore di chi gli è seduto accanto al tavolo.
Sommando tutto a me passa la voglia di giocarlo. Sarebbe un 5 secco. Ne ammetto però le potenzialità e la versatilità quindi sparo 6.5.

6,5

Lo odio! Secondo me è un pelino sopravvalutato, vi invito a provare Sushi Go che è praticamente la stessa cosa ma collocata nella giusta dimensione di filler :)

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