Classifica personale di insania

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Caylus 10,0

Non è un 10 per anzianità o perché è Caylus.
E' uno di quei pochi giochi che quando vengono proposti il SI è generale e voluto.
Perfetto in ogni sua parte! Aspettando una versione con grafica migliorata che non sia "deluxe" o altri sinonimi per venderla al triplo del costo

09/01/2014
Descent: The Road to Legend 10,0

Essendo un'espansione il mio 10 è complessivo del gioco base.

Ha il pregio di dare nuova linfa (e dunque nuova longevità) a Descent. Finalmente riesce a superare i difetti del "base":
- minore durata dei dungeon: qui ridotti di molto e divisi in 3 moduli, in modo che sia possibile "salvare" la partita alla fine di ognuno. Nonchè l'aggiunta di regole speciali per ogni dungeon che aumentano la varietà delle sfide.
- crescita degli eroi: gli eroi non solo possono essere potenziati molto più del gioco base, ma rimarranno con voi pe tutto il resto della campagna.
- maggior spessore dell'overlord: che passa da semplice macchina a giocatore pensante.

La consiglio come prima espansione da comprare, le altre aggiungono solo nuove regole e mostri, mentre questa cambia il gioco dalle fondamenta.

21/12/2011
Agricola 9,0

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09/01/2014
Dungeon Lords 9,0

Splendida l'idea di inserire i combattimenti che risultano un gioco nel gioco. Buona interazione (Aumentata dall'esapnsione gratuita). Gioco complesso, ma appagante. Materiali e illustrazioni bellissimi; unica pecca i cartoncini che staccati avranno i bordi usurati, come fossero vecchissimi!

13/03/2012
Le Havre 9,0

Il tema e l'ambientazione sarà antipatico, ma il resto è elegante e divertente!

09/01/2014
Terra Mystica 9,0

Gran gioco!

Come già detto da molti è un gioco più lungo da spiegare che da giocare, infatti, per spiegarlo ci vuole un'ora mentre per giocarlo (in 2) va via mezz'oretta! Soprattutto capito il meccanismo tutto fila liscio che è una meraviglia.
L'interazione è quella tipica dei german, dunque bassa, si limita a rubarele migliori azioni agli avversari e spingere i giocatori a costruire vicino agli avversari (qualcuno lamenta che si può benissimo giocare lontano dagli altri, ma mi chiedo come si possa scegliere di pagare il doppio delle monete per un emporio!).

Il gioco è divertente e possiede una sua originalità.
I materiali sono tanti e di ottima fattura, inoltre, il tavolo con il gioco "apparecchiato" risulta essere un bel tripudio di colori.
L'aggiunta delle razze è fondamentale: ogni razza spinge a giocare in maniera diversa la propria partita e non sono solo una variante per rendere tutto a tema (tema che ovviamente non esiste!).
A ciò si aggiunge la pesca casuale delle tessere bonuc e dei turni che aggiungono un'ottima vbariabilità alle partite (avere disponibile in uan partita un sacerdote grazie alla tessera bonus permette di poter "aprire"in modo diverso rispetto al normale reclutamento via tempio che porta via più tempo).
Aggiungiamo alea assente e avete un germanazzo di quello pesante (e lo è pure la scatola!)

CONSIGLIATISSIMO!

ps. sbagliare il collocamento iniziale è un errore pesantissimo che vi etichetterà come perdente già dal primo turno!

27/04/2013
A Game of Thrones 9,0

Non è così difficile come sembra e ed è un'ottima alternativa senza dadi per gli amanti del Risiko

09/01/2014
CATAN 9,0

Lo so, può sembrare strano un 9 per un gioco del genere.
Da amante dei giochi "tosti" (Caylus, Agricola, Terra Mystica, Dungeon Lords) è quasi una bestemmia.
E non è nemmeno un voto legato alla nostalgia o al sentimento.
Anzi, è un gioco che non avrei mai comprato; l'ho tirato su tramite una math trade (in tedesco tra l'altro!)
Continuo? L'alea ha un peso importante in tutta la partita (anche se i molti che spesso declamano questa affermazione non sanno che comunque si può gestire la situazione più di quanto loro credano).
E perchè 9? Perchè è un gioco che non rifiuto mai di fare, perchè ho iniziato un be lpò di gente e nessuno è rimasto deluso, perchè è divertente giocarlo e contrattare, perchè i materiali (ho la versione con i pezzi in plastica) sono perfetti per quello che devono fare, perchè dura il giusto. Perchè il gioco scivola via senza che nemmeno te ne accordi tra risate e bestemmie.
C'è di meglio? Chiaramente! I titoli citati sopra ne sono un esempio, ma a secondo della serata e del gruppo che hai davanti non puoi sempre uscire Caylus :)

08/12/2016
Descent: Journeys in the Dark 9,0

Splendido!Con tutte le espansioni diventa epico. Il costo è alto, ma basta vedere i componenti all'interno della scatola per rendersi conto che li vale tutti. Pieno zeppo di miniature e segnalini vari.
Qualcuno si lamenta della difficoltà iniziale che colpisce gli eroi: verissimo, ma è proprio quella difficoltà che ti spinge a non buttare al macello ogni singolo eroe e riflettere bene le proprie mosse. Di fatto, facendo così la sfida diventa equilibrata (detto da uno che spesso vede morire i propri arcieri/ladri proprio perchè invece di tenerli dietro li butta in mischia). Due sono i modi in cui si può giocarlo: o buttare tutti all'attacco e sperare di sopravvivere(e vi assicuro che non arriverete manco a metà mappa) o riflettere bene le proprie mosse affinando la propria strategia.

Longevità: Alta. I numerosi eroi, le mappe che troverete online, oltre a quelle base, e quelle che inventerete voi renderanno ogni partita una nuova sfida. Certo, se odiate il genere non riuscirete a sopportare nemmeno mezz'ora di gioco.
Regolamento: Come al solito la traduzione italiana non è il massimo e il regolamento tende a rendere complicata anche la più semplice delle azioni, ma basta giocare un turno per riuscire a capire il tutto.
Divertimento: Anche qui è relativo. Chi odia i dadi deve star lontano da Descent! Gli altri troveranno interessante e divertente scegliere le mosse da fare con il giusto equipaggiamento e nel giusto ordine, sperare di sopravvivere alla prossima stanza e sperare di trovare i tesori necessari alla propria strategia.
Materiali: numerosi e splendidi, valgono il prezzo dovuto. Consiglio vivamente di dipingerli: sembra uan banalità, ma dà tutto un altro occhio.

21/12/2011
Concordia 9,0

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09/01/2014
Dominion 8,0

Acquistato per "sbaglio". Non lo conoscevo e non mi interessava conoscerlo. Come gioco di carte mi bastava già Magic.
Prima partita: non ho capito nulla e stavo per buttare le carte in aria. Dalla seconda in poi non posso più farne a meno. E' assurdo, è un gioco che a prima vista sembra banale e poco attraente, ma ha una profondità nascosta che lo rende irresistibile. Basti pensare che le carte che daranno punti a fine partita sono quelle che non solo non fanno nulla durante la partita (e per nulla intendo porprio nulla!), ma occupano posto nella propria mano a discapito delle carte utili. Tutto ciò porta ragionare su quando, quanto e come guadagnare i punti vittoria. LE carte azioni sono diverse tra loro e, usandone solo 10 a partita, ad ogni loro combinazione il gioco varia. Da partite in cui si guadagna molto oro e dunque si corre all'acquisto veloce dei punti vittoria, a partite dove l'oro scarseggia e devi indirizzarti verso le combo, o in altre dove passerai tempo a scartare maledizioni o a difenderti dai ladri. Divertente e semplice da spiegare ai neofiti. Forse l'unico difetto può essere l'interazione, come molti criticano, ma dipende dal gioco che cercate: qui la sfida con gli altri è l'acquisto dei punti vittoria ed è proprio li che vi scontrerete, per il resto della partita ognuno nel proprio dominio fa ciò che vuole;)

Longevità: Alta. La velocità di gioco e la varietà lo rendono un "sempreverde"
Regolamento: Non si capisce una mazza!Molto meglio quello trovato in Dominion: Intrigo
Divertimento: Se piace il genere, tantissiimo. La corsa alla vittoria, anceh se in simil-solitario,dà una bella carica di tensione e adrenalina.
Materiali: Illustrazioni di buon livello, ma consiglio di imbustarle se non volete ritrovarvi con dei moncherini amorfi in mano(non per la qualità delle carte che si attesta sulla media, ma perchè un"fondamentale" del gioco è mischiare il mazzo frequentemente)

21/12/2011
Blood Bowl: Team Manager – The Card Game 8,0

splendide illustrazioni; giocate strategiche; squadre con carattaristiche proprie e individuali; fortuna poco incidente, ma controllabile!

Divertente e cervellotico in alcuni attimi! Consigliato!

09/02/2012
Glory to Rome 8,0

Gioco divertente, strategico e pieno di bastardate.
Geniale l'idea di poter utilizzare la stessa carta in più modi diversi e la praticità delle illustrazioni permette di adocchiare immediatamente tutte le funzioni della carta e di immagazzinarle a dovere.
Belle illustrazioni, fumettose, ma adatte allo spirito del gioco.
Le scelte strategiche e le combo tra le carta sono davvero tante e tutto dipende dalle mosse e dall'interazione con gli altri giocatori che possono portare a modificare non solo il proprio gioco, ma anche le condizioni per vincere.
Consigliatissimo! Non è un filler.

Voto 8 e mezzo

05/03/2012
Vanuatu 8,0

Si differenzia tra i vari giochi di piazzamento per la plancia modulare e la particolarità del piazzamento dei lavoratori che causerà vari litigi attorno al tavolo :)
Il tema è fresco ed il gioco semplice, ma si perde un pò di tempo a spiegarlo

09/01/2014
Ventura 8,0

Altro gioco sottovalutato.
A parte la questione dell'acquisto dei punti vittoria che è possibile facilmente modificare, il gioco scorre che è una meraviglia. Ci sono tante fasi, ma queste sono riassunte egregiamente nello schemino della plancia giocatore. Il resto è un gioco che ha un suo carisma e che diverte neofiti e non.

09/01/2014
Seasons 8,0

Fresco!
Abituato ad apparecchiare sempre gioconi europei grigi e pesanti da digerire, una volta tanto una partita a seasons rilassa e diverte.
In due gira perfettamente!

09/01/2014
Sid Meier's Civilization: The Board Game 8,0

Gioco complicato, che da tanta soddisfazione.
In realtà, imparate le regole, basta seguire lo schema apposito e tutto fila liscio (le azioni non sono moltissime, ma bisogna tenere conto di molte variabili).
Consigliatissimo, ma proponetelo solo a giocatori motivati!

Voto: 8.5

09/01/2014
Targi 8,0

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09/01/2014
Polis: Fight for the Hegemony 8,0

E' complicato, dunque, lasciate perdere le prime impressioni.
Se domato il gioco merita davvero.

Evitate di usare la regola originale per l'assedio!!!

09/01/2014
Olympus 8,0

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09/01/2014
Lords of Waterdeep 8,0

E' un piazz. lavoratori leggero che scivola bene grazie alla sua linearità e al tema ed aiuta ad avvicinare i neofiti ad un genere poco apprezzato da quest'ultimi

09/01/2014
BattleLore 8,0

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09/01/2014
Bora Bora 8,0

Il gioco è bello, ma troppe troppe cose da tenere sott'occhio. Se moltiplicano le possibilità strategiche per arrivare alla vittoria, spesso disorientano

09/01/2014
The Castles of Burgundy 8,0

In due è perfetto!

09/01/2014
CO₂ 8,0

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09/01/2014
Le Havre: The Inland Port 8,0

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09/01/2014
Le Havre: Le Grand Hameau 8,0

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09/01/2014
A Game of Thrones: The Card Game 8,0

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09/01/2014
Arkham Horror 8,0

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09/01/2014
Small World 7,0

Voto: 7.5

Aggiornamento: Abbasso il voto, non so preferisco sempre giocare ad altro!

Molti si chiedono il perchè delle votazioni alte, a volte me lo chiedo anch'io. Smallworld, vista la sua grafica e l'ambientazione, suscita l'aspettativa di un gioco colorato con carisma alle stelle che ti viene voglia di rigiocarlo più e più volte.
Eppure non è così: il gioco è tuttaltro che una semplice accozzaglia di tessere colorate. Ed è un bene enorme!Lo si può giocare buttando tessere alla meglio in qualsiasi territorio, ma lo si può anche giocare impostando una strategia personale che può fare la differenza.
Il gioco merita tanto se con le persone giuste, se lo fate giocare a chi lo commenta "bellino, colorato...con elfi gay..puccioso" allora è meglio evitarlo

Migliora tantissimo con il mazzo eventi e migliorerà ancor più con Smallworld realms (peccato il prezzo!)

09/01/2014
Kingdom Builder 7,0

Troppo sottovalutato.
Il gioco è quello che è senza pretese: veloce (in due si finisce in poco più di 10 minuti), divertente e vario. Ogni mossa deve essere comunque pensata e fatta in modo da poter guadagnare il maggior numero di punti.
Certo al prezzo di vendita si trova molto altro (a sto punto meglio il cinghialozzo di Terra Mystica), ma se lo trovate a 17 euro come me nuovo non esitate a prenderlo :)

Voto: 7.5

09/01/2014
Kingsburg 7,0

Simpatico gestionale leggero con i dadi. Il posizionamento ammette bastardate e la guerra di fine anno rende il tutto meno sempliciotto. Consiglio di giocarlo in 4-5 giocatori per aumentare la difficoltà del posizionamento.

Voto: 7.5

09/01/2014
Pantheon 7,0

Giochino simpatico e divertente, ma nulla di più

09/01/2014
Clue 7,0

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09/01/2014
Lord of the Rings: The Confrontation 7,0

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09/01/2014
Gladiatori 7,0

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09/01/2014
The Lord of the Rings: The Card Game 6,0

Bello e bello, ma dopo 2 partite non ho avuto nessuna voglia di rigiocarlo...

09/01/2014