Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Age of Empires III: The Age of Discovery | 10,0 | Pensavo non sarebbe mai successo e invece eccolo qua... Il mio primo 10 ! Ero convinto che non avrei mai dato questo voto ad un gioco, ma ho dovuto ricredermi. Questo è il mio gioco ideale e come tale merita il pieno punteggio. Un mix fra "El grande" (calcolo delle maggioranze al termine delle tre fasi), Puerto Rico (risorse, edifici) e Caylus (box eventi, ordine primo giocatore). Una miscela esplosiva, un sistema che coniuga perfettamente gli aspetti di questi tre titoli con delle interessanti aggiunte quali ad esempio la possibilità di intraprendere guerre e battaglie, modificando le maggioranze e rendendolo di fatto meno statico. Scontri tra l'altro svolti senza l'ausilio di dadi. Come già segnalato da altri utenti la casualità delle tessere scoperta non disturba e si integra perfettamente nel contesto del gioco. | 07/08/2007 | |
Mage Knight Board Game | 10,0 | Anche io solitamente sono contrario a dare 10 ai giochi. Ad oggi penso di avere assegnato il punteggio pieno a solo un gioco ossia Age of empire III. | 04/02/2012 | |
Antike | 9,0 | Devo essere sincero, ho acquistato Antike seguendo la scia di entusiasmo delineata dagli innumerevoli commenti positivi che mi precedevano. | 14/05/2006 | |
El Grande | 9,0 | Sarà che adoro i giochi che si basano sul principio dell'influenza sul territorio, sarà per quel bellissimo "castillo", sarà per la bellissima ambientazione... insomma sarà per quel che sarà, ma per me "El grande" è "El gioco" ! Fantastiche le meccaniche, fattore fortuna praticamente assente, un must !!! | 06/11/2005 | |
Power Grid | 9,0 | Power Grid è uno dei miei "Gestionali-economico" preferiti. Estremamente bilanciato, difficile che un giocatore rimanga indietro senza aver poi la possibilità di recuperare. Il gioco comprende aste, piazzamento, gestione delle risorse, gestione economica... insomma è davvero completo. L'esperienza che si acquisisce nel giocarlo ripetutamente, permette di capire quali sono le centrali migliori e soprattutto quando è il momento di acquistarle. Fattore a mio avviso non trascurabile, la possibilità di giocare in 6 e la doppia plancia di gioco (Germania e Stati Uniti). | 06/11/2005 | |
Tigris & Euphrates | 9,0 | Uno dei titoli di Knizia, che apprezzo maggiormente, nonchè uno dei miei titoli preferiti. Le meccaniche sono fantastiche, i conflitti, lo sviluppo delle proprie civiltà, tutto funziona perfettamente. | 08/11/2005 | |
Seasons | 9,0 | Direi che il mio commento l'ho già espresso ampiamente qua: http://pinco11.blogspot.it/2012/09/seasons-recensione-delirante.html quindi inutile che mi ripeta ulteriormente. Secondo me un 9 ci sta tutto! | 08/10/2012 | |
Puerto Rico | 9,0 | Per molti il miglior gioco da tavolo attualmente in circolazione e per molti versi diciamo che sia difficile affermare il contrario. Ultimamente sto scoprendo titoli in grado di contendergli il trono, ma il podio, almeno per il momento, non glielo toglie nessuno... | 09/11/2005 | |
Torres | 9,0 | La mano di Wolfgang Kramer c'è e si "sente". | 29/09/2006 | |
Tikal | 9,0 | Ho avuto il piacere di farci una partita proprio ieri e "a caldo" non posso negare di essermi divertito davvero parecchio. | 24/10/2005 | |
Caylus | 9,0 | Questo titolo ha "scalato le classifiche ludiche" in brevissimo tempo, giungendo alle spalle del mostro sacro "Puerto Rico", detentore del primo posto da "tempi ormai dimenticati". La domanda a questo punto è: "Si tratta di successo meritato ?" Per quello che mi riguarda la risposta è sì. Superato il disorientamento iniziale, derivato dalla moltitudine di opzioni a propri disposizione, si entra in contatto con il gioco. Lentamente si acquisisce confidenza con i diversi tipi di edifici e si imparano a conoscere i "proventi" dei propri lavoratori. Tuttavia le prime partite, saranno ben lungi dal fornire risposte sul quale sia la strategia vincente. Si dovranno costruire "molti castelli" per riuscire a controllare tutte le variabili. Non è forse un titolo per giocatori alle prime armi (a meno che non si voglia partire con qualcosa di impegnativo), ma è assolutamente consigliato agli amanti del genere ! | 28/11/2005 | |
China | 8,0 | Gioco di piazzamento ed influenza che sicuramente non eccelle per originalità, ma che risulta tutto sommato equlibrato e piacevole. Semplice da spiegare e veloce da giocare (una partita si svolge nell'arco di 30 min.). Il fattore fortuna è piuttosto ridotto, si devono pescare delle carte, ma la ridotta "rosa" dei colori, li rende spesso disponibili o comunque capaci di diversificare le scelte tattiche senza penalizzare. Importante "capire" la valenza strategica degli emissari, capaci di essere determinanti ai fini della vittoria. A mio avviso da possedere. | 25/11/2005 | |
A Game of Thrones | 8,0 | Grandioso ! Ottimi i materiali, bellissime le illustrazioni delle carte e fantastica l'ambientazione. Impegnativa la fase di pianificazione (che trae indubbiamente spunto dalle meccaniche di diplomacy), capace di escludere il fattore fortuna legato all'utilizzo di dadi. | 28/10/2005 | |
Medina | 8,0 | Medina è un astratto dal "gusto particolare". Il fatto di abellire palazzi, aggiungendovi pezzi, per poi vedere un avversario piazzarvi sopra la cupola e imposessarsene, può apparire strano... Dietro questa "stranezza" si cela tuttavia il "senso del gioco". Il sottile equilibrio, il filo del rasoio, il momento opportuno di mettere la parola "fine" alla costruzione. Attenzione, per molti, ma non per tutti ! | 08/11/2005 | |
Ticket to Ride: Europe | 8,0 | Gioco estremamente piacevole e divertente. Il fattore fortuna non è esente (d'altronde ci sono di mezzo delle carte...), ma ben contestualizzato all'interno del gioco. Realizzare una "tratta" è fonte di grande soddisfazione ! Fatelo provare a chi pensa che quando si parla di giochi in scatola esistano solo "Trivial pursuit" e "Monopoli" e vedrete lo stupore nei loro occhi ! | 08/11/2005 | |
Citadels | 8,0 | Ottimo gioco di carte. C'è molta interazione fra i giocatori. Perfetto per serate in cui ci si ritrova ad essere in numero superiore a quattro o cinque persone (normalmente adatto a giochi con plancia). | 08/11/2005 | |
Lungarno | 7,0 | Ottimo gioco di piazzamento tessere, a mio avviso superiore al più blasonato Carcassonne. | 23/04/2009 | |
Alhambra | 7,0 | Non è un giocone, ma non è nemmeno da buttare... Ottimo per avvicinare nuove persone al mondo dei giochi in scatola. Le meccaniche sono molto semplici, tali da renderlo nel complesso gradevole. Gli amanti della strategia potrebbero invece storcere il naso per diversi aspetti. Non è raro, in alcuni casi, provare senso di impotenza e sconforto... Riuscire ad avere in mano la giusta quantità di denaro, necessaria per acquistare una tessera collocabile nella propria Alhambra, senza che altri, ce la "soffino da sotto al naso" alcune mosse prima, vanificando di fatto ogni nostra pianificazione, non è affatto raro. Alla lunga questo tende a renderlo frustrante... | 05/11/2005 | |
Age of Steam | 7,0 | E' sicuramente un gioco di forte spessore (non a caso è un Wallace...), ma la prima partita mi ha lasciato un po' perplesso. Ammetto di aver male interpretato alcune regole e questo probabilmente ha falsato l'esito finale, ma ad ogni turno non facevo altro che vendere quote azionarie per riuscire a pagare debiti, senza avere possibilità di riscatto. Una cattiva partenza non perdona. La grafica converrete con me non è delle migliori... a conti fatti non mi sento di andare oltre il 7. Diciamo che le mie apsettative erano maggiori. Mi riservo di rigiocarlo per "aggiustare eventualmente il tiro". | 18/11/2005 | |
CATAN | 7,0 | Questo è stato il mio primo gioco in scatola ! Trovato e acquistato quasi per caso su di uno scaffale di un ipermercato. Immaginate la sorpresa e lo stupore nello scoprire che non esiste solo il Monopoli ! | 09/11/2005 | |
Ra | 7,0 | Sicuramente un bel gioco d'asta (ai quali Knizia ci ha abituato) e allora perchè solo 7 ?!? Semplice perchè in molti giochi l'asta è il preludio ad una moltitudine di possibilità che va dal piazzamento delle proprie unità alla gestione delle risorse; qui invece l'asta è fine a se stessa. Il reperimento delle tessere in grado di assicurare il verificarsi di alcune condizioni, piuttosto che di altre è l'unico obiettivo. Ciò lo rende immediato e veloce, ma lascia la sensazione che manchi qualcosa... | 09/11/2005 | |
Manila | 6,0 | Il gioco è gradevole; ottimi i materiali. Il Regolamento è semplice ed immediato, ma... (perchè c'è un ma !) non mi ha soddisfatto a pieno. Probabilmente mi sono creato delle aspettative (non è raro leggere articoli che incalzano su come questo avrebbe dovuto essere "il titolo dell'anno" al posto di Niagara.) o forse più semplicemente non sono particolarmente attratto dai giochi d'azzardo. | 25/10/2005 | |
Maka Bana | 6,0 | Gioco molto leggero... sicuramente non adatto a giocatori con la "G" maiuscola ! E' forse in grado di divertire nelle prime partite e può essere indicato per avvicinare qualcuno al mondo dei giochi in scatola (io ritengo che l'approcio debba essere graduale), ma alla lunga la "leggerezza comincia a pesare !" | 28/10/2005 | |
Skåål | 6,0 | Vedo che il gioco non è stato particolarmente apprezzato. Certo non è un "titolone", ma secondo me non è nemmeno così terribile ! Sarà perchè i nani nelle illustrazioni fantasy mi sono sempre sembrati simpatici, sarà perchè mi piace la birra, sarà perchè le volte in cui ci ho giocato mi sono comunque divertito, insomma... quello che stò cercando di dire, è che io la sufficienza mi sento di dargliela ! | 28/10/2005 | |
Bohnanza | 6,0 | Gioco simpatico, ma nulla più. C'è molta interazione fra i giocatori (che tende a divenire caos...). Personalmente mi ha stufato abbastanza presto, ma la sufficienza se la merita. | 09/11/2005 | |
BANG! | 6,0 | Gioco immediato, adatto ad una serata spensierata fra amici, magari seduti dietro ad un bel bicchiere di birra ! E poi non ditemi che da piccoli non avete mai giocato a fare lo sceriffo o a sparare agli indiani ! Non mi sento di andare oltre al 6, ma solo per un fatto puramente personale, che mi porta ad apprezzare titoli di maggior spessore. Il prezzo ne fa comunque un acquisto obbligato. | 09/11/2005 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 6,0 | Vale quanto scritto per Bang. A parte aggiungere la possibilità di giocare in otto, le nuovr carte non stravolgono il gioco in maniera significativa. | 09/11/2005 | |
War of the Ring | 6,0 | Su questo gioco mi trovo un po' in controtendenza... Otiimi i materiali, bellissima la plancia di gioco, meravigliose le illustrazioni. fantastiche le miniature, ma ahimè, non è stato capace di divertirmi. Molto lungo il setup iniziale (anche per effetto delle difficolta nel distinguere le miniature di simile dimensione ed uguale colorazione), sbagliata a mio avviso l'indicazione sul numero dei possibili giocatori, (il gioco è da due punto e a capo). Come negli scacchi, bianco e nero, qui bene e male. Giocarlo in un numero maggiore di persone significa doversi schierare, unitamente ad altri, nell'una o nell'altra fazione, dovendo condividere scelte tattiche che spesso vi vedono in disaccordo. Per concludere ci sono troppi dadi... Ad un certo punto mi è sembrato di giocare ad un "Risiko" fantasy ! Hai voglia di pianificare strategie, ma quando la dea bendata va altrove... La sufficienza per premiare questa ottima (dal punto di vista tecnico) produzione nostrana. | 09/11/2005 | |
King's Gate | 6,0 | Un buon filler, veloce, poco ingombrante, semplice da spiegare. Nulla più. | 30/11/2005 | |
King Me! | 5,0 | Semplice... molto semplice... troppo semplice... Ok, sono d'accordo che non si possa sempre giocare a titoli "esasperati" e "spacca meningi", ma qui siamo al minimo storico... | 18/11/2005 | |
Ostrakon | 4,0 | Non mi è piaciuto affatto... Non sempre "l'ispirazione filosofica" è dietro l'angolo. Capita di rimanere impietriti per alcuni minuti di fronte ad un quesito da porre e di scadere poi nel banale.... Può essere utile per socializzare con nuove persone (a patto che non siano eccessivamente timide), ma senza divertire particolarmente... almeno per quello che mi riguarda. | 18/11/2005 |