Classifica personale di MadMigone

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Darklight: Memento Mori 10,0

Meraviglioso incubo gotico.

Indubbiamente la mia esperienza migliore con un gioco da tavolo, sopratutto per la campagna, sia in solitario che in gruppo. Di qui il voto, apertamente di pancia, che non è estremamente obiettivo (forse non andrebbe oltre l'8) però va nella direzione di sostenere un progetto nato dalla passione e non dai meccanismi efficientisti di un mercato senz'anima che pensa solo ai soldi. 

I materiali sono piccole opere d'arte, l'ambientazione è fortissima, la progressione dei personaggi è molto approfondita.

Consigliato soltanto a chi è disposto ad abbracciare la filosofia ameritrash, sicuramente non un capolavoro, ma un titolo che nonostante a tratti si presenti acerbo ed eccessivamente derivativo (praticamente metà della roba è copiata e incollata pari pari da Warhammer Quest del 95'), porta sul tavolo un'affresco straordinario.

La cosa che preferisco è la natura modulare delle meccaniche che lo rendono molto facile da modificare e personalizzare, per non dire espandere a proprio gusto, anzi è proprio uno dei punti salienti del gioco. Questo non significa che non funziona di suo, le regole ci sono tutte, però il gioco incentiva una mente creativa a potenziarlo e ampliarlo ulteriormente, una cosa bellissima che oggi si è persa in questa categoria.

Tra i difetti sicuramente il manuale scritto e organizzato molto male, la difficile reperibilità, l'ingombro esasperante sul tavolo. Come difetti di "lungo periodo" dopo oltre 60 partite posso dire che

SPOILER SPOILER il mancato finale della campagna modalità "storia" è parecchio frustrante SPOILER SPOILER

Alla lunga inoltre pesano la mancanza di espansioni, dovute al basso successo di vendite del gioco, che si sentono nella ripetitività di certe situazioni. Questo è migliorabile se si creano espansioni o extra fatti in casa come ho fatto io, ma mi rendo conto che possa non essere apprezzabile da tutti.

Se cercate un DC ameritrash fortemente TEMATICO e a campagna, questo non lo batte nessuno. Sicuramente un degno erede demoniaco del vecchio Warhammer Quest.

PS. Tutti i libri di gioco sono disponibili in italiano su BGG.

 

06/12/2020
Warhammer Quest 10,0

Capolavoro di Andy Jones, quello che poteva essere una reskin warhammeriana del primitivo Advanced Heroquest fu in realtà il primo "DC definitivo" della storia.

Ricchissimo di illustrazioni che sgorgano dovunque, ogni pagina dei libri è stipata di immagini e dettagli epici pieni di carattere.

Le regole sono semplici, quasi tutto è deciso dai classici d6, le partite si possono trascinare anche per quattro ore, e le parti negli insediamenti sono anche più brutali e spietate.

Insomma non si può non amarlo e venerarlo, è la definizione di un rpg in scatola, con anche la possibilità di introdurre un GM.

Se vi piace stampare griglie e tabelle, in rete è possibile reperire una sterminata messe di materiale fanmade che rende il gioco rigiocabile all'infinito, con letteralmente centinaia di scenari, mappa ed eventi extra.

Se la scatola base è rarissima e costa come l'all-in di un grosso kickstarter di miniature moderno, con le espansioni originali andiamo anche oltre e toccherebbe vendere un rene al mercato nero.

Altrimenti si stampano i libri e le carte del base dai materiali disponibili in rete e ci si arrangia in modo economico.

Direttamente dal seme del mitico WHQ sono poi nati due discendenti che, sebbene ancora giovani e imberbi, hanno già conquistato grosse fette del pubblico di nicchia. Il primo è l'americanissimo Shadows of Brimstone del 2014 targato Flying Frog Productions, il secondo invece è il tenebroso Darklight: Memento Mori, uscito nel 2018 come progetto nato per passione dalla mente oscura di Mauro Pane. Vedremo cosa il destino ha in serbo per loro.

Per il resto i DC moderni sono andati in direzioni completamente diverse, abbandonando le situazioni assurde e casuali che creano storie memorabili favorendo una maggiore attenzione alle meccaniche di combattimento.

06/12/2020
Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) 10,0

Non si può non vivere l'esperienza Warhammer Fantasy. Il modellismo, il gioco, il metagame, tutto unico e inimitabile, affascinante e denso di storie. Si, ha tanti difetti, ma se vissuto nell'ambiente giusto va è giusto così.

Tanta qualità, anche solo illustrazioni suggestive e i racconti epici e grotteschi di veri e propri maestri del fantasy britannico che hanno fatto la storia del fantasy nella cultura popolare dagli anni 80' in poi. Tantissime opere successive devono tantissimo a questa ambientazione, che ha saputo imbrigliare le intuizioni estetiche metal e rock dei due decenni a cavallo tra la caduta del muro di Berlino, quindi farle confluire in una lore che rivisitava la storia rinascimentale europea in chiave grimdark, con un pizzico di humor nero anglosassone. Memore anche dei lavori di Tolkien, Moorcock, Howard e gli altri gloriosi autori del fantasy moderno. Impossibile non citare alcuni dei miei artisti preferiti troppo spesso ingiustamente tralasciati, dalle copertine epiche di David Gallagher alle facce storte di Wayne England, passando per le chine contorte dagli incubi di John Blanche, le ieratiche figure di Mark Gibbons, le mischie selvagge di Karl Kopinski, le gloriose membra di Adrian Smith, i sugosi acquarelli di Alex Boyd! E senza dimenticare anche Geoff Taylor, Des Hanley, Paul Dainton e John Wigley!!

Ancora oggi sfogliare un vecchio codex, dipingere un reggimento di fanteria mutante del Caos, intavolare una partita tra amici, mi fa brillare gli occhi come poche cose nella vita.  

26/12/2022
Batman: Gotham City Chronicles 9,5

Per me questo è il miglior gioco attualmente in circolazione su Batman. Molti elementi approsimativi di Conan qui sono stati limati a dovere. Certo l'anarchia sanguinaria del Cimmero qui manca vistosamente, sostituita dal duro lavoro dei super-eroi alle prese con computer da hackerare e bombe da disattivare la maggior parte del tempo. Ma ci sono tante missioni variegate e divertenti anche in questo Batman, e il fatto che stavolta c'è una discreta scelta di eroi e gadget utilizzabili è un'ottimo miglioramento. Il regolamento è molto prolisso ma in realtà non mi è sembrato quella tragedia che ho sentito lamentare in giro. L'app per la linea di vista qui diventa obbligatoria visto che in certe mappe le cose sono un po' complesse. Tra l'altro funziona molto bene e non è invasiva. 

02/05/2022
Space Hulk (second edition) 9,0

Classico senza tempo, praticamente Aliens da tavolo. Divertente, adrenalinico, tattico, rapido e molto semplice. Sopratutto la tensione tra i turni a tempo, le informazioni segrete e i corridoi labirintini evocano un'atmosfera horror che è davvero suggestiva. La GW al suo meglio storico.

08/06/2022
Conan 9,0

Skirmish azzeccatissimo in cui riecheggiano i gloriosi combattimenti dell'epopea howardiana. Il gioco pone l'accento sulla parte più manesca e ignorante dell'ambientazione hyboriana; è spietato, splatter e anarchico. Il sistema di gestione dell'energia è intelligente, uno dei migliori partitoriti da titoli american negli ultimi anni.

Tra i materiali, nota di merito ai tabelloni, che sono semplicemente stupendi.

Pochi i difetti, tra i quali mi sento di citare la scalabilità e la scelta di personaggi un poco stitica, sopratutto assieme alla difficoltà nel reperire espansioni e add-on a prezzi umani. Questi tra l'altro sono talmente tanto intricati tra loro, che può essere fastidioso accorgersi che ad esempio per giocare scenario x ti servono 3 minuscoli pezzi provenienti da 3 espansioni diverse,

Volendo cercare il pelo nell'uovo, direi che i materiali stanno già diventando obsoleti dinanzi all'inarrestabile avanzata nella qualità degli ultimi prodotti kickstarter, inoltre i tempi di setup possono essere un po' troppo lunghi in relazione alla durata delle partite. Anche il bilanciamento non è sempre sul pezzo, e certi scenari sono davvero strani.

08/06/2022
Eldritch Horror 9,0

Voto preliminare dopo tre partite in solitario usando 2-3 personaggi.

Bellissimo adventure crawl cooperativo, sia immersivo nell'ambientazione lovecraftiana che strategico, perchè ottimizzare le abilità dei personaggi non è affatto scontato. La durata importante di 1h a personaggio è rispettata, il gioco ha un bel flow e possiede un respiro epico che non tutte le produzioni ffg riescono a vantare. Eccelso il regolamento, rapido e conciso, molto più accessibile di quanto temevo. C'è anche un glossario con una buona scheda riassuntiva.

Pecca nei dadi (solo 4?) e a livello di rigiocabilità alcuni mazzi incominceranno rapidamente a ripetersi, segno che le espansioni diventeranno d'importanza vitale.

20/12/2021
Dixit Odyssey 9,0

Sempre affascinante, regala meme che fanno sognare per anni e anni nel rievocarne l'epicità! Impensabile un mondo senza una partita a Dixit almeno una volta ogni tanto.

17/07/2024
Nightmare 9,0

A volte possiamo lamentarci delle meccaniche frustranti, dei bilanciamenti inesistenti, della scarsa interazione. Insomma a volte possiamo essere critici e fare discorsi sensati. Altre volte possiamo anche solo goderci l'esperienza. Chi scrive pensa che:

a) questo gioco è un'esperienza (al di là che ha fatto la storia delle vendite e che negli anni 90' facevano persino le feste a tema in discoteca)

b) Brett Clements è un genio, il concetto dell'host con cui "interagire" e che si corrompe e deforma durante la sessione è bellissimo

c) L'unico gioco in cui il fatto di giocare male, dimenticarsi effetti o simili non è un problema, tanto vincere è già difficilissimo di suo! Anzi il fatto stesso di avere effetti astrusi e inutili rende la corsa alla vittoria ancora più sgangherata e folle.

A volte si gode. Ogni volta che gioco ad Atmosfear, so già che sarà magico e si volerà altissimi.

17/07/2024
Talisman 9,0

Classico tra i giochi d'avventura, di Bob Harris, lanciato dalla GW nel lontano 1983. L'autore aveva fatto un gioco dell'oca casereccio ambientato in una scuola, successivamente propose il progetto alla GW ribattezandolo "Necromancer" e riempiendolo di elementi fantasy mutati dalla musica black metal, tra cui riferimenti satanici. La giovane ditta inglese lo pubblicò subito, ma per cercare di piacere un po' a tutti lo chiamarono appunto "Talisman", fornendogli un'ambientazione fantasy più generalistica. Da lì fu un susseguirsi di espansioni e riedizioni a rotta di collo, che lo portarono nell'olimpo dei giochi da tavolo, tra i primissimi giochi fantasy che seppero accativarsi il benestare di una grossa fetta di pubblico.

Non va preso come un gioco da tavolo tout court, piuttosto come un generatore casuale di avventure da vivere in grossi gruppi di amici in serate spensierate. Le scelte dei giocatori sono sempre punite e frustrate dalla fortissima componente aleatoria, che crea grossi fastidi ma anche tanto divertimento. Qualcuno ha detto che Talisman si "gioca da solo" e sicuramente non posso dargli torto, nel senso che i giocatori assistono spesso impotenti al soccombere degli eventi. Eppure c'è qualcosa di magico nelle assurde situazioni che si concatenano in modi sempe diversi, come se il gioco fosse un folle ma geniale DM. Tantissime scene memorabili sono uscite dalle innumerevoli sessioni a Talisman, e nonostante le volte che abbiamo effettivamente finito una partita si contino sulle dita della mano,  ci si diverte tantissimo. Il punto non è vincere o arrivare in fondo, ma semplicemente godersi il viaggio, assaporare ogni singola volta un'avventura diversa.

Se dovessi elencare i difetti di games design di cui soffre questo classico faremmo notte, principalmente soffre di tempi morti, lunghezza eccessiva, aleatorietà esasperante, sbilanciamento tra personaggi e oggetti, bookeeping, ingombro innaturale, e tanti altri. Ma ha anche dei difetti.

02/05/2022
Hellboy: The Board Game 9,0

DC tematico american one-shot cooperativo ambientato nei fumetti underground del vecchio Mignola.

La sua natura molto modulare lo rende perfetto e altamente rigiocabile grazie all'espansione del BPRD, già inclusa per chi ha la versione kickstarter. In pochi minuti è possibile creare missioni personalizzate, regolando durata, difficoltà, colpi di scena e tipologie di nemici e boss da incontrare. E' possibile anche scegliere alcune parti e lasciare le altre casuali, per non spoilerarsi nulla e vivere ogni volta esperienze molto immersive.

Esplorazione e combattimento sono al centro di ogni missione. Nella prima metà gli agenti dovranno esplorare il dungeon cercando prove da investigare, quindi ci sarà sempre uno scontro finale con un boss in cui si otterrano bonus particolari a seconda di quante prove siano state trovate nella prima metà di gioco.

La cooperazione qui è molto importante, così come le meccaniche dei dadi ripresi da Conan e Dark Souls per il combattimento, molto carina. Anche le interazioni con la mappa e l'ambiente, come tirare un'armadio in faccia al boss o studiare una pergamena, sono molto apprezzabili.

I tanti twist spiazzanti sono la cifra caratteristica principale del titolo, ogni partita trasuderà caos e vincere non sarà affatto scontato, come difficoltà sicuramente non è tra i più facili.

Sicuramente non privo di difetti, dal bilanciamento non sempre sul pezzo, alla scalabilità non ottimale, a un paio di nei nella componentistica (sopratutto le carte dei mostri e delle missioni, vistosamente tirate via, sopratutto dopo aver visto la differenza abissale rispetto alla versione arricchita fatto dai fan). Anche il regolamento si poteva organizzare un filo meglio, ma ho visto di peggio. Da segnalare positivamente invece i vassoi di plastica per organizzare i materiali, avanti anni luce alla quasi totalità degli altri dc.

A livello di iconografia invece siamo parecchio indietro, la mancanza di icone e l'onnipresenza di veri e propri muri di testo fanno sì che Il flusso di gioco può risultare a tratti rallentato, cosa peggiorata dal fatto che non è stato localizzato. Ma giocandoci frequentemente il problema svanisce, e anzi diventa abbastanza ritmato.

Attualmente è il mio dc one-shot definitivo. Consigliatissima la versione kickstarter, un po' meno invece la retail che mi sembra troppo povera. Forse per la gestione del motore di gioco, e per la presenza massiccia di testo in inglese, non lo consiglierei a un principiante, anche se sicuramente può essere giocato da chiunque se c'è almeno un giocatore che si occupa della gestione e conosce bene le regole.

08/12/2020
Puerto Rico 9,0

Molto bello, un piazzamento lavoratori molto elegante, forse un capolavoro.

11/12/2020
Aftermath 8,6

Al di là del pessimo regolamento, questo dungeoncrawler è davvero tana roba. Sopratutto per l'ambientazione originale che emerge magistralmente nella campagna, con alcune esplosioni di genio che toccano l'arte, la politica, la società in cui viviamo. Ma anche le meccaniche delle carte per le azioni funzionano bene dopo un po' di rodaggio e danno buone soddisfazioni. Ma è la freschezza di un dc non troppo ingombrante e con una campagna aperta ma non troppo l'elemento che me lo ha reso importante. Dove sono le espansioni? Purtroppo un crawler, per quanto snello sia, necessita di una grossa dose di contenuti extra per spingere la rigiocabilità, e questo è uno dei limiti più spinosi di questo titolo.

02/05/2022
Yu-Gi-Oh! Trading Card Game 8,5

Tanta nostalgia per questo gioco di carte, ma come dopo una relazione tossica con una persona, non ho più il sadismo di immergermi in questo gioco. A livello tattico era carino, così come tante le possibilità di deckbuilding, però rispetto alla scelta presente oggi tra i giochi di carte non mi sembra sia invecchiato molto bene.

Edit: nell'ultimo anno, dopo 14 anni di distanza, l'ho scarcerato. Risultato: l'ho rivalutato! I retro-format edison e goat sono spassosi e rievocano i bei ricordi di gioventù. Grande Takahashi, sei un maledetto genio!

17/07/2024
Magic: The Gathering 8,5

Un CCG fantasy che ha fatto la storia e che per semplicità e bellezza estetica ancora oggi funziona. Il metagame, gli scambi, creare e modificare i mazzi, da quelli più tematici a quelli più tecnici, quanto divertimento! Quante carte, quante possibilità!

26/12/2022
World of Warcraft: The Boardgame 8,4

Avventuroso competitivo a squadre incentrato su due cose: menare, diventare grossi, rinse and repeat. L'ho trovato molto immersivo e divertente, per chi come me adora personalizzare il personaggio tirando bidoni di dadi. Perchè qua la personalizzazione è ben approfondita e permette tante variabili. Va detto che l'ho preferito nella variante solitaria, in cui diventa un puzzle a tempo abbastanza godibile, non mi ha fatto impazzire nel formato competitivo ma dovrei riprovarlo. Si presta facilmente a delle houserules. Ottimo il regolamento anche se le meccaniche e i cavilli ci sono e non sempre esaltano l'esperienza, ma dopo qualche partita si ingranano e tutto scorre benone.

08/03/2023
Carnival Zombie: 2nd Edition 8,3

Cooperativo a tema post-apocalittico che mi ricorda "1997: Fuga da New York" per il vagabondaggio in una città cupa e infestata attraversata dai nostri anti-eroi dark.

E' uno squisito avventuroso molto immersivo e pieno di piccole sorprese. Anche a livello strategico risulta davvero non banale e abbastanza tecnico. Secondo me è un giusto mix di lore e meccaniche. Peccato per il regolamento scritto con i piedi e forse alcune cavillosità si potevano limare. Riguardo a rigiocabilità e scalabilità temevo peggio, invece gira benino e ha diverse frecce al suo arco.

02/03/2023
7 Wonders 8,0

Draft molto profondo e interessante, ci ho fatto più di cento partite e ne rifarei altrettante senza problemi. Nonostante la maggior parte le abbia perse, è sempre molto stimolante riprovare, visto che ci sono tantissime strategie possibili, davvero una perla.

11/12/2020
Escape the Dark Castle 8,0

Filler DC cooperativo molto ambientato e simpatico, ci giocherei sempre! Necessita di espansioni per avere una buona rigiocabilità. Geniale per concezione e immediatezza, chiaramente è per lo più abdicato ai dadi. Le grafiche sono splendidamente vecchie, sembra Gary Chalk dei tempi d'oro!

03/03/2023
Zombicide: Green Horde 8,0

Cooperativo hack'n'slash molto carino, ottimo prodotto per serate occasionali. Su tutto ottima la tensione, perchè vincere non è scontato e bisogna collaborare per davvero, sparpagliandosi a rompere porte e cercare disperatamente oggetti per sopravvivere. Basta un colpo ben piazzato e un orco zombie, spuntato fuori da dietro una siepe, ti manda all'altromondo!

Materiali pregievoli sebbene la grafica sia a mio gusto troppo generalista. Tra i difetti sicuramente ripetitivi gli scenari e scalabilità inesistente, consigliato dai tre giocatori in giù. Le meccaniche sono vecchie ma girano ancora benone e divertono.

02/03/2023
The Lost Expedition 8,0

Ottimo gioco di carte molto fresco, tematico e divertente. Buona la scalabilità e per l'edizione italiana anche la rigiocabilità, dato che questa versione include diverse espansioni molto carine, dalla montagna all'idolo ai nonmorti. Davvero una sorpresa.

02/03/2023
Warhammer Quest: Silver Tower 8,0

Sarebbe un eccellente DC tematico, sopratutto per un neofita desideroso di tuffarsi nel genere, se non fosse che è introvabile a prezzi onesti e alla lunga smaga. Nel senso che c'è poca rigiocabilità, non esistono espansioni, e le partite tendono troppo spesso a trascinarsi troppo a lungo rispetto alla tattica banale offerta dal titolo.

Peccato perchè l'ambientazione c'è (bellissime le frequenti parti narrative che fanno la tridimensionalità), i materiali pure, e le regole sono molto streamlined e provvedono un ritmo incessante senza tempi morti dall'inizio alla fine. Inoltre è possibile collegare tra loro le missioni a formare mini campagne, un sistema semplice e funzionale che non si complica la vita come troppo spesso succede ai DC moderni. Consigliatissimo per chi vuole un DC one-shot tematico e leggero.

18/12/2020
Magestorm 8,0

Unico nel suo genere. Più scacchi che Warhammer, più Von Moltke che Rommel.

Astrattone 1v1 molto strategico, dove un giocatore controlla gli elfi silvani/indiani d'america, l'altro gli uomini bianchi colonialisti. Più che la simulazione di una battaglia campale tattica, siamo di fronte a un'intera campagna militare, dove interi corpi d'armata manovrano all'interno di una regione. Siamo dei maghi che lanciano ordini dalla torre dello stato maggiore alle proprie armate, sperando che i subordinati ubbidiscano bene. Dovremo incanalare i nostri poteri magici centellinando ogni singolo segnalino energia, ma anche suddividere le unità disponibili tra le diverse armate, per poi sostenerle nelle violente battaglie lanciando incantesimi d'evocazione di creature elementali e bonus temporanei.

Bello il sistema di movimento, brillante la nebbia di guerra, peccato per la mancanza della psicologia. Nonostante la mancanza di ulteriori espansioni (per il fallimento della Nexus) e i materiali non sempre sul pezzo non lo rendano troppo appetitoso rispetto alla concorrenza, il titolo comunque rasenta la perfezione nel suo campo, grazie alla possiblità di svolgere scelte strategiche intelligenti e al divertimento dato dalla competizione bilanciata e sempre tesa, il tutto incorniciato comunque da una discreta ambientazione e gradevoli illustrazioni.  

02/05/2022
Marvel United 8,0

Preso in sconto in un momento di leggerezza sperando fosse carino, si è rivelato una droga!

Consigliato sia in solitario che in gruppo, è molto accessibile, miniature bomba e sopratutto è un vero cooperativo, ogni mossa va "incatenata" tra i giocatori. Battere il villain in modalità epica dà gran soddisfazioni.

Tra i difetti carte e plance di bassissima qualità, poco longevo (leggasi: Bisogno disperato di espansioni), facilona la modalità base per un giocatore smaliziato (ma giusta rispetto al target). 

02/03/2023
Condottiere 8,0

filler di carte molto semplice e forse un po' lungo che però funziona sempre.

La natura pokeristica del poter sempre giocare qualcosa oppure passare piace a tutti, dà la sensazione che sia sempre possibile continuare e rischiare oppure ritirarsi e combattere un altro giorno.

L'interazione, apparentemente blindata sotto la categoria dell'indiretto, in realtà è sempre molto godibile perchè il gioco spinge di continuo al metagame.

Chiaramente il titolo è vecchiotto e la fortuna può far da padrone intere partite, regalando immense soddisfazioni al giocatore pigro che in qualche modo ha pescato una mano micidiale all'inizio e adesso è molto difficile da recuperare. Ma ho anche assistito a grandi giravolte dovute a ottime mosse e sopratutto a bellissime combo, possibili perchè ci sono tante tipologie di carte.

Suspence e twist assicurati!

06/12/2020
Chaos in the Old World 8,0

Un classico un po' invecchiato. Soffre di alcuni problemi nei materiali (leggibilità pessima) e nelle frustrazioni che possono nascere dalle carte e dai dadi. Ma per il resto rimane uno dei migliori dudes on a map che abbia provato. L'ambientazione funziona (nonostante qualche astrazione), la guerra è vivace, il sistema strategico c'è ed è divertente tanto fare punti quanto potenziarsi e tirare bombe di dadi. Una riedizione modernizzata non guasterebbe.

31/12/2021
Dreadfleet 8,0

Forse il più cinematografico e suggestivo titolo mai fatto dall GW, questo Dreadfleet paga il prezzo d'essere uscito al tempo dell'ottava edizione del fantasy, una delle più inutilmente cavillose sul piano delle regole, e presenta un'alea forse eccessiva persino per le produzioni targate Warhammer. Eppure l'ambientazione che emerge focosa da ogni carta e da ogni tiro di dado, incorniciate da una componentistica lussuosa di navi iper-dettagliate e scogli pieni di teschi, creano sempre battaglie navali molto avventurose. Ecco, forse qui il buon Phil Kelly ha esagerato un po' con l'avventura, e certamente chi vorrà una sfida più equilibrata ne rimarrà deluso, resta il fatto che dopo un po' di rodaggio il sistema di movimento nautico e gli ordini tattici danno soddisfazione e nel segmento dei giochi di guerra 1v1 avventurosi questo è un caposaldo.

02/05/2022
Imperium: Classics 8,0

Si apprezzano col tempo (e un po' di sbatta dietro ai tanti cavilli) le raffinatezze strategiche del gioco, raffinatezze che magari alle prime partite passano inosservate, ma alla prova del nove faranno la differenza. Imparando a giocare bene una determinata civiltà si migliorano nettamente i risultati e IL MIO IO STRATEGA (non selvaggio, come avrebbe invece detto qualcuno) ne risulta piacevolmente colpito. Le differenze tematiche tra le varie fazioni sono accennate discretamente quando non esaltate dai disegni frizzantini e in generale una volta entrati nelle dinamiche una partita si macina in un'oretta, 90' inclusi tempi di setup e de-setup. Non l'ho ancora provato in gruppo ma credo rimarrà "solo" un ottimo solitario. Sono curioso di provare Legends!

25/12/2024
Nightmare II 8,0

Cavalcata ameritrash in cui il buon Baron vi sfotte ai limiti del bullismo. E' un fiume in piena e vi impedirà di giocare, costringendovi ad ascoltare attentamente ogni sua incomprensibile prematurata.

Bè solitamente non è bello quando un gioco non ti fa giocare (es. fermo un giro e simili)  però qua mi sono divertito molto a subire i meme del Barone. Forse un po' meno del gioco base che è iconico e meno frustrante ma l'ho trovato comunque un ottimo party game.

04/02/2025
Warhammer 40,000: Conquest 8,0

Un gran bel gioco di carte testa a testa dall'interazione serrata. Conquistare il pianeta di turno vi avvicinerà alla vittoria (se l'icona è quella giusta) ma è altresì imperativo sparpagliarsi su tutti i pianeti per contendere risorse e carte da razziare. Con le risorse entrano robe grosse, ma delle carte non si butta via niente visto che puoi sempre usare una tattica o un'equipaggiamento come scudo (solita filosofia anti-sprechi del buon Lang).  E dove mandare il condottiero con il suo esercito mobile? A vincere sfide comando, a innescare abilità di pianeti utili, oppure a rinforzare il pianeta a rischio? Il deckbuilding prevede di inserire 8 carte che seguono il condottiero prescelto, buone o cattive che siano, ed è un elemento di bilanciamento molto interessante. Complessivamente il gioco funziona e diverte parecchio complici alcune meccaniche abbastanza profonde e originali e tanti colpi di scena. Per il resto è il solito tappa/stappa per attaccare e l'ambientazione e l'estetica sono mediocri, ma è perdonabile.

04/02/2025
Dixit 8,0

Divertente, memorabile, creativo, sempre immediato e stimolante.

11/12/2020
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 7,8

E' Pandemic, ovvero un cooperativo strategico accessibile e sfidante, ma con un'infarinata di ambientazione fantasy. Del videogioco WoW c'è ben poco, e va benissimo così.

Ha tutte le caratteristiche per essere il prodotto perfetto per una comitiva di giocatori occasionali, nel bene e nel male.

Tutto funziona e diverte, senza grosse sorprese. Alla lunga è ripetitivo e perde mordente, ma una partita una tantum non si rifiuta mai. Carinissima anche la modalità solitaria. Per rendere più tematica l'impresa del Lich King ho leggermente modificato le regole e mi sembra anche più difficile da vincere.

26/12/2022
Sheriff of Nottingham 7,7

Gioco di bluff con poche regole e alta interazione, molto infame e molto divertente, pecca forse di una lunghezza un po' eccessiva per quello che offre, ma è sempre godibile.

11/12/2020
Omegha: il Gioco 7,7

Una sorpresa! Davvero un bel giochino, dall'estetica accattivante che mischia metal hurlant e muscolarità anni 80', alle meccaniche semplici e simpatiche. La gestione dei personaggi diverte e ricorda un po' un dungeoncrawler ma più fricchettone, mentre i combattimenti battle circus sono davvero carini. Impossibile non farsi stregare da tutta l'energia che esplode aprendo la scatola e sparpagliando i materiali sul tavolo. Certo, la fortuna pesa e regolamento e longevità non sono il suo punto forte. Inoltre, le sfide e il viaggio potevano essere più avventurosi e risultano a tratti astratti. Forse se avessero realizzato un grande dc di miniature ne sarebbe uscito un trionfo! Invece è "solo" un gran buon gioco di carte. Per chi  apprezza i cooperativi tematici qua l'ambientazione emerge con forza e a livello tattico la modalità difficile è una buona sfida.

23/05/2022
Kick-Ass: The Board Game 7,7

La qualità del contenuto in termini di materiali e rigiocabilità è ottima e il gioco funziona bene, sopratutto per la fortissima cooperazione al tavolo. Purtroppo è inquinato da tanto, troppo grinding, che allunga il brodo, e molti meccanismi (sopratutto il combattimento e le missioni) virano verso l'astratto mentre sarebbe stato meraviglioso se fosse stata amplificata l'immersione tematica. Il bilanciamento di fortuna e strategia comunque funziona e alla fine tra pomparsi in palestra, cercare lavoro a colpi di like e farsi gonfiare di botte per le strade divertimento e sfida si fondono piacevolmente.

27/05/2022
Age of Conan: The Strategy Board Game 7,6

Ottimo dudes on a map dal gusto ibrido, anche se maggiormente di stampo american.

L'idea assolutamente geniale di portare sul tavolo il mondo di Conan attraverso i regni hyboriani in lotta tra loro, sottolineando quindi l'aspetto strategico, ha relegato questo titolo  un'indifferenza che secondo me è immeritata.  L'asta per il controllo di Conan, ridotto al ruolo di supermuscolo schiavo dei "poteri forti" è molto azzeccata e originale, anche se spezza un po' il ritmo, già non eccezionale di suo.

Bellissimo costruire città templari nel deserto, lanciare magie per sconfiggere le armate nemiche in epici scontri campali, tirandosi sganassoni a suon di dadi scarlatti incisi di sangue nero.

L'ambientazione è imbastita con una cura fantastica, e ricicla le immagini del Conan dei fumetti più che quello del mitologico Frazetta.

I regni sono leggermente asimmetrici, ma la strada per la vittoria apre a tutti tante possibilità di scegliersi la propria strategia. Così in ogni partita ciascun regno hyboriano avrà una personalità diversa, a seconda dello stile e della strategia adottata dal suo giocatore, dando al gioco una coloritura quasi narrativa che è molto rara per un gioco di maggioranze territoriali.

Tra i difetti sicuramente una certa tortuosità delle regole, tra l'altro scritte e organizzate abbastanza male nel manuale. Una lunghezza eccessiva delle partite, che funzionano al meglio solo con giocatori esperti e motivati, e solo se in 4. Il finale, non sempre spettacolare (a volte la partita è chiusa prima della "resa dei conti") e a tratti l'insalatona di punti per la vittoria risulta indigesta e generica, e chiaramente per motivi tematici è sbilanciato a favore dei conflitti militari riguardo a quelli diplomatici.

Sicuramente un gran bel titolo, forse un po' troppo vecchio per gli standard di oggi, un po' troppo legnoso e lungo per chi vuole imparare e finire in massimo due ore una partita, ma che regala atmosfera e strategia molto belle per chi gli darà una possibilità. A volte non funziona benissimo il sistema delle tre ere, pertanto consiglio di giocarlo più di una volta per imparare ad apprezzarlo fino in fondo. Ma oggigiorno, invasi da questa saturazione nel mercato dei giochi da tavolo, molta gente non ha tempo di riprovare un titolo che dura mediamente tre ore e mezza.

06/12/2020
Super Fantasy: Ugly Snouts Assault 7,5

E' Massive Darkness fatto meglio, cioè un hack'n'slash a tema dungeon dove ammazzi-looti-ti potenzi ma hai il tempo altrimenti la missione è fallita. Nonostante le grafiche buffe il gioco non è affatto privo di tattica e vincere e' soddisfacente. Così come i personaggi, semplici ma pieni di personalità. Su tutto troneggia il sistema dei sei dadi per le azioni, che è una chicca. Per il prezzo irrisorio è davvero un gioiellino.

Tra i difetti forse è un po' meccanico, più che un dungeon sembra di stare in una torre dell'orologio. I nemici diventano presto ripetitivi e la mancanza di una trama forte e di eventi casuali lo rendono un po' modesto come portata. Da intavolare una volta ogni tanto.

12/12/2021
Marvel D.A.G.G.E.R. 7,5

Bel cooperativo dalle meccaniche originali e con una buona profondità  tattico/strategica. Ci sono tantissimi personaggi e ruoli combinabili in tante possibilità. Certo c'è anche una cavillosità fastidiosa e alcuni materiali sono assai modesti (sopratutto l'iconografia che è davvero pessima) ma tutto sommato è una bella sorpresa. Rispetto a un Eldritch c'è molta meno avventura e anarchia (e anzichè depotenziarsi lentamente fino a morire di paura qui si parte già grossi pieni zeppi di abilità speciali) ma meno dadi selvatici sullo stomaco, visto che gestendo bene le proprie carte e gli spostamenti si possono evitare brutte batoste. Purtroppo alla lunga non credo sopravviverà vista la mancanza di espansioni. Se vi capita a prezzi stracciati come è capitato a me dateci un occhio, ormai te lo tirano nella schiena.

04/02/2025
Cadwallon: City of Thieves 7,5

Skirmish ameritrash molto brutale e manesco, gira al meglio in 3 o 4. 

Ogni giocatore controlla una gang di ladri, tutti hanno le stesse statistiche, ma ognuno ha un potere diverso. L'obiettivo è accumulare più fiorini degli altri a suon di sganassoni e scassinando forzieri. Ogni scenario inoltre aggiunge un'elemento di disturbo (si va dagli zombie affamati a delle assassine pericolosissime in cerca di vendetta!) oppure ulteriori possibilità di fare i cash (salvare personaggi eminenti).

Regole semplici, flusso di gioco rapido, no eliminazione giocatore, one-shot con tanti scenari molto diversi tra loro, si dimostra perfetto per serate ignoranti, ottimo come introduttivo agli skirmish.

L'ambientazione dei ladri di Confrontation della Rackham qui è resa molto meglio del cugino di carte, Arcana, bellissime le illustrazioni oldschool sulle carte, carine anche le miniature anche se qui iniziano ad esserci molti segni di vecchiaia. Molto consigliato infatti dipingerle (non sono facilissime da riconoscere a distanza), le basette colorate si staccano sempre, la plastica è troppo molliccia. 

Note di demerito sicuramente al manuale, localizzato malaccio, e al tabellone, che è troppo basico (si poteva aggiungere almeno un'altra mappa sull'altra faccia). 

Invece sempre per i materiali bellissime le plance rigide e spesse per le missioni, piuttosto rare in giochi di questa categoria.

Personalmente lo considero una specie di Heroquest degli skirmish (o di Mordheim semplificato e dai toni più leggiadri), appunto per la sua semplicità che assieme a un'interazione molto diretta coinvolgono e si fanno apprezzare da chiunque. Da giocare a cuore leggero, i dadi decidono la maggior parte dell'esito della partita. Il suo sporco lavoro lo fa, ma chiaramente non è per giocatori affiatati, per non parlare dei germanofoni...

08/12/2020
Dungeon Degenerates: Hand of Doom 7,5

A livello estetico, è un'opera d'arte. Aprire la plancia equivale ad un brutale trip di acidi. Anche l'ambientazione è bellissima, finalmente qualcosa di punk e di originale da un adventure crawl american.

Eppure manca tutto il resto. Le meccaniche sono vecchie, a livello tattico è piatto, i personaggi e gli oggetti sono poco differenziati, c'è tantissimo grinding e su tutto pesa una cavillosità eccessiva (soprattutto i segnalini da gestire, ce ne sono troppi e alcuni sono minuscoli). La cooperazione praticamente è non pervenuta dato che il gruppo di eroi si muove come uno solo. E' un gioco da vivere come esperienza molto oldschool. Insomma forse in giro c'è di meglio per chi cercasse un cooperativo ma non si può non volergli bene, come gioco tematico è fortissimo.

27/05/2022
Warhammer: Invasion 7,5

Un buon compromesso per chi cerca l'esperienza Warhammer Fantasy e non ha le risorse finanziare per permettersi le miniature. A livello estetico la qualità è altalenante, tante ottime illustrazioni anni 2000' ma purtroppo non hanno pescato quasi nulla dall'arte anni 90' che a mio giudizio è la migliore del setting. L'ambientazione comunque si sente molto, è divertente e manesco il giusto anche se la gestione delle carte non ha molta profondità strategica e il sistema non sempre incentiva a creare grandi eserciti e affrontarsi muso a muso, spesso chi vince rifiuta lo scontro e razzia un quartiere deserto (il che è troppo infido e poco warhammer per i miei gusti).

La scatola base è poco longeva e non merita più della sufficenza, ma con qualche espansione i mazzi si fanno più interessanti e raggiunge un 7 abbondante.

Quasi fondamentale l'espansione mai localizzata "Cataclysm" che permette partite in 3 e 4 giocatori (basta scaricare le regole e creare qualche carta/segnalino non è necessario recuperare l'originale).

02/03/2023
Ghost Stories 7,5

Tower defence molto ambientato e suggestivo, siamo in una classica storia di fantasmi cinesi!. Molto casuale e punitivo, forse troppo tendente al trascinarsi. I personaggi sono troppo ridotti all'osso, e i materiali sono invecchiati parecchio male. La cooperazione qui è fondamentale, e il gioco si risolve tutto in un continuo brainstorming sulla mossa migliore da fare, sperando sempre che i dadi non ci abbandonino sul più bello...

11/12/2020
Big Trouble in Little China: The Game – Deluxe Edition 7,3

Un divertente adventure crawl story-driven che rende giustizia al film cult di Carpenter. Ambientazione iper azzeccata A+++!

Peccato che la produzione affrettata e una certa cavillosità velleitaria ne inquinino il godimento, l'esperienza che vorrebbe essere leggera è appesantita dai refusi e dalla farraginosità del sistema , che si dovevano snellire.

10/01/2022
Architects of the West Kingdom 7,0

Onesto piazzamento lavoratori, ben tematizzato. Illustrazioni del sempre ottimo Dimitrievski.

13/02/2023
BANG! 7,0

Un classico "modesto". Come party game funziona sempre.

11/12/2020
The Mind 7,0

Fillerino molto carino e originale.

11/12/2020
King of Tokyo 7,0

Filler molto divertente e caciarone, grafiche colorite (per quanto generaliste), tanta interazione diretta, semplicissimo e dalla buona scalabilità. D'altro canto la fortunosità pesante e la possibilità dell'eliminazione giocatore possono allontanarlo altrettanto facilmente per chi ha altri gusti. Sta di fatto che io mi ci sono divertito tanto e ci gioco sempre volentieri. Zampata!

07/01/2021
WarCry 7,0

La Sabertooth games pensò di omaggiare Warhammer replicando in scala 1:1 tutto quello che si fa in Warhammer Fantasy Battles ovvero: reclutare, schierare e manovrare eserciti fantasy! L'omaggio è quasi perfetto a livello estetico per chi apprezza il Warhammer della sesta edizione (anche l'iconografia secondo me qui è degna di lode!). Molto immersivo e sul pezzo anche a livello tematico.

Pecca però di un'eccessiva legnosità essendo un sistema molto lungo e cavilloso per quello che propone. La gestione del mazzo azione in battaglia è molto tattica, non ha senso quasi mai avanzare dalla riserva o giocare comandi strategici e in generale (complice il tiro del dado flippando le carte) risulta troppo casuale la risoluzione degli scontri. Insomma elementi che risultano belli nonostante problematici per il wargame di miniature, traslati nel gioco di carte non funzionano benissimo. Non ho sempre voglia di intavolarlo, ma quando si lancia, regala alcuni momenti epici.

02/03/2023
Cards Against Humanity 7,0

Un passatempo molto carino e politicamente scorretto da vivere con la comitiva giusta.

Aggiungere carte con nomi e meme del proprio gruppo di amici è un must. 

14/12/2021
A Game of Thrones: Hand of the King 7,0

Giochino di set collection veloce dai disegni frizzanti che a tratti schizza qua e là l'ambientazione del famigerato Trono di Spade. 

Devo dire che mi ha soddisfatto piacevolmente, stimola e intrattiene con intelligenza senza grosse pretese. C'è molta interazione indiretta e devi sempre pensare due mosse avanti. Ottimo per fillare momenti di recupero tra un cinghialone e l'altro, trasportabile agilmente anche nella vostra osteria di fiducia.

17/07/2024

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