Classifica personale di fenomeno

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Airships 6,0

Leggero e pesantemente influenzato dal caso, ma tutto sommato abbastanza divertente per quanto dura.

31/05/2008
The Pillars of the Earth 6,0

Si tratta di un gioco tedesco piuttosto semplice, ma non banale.
Il difetto più grave è la presenza di una forte componente aleatoria che lo rende ingiocabile in 4 giocatori, ma che è praticamente ininfluente in 2.
Aggiungiamoci che è un po' ripetitivo e che l'ambientazione non si sente praticamente per nulla... in sostanza è meglio giocare ad altro.

20/12/2010
Roll Through the Ages: The Bronze Age 6,0

Veramente un giochino facile facile dalla componentistica essenziale, ma abbastanza divertente. Tuttavia gli manca un po' di "appeal", forse perché è difficile immedesimarsi in un tema ampio come quello dello sviluppo di una civilizzazione, quando tutto ciò che si fa è tirare un po' di dadi...

20/12/2010
Dungeonville 6,0

Davvero simpatico. I soliti musoni che vedono solo la strategia non lo amano perché la fortuna ha un peso effettivamente esagerato, ma tutti quelli che apprezzano un gioco semplice e divertente devono provare Dungeonville.. se poi amate l'ambientazione fantasy alla D&D e i disegni di Kovalic, diventa un acquisto obbligato.

31/08/2006
A Touch of Evil: The Supernatural Game 6,0

Ambientazione affascinante, ben resa e ottime componenti, ma un gioco basato su un regolamento così povero non regge il confronto con gli altri cooperativi del momento, che offrono esperienze di gioco significativamente più appaganti.

27/05/2009
Runewars 6,0

Ci ho giocato una sola volta e mi è sembrato il solito gioco Fantasy Flight da scatola grande: un casino di componenti, un'ambientazione affascinante (anche se tutt'altro che originale) e un regolamento inguardabile, inutilmente complicato.
Magari giocarlo qualche volta può essere anche divertente, ma decisamente non si sentiva la mancanza di un titolo come questo.

20/12/2010
Runebound: The Scepter of Kyros 6,0

Non male i combattimenti coi giganti (decisamente variegati tra l'altro: il bestio che per un personaggio è poco più che un sempliciotto, può dare seri problemi a un altro personaggio skillato/equipaggiato diversamente), anche se la durata della partita viene allungata di molto, considerato che bisogna farne fuori veramente TROPPI prima di sapere chi ha vinto.
Inoltre - magari abbiamo sbagliato noi - mi sembra discutibile l'idea di lasciare le gemmine rosse "inutilizzate", invece di attribuirgli altre sfide..

23/12/2008
Cuba 6,0

Il gioco funziona decentemente e sembra abbastanza bilanciato, anche se il mercato e la spedizione delle merci sono un po' bloccati; ci sarebbe voluto maggior dinamismo per creare un sistema economico più snello.
Un altro difetto che ho osservato - e che molti condividono - è che la fine della partita arriva troppo presto: un altro paio di turni avrebbero forse reso più strategico il gioco, premiando la pianificazione.
In definitiva lo ritengo carino, non particolarmente originale né per l'ambientazione né per le meccaniche. Tutto sommato è un titolo un po' anonimo.

20/12/2010
Jenga 6,0

Simpatico come giochetto da pub, ma non molto più di questo.

05/01/2012
Thebes 6,0

Molto bella e resa benissimo l'ambientazione, ma il regolamento e le meccaniche sono veramente da due soldi. E' stato una discreta delusione.

04/06/2008
Dungeon Lords 6,0

Vlaada Chvatil ci aveva abituati veramente bene, quasi viziati; per questo è stata così cocente la delusione provocata da questo gioco.
Effettivamente le meccaniche sono ancora una volta originali, l'ambientazione è simpatica e ben resa e anche la grafica è degna di nota; il vero problema di questo titolo è che si tratta di poco più di un party game, da giocare per divertirsi e non per vincere, ma dura quanto un giocone serio.
Generalmente risulta pesante, anche a causa del regolamento a volte non immediato.
Gli do un 6 perché lo merita, ma modellato diversamente poteva essere un gioco di gran lunga migliore.

30/12/2011
Mord im Arosa 6,0

Il regolamento è veramente scarno e anche come profondità è un po' come giocare a ruzzica, ma in fin dei conti l'idea di base è simpatica e una partita ogni tanto (che sia tanto però!) si può anche fare...

06/01/2012
Antike 6,0

Bello e dotato di componenti non male, ma ha deluso un po' le mie aspettative.
E' un gioco che soffre di un grave problema, ovvero le situazioni di partenza non sono bilanciate fra le varie popolazioni: in pratica è appurato che farsi gli affari propri paga troppo di più che fare la guerra agli altri, perciò chi parte "isolato" non solo è avvantaggiato, ma - a meno di errori grossolani - si può già dire che vincerà la partita.
Comprato, giocato e rivenduto. C'è parecchio di meglio in giro.

29/12/2008
Heroscape Expansion Set: Orm's Return 6,0

Un set secondo me di scarso valore. Certo l'impatto estetico delle miniature di queste dimensioni (che comunque - va detto - sono dipinte senza grandi pretese) non va sottovalutato, ma i personaggi sono a dir poco imbarazzanti:
- Il drago costa quanto QUATTRO squadre che, se non sono tutti grut orcs, gli fanno il mazzo a tarallo se lo incontrano per strada a lui, le spine e i suoi 9 punti vita. Buono solo perché sembra immortale e quindi nessuno lo attacca, oltre che per il senso di potere che dà.
- L'attacco speciale del robottone raramente funziona, per 10 punti di differenza è indubbiamente meglio il Deathwalker 9000 del set base.
- Il signore dei Marro non sarebbe male, se non fosse che muore con uno sputo e costa troppo per lasciarlo nelle retrovie a grattarsi la pancia. Sarebbe stato diverso se avesse avuto un attacco a distanza.
- Sul cagnaccio non voglio neanche pronunciarmi.
- Il trolticor è il meno peggio, un buon equilibrio fra costo ed efficacia, ma comunque al di sotto della media.
Ciò che si potrebbe dire a discolpa di questa espansione è che in generale le squadre sono secondo me più potenti rispetto agli eroi, perciò un set di soli eroi è inferiore per definizione, ma c'è da dire che io personalmente non ho mai giocato partite a 2-3 unità per esercito, magari in quella situazione cambierei opinione.

04/06/2008
StarCraft: The Board Game 6,0

Speravo veramente in qualcosa di meglio per il gioco da tavola tratto da un videogame di così grande successo.
Tutto sommato si fa giocare, ma il sistema di combattimento mi lascia perplesso, ci avrei visto molto meglio una meccanica più classica alla A&A o Memoir. Il bilanciamento è nelle mani dei giocatori, che hanno pochissimo tempo per scagliarsi contro chi sta vincendo, se non si vuole vedere la partita finire senza essere riusciti a fare granché.

20/12/2010
Saint Petersburg 6,0

Si tratta di un gioco di gestione di acquisti, leggero e abbastanza divertente.
Forse un po' monotono e sicuramente non particolarmente profondo, ma tutto sommato godibile.
Le illustrazioni sono oscene.

20/12/2010
Container 6,0

L'idea di base è buona, ma purtroppo il sistema di commercio fra i giocatori è implementato male e il risultato è un gioco dalle meccaniche poco snelle e dallo scorrere lento e pesante. Considerata anche la freddezza dell'ambientazione, mi sento di consigliarlo solo agli amanti del genere.

27/05/2009
Pirate's Cove 6,0

Belli i componenti, bellissima l'ambientazione e abbastanza carine le meccaniche.
Il vero problema secondo me non è tanto il fattore fortuna, quanto la ripetitività: ci ho fatto una sola partita e prima di finire già sapevo che non l'avrei più rigiocato...

26/03/2007
011 6,0

Ho fatto solo una partita quando uscì a Essen, ma ricordo che all'epoca non mi aveva molto colpito.
Esteticamente è notevole, ma dal punto di vista del regolamento mi aveva lasciato un po' deluso, forse perché mi aspettavo una cosa un po' più strategica, mentre in fin dei conti si tratta di un gioco che trova il suo punto di forza nell'ambientazione e nei materiali, piuttosto che nelle meccaniche.
Dovesse capitare ci rifarei una partita, per provare a farmi un'idea più "matura".

08/05/2013
Runebound: The Terrors of the Tomb 6,0

Dopo un po' di partite al gioco base si inizia a sentire il bisogno di un po' di novità e questa espansione risolve semplicemente il problema. Niente di più, niente di meno.

23/12/2008
Fiji 6,0

Questo titolo rappresenta l'ennesimo sintomo della decadenza dei giochi di Friedemann Friese: trattasi infatti di un giochino anche basato su una meccanica interessante, ma che dà molto meno di quanto promette, infatti ci si accorge ben presto che, nonostante le proprie scelte, si è completamente in balia del caso.
E' un gioco da cui si può trarre una mezz'ora di divertimento, ma niente di più.
tengo il voto "alto" perché ho giocato solo un paio di partite e vorrei dargli un'altra chance.

28/05/2009
War of the Ring: Battles of the Third Age 6,0

Fra ciò che aggiunge al gioco base alcune cose - come i pirati e i Dunlandiani - sono a mio avviso trascurabili, ma altre - come Galadriel e gli ent - sono veramente interessanti.
Devo dire che trovo il costo eccessivo per ciò che contiene la scatola, anche perché la presenza dell'"altro" gioco di battaglie non mi sembra un gran valore aggiunto: io volevo un'espansione per un titolo che mi piace e non mi sembra giusto dover acquistare un altro gioco per averla.

20/12/2010
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium 6,0

Ho giocato poco questa espansione e solo nella versione per PC, ma non mi ha convinto molto. Innanzitutto l'introduzione di ulteriori quantità di carte inizia a diluire un po' troppo quella che era l'idea di base del gioco; le abilità nuove non sono niente di che, anzi quella dell'attacco diretto la trovo a dir poco spiacevole, infatti è quella che snatura di più il gioco.
Forse si potrebbe provare a giocare solo il base con l'aggiunta di questa espansione, ma dubito fortemente che il prodotto risultante sarebbe al livello della precedente espansione.

16/08/2012
Condottiere 6,0

Giochino tranquillo e rilassante, pesantemente influenzato dal caso ma abbastanza divertente.
Una menzione speciale la meritano le carte, che non potevano essere più brutte e più scomode da tenere in mano/mischiare.

29/12/2008
Runebound: The Dark Forest 6,0

Questa storia di dare più importanza alle abilità e le "bizzarre" caratteristiche di alcuni mostri sono due cose che non mi fanno impazzire, ma se non altro ne risente positivamente la varietà del gioco.
Come è già stato accennato, la mancanza di eventi è decisamente una pecca..

05/12/2006
Fearsome Floors 6,0

I pregi di questo gioco sono che è semplice da spiegare/giocare e che permette tavoli composti anche da 7 giocatori.
I difetti sono la scarsa controllabilità e il fatto che a volte durante la partita ci si ritrova "indisturbati", col mostro che si fa gli affari suoi dall'altra parte del dungeon, che non è il massimo per tenere vivo il divertimento.
Migliore se giocato con la variante non ufficiale dei due mostri.

28/05/2009
Fische Fluppen Frikadellen 6,0

L'avrei adorato se fosse stato un po' più profondo, con meccanismi più complessi da sfruttare per ottenere le merci che servono.
Così com'è è un gioco interessante e abbastanza divertente, ma gli manca un'importante scintilla di vita.

20/12/2010
Taboo 6,0

Regolamento un po' bacato, ma a modo suo originale. Buono da giocare al pub.

16/08/2012
Bohnanza 6,0

Abbastanza dinamico e divertente, anche se forse va giocato con le persone giuste.
Personalmente lo trovo un po' troppo semplicino, magari prima o poi proverò a espanderlo...

10/08/2007
Animal Upon Animal 6,0

Parecchio stupido, ma abbastanza divertente da valere una partitina super-veloce ogni tanto. Indicato per i più piccoli, ma non solo.

23/06/2008
Giants 6,0

Una specie di ferroviario mascherato. Ci ho fatto solo mezza partita ad Essen e mi è sembrato tutto componentistica e poca sostanza... dovesse capitare di rigiocarlo aggiornerò il commento.

28/05/2009
UNO 6,0

Capostipite di una valanga di giochini di carte. Semplicissimo, ma dignitosamente divertente se giocato con la compagnia giusta.

16/08/2012
6 nimmt! 6,0

Un buon fillerino, anche se il tema è veramente banale (inesistente?) e si trova facilmente qualcosa di più divertente.

20/12/2010
WildLife 6,0

Gioco di maggioranze con un regolamento un po' troppo semplice e non ben bilanciato.
Vale una partita ogni tanto, ma solo se si è almeno in 4.

20/12/2010
51st State 6,0

E' un gioco abbastanza divertente, ma le meccaniche sono più o meno già viste, manca di spunti originali e ho anche seri dubbi sul bilanciamento.

16/08/2012
Match of the Penguins 6,0

Un gioco caciarone, forse anche troppo, che ti consuma le corde vocali. Immancabile per gli amanti del genere, da evitare come la peste per chiunque altro.

08/05/2013
Worm Up! 6,0

Divertente e originale la meccanica del gioco, ma buono solo per fare un po' di casino con una partita di tanto in tanto.
Da giocare con gente allegra, altrimenti diventa una tristezza infinita.

20/12/2010
At the Gates of Loyang 6,0

Bello e divertente le prime volte, ma con una serie di difetti:

- è il solito gioco di Uwe Rosenberg
- dopo le prime partite ci si accorge di quanto sia ripetitivo
- è praticamente un solitario arrangiato per dare un po' di interazione, ma senza grandi risultati
- piuttosto lungo per quello che dà

In pratica mi sono pentito di averlo comprato. Gli do 6 perché comunque è valido per chi non ha già giocato molto ad Agricola e Le Havre, e per la grafica molto pregevole.

03/02/2010
Hacienda 6,0

L'aspetto migliore del gioco è che una partita dura solo un'oretta e regala comunque una certa soddisfazione; è tutto ben bilanciato e anche l'ambientazione è simpatica. Certo però manca un po' di "appeal"...

16/06/2007
Nottingham 6,0

Simpatico, ma un po' ripetitivo e non molto emozionante. Buono perché dura poco e si può giocare in 7.

04/06/2008
Viva Pamplona! 6,0

Ripetitivo e casuale al massimo, ma simpatico. Avrebbe aiutato un po' più di varietà nelle caselle speciali.

03/01/2011
Power Grid: Factory Manager 6,0

Ci ho giocato una volta sola e l'impressione è stata quella di un gioco divertente, ma non molto profondo e sicuramente non molto longevo.

20/12/2010
Comuni 6,0

Questo è un classico gioco degli Acchittocca: ben congegnato e ottimamente bilanciato.
Sicuramente non è molto pesante e non soffre di tempi morti, ma personalmente non lo trovo molto divertente, forse perché mi sembra difficile da controllare, il che rende faticosa la ricerca di una strategia valida.

20/12/2010
Dungeon Petz 6,0

Sulla scia di Dungeon Lords ecco il suo seguito in fotocopia, ovvero un altro giochino bello a vedersi, simpatico nell'ambientazione, (quasi) completamente guidato dal caso e dalla durata più lunga di quanto dovrebbe.
Merita una partita per rimirare gli animaletti, ho dei dubbi sulla seconda.

30/12/2011
Lineage II: The Boardgame 5,0

Il gioco è fondamentalmente diviso in due parti: in una il nostro eroe gira la mappa mazzulando i mostri, raccogliendo oggetti e - a volte - lasciandoci le penne; nell'altra i giocatori si contendono i tre fortini per mezzo di battaglie combattute da mercenari.

Se vogliamo essere obiettivi, menare i mostri è piuttosto divertente, anche se niente di particolarmente eclatante... se vi piace solo questo aspetto del gioco, tanto vale fare una partita a Runebound. Per quanto riguarda la storia dei fortini la situazione è complicata per una serie di motivi: in primis i movimenti dei personaggi sono (quasi sempre) governati dal dado e può essere fastidioso non riuscire ad ottenere il numero giusto per andare ad assediare un fortino, ma soprattutto va detto che il problema più grande di questo gioco è che lo scorrere delle meccaniche (e quindi il divertimento) è strettamente legato all'atteggiamento dei giocatori: se questi non si comportano come "serve a far girare il gioco", ad esempio se continuano a girare per mostri accumulando oggetti mentre snobbano i fortini, nessuno si divertirà.

In definitiva direi che Lineage sembra avere la pretesa di unire un gioco di politica e uno con gli eroi fantasy che uccidono i mostri, ma il risultato non è che due mezzi-giochi che non ne valgono uno intero.

Per concludere, una nota positiva alle illustrazioni, davvero belline.

14/06/2006
Cartagena 5,0

Personalmente non lo trovo particolarmente divertente, inoltre non sono ancora riuscito a capirlo bene a livello tattico. A me non dice nulla, anche se immagino che ad altri possa piacere come giochino leggero.

27/05/2009
Core Worlds 5,0

Ci ho giocato solo due o tre partite, ma devo dire che mi ha lasciato freddino. Di per sé non è male e la meccanica per cui i giocatori devono cercare di stare al passo col progredire del gioco è interessante, ma a parte questo c'è veramente poco di innovativo; inoltre questa moda dell'abusare di qualsiasi meccanica vada per la maggiore in un determinato momento inizia a darmi fastidio.
Volendo aggiungere un'ultima nota, la varietà delle carte mi sembra veramente insufficiente, anche se ovviamente non ho abbastanza partite alle spalle per poterlo affermare con certezza.

07/05/2012
Barbarossa 5,0

Decisamente un gioco originale. Ci ho giocato una sola volta ed è stato abbastanza divertente, ma ho idea che un regolamento così semplicistico non possa reggere più di 2/3 partite prima di annoiare.

20/12/2010
Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion 5,0

Ci ho giocato una sola volta e devo dire che sono rimasto deluso. Alla fine si tratta di un gioco "leggero" di battaglie della complessità di un Memoir, che però dura ore e ore... lo riproverò forse, ma dubito che mi convincerà.

30/12/2011
Zauberschwert & Drachenei 5,0

Un giochino davvero semplice. Funziona bene e - nella sua semplicità - è ben costruito, ma effettivamente non è il modo più divertente per impiegare quella mezz'ora..

12/12/2005

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