Titolo | Voto gioco | Commento | Data commento | |
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Munchkin | 5,0 | Gli amanti di D&D e affini lo adoreranno, per gli altri rimane un gioco un po' stupido, molto sbilanciato e completamente in balia del caso. Bellissime le illustrazioni di Kovalic. | 31/10/2008 | |
One More Barrel | 5,0 | Troppo pesante e troppe regole. Ben resa l'ambientazione, ma non basta a meritare la sufficienza. | 20/12/2010 | |
Betrayal at House on the Hill | 5,0 | L'idea di fondo è carina: una missione affrontata da due punti di vista diversi, in cui le due fazioni non sono a piena conoscenza delle informazioni note all'altra. Ci sarebbe potuto venir fuori veramente un bel gioco, grazie anche all'ambientazione interessante e alla buona componentistica (a parte quel mare di stupidi tassellini...), il problema è che - come già in molti hanno fatto notare - tutta la prima fase (anche buona parte della seconda in realtà) è completamente governata dal caso: la strategia per vincere è avere fortuna nel pescare le stanze e le carte giuste e avere fortuna nei lanci di dado, per di più può capitare che la partita si concluda e qualche giocatore non abbia neanche avuto parte attiva nel gioco. A dirla tutta si deve aver fortuna anche con lo scenario che capita: si può trattare di qualcosa di divertente, stimolante e originale, come di una storiella poco più di un espediente.. se ci si aggiunge che il "povero" traditore potrebbe avere dubbi sulla sua parte di scenario, senza poter chiedere chiarimenti, credo di poter concludere che questo gioco è solo l'ombra di ciò che avrebbe potuto essere. | 22/03/2005 | |
Asara | 5,0 | Un giochetto per famiglie arricchito da un paio di meccaniche decentemente funzionanti e una grafica accattivante. Carino per farci una partita, ma assolutamente inutile l'acquisto. | 20/12/2010 | |
Bootleggers | 5,0 | Totalmente guidato dal caso, si tirano tanti dadi che qualunque aspetto strategico viene vanificato. | 24/11/2008 | |
Red November | 5,0 | Un giochetto piuttosto scemo, guidato completamente dal caso e che non lascia molto spazio alla strategia. Anche l'ambientazione mi lascia perplesso, mentre la componentistica è nella media. | 19/12/2008 | |
Lineage II: The Boardgame | 5,0 | Il gioco è fondamentalmente diviso in due parti: in una il nostro eroe gira la mappa mazzulando i mostri, raccogliendo oggetti e - a volte - lasciandoci le penne; nell'altra i giocatori si contendono i tre fortini per mezzo di battaglie combattute da mercenari. Se vogliamo essere obiettivi, menare i mostri è piuttosto divertente, anche se niente di particolarmente eclatante... se vi piace solo questo aspetto del gioco, tanto vale fare una partita a Runebound. Per quanto riguarda la storia dei fortini la situazione è complicata per una serie di motivi: in primis i movimenti dei personaggi sono (quasi sempre) governati dal dado e può essere fastidioso non riuscire ad ottenere il numero giusto per andare ad assediare un fortino, ma soprattutto va detto che il problema più grande di questo gioco è che lo scorrere delle meccaniche (e quindi il divertimento) è strettamente legato all'atteggiamento dei giocatori: se questi non si comportano come "serve a far girare il gioco", ad esempio se continuano a girare per mostri accumulando oggetti mentre snobbano i fortini, nessuno si divertirà. In definitiva direi che Lineage sembra avere la pretesa di unire un gioco di politica e uno con gli eroi fantasy che uccidono i mostri, ma il risultato non è che due mezzi-giochi che non ne valgono uno intero. Per concludere, una nota positiva alle illustrazioni, davvero belline. | 14/06/2006 | |
Cartagena | 5,0 | Personalmente non lo trovo particolarmente divertente, inoltre non sono ancora riuscito a capirlo bene a livello tattico. A me non dice nulla, anche se immagino che ad altri possa piacere come giochino leggero. | 27/05/2009 | |
Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion | 5,0 | Ci ho giocato una sola volta e devo dire che sono rimasto deluso. Alla fine si tratta di un gioco "leggero" di battaglie della complessità di un Memoir, che però dura ore e ore... lo riproverò forse, ma dubito che mi convincerà. | 30/12/2011 | |
Core Worlds | 5,0 | Ci ho giocato solo due o tre partite, ma devo dire che mi ha lasciato freddino. Di per sé non è male e la meccanica per cui i giocatori devono cercare di stare al passo col progredire del gioco è interessante, ma a parte questo c'è veramente poco di innovativo; inoltre questa moda dell'abusare di qualsiasi meccanica vada per la maggiore in un determinato momento inizia a darmi fastidio. | 07/05/2012 | |
Barbarossa | 5,0 | Decisamente un gioco originale. Ci ho giocato una sola volta ed è stato abbastanza divertente, ma ho idea che un regolamento così semplicistico non possa reggere più di 2/3 partite prima di annoiare. | 20/12/2010 | |
Drum Roll | 5,0 | Meccaniche straviste, gameplay noioso e regolamento scarno. | 13/06/2012 | |
Zauberschwert & Drachenei | 5,0 | Un giochino davvero semplice. Funziona bene e - nella sua semplicità - è ben costruito, ma effettivamente non è il modo più divertente per impiegare quella mezz'ora.. | 12/12/2005 | |
Carson City | 5,0 | Personalmente non ho apprezzato il connubio fra il worker placement e i famigerati "duelli". In un gioco di questo tipo mi piace avere il controllo sulla mia strategia, mentre in Carson City ogni decisione può essere vanificata dall'"incaponimento" di un avversario, a meno che non vogliamo giocare in difesa con una strategia a dir poco subottima. | 20/12/2010 | |
Age of Mythology: The Boardgame | 5,0 | Premetto che ci ho giocato una sola partita, comunque l'impressione che ho avuto è che sia un gioco gestionale (senza neanche troppe pretese secondo me..) pieno di miniature che hanno l'unica funzione di farti rosicare perché non puoi usarle.. questo perché il combattimento è un aspetto gestito quasi totalmente dal caso. | 25/03/2008 | |
Dominion: Alchemy | 5,0 | Un'espansione indegna, con poche carte buone. | 30/12/2011 | |
Sake & Samurai | 5,0 | Ci ho fatto una partita a Essen e tutti al tavolo siamo rimasti delusi. Mi è sembrato il solito gioco di carte non particolarmente profondo e senza nessun controllo da parte dei giocatori sugli esiti della partita. | 16/08/2012 | |
Bad Babiez | 5,0 | Abbastanza dominato dal caso e non particolarmente divertente, soprattutto dopo la prima partita. | 16/03/2007 | |
Zooloretto | 5,0 | E' poco più di un gioco per bambini: monotono e quasi completamente guidato dalla fortuna. | 21/11/2007 | |
Khronos | 5,0 | Buona l'idea, ma resa malissimo dalle meccaniche. Il risultato è un gioco noiosetto che - soprattutto a quel prezzo - non vale la pena acquistare. | 06/06/2008 | |
Tobago | 5,0 | Non male l'idea di base della ricerca, basta sugli indizi che portano a poco a poco alla posizione del tesoro, ma il regolamento è oggettivamente carente in ogni suo aspetto. | 20/12/2010 | |
Krieg und Frieden | 5,0 | Meccaniche non molto originali, ma atipiche nell'uso che ne viene fatto; l'economia del gioco gira in maniera molto particolare, per cui non sempre conviene stare in vantaggio. | 16/08/2012 | |
Alhambra | 5,0 | Non è un gioco stupido e funziona anche abbastanza bene, ma personalmente l'ho trovato piuttosto noioso e ripetitivo. | 20/12/2010 | |
Trivial Pursuit | 4,0 | Mi irrita pensare che qualcuno ancora lo giochi nei locali... ci sono così tanti giochi più belli e la gente neanche lo sa. | 20/12/2010 | |
League of Six | 4,0 | Noioso e monotono, c'è troppo da pensare e non è affatto detto che vinca chi ha giocato meglio. | 23/12/2008 | |
Dominant Species | 4,0 | Premetto che ho fatto una sola partita, ma per me è stata veramente una delusione. E' buona l'idea della plancia in stile worker placement parallela al mondo ad esagoni, ma tale schema di stampo tedesco mal si sposa con la TOTALE e ASSOLUTA mancanza di bilanciamento; per fare un esempio, ci sono carte potentissime e altre inutili e inoltre l'ordine di gioco è difficilissimo da modificare in maniera sostanziale (piuttosto grave, considerato che i punti si fanno tramite un'azione ben precisa). Su quanto detto finora sarei potuto passare sopra nel nome del divertimento, ma non sul vero grave difetto di questo titolo: il tema promette molto, ma durante la partita non si respira la benché minima ambientazione. I giocatori non sono animali che si evolvono e cercano nel mondo l'habitat che più gli si confa; sono bensì persone che spostano cubetti e dischetti colorati cercando la migliore combinazione di punti. Ai difetti già citati aggiungiamo il fatto che la partita dura uno sproposito (veramente fuori luogo per quello che alla fine è poco più che un giochetto di maggioranze) e che si perde un sacco di tempo a calcolare e ricalcolare tutte le dominanze ogni volta che c'è qualche cambiamento nei geni delle varie razze... volendo usare un eufemismo, diciamo che conosco modi migliori per passare una serata. | 23/12/2010 | |
Dice Run | 4,0 | Veramente semplicistico, governato dal caso, piuttosto difficile da "manovrare" (per quello che è) e neanche particolarmente divertente... bocciato. | 03/01/2011 | |
Merchants & Marauders | 4,0 | Per ora ho fatto una sola partita, ma la prima impressione è assolutamente negativa. I) Il regolamento è abbondantissimo, pieno di fronzoli, fronzolini e regolette, oltre che duecentomila tipi diversi di carte, perciò ci abbiamo messo un'oretta a farci spiegare il gioco e abbiamo continuamente dovuto chiedere e/o consultare le regole durante la partita. II) C'è una quantità di carte spropositata, perciò si deve leggere parecchio di qua e di là, se non si vuole perdere un'opportunità valida (ad esempio una missione buona). Alla pallosità intrinseca di questo aspetto va aggiunto che se non si è anglofoni si viene colti da emicrania nel giro di 2 minuti credo. III) L'idea del gioco in sé è divertente, in particolare apprezzo la possibilità di agire da mercante e/o pirata a seconda di come mi gira, ma da quella valanga di regole decisamente mi sarei aspettato qualcosa che non fosse magari bilanciatissimo, ma almeno un po' profondo; invece semplicemente si tirano dadi e si pescano carte sperando che la fortuna ci assista. IV) Mi ha dato l'idea di un gameplay ripetitivo, alle volte ci buttavamo all'attacco di altre navi più per spezzare la routine che per effettiva convenienza. In definitiva, decisamente non mi è rimasta voglia di rigiocarlo, magari se una volta mi ricapita fra capo e collo gli do la seconda chance. | 26/05/2011 | |
20 Questions | 4,0 | Un giochino "vecchio stile" senza infamia né lode. Può avere un senso in una serata al pub senza troppe pretese, ma andarselo a comprare è fuori luogo. | 08/05/2013 | |
History of the World | 4,0 | Decisamente uno dei giochi più noiosi che io abbia mai provato, una vera penitenza. L'aspetto strategico è completamente assente, mentre quello tattico è paragonabile a Risiko; addirittura durante il turno degli altri si può anche andarsene dal tavolo da gioco, tanto l'unica cosa che si deve fare fino alla prossima epoca è tirare qualche dado per difendersi se attaccati. | 27/01/2009 | |
Grass | 4,0 | Un giochetto simpatico, ma realizzato decisamente male: le carte sono sbilanciatissime come potenza e questo aumenta l'incidenza del fattore fortuna; gli scambi fra giocatori sono di dubbia utilità. Ci si stanca dopo qualche partita. | 16/01/2007 | |
Scattergories | 4,0 | Se penso che all'epoca sono riusciti a venderci anche "cose, animali, città"...! Tutto sommato divertente, ma che bisogno c'è di spenderci soldi? | 08/05/2013 | |
Chang Cheng | 4,0 | Fin troppo astratto, monotono e di difficile gestione. In genere si riesce a fare una buona mossa solo se un altro giocatore ha fatto una gran cavolata prima. | 29/12/2008 | |
Catan: Cities & Knights | 4,0 | Un'espansione pensata per "svecchiare" il gioco, che lo rende però eccessivamente pesante, lungo e incontrollabile. | 20/12/2010 | |
Hermagor | 4,0 | E' così bilanciato che dà l'idea di essere ingestibile. Non si capisce quale strategia dovrebbe pagare di più in un momento o in un altro, la mappa è studiata male (anzi, forse non è mai stata studiata) e il mercato, per quanto stimolante, può portare a casi di accanimento contro un giocatore (magari solo per necessità e non per cattiveria) che non apprezzo. | 21/05/2007 | |
Risk | 4,0 | Un pezzo di storia dei wargame. | 20/12/2010 | |
Pyramid of Pengqueen | 4,0 | Divertente e innovativa la meccanica del movimento segreto... almeno la prima volta; nel gioco del resto non c'è molto in più: si collezionano degli oggetti e si fa un paio di risate. | 30/12/2011 | |
Carcassonne: Abbey & Mayor | 4,0 | Un'espansione piuttosto inutile. I pezzi che aggiunge non sono del genere di cui si sentiva la mancanza e anche le regole non sono niente di fenomenale. | 20/12/2010 | |
Aquileia | 4,0 | Ci ho fatto una partita a suo tempo e devo dire che mi è sembrato un giocaccio. Poca profondità, tanta confusione e seri dubbi sul bilanciamento. Inoltre il discorso dei tipi diversi di monete è a dir poco una forzatura... | 06/11/2012 | |
Fireball Island | 4,0 | Quando ero piccolo ero pazzo di questo gioco. Ancora oggi è assolutamente impeccabile dal punto di vista estetico, ma, a parte questo, va da sé che le meccaniche sono quelle di una volta... | 16/08/2012 | |
Super Farmer | 4,0 | Dire che si tratta di un gioco stupido è riduttivo. | 20/12/2010 | |
Curse of the Idol | 4,0 | Ricordo che quando ero piccolo l'abbiamo comprato e a casa non si giocava ad altro. | 04/01/2012 | |
7 Wonders: Leaders | 4,0 | Un'espansione abbastanza inutile. Aggiunge veramente poco come divertimento e soprattutto sbilancia qualcosina. Da evitare. | 08/05/2013 | |
Trans Europa | 3,0 | Veramente veramente troppo stupido. Non vale proprio la pena. | 08/05/2013 | |
HysteriCoach | 3,0 | Non molto divertente.. si fa un po' di casino, ma è tutto molto ripetitivo. | 20/12/2010 | |
Megastar | 3,0 | Uno dei giochi più inutili mai creati. | 22/01/2007 | |
Castle Panic | 3,0 | Non molto divertente. Ho giocato una sola partita e mi è sembrato ripetitivo e mal congegnato; non ho nessuna intenzione di fare la seconda. | 20/12/2010 | |
Acquire | 3,0 | L'ambientazione è una delle più brutte immaginabili e per di più la propria partita è guidata dai pezzi disponibili molto più che dalle proprie scelte. | 20/12/2010 | |
Guess Who? | 3,0 | Buono per giocarci con i bambini. | 16/08/2012 | |
Game of Games | 2,0 | Anche all'epoca non faceva gridare al miracolo... | 20/12/2010 |
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