Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
---|---|---|---|---|
Diplomacy | 10,0 | Il gioco. La recensione non poteva essere più esplicità nel sottolineare pregi e difetti di questo meraviglioso gioco. Io lo comprerei altre 1000 volte, purtroppo devo confidare 2 cose: non sono mai riuscito a terminare una partita, e poichè bisogna convincere gli altri giocatori a coalizzarti con te c'è sempre qualcuno che alla fine paga e perde. Lo scopo del gioco è proprio questo, ma nel frattempo il giocatore sconfitto e quindi fuori dal gioco, che fa? La noia è l'atroce pena che gli spetta. Megli dunque giocarlo con perfetti sconosciuti sull'anonima rete. | 06/08/2005 | |
Caylus | 10,0 | Tanto bello quanto cervellotico, con in più la possibilità di mettere veramente i bastoni tra le ruote ai tuoi avversari spostando il balivio. Meglio di Puerto Rico? SI, di poco ma indubbiamente si. | 16/05/2006 | |
Chess | 9,0 | C'è poco da dire su questo gioco conosciuto da tutti. | 03/12/2005 | |
Antike | 9,0 | Ho fatto una sola partita con questo gioco alla tedesca (che a me personalmente piacciono molto), ma l'impressione è senzaltro ottima. La durata, nel suo genere, non è neppure eccessiva. | 05/03/2006 | |
El Grande | 9,0 | Secondo me è semplicemente geniale. | 06/08/2005 | |
Puerto Rico | 9,0 | Un grandissimo gioco senza alcuna ombra di dubbio. Fattore fortuna nullo (e per me non è che un pregio), anche se a mio parere esistono strategie che premiano di più di altre in particolar modo costruire la custom house e tante fabbriche. Non lo consiglio a chi non ama i giochi impegnativi, o per una serata tra amici che non lo conoscono già. | 02/02/2005 | |
Rolemaster 2 Special Edition Hardbound | 8,0 | Dai commenti letti si possono distinque 2 categorie, quelli che stravedono per RM e quelli a cui non piace. Il motivo resta sempre la complessità. Per me non è necessariamente un male, basta saperlo. Ho un lungo passato a D&D e uno un po' meno lungo con la versione precedente di RM. Ho dei carissimi ricordi per entrambi, e dall'esperienza maturata il vero fattore critico non è il sistema di gioco, ma il master. | 06/08/2005 | |
The Starfarers of Catan | 8,0 | La grandezza della serie di Catan sta nel elevato bilanciamento del fattore alea, essendo il valore delle risorse associato ad un preciso tiro di dado. In questa espansione i giocatori devono espolare i pianeti e scoprire via via il loro valore che nella precedente versione era noto. Questo meccanismo aumenta il fattore fortuna, e per questo motivo preferisco la versione base. | 18/11/2005 | |
Ticket to Ride: Europe | 8,0 | Ho fatto solo una partita ma l'ho trovato molto bello! | 03/12/2005 | |
History of the World | 8,0 | Un gioco molto lungo. La fortuna è presente (per esempio pescare l'impero romano da vantaggi non indifferenti), ed è anche vero che una strategia a lungo termine non si possa creare più di tanto (i popoli delle varie epoche e conseguentemente la posizione geografica nella quale giocare sono random), ma è anche vero che esiste la possibilità di passare la carta del popolo appena pescata ad un altro giocatore! Quindi se tutti i giocatori conoscono il gioco, cercheranno di rifilare "certi" popoli a quei giocatori in vantaggio. | 03/12/2005 | |
Power Grid | 8,0 | Molto bello, l'ho comprato e sono contento dell'aquisto. | 06/08/2005 | |
Robo Rally | 8,0 | Bello per passare una serata non troppo impegnativa, ma lo consiglio solo se si è almeno in 5, altrementi non si riesce ad interagire sufficentemente (anche se quando succede maledici il robot del tuo amico che ti ha mandato dritto in una botola, ma d'altronde proprio questo è il bello!!). | 16/05/2006 | |
Twilight Imperium: Third Edition | 8,0 | E' un gioco da avere. Lo dico perchè nonostante qualche limite e difetto è cmq diventato una pietra di paragone per tutti i giochi di questo tipo. Io l'ho comprato ancor prima che la tana pubblicasse una recensione, e non ci avevo mai giocato prima (neppure con le versioni precedenti). Ciò nonostante mi piace e lo ricomprerei (ma d'altro canto tutti i giochi con una valutazione simile meritano essere acquistati). | 06/08/2005 | |
Meuterer | 8,0 | Gran bel giochino da fare o prima di un gioco più "serio" per aspettare il solito ritardatario, o dopo esserti spemuto il cervello per un paio d'ore. | 06/08/2005 | |
Advanced Civilization | 7,0 | Questo di solito è il genere di giochi che piace a me, quindi perchè un voto relativamente cosi basso? | 03/12/2005 | |
Citadels | 7,0 | Come gioco di carte (che di solito non mi piacciono) è bello. Meno forse di Meuterer ma con un pregio in più: si può arrivare fino a 8 giocatori (parlo per l'edizione italiana con espansione inclusa). | 16/05/2006 | |
The Bridges of Shangri-La | 7,0 | Bel gioco di piazzamento. La vittoria però dipende anche da quanto gli altri ti ostacolano. Mi è anche capitato di vincere perchè gli altri si sono fatti la guerra tra di loro. Cmq bello e lo consiglio | 13/06/2006 | |
Warrior Knights | 7,0 | Ho fatto solo una partita, ma mi è piaciuto abbastanza. Non è troppo impegnativo anche se non è neppue troppo corto. 3-4 ore di gioco servono tutte. Purtroppo ho giocato commettendo un errore nei combattimenti che ha falsato un po' il gioco. Per adesso lascio questo voto, appena lo rigiocherò mi riserbo di modificarlo. | 27/07/2006 | |
Ticket to Ride: Märklin | 7,0 | Il migliore e il più strategico dei tre, anche secondo me. | 27/09/2006 | |
Carcassonne | 7,0 | Ottimo per passare un po di tempo giocando anche con persone che solitamente schivano questo genere di passatempi. Perfetto dopo il cenone natalizio, o ricorrenze simili | 11/11/2005 | |
Inkognito | 7,0 | Un bel goco con materiali buoni. Forse la longevità non è proprio il suo forte. Esiste anche un discreto fattore alea. | 02/02/2005 | |
HeroQuest | 5,0 | Come risiko, una pietra miliare. Ha i suoi limiti, e secondo me anche maggiori del suo cugino starquest. Quello che controlla i mostri fa sempre la stessa tattica (costretto dalla debolezza delle creature ai suoi ordini): accumula creature e fa attacchi in massa. Conseguenza: valangate di dadi. | 13/04/2006 | |
Bohnanza | 5,0 | è un utile tappabuchi se si è più di 4, altrementi è meglio ripiegare su Meuterer per esempio. Io l'ho comprato, ci ho giocato si e no una ventina di volte, e infine l'ho regalato, proprio non mi piaceva. | 06/08/2005 | |
Leonardo | 5,0 | Un'evoluzione di Monopoli, un clone di Hotel, con la possibilità di combattere gli avversari. Se è da molto che non ci gioco ci sarà un motivo, ma è migliore degli altri due. | 03/12/2005 | |
Munchkin | 5,0 | Simpatico. Belle le illustrazioni la prima volta che le leggi, però come gioco in se e per se non è nulla di eccezionale. | 09/01/2008 | |
Hotel Tycoon | 4,0 | Un evoluzione del monopoli. Non si può più commerciare tra i giocatori ma è decisamente più breve del suo predecessore. | 03/12/2005 | |
Monopoly | 4,0 | Un classico, ma con molti difetti. La Fortuna fa da padrona, forse più che in risico che è tutto dire. Introduce la possibilità di contrattare tra i giocatori. Ha fatto la storia dei giochi, ma bisogna ammettere che oggi esistono giochi molto migliori. E' da tantissimo che non ci gioco e probabilmente non ci giocherò mai più | 03/12/2005 | |
Risk | 3,0 | Ha fatto scoprire al grande pubblico i giochi da tavolo, ma adesso, anche il peggior gioco da tavolo ha delle meccaniche migliori. La fortuna governa indisturbata, con un pizzico di stategia. Freguenti lunghe partite con qualcuno che manda a monte la partita perchè fa il kamikaze. Mi è capitato recentemente di giocare la versione rimasterizzata da torneo. Devo dire che è molto migliorata: si fissa un tempo (molto comodo per evitare che qualcuno si suicidi), e si gioca per tenere e conquistare solo quei territori che fanno punti. E' molto migliore rispetto all'originale anche se penso di potergli dare non più di 6, visto che per me i giochi più belli sono quelli in cui l'alea è assente o perlomeno molto limitata. | 06/08/2005 | |
Futurisiko | 2,0 | Pessimo, a questo punto è meglio risiko + | 06/06/2006 |