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Power Grid: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
80389
Voti su BGG:
65533
Posizione in classifica BGG:
62
Media voti su BGG:
7,81
Media bayesiana voti su BGG:
7,70

Voti e commenti per Power Grid

7

Un classico manifesto del german.
Cuore del gioco, la meccanica dell'asta, ben congegnata ed ha fatto storia nei bg.
Geniale anche la meccanica del turno, che risalta quanto il gioco cerchi di bilanciarsi.
Ottima interazione, ambientazione coerente e ben resa, regole semplici, molto calcoloso (ho avuto compagni al tavolo dotati di calcolatrice!), in quanto è fondamentale farsi ragionieri dei propri contanti ed ogni calcolo/mossa errata si paga.
Il gioco si dimostra spietato in tal senso.
Ho avuto l'impressione che il primo che piazza la propria casetta nella zona più economica, sia quello comunque che godrà della strada strategicamente più facile.
Consigliato soprattutto per esperti, astenersi chi non ama giochi con l'asta.
Gioco unidirezionale nel guadagno del punteggio, daltronde paga l'anzianità, ma è divenuto un classico del genere.
In definitiva, bel gioco da avere nella propria collezione, ma che rischia di entusiasmare solo gli hardcore del german duro e puro.

9

Gioco meraviglioso. Il meccanismo per cui chi ha costruito la rete elettrica più estesa o possiede la centrale più potente sia penalizzato nella chiamata delle nuove centrali e nell'acquisto delle risorse, rende il titolo estremamente equilibrato ed ogni partita è sempre tirata fino all'ultimo elektro, nonostante ogni singola scelta (fin dal posizionamento della prima "casetta") abbia un peso specifico enorme sulla partita.
L'ambientazione e la grafica non amata da molti, la trovo, invece, bellissima, perché cupa, grigia, perfettamente calata nel contesto industriale del titolo.
Ottima anche la scalabilità e la longevità grazie al tabellone double-face e alle mappe aggiuntive.

9

Must have. Che dire: è stato il mio primo acquisto e mi ha regalato tante soddisfazioni. Dopo un paio di partite in cui abbiamo applicato regole errate e in cui l'impressione iniziale era di un gioco puramente di calcolo e totalmente freddo, via via queste sensazioni hanno lasciato spazio a un giudizio nuovo. In meno di 6-7 partite se ne compenetra il segreto: un gioco in cui calcolare è fondamentale, è vero, ma anche sfaccettato e composto da 5 anime differenti. La fase delle aste, l'approvvigionamento dei combustibili, la fase di costruzione, la scelta costante sull'ordine di gioco e la scelta sul turnover delle centrali, infine l'alea nell'ordine di uscita delle centrali. Questi cinque fattori sapientemente mescolati dal suo autore assicurano longevità e divertimento. Ciascuno di essi appare banale e semplice preso da solo (costruire? che sarà mai, acquistare le risorse o una centrale...) quasi ti mettesse davanti a scelte obbligate e invece non esistono scelte obbligate, è un gioco di tecnica dove il dettaglio fa la differenza. Un capolavoro.

8

Nessun commento

8

Gran bel gioco...freddo e molto basato su calcoli matematici ma divertente al punto giusto. Molto interattivo per le aste e le città da illuminare. ..un po meno sulla scelta dei materiali per alimentare le centrali.
- [Autore del commento: paglioz]

7

Un gran classico. Un po' freddo per i miei gusti.

8

Nessun commento

8

Gioco che si scopre divertente e coinvolgente (anche per chi solitamente non è un giocatore accanito).
Ottimamente calibrate le tipologie di centrali in base alle regioni di gioco (includendo anche le espansioni), rendono migliore l'ambientazione, che altrimenti sarebbe un pò sterile.
Regolamento semplice e chiaro.
Interazione tantissima a causa delle aste e dell'espansione della rete elettrica.
Una pecca nella fine brusca e, talvolta, inaspettata delle partite se si gioca con giocatori esperti. - [Autore del commento: Vibrissa]

10

Trovo che questo gioco sia perfetto. E' totalmente privo di difetti.

9

Nessun commento

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