Through the Ages: A Story of Civilization | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su molte (più di 50) partite Dopo un primo normale momento di disorientamento, mi sono appassionato a questo bel gioco (soprattutto giocando online su boardgaming-online.com). Certo all'inizio le regole da ricordare sono parecchie, per giocare bene bisogna imparare a valutare gli effetti delle proprie azioni e sicuramente bisogna familiarizzare con la particolare distribuzione delle carte che possono uscire nelle varie ere. Superati questi ostacoli iniziali che sicuramente rendono le prime partite delle vere maratone, quello che emerge è un gioco dalle meccaniche logiche e molto eleganti, con scelte varie e significative, che riesce a far vivere l'esperienza di civiltà che si espandono, che producono risorse e che le bruciano, che cercano di cavalcare lo sviluppo scientifico, che cercano di sviluppare in pace la propria cultura e che si preparano alla guerra. Sì, TTA è un gioco di guerra, dove se per un attimo si presta il fianco agli attacchi si finisce facilmente con le gambe all'aria. Splendido e consigliato a giocatori assidui e navigati... Voto rivisto a ribasso da 9 a 8 per l'uscita dell'edizione successiva | 17/11/2022 |
Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Politik & Intrige | 8,0 | Una buona espansione | 04/11/2005 |
Loopin' Louie | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su molte (più di 20) partite Una partita tira l'altra. E' un gioco che mette d'accordo tutti, grandi e piccini. Molto divertente e cattivo, funziona anche con persone allergiche alle regole (c'è solo una regola: schiacciare la leva per salvare le proprie galline). | 24/09/2013 |
Wallenstein | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su parecchie (tra 5 e 20) partite Il gioco è tutto un costruire al momento giusto e difendere i frutti del duro lavoro. Dà molte soddisfazioni sfilare all'avversario un territorio chiave al momento giusto così come riuscire a prevedere le mosse degli altri così da approfittarne. Non apprezzo molto invece la pesca casuale degli eventi delle stagioni. Finora l'ho giocato solo a turni su spielbyweb, e continuo a giocarlo volentieri. | 19/12/2007 |
Zargo's Lords | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (più di 20) partite Il gioco era eccezionale per l'epoca ed è interessante ancora oggi. Il quattro eserciti base sono tutti molto interessanti con i pezzi di differente forza e differenti abilità speciali. Secondo me i Monaci risultavano i più difficili da giocare, mentre gli Alati e i Cavalieri sono gli eserciti i più forti. In una parola: mitico!!! | 19/12/2007 |
Dixit | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (da 2 a 5) partite Il gioco è originale e piacevole (un po' meno il sistema di punteggio per quanto funzionale al gioco). Bella l'idea e la realizzazione, notevoli i disegni. | 02/01/2012 |
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su numerose campagne estive di fine anni 80 inizio 90 Ho passato anni a giocare di ruolo e D&D è stato un fedele compagno di avventura. Adesso che ne è passata di acqua sotto i ponti rimpiango un po' tutti quei pomeriggi così divertenti a fare il master per gruppi improbabili di avventurieri. Ho ritrovato del materiale originale. Ok, ricomincio... ;) | 02/01/2012 |
Citadels | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su parecchie (tra 5 e 20) partite Un gioco divertente che dà il meglio di sè in 5-6 giocatori. Per quanto riguarda la durata non lasciatevi troppo ingannare: malgrado sia un gioco di carte le partite possono durare mooolto (specialmente se a giocare siete 6 o più). Le regole sono intuitive, la grafica e i materiali sono ottimi (consiglio l'edizione silver line FF con le belle gemme gialle di plastica e i personaggi alternativi per giocare anche in 8) | 02/01/2012 |
Mare Nostrum | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Ottimi i materiali, belle le meccaniche anche se un po' ripetitive. Il gioco perde molto con giocatori che si preoccupano solo di produrre più risorse possibili, senza farsi un po' di guerra, in quanto tutto scorre scontato e alla fine sono sempre gli stessi che vincono. E' bene quindi che il rotolare di dadi scombussoli un po' l'andamento della partita, ma questo nessun manuale lo dirà. Questo effetto si può avere solo se tutti i giocatori sono coscienti della situazione, anche perché nel gioco base non si può dire che vi sia una situazione di perfetto equilibrio alla partenza tra le nazioni in lotta... | 19/12/2007 |
Match of the Penguins | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (tra 6 e 20) partite Un gioco di carte molto simpatico, adatto anche a bimbi (da 4 anni in poi). E' divertente anche per i grandi ma non per i daltonici e per quelli che hanno problemi di vista! | 12/01/2010 |
Paleo | 8,0 | Ottimo gioco con regole non troppo complesse (ma con regolamento che lascia insoluti alcuni dubbi). Materiali e ambientazione molto ben resa. Spero di provare/trovare prima o poi anche l'espansione. | 21/12/2022 |
The Ark of the Covenant | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (più di 20) partite Ho trovato questa versione davvero molto interessante in quanto, pur mantenendo molte delle meccaniche di Carcassonne, la mappa che si genera è decisamente più leggibile rispetto all'originale. Infatti corregge diverse inutili complessità del Carcassonne originale (specialmente per i neofiti) in particolare per quanto riguarda i punteggi da assegnare ai campi (in questo caso ci sono pecore e lupi che, rispettivamente, danno e tolgono 2 punti). Inoltre è cruciale il ruolo del Profeta che assegna ad una città un punteggio doppio (per cui molto del conflitto che si genera tra i giocatori è rappresentato dall’esigenza di sviluppare e chiudere una grande città in cui è presente il Profeta, e nell’ostacolare la formazione di quella dell’avversario). Da non sottovalutare anche la possibilità, offerta dall'Arca dell'Alleanza, di fare immediatamente dei punti rinunciando al diritto di piazzare un seguace. Unico aspetto negativo per me è dato dal fatto che non ci sono in commercio espansioni per cui alla lunga potrebbe risultare ripetitivo. | 29/11/2007 |
In the Year of the Dragon | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su molte (più di 20) partite Giocato molto su mabiweb.com. Il gioco è davvero bello, con molte strategie per vincere. Finora il migliore di Feld. | 08/01/2010 |
Advanced Civilization | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Ho giocato poche volte a questo giocone, e per di più senza mai finire una partita per mancanza cronica di tempo e giocatori. Il gioco è molto interessante e ben strutturato (già a partire dal regolamento che ho trovato un'ottima lettura). La parte più divertente è senza dubbio quella del commercio nella quale, tra promesse fatte e a volte non rispettate, si danno e si ricevono calamità in grado di mettere in grossa crisi la propria civiltà. Ma allo stesso tempo le risorse ottenute dagli scambi aiutano ad affrontare queste difficoltà e a vincere il gioco! | 30/11/2007 |
Forbidden Island | 8,0 | FAIR-VOTE. Commento basato su molte (più di 20) partite Forbidden Island è un gioco molto simpatico e coinvolgente che può essere considerato a buon titolo un introduttivo ai giochi cooperativi. La breve durata, il turno di gioco rapido e la quasi assenza di testo sulle carte (se si escludono 3 carte di cui già dopo la prima partita si conosce a memoria il funzionamento) lo rendono adatto anche a famiglie con bambini dai 5-6 anni in su. Ottimi i materiali, contenuto il prezzo. Il tema si sente anche se alla lunga può risultare un po' monotono e meccanico. Con le regole ufficiali la difficoltà non è eccessiva (si riesce a vincere anche a livello elevato e leggendario) ma per venire incontro a chi è in cerca di partite più toste consiglio di dare uno sguardo a questo link dove sono proposte isole e personaggi alternativi: http://www.boardgamegeek.com/thread/569926/official-variant-tile-layouts | 06/06/2011 |
Antike | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Le meccaniche sono semplici pur mantenendo il gioco profondo ed avvincente (in questo lo preferisco ad Imperial). Ricorda molto Advanced Civilization per il modo in cui le civiltà si vanno a scontrare sulle linee di confine. Buoni i materiali, molto utile la doppia mappa del Mediterraneo. Lo gioco sempre volentieri anche perché non richiede molto tempo per finire la partita. | 30/11/2007 |
Pick Picknic | 8,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su molte (più di 20) partite Giocato con mio figlio (4 anni) insieme ad amici/parenti. Le regole sono semplici e tutti possono giocare in quanto dopotutto si tratta di giocare una carta a turno. Il divertimento sta nello scoprire se si è riusciti ad acchiappare il mangime e a farla franca, o a sorprendere con la propria volpe i pennuti altrui.. Educativo per i bimbi, sia nelle scelte durante il gioco che nell'esercizio del conteggio dei punti a fine partita. | 12/01/2010 |
Arcadia Quest | 8,0 | Ottimi materiali, bella storia e ambientazione. Il combattimento è in balia dei dadi, la cosa se da un lato genera divertimento (lanciare "critici" in attacco o difesa) dall'altro frustrazione (se i dadi mostrano tutte facce vuote...) | 02/01/2023 |
Kingdomino | 7,5 | Entry level stra-giocato con i figli | 02/01/2023 |
Seasons | 7,5 | Le carte danno molta varietà, combo... L'unico vero fastidio è il sistema per segnare il punteggio (muovere un cubetto in una scheda piena di numerini, ma davvero?) | 02/01/2023 |
Azul | 7,5 | Azul lo gioco sempre con piacere. | 17/11/2022 |
7 Wonders | 7,5 | Mezzo voto in più per il pregio di poter giocare bene in tanti. Resta in collezione soprattutto per questo motivo | 22/11/2022 |
Hanabi | 7,5 | Continuo a giocarlo con piacere. É un gioco che mette tensione anche per lo sforzo logico-mnemonico che richiede. Giocare con le carte al contrario è un colpo di genio, complimenti all'autore | 10/01/2023 |
Amun-Re | 7,5 | [FAIR-VOTE] Commento basato su moltissime (più di 20) partite Un gioco splendido e profondo!! Il migliore di Knizia, per me. Dopo molte partite ancora non mi sento di padroneggiarlo a sufficienza. Diverse sono strategie applicabili a seconda della sequenza di messa all'asta delle provincie. Forse un po' eccessiva l'influenza delle power cards (alcune indubbiamente più interessanti di altre). | 13/02/2023 |
Codenames | 7,5 | Gioco molto divertente. La sfida maggiore è per il caposquadra che dovrà trovare i suggerimenti e dovrà farlo in un tempo accettabile: certo, pensando di più potrà dare indizi sempre più interessanti, ma nel contempo può allungare il downtime e risultare fastidioso per gli altri che aspettano. | 29/11/2022 |
Lord of the Rings: The Confrontation | 7,5 | [FAIR-VOTE] Commento basato su parecchie (da 6 a 10) partite Tra gli aspetti positivi l'ambientazione, il poco tempo richiesto per una partita e la buona componente di bluff (specialmente giocando con le stesse persone). All'inizio era un gioco che non riusciva a coinvolgermi molto, ora devo dire che l'ho assolutamente rivalutato. | 13/02/2023 |
Gloomhaven: Jaws of the Lion | 7,5 | L'ho abbandonato dopo qualche partita. Forse non era il momento giusto ma non ci ha preso. Visto però il successo e l'indubbia bontà del gioco prima o poi gli darò un'altra chance. Ambientazione e storia non pervenute | 05/11/2022 |
Just One | 7,5 | Molto leggero e divertente | 06/12/2022 |
Jaipur | 7,5 | gioco molto divertente, da avere | 15/12/2022 |
Mage Knight Board Game | 7,5 | Riconosco il genio di Vlaada ma in questo gioco ha esagerato. Tante regole, tanti effetti speciali, tante eccezioni lo rendono troppo faticoso da giocare persino in solitario. Il tutto è una corsa all'ottimizzazione del percorso su mappa e delle risorse disponibili sfruttando al meglio le carte a disposizione. Sicuramente dà tanto ma richiede tanto impegno, per me troppo, preferisco altre esperienze ludiche | 09/11/2022 |
Modern Art | 7,5 | Gioco con poche regole e molto caciarone. Per la perfezione aggiungere alla serata un fedellow ;) | 21/12/2022 |
Mansions of Madness | 7,5 | La prima versione aveva il pregio di essere un tutti contro uno, aumentando di molto l'immersività e il coinvolgimento | 14/11/2022 |
Pickomino | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (tra 2 e 5) partite Divertente per piccoli (dai 6 anni) e grandi. Un gioco di dadi semplice ed economico. | 12/01/2010 |
Pokémon Trading Card Game | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su molte (più di 50) partite Un buon gioco, divertente e vario. Target bambini dai 6 anni in su. | 03/01/2012 |
Cryptid | 7,0 | Geniale, ma come ogni astratto per me è da giocare ogni tanto perché viene presto a noia | 04/01/2023 |
Imperial | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 sola partita Più complesso di Antike. Mi ha un po' spiazzato l'unica partita fatta perché continuavamo un po' tutti a passare di impero in impero senza scegliere realmente quello da portare avanti. Mi ha lasciato comunque una gran voglia di rigiocarci. | 08/01/2010 |
Zoff im Hühnerhof | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 partita Un gioco per bambini molto divertente che unisce alcune semplici scelte tattiche ad una componente di destrezza. Ottimi materiali in perfetto stile haba. Interessante | 04/01/2012 |
Hooop! | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 sola partita Giocato in 4 mi è piaciuto. Divertenti le reazioni a catena, semplici le regole, buoni i materiali | 02/01/2012 |
Hive | 7,0 | Un astratto per due molto interessante | 04/01/2023 |
Shadows over Camelot: Merlin's Company | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 sola partita Per ora un 7 di stima ma l'espansione non mi ha convinto. Sarà perché giocando in 3, abbiamo scoperto poi che non c'era il traditore, abbiamo vinto con estrema facilità. Da riprovare | 12/01/2010 |
Dragonheart | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (da 5 a 10) partite Un gioco da due molto ben fatto che si gioca in un quarto d'ora. Facile da apprendere (anche per mio figlio di 6 anni). Incidenza della fortuna presente ma non preponderante, anche perché sono presenti componenti di bluff e, seppur in maniera minore, di memoria (delle carte uscite). | 26/04/2012 |
Ticket to Ride | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite E’ un gioco molto semplice da spiegare e da giocare, che scala bene da 2 a 5 giocatori. Si passa il tempo ad accumulare carte e a piazzare trenini, l’unico aspetto interessante è quello della scelta degli ulteriori obiettivi ma anche in questo caso la fortuna (o il rischio) ha un peso importante. Nel mio gruppo non ha fatto molto presa tanto che l'ho rivenduto. C’è poi qualcosa che però non me lo fa amare: il mappone americano (purtroppo mi dà una sorta di nausea improvvisa…)!!! | 12/01/2010 |
Leonardo da Vinci | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Inizio subito col dire che la grafica non mi è dispiaciuta. Il gioco in sé funziona bene ma ancora non sono riuscito a concludere bene la partita (prendendo le risorse giuste e sufficienti per le ultime invenzioni) in quanto ho sempre chiuso con risorse in mano inutilizzate. Ok, ci vuole un po' più di pratica... | 19/12/2007 |
Small World | 7,0 | Il gioco è piaciuto subito al mio gruppo di gioco. Divertente, vario, caciarone. Alla fine è vero che vince il meno attaccato, ma è un gioco cattivo in cui conta molto la diplomazia (o il minacciare terribili rappresaglie in caso di attacco subito)... Aggiorno: dopo un po' di tempo rivenduto senza rimpianti | 11/01/2023 |
Subbuteo | 7,0 | Ci ho giocato per anni, anche da solo... L'effetto nostaglia mi avrebbe fatto mettere un 10, ma effettivamente questa è oggi la valutazione più corretta | 22/11/2022 |
Notre Dame | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (tra 2 e 5) partite Poche partite, finora. Ma questo gioco mi è piaciuto molto. Semplice ma non banale, veloce ma con spazi per sviluppare una propria strategia. | 12/01/2010 |
Small World: Cursed! | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su 1 partita Aggiunge varietà ad un bel gioco. | 12/01/2010 |
Qwirkle | 7,0 | Commento basato su un buon numero (da 5 a 10) di partite Qwirkle ha degli ottimi materiali, un costo dopotutto contenuto, regole semplici. Pur con queste premesse, come astratto "entry level", ci si può trovare sul tavolo ad un certo punto con un numero elevato di scelte (tante forme e colori da valutare) che si può incorrere in situazioni di paralisi da analisi. L'ho giocato fondamentalmente in due accorciando le partite avendo rimosso dall'inizio 1/3 delle tessere (ovvero 1 tessera per ciascun mix forma/colore) il ché lo rende più veloce e scacchistico. In più di due è meno controllabile ma piacevole a patto che lo si giochi in maniera spensierata. Sennò è da mal di testa! :) | 07/09/2012 |
PitchCar | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Chi mi vuole sfidare? sono un asso! Magari alla prossima Con... ;) Appena posso ne rimedio una copia, forse della versione mini. | 19/12/2007 |
Xe Queo! | 7,0 | [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite Interessante gioco di bluff per due giocatori dalle regole molto semplici. Si tratta fondamentalmente di capire se l'avversario sta avvicinando all'anello la propria pedina e di non far capire quando invece sei tu che avvicini la tua all'anello. Sarà che mi attraggono molto i giochi che hanno al loro interno una componente di bluff, ma a questo gioco estremamente semplice, meno di 7 non riesco a dare. | 19/12/2007 |