Classifica personale di Shandal

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Kingsburg 9,0

Kingsburg è un prodotto eccezionale.
Ottimo

29/11/2007
Carcassonne 9,0

MERAVIGLIOSO! Carcassonne è stato il gioco che mi ha (per così dire) cambiato la vita.
Lo adoro perchè concilia splendidamente semplicità, strategia e fortuna.
Manuale chiaro e immediato,grafica non eccezionale, materiali ottimi e funzionali (e simpatici!). Prezzo accettabile. Cosa chiedere di più a un gioco?
Migliora con il tempo.
Puoi giocarlo per lunghi periodi, metterlo nel cassetto e riscoprirlo a distanza di tempo più bello di prima.
Anch'io lo consiglio a tutte le ragazze!

27/09/2006
Aye, Dark Overlord! 8,0

Gioco assolutamente originale che si rafforza con l'immagine dell'Oscuro Signore per antonomasia: "Rigor Mortis"!.
Unico difetto (non da poco): necessita di un convincente Oscuro Signore per essere giocato.
Divertimento assicurato

29/11/2007
Kragmortha 8,0

Ottimo Party game per finire la serata in allegria.
K. ha un regolamento semplice e immediato, materiali e grafica di ottima qualità. Shakeriamo il tutto con un ottimo Rigor Mortis e... il gioco è fatto!
Se poi vi aspettavate Puerto Rico beh ... mi dispiace ... avete capito male.
Qui si ride con le penitenze.

04/12/2007
Si, Oscuro Padrino! 8,0

Ho provato questa splendida variante dell'ormai "classico" Si, Oscuro Signore e... MI PIACE! Lo trovo molto bello e divertente, per certi versi più del SOS originale soprattutto per la tematica Chicago anni '30. Le illustrazioni delle carte sono molto belle ed evocative (anche se non ai livelli di quelle di SOS). Voto positivo per un Party Game assolutamente esilarante.

17/01/2008
Tribune: Primus Inter Pares 8,0

Gioco molto interessante.

L'ho giocato sia con giocatori esperti, che con occasionali e devo dire che ha riscontrato un certo successo con entrambi.

Gioco di Piazzamento con una certa dose di fortuna, diversi livelli di difficoltà, giocabilità alta e un buon grado di longevità (che di questi tempi vuol dire tanto), Tribunus entra a far parte della mia hit parade personale.

La componentistica tra le altre cose è ottima è di buon livello.

Voto: 8

23/09/2008
Agricola: Farmers of the Moor 8,0

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10/02/2010
Power Grid: Factory Manager 8,0

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10/02/2010
Give Me the Brain! 8,0

Ho giocato e giocato e poi rigiocato e... forse ci rigiocherò a breve.
GmtB è un prodotto veramente divertente. Essendo tutto in inglese vale lo stesso discorso fatto per altri giochi non tradotti che diventano meno piacevoli per i non anglodotati =P . Divertente party game per una serata alla conquista del cervello perduto che ha dalla sua semplicità, solidità e originalità. Purtroppo non ho giocato alla versione a colori, ma vi posso assicurare che la versione in cecoslovacco (o era ungherese) con un foglio con la traduzione utilizzabile solo da chi possiede il cervello è da provare =D. Per rompere la monotonia. GUARDA UNA SCIMMIA !!! =))) (chi ci ha giocato sa di cosa parlo)

18/03/2006
Power Grid 8,0

Dalla prima partita ho provato la piacevole sensazione di trovarmi di fronte a un gioco dalle meccaniche solide e ben equilibrate.
Non sono una "professionista del gioco" per cui la sensazione basta e avanza (non mi butto in valutazioni tecniche).
Ho giocato, mi sono divertita, e sono certa che stasera stessa ci rigiocherei.
Magari studiando quali centrali comprare.
La grafica non è così accattivante come molti dicono.
Un difetto?
Sicuramente alcune mappe di gioco poco equilibrate.
Ho trovato che l'unica mappa veramente equilibrata fosse la Germania.
Dopo alcune partite le meccaniche di gioco diventano ripetitive e questo può logorare la longevità.
Voto:9 (-1 per i difetti 8)

27/09/2006
Alhambra 8,0

Gioco semplice e leggero ma ben costruito con un buon equilibrio tra fortuna e strategia.
Non impazzisco per le partite a 2 ma in 4 si passa una bella serata tra amici.
Ottimi i materiali e il regolamento.
La fortuna può favorire un giocatore rispetto ad un altro, ma chi dice che sia un difetto?
Entra a far parte della mia personale Ludoteca a tutti gli effetti.

29/11/2007
Chrononauts 8,0

Ahh ci si sente meglio a giocare un gioco così ricco e stimolante. La difficoltà iniziale è unicamente per tutti i non anglodotati =) e questo risulta essere un suo grosso difetto. L'originale versione inglese non ha sicuramente lo stesso fascino per tutti coloro che non masticano almeno la lesson two di un qualsiasi corso d'inglese.
L'idea è sicuramente originale ma la cosa che colpisce è il meccanismo di gioco che risulta "stabile" (passatemi il termine). Le strategie di gioco sono varie e non credo che si possano esaurire in poche partite. Purtroppo un difetto (e piuttosto evidente) questo gioco ce l'ha: Si presenta malissimo! Capisco il low budget ma qui esageriamo, la grafica è all'osso e non sono presenti illustrazioni ma solo icone di riferimento. Ehi! Non mi aspettavo mica le illustrazioni di Brom ma almeno ragionare sul layout della carta. Peccato, avrei fatto volentieri uno strappo alla regola e gli avrei regalato un 9 a questo gioco che invece si becca il mio personalissimo 8.

27/01/2006
MiniMonFa (MiniMonsterFantasy) 8,0

Ho appena comprato questo gioco ma l'ho già giocato più volte
Devo dire che l'impatto iniziale è sicuramente eccellente, la grafica e i disegni sono eccezionali e l'idea è accattivante. Avevo già giocato a qualcosa di simile come Dungeoneer (costruisci il Dungeon, muovi gli eroi) ma mi sono sempre impantanata sulle meccaniche di gioco troppo complesse e alla lunga noiose. MMF invece è semplice e veloce, ma si presta a molte strategie anche se la fortuna fa la sua parte. In un primo momento ho pensato che il sistema di gioco non fosse curatissimo a causa di alcuni "bug", ma i dubbi sono spariti dopo che ho scaricato le FAQ (anche se non quelle ufficiali).
Il gioco è un gioco di carte non collezionabile, ma possiede una longevità incredibile se A) si gioca prima in due poi in tre poi in quattro B) se , come facciamo noi, prendete tutti i mazzi e mischiate tutti gli eroi, i mostri, gli oggetti e li ridistribuite in maniera CASUALE !!! Da SVENOOO!!!
Voto:8 perchè avrà i suoi difetti ma non mi divertivo così da molto tempo.

15/12/2005
MiniMonFa Fairy Expansion 8,0

Indispensabile per divertirsi +++ .
Adoro alla follia la Fenice, La driade e lo Gnomo che mi hanno portato alla vittoria un paio di volte

15/12/2005
MiniMonFa Undead Expansion 8,0

Indispensabile per divertirsi +++ .
Non amo i Non-morti e il Lich fa veramente paura =P

15/12/2005
Chess 8,0

Sinceramente dare un voto al gioco degli scacchi a mio avviso è paragonabile al dare un giudizio sulle piramidi:" un esempio di architettura post-geometrica, prenecrofila =) ". NON E' POSSIBILE!!! Dando comunque un colpo di spugna alla storia di questo gioco (posto che sia possibile) e valutandolo nella maniera più obiettiva possibile non direi che "il padre dei wargames" sia così perfetto come molti pensano. Per avere un 10 questo gioco dovrebbe tenere conto di un testo piuttosto importante della letteratura mondiale : L'artee della guerra di Sun-Tzu. Gli scacchi NON sono un gioco di strategia basato sulla guerra per diversi motivi: A) quando mai una guerra è stata condotta da eserciti di pari livello. B) che dire di elementi come: il terreno, le potenzialità degli eserciti (particolari per ogni civiltà) etc... che cambiano di civiltà in civiltà e di epoca in epoca. C) di strategie alternative al semplice confronto (per esempio la diplomazia?). Diciamo che il gioco degli scacchi è una pietra miliare del gioco. E come tale mantiene una propria intoccabile sacralità. Ma nel XXI secolo esistono giochi più appetibili.

22/12/2005
MiniMonFa Espansione Mondo Sotterraneo 8,0

Il mio voto non cambia. Ho acquistato questa espansione e devo dire... beh... ECCEZIONALE.
Nuovi poteri, nuovi oggetti, nuovi mostri che permettono nuove strategie di gioco.
Se amate MiniMonFa (come me) non dovete perdervela!
Ma soprattutto non perdetevi la Meow-ticora (geniale!)

07/06/2007
Fluxx 7,0

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20/01/2006
Munchkin 7,0

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19/12/2005
BANG! 7,0

L'ambientazione è fighissima (mi piace il Far West) anche se l'impatto grafico e i disegni potevano essere curati di gran lunga meglio. Il meccanismo di gioco è semplice e legato per l'80% a un "pesca e gioca" e non a vera e propria strategia, ma non annoia mai. Proprio per questo il mio voto è 7 (poteva anzi doveva essere sicuramente meglio!). Unico difetto del gioco per divertirsi bisogna essere almeno in 5 o 6.

15/12/2005
Cleopatra and the Society of Architects 7,0

Sono abbastanza imbarazzata nell'esprimere un giudizio su questo gioco.
Come l'ho visto mi ha subito colpita sia per la tematica egizia, sia per il package accattivante e piuttosto pesante =D.
Ma la prima partita se da una parte mi ha divertita dall'altra mi ha delusa per quanto riguarda le meccaniche. Si insomma parliamoci chiaro se invece delle strutture tridimensionali da costruire (sfingi, obelischi,etc...), a mio parere assolutamente accattivanti, la Days of Wonder avesse dotato il gioco di semplici tasselli in cartone probabilmetne il gioco non sarebbe stato lo stesso.
A mio avviso la meccanica è semplice e il regolamento è facile da apprendere, l'impatto grafico non è così buono soprattutto per la scatola che ha un'illustrazione pessima (Avviso alla DoW: al mondo esistono illustratori moooolto bravi!), e i materiali contenuti nella scatola sono accettabili ma non eccelsi.
In Cleopatra sa tutto di già visto. Non sono contro la rielaborazione di meccanismi di gioco già utilizzati ma ricorda troppo da vicino altri giochi.
In più l'interazione tra i giocatori è ridotta all'osso e non soddisfa in fase di gioco.
Probabilmente e' per questo motivo che sono stati aggiunti tanti espedienti (tipo l'offerta al sacerdote) che però non cambiano il succo del discorso. Niente di nuovo sotto il sole.
Se togliamo le strutture tridimensionali da costruire possiamo vedere che il re è nudo e che Cleopatra non ha scelto bene i suoi architetti.

02/10/2006
Koala 7,0

Sono un pò delusa dal giudizio della recensione.
Perchè mettere tra i difetti che è un party game?!?
Koala è un divertente Party game dalla grafica simpatica e abbastanza curata.
Voto positivo anche se un tocco di umorismo e di cura grafica in più avrebbe arrotondato il voto.
Unica pecca la tematica... Chi se ne frega dei Koala? A me non piacciono!

07/11/2006
MiniMonFa Espansione Rigor Mortis 7,0

Anche in questo caso vorrei poter dire "Il mio voto non cambia" ma purtroppo questo mazzo mi sembra meno efficace dei precedenti.

Ci sono nuovi poteri, nuovi oggetti, nuovi mostri che permettono nuove strategie di gioco come nel "mondo sotterraneo" ma il "retrogusto" non è quello piacevole delle altre espansioni.
Ho amato il gioco da subito ma devo dire di considerare questa espansione tra le meno interessanti.
Non sono d'accordo con coloro che ritengano questo mazzo sgravato, ricordatevi che le carte POTERE sono sempre 6! Meditate gente...

Adoro le illustrazioni originali dell'autore di MiniMonFa e mi dispiace dirlo ma i disegni di Riccardo Crosa non mi sembrano all'altezza.

Il mio voto questa volta è 7

14/06/2007
Monopoly 6,0

Fatto questo mi manca la recensione della pinella e ho completato il TRITTICO della mia infanzia. Va bene, va bene, quante serate passate a giocare a Monopoli (troppe!) prima di capire che non c'è bisogno di finire le partite per capire chi ha vinto. Infatti il Monopoli il più famoso (penso) gioco da tavolo del mondo è anche il più sconclusionato e sbilanciato dei giochi. Se si inizia con certe carte (o si riesce a conquistare certe "vie" il gioco è praticamente finito. Le strategie non ci sono, basta avere buona mano con i dadi. Ma amo troppo la candelina o la paperella per dare un voto più basso del 5 e quindi gli do 6 =P. Evviva Parco della Vittoria =)

22/12/2005
Lucca Città 6,0

Stupore e meraviglia per un gioco che dalla sua ha un grande spessore. Le meccaniche funzionano e sono impeccabili lasciando il giusto spazio per le proprie strategie anche se non sono poi tante. Si gioca, si rigioca e poi ... basta. La longevità non è sicuramente il suo punto di forza anche se ogni tanto può essere rispolverato per una partita occasionale.
Arriviamo al vero dramma: la grafica.
Devo dire che l'aspetto peggiore è sicuramente l'impatto grafico. La scatola è ANONIMA (cosa conterrà? la cartina pieghevole di lucca?). Ma la cosa che mi ha sconvolta sono sicuramente le carte.
Domanda: Cosa c'entrano matite, gessetti, pennelli, nelle carte? che funzione hanno ? Peccato xchè il gioco meritava un voto SICURAMENTE più alto. Il voto è 6 (anche se inizialmente pensavo di dare 5) perchè anche l'occhio vuole la sua parte.

21/01/2006
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord 5,0

La prima impressione è piuttosto importante e devo dire che sentendone parlare mi ha notevolmente incuriosito. Ma è bastata la prima partita a spegnere l'ardore delle mie aspettative. L'idea del gioco è originale e divertente, assolutamente intrigante per chi ha sempre giocato a GdR, ma le premesse non vengono soddisfatte. La scatola del gioco NON contiene tutto ciò che serve per giocare e tra tasselli, dadi, tricchettracche e fischiaescoppia bisogna trovare ulteriore materiale da aggiungere alle carte e ai segnalini. Il regolamento è inguardabile. Sia la versione inglese che quella italiana sono improponibili (NON SI CAPISCE NULLA!!!) e bisogna obbligatoriamente ripiegare sulle versioni "scaricabili" che sopperiscono alla mancanza. Le meccaniche sono farraginose e noiose per cui, anche quando si acquista dimestichezza con le regole, non si arriva a giocare in "scioltezza" una partita.
Lo trovo un gioco di per sè incompleto dall'indubbia potenzialita (voto 7) ma dalla realizzazione carente (voto 3). Per finire le illustrazioni sono belle e accattivanti ma non cambiano il voto finale (non si può comprare un gioco solo per le illustrazioni ...beh... forse per certi manuali si può fare). Voto 5

17/12/2005
Mage Knight 5,0

Buone le premesse, molto mediocre la realizzazione.
Miniature mal realizzate, dipinte male che hanno un costo abbastanza elevato ma sopratutto FRAGILI!!! Mi è bastato giocare due volte e rimetterle nella scatola per avere la brutta sorpresa di un braccio rotto (non mio, della miniatura).
Il regolamento lascia a desiderare.
Non ho nulla contro la collezionabilità tranne le enormi cifre
da sborsare per avere un esercito degno di nota.
Se ve lo regalano fate buon viso a cattivo gioco =P , ma non è un bel gioco e dura poco =).

21/12/2005
Risk 4,0

E' il gioco più antipatico che abbiano mai inventato. N.B. non "BRUTTO" ma "ANTIPATICO". NO comment

24/12/2005
Spirits! 3,0

Provato a Lucca Comics & Games 2007.
Per la serie non basta chiamarsi Reiner Knizia per fare dei bei giochi...
Molto deludente.

30/11/2007