Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Carcassonne | 9,0 | Sistema di gioco estremamente duttile e divertente. Semplice da capire e da apprendere. IMPERDIBILE! | 20/05/2012 | |
Agricola | 9,0 | CONSIGLIATO, da provare. Componentistica austera. Grandi possibilità di scelte nella versione completa che prevede l'uso delle carte Miglioramento e Occupazione (la versione family, quella senza carte, non rende!). Se i compagni di gioco sono "indecisi", la partita può diventare un po' lunga (> 3 ore in 3 giocatori). | 20/05/2012 | |
A Game of Thrones | 9,0 | Strategico di pregevole fattura ambientato nella famosa saga di Martin. Fortuna pressoché azzerata. Veramente BELLO! | 20/05/2012 | |
Warangel | 9,0 | Il mitico gioco di AngeloPorazzi... mi ha appassionato quando uscì in edicola: arrivo alla 3° generazione. Sistema di gioco piuttosto semplice: 2 o più eserciti di differenti razze "mutanti" che si affrontano sfruttando le loro abilità. Uno dei più bei giochi italiani mai prodotti | 21/05/2012 | |
7 Wonders | 9,0 | L'ambientazione non c'entra nulla... ma il sistema di gioco è ben studiato e permette di giocare in 30' anche in 4-5 (fino a 7) player. Accumula risorse e accresci la tua Meraviglia | 21/05/2012 | |
Agricola: Farmers of the Moor | 8,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
Carcassonne: Bridges, Castles, and Bazaars | 8,0 | I PONTI permettono di completare più facilmente il tabellone aggiungendo soluzioni interessanti. | 20/05/2012 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 8,0 | Introduce ulteriori fonti di punti senza complicare la meccanica di gioco. | 20/05/2012 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | Prima espansione, forse la più riuscita. | 20/05/2012 | |
BANG! | 8,0 | Splendido Western! Facile da capire e da giocare. Partite di durata tutto sommato breve. L'ho comprato nelle versione "Pallottola" insieme a "A Fistful of Cards" e "Dodge City"... soldi ben spesi! | 20/05/2012 | |
BANG! A Fistful of Cards | 8,0 | Personalmente l'espansione che preferisco: il sistema di aggiunta delle carte da estrarre ad inizio turno è carino (e già visto con High Noon) ma le carte aggiunte sono più divertenti. | 20/05/2012 | |
7 Wonders: Leaders | 8,0 | Espansione che aggiunge l'"ingaggio" di leader che ampliano le possibilità di accumulo punti. Da giocare! | 21/05/2012 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 8,0 | All'altezza del gioco "base": fra le altre novità introduce le carte a bordo verde... qualcosa di nuovo, che allarga la modalità di gioco. | 20/05/2012 | |
Cyclades: Hades | 8,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
Dominant Species | 8,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
Tales & Games: The Three Little Pigs | 8,0 | Gioco adatto per serate con i piccoli. Divertente anche per i più grandi. L'ultima parola sempre e comunque ai dadi... | 02/01/2014 | |
Citadels | 8,0 | Semplice, strategico, intrigante... Partite non lunghe, fantastico in 4-5 giocatori. | 20/05/2012 | |
Munchkin | 8,0 | Nessun commento | 20/05/2012 | |
Pickomino | 8,0 | Il Verme è tratto... fortuna ai dadi e strategia mescolate in una meccanica semplice e adatta anche a bimbi! Partite rapide e giocabile anche in tanti (fino a 7) | 21/05/2012 | |
Risk | 8,0 | E' sempre lui: il padre dei giochi da tavolo di guerra! | 21/05/2012 | |
Cyclades | 8,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
Carcassonne: Abbey & Mayor | 7,0 | Integra alcune piccole lacune che possono manifestarsi durante il gioco... tradotte in buchi altrimenti vuoti nel tabellone. Valido. | 20/05/2012 | |
Carcassonne: The River | 7,0 | Un modo "diverso" per cominciare il gioco. Piacevole | 20/05/2012 | |
BANG! High Noon | 7,0 | Aggiunge il sistema di estrazione delle carte ad inizio turno: innovativo. | 20/05/2012 | |
BANG! Wild West Show | 7,0 | Espansione non entusiasmante... a forza di mazzi aggiuntivi il gioco si complica un po'. | 20/05/2012 | |
The Manhattan Project | 7,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
Carcassonne: Count, King & Robber | 7,0 | Serie di mini espansioni | 20/05/2012 | |
Boggle | 7,0 | Un bel sistema di gioco per chi vuole, dizionario alla mano, confrontarsi con amici fra lessico, conoscenza e colpo d'occhio. | 20/05/2012 | |
Munchkin 2: Unnatural Axe | 7,0 | Nessun commento | 20/05/2012 | |
Taboo | 7,0 | Il gioco delle parole non dette... Epiche gesta soprattutto in maschi vs femmine. Gioco piacevole dalla durata ragionevole (difficilmente si superano le 2 ore) e si può giocare anche in gran numero...sempre a due squadre. | 21/05/2012 | |
MUNERA: Familia Gladiatoria | 7,0 | Nessun commento | 04/05/2013 | |
BANG! Gold Rush | 6,0 | Espansione carina, aggiunge il sistema pepite-accumulo nuovi equipaggiamenti. Non indispensabile! | 20/05/2012 | |
Monopoly | 6,0 | Da nostalgico... è e rimane il primo vero gioco da tavolo a sfondo economico | 20/05/2012 | |
Carcassonne: The Princess & the Dragon | 6,0 | 6 politico: aggiunge varietà, ma non volendo rinunciare ad altre exp... diventa un appesantimento. | 20/05/2012 | |
Carcassonne: The Tower | 6,0 | Giocato solo 1 volta:... NON IRRINUNCIABILE | 20/05/2012 | |
Carcassonne: The River II | 6,0 | Il fiume... già c'era. La vera novità è nella "biforcazione" che complica un po' la situazione. | 20/05/2012 | |
Castle Risk | 6,0 | Risiko... con qualcosa meno. Ambientazione (e plancia): Europa fine 1800. Si aggiungono gli stati indipendenti e non ci sono le carte e loro combinazioni per i rinforzi... mancano anche gli obiettivi. Meglio il tradizionale! | 21/05/2012 | |
UNO | 6,0 | Nessun commento | 21/05/2012 | |
Warbeast | 6,0 | Sistema di gioco nuovo rispetto a WarAngel. Meglio WarAngel! | 21/05/2012 |