Classifica personale di fenomeno

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Le Havre 10,0

Uno dei miei giochi preferiti. Ben ambientato, divertente e valido dal punto di vista strategico e tattico.
L'unico problema è che potrebbe durare troppo, soprattutto perché man mano che il gioco procede ci sono sempre più opzioni fra cui scegliere, per questo motivo credo dia il meglio in 3 giocatori.

29/05/2009
Magic: The Gathering 10,0

Il padre di ogni gioco di carte collezionabili. Geniale a dir poco, divertentissimo e pieno di sfaccettature che - negli anni - hanno portato il grado di profondità a livelli impensabili per un gioco di carte.
Scegliere che mazzo giocare, costruirlo, smussarne i difetti è un procedimento che dà incredibile soddisfazione, paragonabile forse solo alla costruzione di eserciti per giochi tridimensionali come Warhammer.
Da molto ormai ho smesso di giocare e devo dire che ho visto purtroppo una sostanziale carenza di nuove buone idee nelle ultime edizioni, ma certo "da fuori" è difficile farsi un'idea valida.
Il vero pesante difetto di questo gioco è che, se lo si vuole giocare diciamo "con passione", richiede un sacco di tempo per stare dietro alle nuove uscite e allo studio dei "decks to beat", oltre che una quantità assolutamente eccessiva di denaro.
In ogni caso Magic rappresenta una pietra miliare nel mondo del gioco intelligente e non mi sento di negargli il 10 per questo aspetto legato diciamo così al meta-gioco.

20/12/2010
Brass: Lancashire 10,0

Un altro centro per Wallace: bello, profondo e molto molto appagante una volta compreso il funzionamento delle meccaniche.
Sono possibili diverse strategie ben bilanciate, senza il rischio di fossilizzarsi troppo sulle "mosse obbligate", poiché il gioco è (parzialmente) vincolato dalle carte.
Un ottimo connubio fra gestionale e ferroviario, profondo ma non pesante.

20/12/2010
Axis & Allies 10,0

Ero sempre stato dubbioso nei riguardi dei giochi con piazzamento iniziale prefissato, ma devo dire che con A&A Revised ho dovuto ricredermi. Si tratta di un gioco assolutamente bellissimo e soprattutto VARIO: ci sono mille variabili e diverse strategie possibili e questo fa sì che ci si debba giocare veramente TANTO per trovarlo ripetitivo.
Oltre all'ottimo regolamento e ai grandi miglioramenti ottenuti rispetto alla vecchia versione a livello di bilanciamento, non va sottovalutato l'incredibile fascino dovuto all'ambientazione intramontabile e all'emozione di giocare un conflitto su scala mondiale. Presto ci si trova immersi in un'esperienza di gioco appagante, come pochi altri giochi sanno regalare.

25/03/2008
Caylus 10,0

Il miglior gestionale mai creato: regolamento chiaro e riportato con i simboli sul tabellone, componenti gradevoli (a parte quelle monete..), diverse strategie tutte ben bilanciate.. decisamente ben fatto.
Forse un pochino freddo, ma non è un vero difetto per un gioco di questo genere.

30/12/2011
Age of Empires III: The Age of Discovery 9,0

Un gioco di grande impatto visivo e alta giocabilità che appartiene alla neo-nata famiglia dei mix fra german e american style.
Le partite non sono molto varie, ma (quel che conta) divertenti; anche se alla lunga si fa sentire il peso del caso e della possibilità di kingmaking, è un gioco dove l'esperienza paga abbastanza.

30/12/2011
HeroQuest 9,0

Il gioco fantasy che ha ispirato tanti altri più moderni. C'è da dire che era parecchio sbilanciato, ma con un regolamento semplice e funzionale riusciva a creare un'atmosfera suggestiva che non ho più trovato altrove. Ottime anche le miniature.

29/05/2009
Space Alert 9,0

Uno dei giochi più divertenti che ho provato quest'anno e il miglior cooperativo di sempre. E' divertentissimo e dura così poco che si può rigiocare più e più volte durante la stessa serata, permettendo ai nuovi giocatori di entrare nelle meccaniche e poi godersi appieno la partita man mano che acquistano dimistichezza.
Un punto negativo è che, dopo aver giocato per un po' sempre con le stesse persone, potrebbe diminuire lo stimolo a giocarlo con altri, ma non è niente di più di una possibilità di cui tener conto.

11/10/2011
Galaxy Trucker 9,0

Veramente uno dei giochi più divertenti che abbia mai provato.
Si costruisce la propria astronave e poi la si guarda affrontare i pericoli e le avventure dello spazio; se qualcosa non andrà bene (in genere) sarà colpa di qualche "difetto di fabbricazione" o di una scelta azzardata, il che rende molto gratificante l'arrivo a destinazione di una nave ben solida ed equipaggiata.
L'unico difetto (secondo me, ma è opinabile) è che ci sono troppe poche tessere, che magari sono un buon numero se si gioca in due ma piuttosto pochine in quattro. Questo fatto potrebbe voler dire che a parità di abilità nel costruire la nave vince chi ha più fortuna nella pesca delle tessere.

18/11/2007
Junta 9,0

Un gran bel gioco di diplomazia e inganno. Per vincere è praticamente necessario fregare gli alleati che ci si fa durante la partita; è tutto intrigo, false promesse, bugie e soldoni; per aggiungere varietà (ottima cosa) c'è anche un mini-wargame per fare la rivoluzione e spodestare il presidente.
E' impossibile annoiarsi! E' necessario stare attenti tutto il tempo e saper cogliere il momento giusto per cambiare fronte: sei presidente? ruba! sei un generale influente? venditi come leccapiedi! sei un povero disgraziato? REVOLUCION!
Questo gioco può regalare veramente divertimento unico; il problema è che, trattandosi di un titolo da giocare con un certo "spirito", ha bisogno delle persone giuste: i timidini, i morti de sonno e i rosiconi potrebbero rovinare la partita...

13/11/2007
The Resistance 9,0

E' stato una piacevolissima sorpresa.
I punti di forza sono - come detto dal recensore - la durata contenuta e il fatto che i giocatori non vengono eliminati.
Veramente molto molto divertente a fronte di un regolamento semplicissimo. Ottima anche la presenza delle carte trama, per smuovere un po' i gruppi meno "vivaci", anche se personalmente preferisco giocare senza.

08/05/2013
Memoir '44 9,0

Non decanterò troppo i pregi di questo gioco perché è stato già fatto abbondantemente ed è sicuramente uno dei titoli che preferisco.

Se proprio vogliamo trovare qualche pecca:
- conta un po' troppo la parte del corpo che divide le gambe dalla schiena ma, come diceva il recensore, questo rende le partite sempre varie e comunque è un aspetto che tende ad equilibrarsi (tra l'altro raramente uno scenario è equilibrato fra i due fronti)
- alcune carte lasciano dubbi sull'interpretazione (risolvibile con le faq)
- dopo tante partite può risultare un po' ripetitivo..

Un punto positivo che vorrei accennare è che il gioco è customizzabile al 99%! Non solo si possono scaricare scenari nuovi, ma ci vuole veramente poco a mettersi al tavolo ed inventarne di nuovi, ci si può anche sbizzarrire in regole create su misura per lo scenario.

13/12/2008
Twilight Struggle 9,0

Fatta una sola partita, non vedo l'ora che arrivi la seconda!
Ovviamente è difficile giudicarlo senza averci giocato un po' e senza conoscere abbastanza bene le carte, ma mi sembra proprio uno di quegli ottimi giochi col regolamento semplice, che scorrono veloci e ti divertono così tanto da non farti accorgere che sono passate 4 ore.
Per ora metto 9 "sulla fiducia", ma rivedrò il commento in futuro.

08/05/2013
Die Erben von Hoax 9,0

Giocato solo una volta, ma mi ha veramente colpito... è bellissimo! Si direbbe il miglior party-game che io abbia mai giocato, intrigante e soprattutto DIVERTENTE fino all'ultimo.
Effettivamente soffre, come tutti i giochi ad eliminazione, del problema dell'attesa, ma per rimediare basta una playstation...
Anche se si tratta di un voto "d'impulso" voglio essere generoso, comunque si fa sempre in tempo ad abbassarlo!

14/09/2008
Letters from Whitechapel 9,0

Premetto che sono di parte, perché amo le meccaniche di movimento segreto, ma questo gioco lo adoro!

Per anni ho giocato a Fury of Dracula, con la rogna di dover spiegare ogni volta ai nuovi giocatori le mille sfaccettature e regolette del gioco (che poi diciamocelo: lo rendevano anche un po' incontrollabile), e adesso che c'è Whitechapel non posso che osservarne la superiorità.

Questo nuovo titolo è caratterizzato da una meccanica di gioco essenziale e snella, senza tanti fronzoli, dove perciò viene premiata l'abilità da entrambe le parti, piuttosto che la pescata fortunata. In particolare il fatto che Jack deve tornare allo stesso covo alla fine di ogni notte rappresenta un ottimo aspetto strategico, per cui gli investigatori non devono per forza "beccarlo" subito, ma magari attendere con pazienza, mentre ogni indizio recuperato rappresenta un valore aggiunto in vista della caccia finale.

Parlando dei difetti, come già per Fury of Dracula, consiglio di giocarlo in due o al massimo tre giocatori, anche perché tanto bisogna muoversi come squadra, senza troppo spazio alle iniziative personali, e perciò tanto vale ridurre i tempi d'attesa, che altrimenti sarebbero importanti (per non parlare del fatto che se uno o due investigatori sono un po' troppo prepotenti, rischiano di giocare solo loro).
Un'altro problema è che - a livello tecnico - ci sono due possibili "luoghi di delitto" molto vicini fra loro e perciò se Jack piazza il suo covo lì vicino rischia di "bruciare" le ultime due notti senza far giocare neanche un turno agli investigatori. Ovviamente si tratta di un problema risolvibile già con l'esperienza degli investigatori o alla peggio con una piccola home rule, ma comunque sia è una falla che poteva proprio essere evitata.

06/01/2012
Britannia 9,0

Si tratta di un gioco con regole relativamente semplici, rese mostruose dai milioni di eccezioni. Il più grande difetto è sicuramente che giocare senza un "esperto" al tavolo è tostissimo e si deve ricorrere spesso al regolamento.
D'altro canto, l'esperienza di gioco è entusiasmante: vedere le varie popolazioni succedersi nel tentativo di conquista del territorio è affascinante a prescindere dall'andamento della partita e l'asimmetria di base del gioco lo rende divertente e parecchio rigiocabile.
La durata è un po' eccessiva, se giocato senza il giusto ritmo e la giusta concentrazione, ma la mia opinione è che non ci si annoi mai.

30/12/2011
Bausack 9,0

Si tratta senza dubbio di un gioco molto originale e molto divertente; purtroppo un genere così particolare potrebbe non appassionare i fanatici del german game, ma generalmente viene ben accolto anche dai neofiti del gioco da tavolo.

20/12/2010
Princes of the Renaissance 9,0

E' decisamente un gioco profondo e pieno di sfaccettature, tant'è vero che per i primi turni (o le prime partite) si brancola veramente nel buio e non ci si rende conto dei propri errori.. questo fatto, insieme alla componentistica mediocre, sono forse gli unici veri difetti di questo titolo.
Vediamo ora i punti a favore: la moltitudine di tessere fra cui si può scegliere rende ogni partita diversa e consente di applicare diverse strategie; la presenza del Papa e delle treachery dà imprevedibilità agli eventi e tutto è in discussione fino all'ultimo momento, grazie anche alle ultime tessere-evento, che consentono di stravolgere la situazione delle città.
In conclusione è un gioco senz'altro profondo e divertente, che può dare grandi soddisfazioni, ma anche provocare un senso di frustrazione e disorientamento nei giocatori meno esperti.

10/04/2007
Race for the Galaxy: The Gathering Storm 9,0

Veramente un'ottima espansione.
Aggiunge le giuste carte per bilanciare alcune strategie sub-ottime del gioco base, come il militare e l'alieno.
Anche gli obiettivi costituiscono un importante incremento della profondità strategica e tattica, consentendo spesso un'alternativa alla pianificazione classica, che può essere limitata dalla "pescata sfortunata".

20/12/2010
Small World 9,0

Uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Semplice e divertente, arricchito da bellissime illustrazioni.
Due pecche che voglio menzionare sono innanzitutto la scarsezza di razze nel gioco base, probabilmente frutto di una scelta di mercato mirata a vendere più espansioni; inoltre disapprovo su tutta la linea la condotta della Days of Wonder, che da anni pubblica e ripubblica gli stessi tre giochi in salse diverse, facendoceli tra l'altro pagare un casino.
Adoro Smallworld e ne comprerò sempre tutte le espanzioni, ma mi dovranno costringere con la forza a comprare in futuro un altro gioco DoW.

20/12/2010
Struggle of Empires 9,0

Veramente un gioco stupendo: ci sono mille sfaccettature e strategie diverse, le meccaniche sono robuste e anche in tanti può scorrere fluidamente se i giocatori sono abbastanza esperti (ovvero hanno già giocato almeno due partite). Ad oggi è il miglior wargame che conosco, ma non oso dargli 10 per via delle unità di cartone (comunque robustissime) e soprattutto perché sono dell'opinione che, come in tutti i giochi basati sulle alleanze, il comportamento anomalo di un giocatore possa rovinare il gioco agli altri; ciò non toglie che Struggle of Empires sia un must per qualunque amante dei giochi "di spessore".

22/07/2006
Maria 9,0

Veramente veramente un gran bel gioco di guerra. Le forze in campo (in particolare all'inizio della partita) sono distribuite in maniera asimmetrica e si susseguono continue oscillazioni nell'equilibrio dinamico che si viene a creare (se questo non succede ovviamente uno dei giocatori ha vittoria facile).
Tutte le meccaniche sono ben integrate e degne di nota: l'utilizzo di una singola risorsa(le carte numerate) per ogni aspetto del gioco, la "doppia personalità" del giocatore che controlla Prussia e Armata Pragmatica, la fase politica che può modificare sensibilmente gli equilibri del gioco e va tenuta in costante considerazione.
Ci ho fatto per ora tre partite e sento odore di piccolo capolavoro. Tutti gli amanti di wargame dovrebbero provarlo senza timore di restare delusi.

30/12/2011
Blokus 9,0

Divertentissimo nella sua semplicità: piace veramente a tutti! Da avere a tutti i costi.
Il suo unico difetto è che deve essere giocato in 4 per essere apprezzato a pieno.

27/05/2009
Dixit 9,0

Geniale. Innovativo e divertentissimo, piace praticamente a tutti.
Gli unici due difetti sono lo scarso numero di carte e il fatto che per sua natura non viene ben accolto dai giocatori con un carattere riservato.

20/12/2010
Power Grid 9,0

Un gestionale massiccio per amanti del genere, profondo e ben bilanciato. Unico difetto: per giocare al meglio è necessario fare continuamente calcoletti a mente e di sicuro non è una cosa rilassante ^^

23/12/2008
Loopin' Louie 9,0

Uno dei giochi più divertenti della storia!

20/12/2010
PitchCar 9,0

Veramente un gioco divertentissimo, che si può giocare anche in tanti e raramente lascia deluso qualcuno. Il più grande pregio è che chiunque può giocare e vincere, trattandosi di un gioco di abilità. Il più grande difetto è che con tutto quel legno costa veramente tanto!

04/06/2008
Tzolk'in: The Mayan Calendar 9,0

Gran bel gioco. Era da un bel pezzo che non si vedeva una meccanica innovativa nei german game; considerato che Tzolk'In è anche dotato di una bella grafica, di un'ottima componentistica e di bilanciamento e varietà di strategie molto buoni, io lo considero un must have. Complimenti agli autori!

05/05/2013
CATAN 9,0

Ad oggi il miglior gioco sulla piazza per introdurre dei neofiti al mondo del gioco da tavolo intelligente. Nonostante la sua semplicità rimane divertente anche per i giocatori più navigati. Un must have.

08/12/2016
Race for the Galaxy 9,0

Il miglior rapporto durata/divertimento che conosco.
Il problema più grande di RFTG è che si gioca la prima partita cercando di barcamenarsi fra le carte a prima vista incomprensibili, cercando di dare un senso alle proprie scelte; una volta superato questo scoglio però, si rivela un gioco veramente molto divertente e appagante, con diverse strategie possibili e un fantastico equilibrio fra ritmo incalzante e pianificazione a breve termine.
Un possibile punto negativo è che alla lunga le carte si imparano a memoria e si perde quindi il senso di novità del "chissà cosa pescherò", ma - per quanto riguarda me - ho fatto veramente tante partite e il livello di divertimento non è calato di un punto.
Un ulteriore pregio è che non dura mai più di 40 minuti, meno di 20 con giocatori esperti.

20/12/2010
Vanuatu 9,0

Veramente un bel titolo, che introduce una meccanica relativamente originale nel monotono mondo dei german game. C'è da dire che la profondità strategica è tutto sommato limitata, ma si tratta di un gioco che diverte anche dopo molte partite.
L'interazione è molto alta, perciò occhio ai rosiconi!

08/05/2013
London 8,0

Ci ho giocato una sola volta ad Essen, ma mi è sembrato un gioco veramente bello: una giusta via di mezzo fra profondità strategica e snellezza delle meccaniche.
Spero di riuscire a rigiocarci presto e di poter alzare il voto.

20/12/2010
Troyes 8,0

Ci ho giocato solo una partita e mezza per ora, ma mi è sembrato un buon gioco, non banale e abbastanza divertente.
Non sono sicuro sulla longevità e soprattutto mi sembra un pelo troppo costoso per ciò che dà. Mi riprometto di giocarlo ancora per farmi un'idea più accurata.

20/12/2010
Ricochet Robots 8,0

Divertente e originale, si presta bene agli amanti della competizione con sfottimento annesso. L'unico vero difetto è che se non sei portato potresti non fare neanche un punto..

01/10/2007
Ghost for Sale 8,0

Meccaniche simpatiche e ben intrecciate, divertente e dalla durata contenuta. Adatto a tutti!

28/05/2009
Vinhos 8,0

Ho giocato solo due turni al tavolo demo di Essen, ma è veramente un gioco che colpisce subito.
La prima impressione è quella di un gioco molto profondo e ricco, pieno di sfaccettature, forse giusto un pelino troppo complicato.
Aggiornerò il commento dopo averci rigiocato e spero di alzare il voto.

20/12/2010
Wizard 8,0

Nella scatola c'è poco più che un mazzo di carte francesi, ma il regolamento è molto intelligente, anche se semplice.
Uno dei migliori fra i giochi leggeri di carte, forse giusto un po' troppo lungo per quello che è.

20/12/2010
Puerto Rico 8,0

Una perla fra i gestionali, che ha lasciato il segno e ha ispirato molti giochi più "giovani", Puerto Rico è divertente e profondo, ma soprattutto è un pezzetto di storia.
Personalmente mi piace molto, anche perché è raro trovare un gestionale così ben fatto e che duri così poco, ma trovo che alla lunga diventi un po' ripetitivo, oltre al fatto che soffre del classico problema per cui le azioni inconsulte di un giocatore alle prime armi possono favorire o sfavorire ECCESSIVAMENTE un avversario rispetto agli altri.
In ogni caso si tratta di un gioco da avere assolutamente.

13/10/2011
Railways of the World 8,0

Divertente e profondo al punto giusto. La buona pianificazione viene sempre ricompensata e il sistema di gioco incentiva la "concorrenza spietata" (specie nella zona della east coast..).
Forse gli obbiettivi pubblici sbilanciano un po' troppo il gioco, perché possono favorire un giocatore piuttosto che gli altri. Va detto anche che non è facile recuperare chi ha acquistato un buon vantaggio all'inizio della partita, ma questo è in fondo il motivo per cui è importante fare una partenza bruciante e mantenere un buon ritmo fino all'ultimo.
Se proprio vogliamo trovare altri difetti, si sente la mancanza di segnalini adeguati come segnapunti e il tabellone - così grande da non poter giocare seduti - è piuttosto delicato.
In fin dei conti rimane comunque un bel gioco, che piace ai più ed è sempre divertente.

08/10/2007
In the Year of the Dragon 8,0

Gran bel gioco, estremamente longevo e profondo, con una bella ambientazione.

20/12/2010
Vikings 8,0

Un gioco semplice, veloce e divertente, non privo di alcuni aspetti tattici.
Non è proprio un filler, ma ottimo prima o dopo un gioco più pesante.

20/12/2010
Perudo 8,0

Semplice, divertente e adatto alle serate con i neofiti. Buono secondo me da giocare anche durante le feste di Natale con la famiglia.

20/12/2010
Arkham Horror 8,0

Sicuramente si tratta di un gioco di ambientazione e non di grandi strategie (aspetto comunque non assente), il che significa che va giocato con la giusta compagnia per essere apprezzato. Se il genere fa per voi allora si rivela un'ottima scelta.

17/04/2009
Hey, That's My Fish! 8,0

Velocissimo e molto divertente, ottimo filler.

21/07/2008
Crazy Circus 8,0

Ci ho fatto una sola partita molto tempo fa, ma mi sono divertito tantissimo.
Ovviamente potrebbe non è il tipo di gioco adatto a tutti, ma nel suo genere è favoloso!

20/12/2010
El Grande 8,0

Snello e divertente, ci sono sempre diverse possibilità fra cui scegliere grazie alle carte potere e questo evita che il meccanismo del controllo del territorio annoi. Belli anche i componenti.
Mi è sembrato che sia un po' troppo incentivato lo "screzio" a chi sta vincendo, che è buono per permettere agli ultimi di rimontare, ma forse in un gioco così tedesco stona un po'.

31/08/2007
BANG! Dodge City with High Noon expansion 8,0

Aggiunge veramente molto al gioco base, non si può non averla.
E' vero che alcuni personaggi sono sgravatelli, ma non mi sembra sia una cosa così inaccettabile partire con un po' di svantaggio..

02/01/2007
VII Legio 8,0

Veramente originale e affascinante, rende bene l'atmosfera dell'esplorazione di mondi ignoti e - anche se lungo - scorre piuttosto veloce. In realtà non l'ho trovato molto competitivo, perché - come tutti i giochi vecchi - è un po' bacato e un po' sbilanciato, oltre ad essere anche un gioco "ibrido" che tende al gdr, ma il ritmo non è mai calato (questo è uno dei compiti più importanti del master).
Forse alla lunga diventa un po' ripetitivo, non lo so perché non l'ho giocato molto, ma credo che ogni gamer debba provarlo.. difficile che se ne penta.

12/12/2007
In the Shadow of the Emperor 8,0

Ho fatto solo una partita, ma si capisce subito che è un gioco profondo e non banale. Anche l'ambientazione e i componenti non sono male.
C'è giusto un paio di aspetti che mi hanno lasciato perplesso. L'avvicendarsi dei nobili sui troni è abbastanza monotono, ovvero se sono re vengo usurpato, poi torno re perché ho mantenuto i miei baroni nella zona e così via, senza che gli altri giocatori possano intromettersi molto. In secondo luogo sono sempre diffidente nei confronti delle meccaniche tipo "i giocatori votano uno di loro che acquisisce grandi privilegi", perché consentono il verificarsi di situazioni dove viene avvantaggiato chi era messo male e - di conseguenza - svantaggiato chi invece ha faticato per arrivare dov'è.
Spero di rigiocarlo per farmi un'idea migliore.

08/10/2007
War of the Ring 8,0

E' divertente e affascinante, l'atmosfera del libro/film è resa alla grande perciò i fan della trilogia lo ameranno.
Dal punto di vista pratico è ben bilanciato: c'è una vera e propria corsa fra Sauron che cerca di conquistare le città più velocemente possibile e Frodo che corre come un matto verso il Monte Fato. C'è da dire che è un gioco così influenzato dal caso che un dado o una carta possono facilmente porre rimedio a una svista tattica, insomma è un gioco che si gioca per divertirsi e non come sfida.
Veniamo alle note di demerito: è stato già detto e ridetto (sebbene il recensore affermi il contrario) che il tabellone è scomodissimo perché le miniature non entrano in certi territori e non è molto leggibile, inoltre le miniature sono tutte piegate, almeno dei miei nazgul se ne reggono in piedi come si deve forse 3 o 4 su 8. Il regolamento è lacunoso su alcuni punti, anche se abbastanza semplice da non dare eccessivi problemi. Le regole per 4 giocatori sono semplicemente ridicole, palesemente aggiunte solo per vendere di più.
Per concludere confermo che è un bel gioco, ma non il capolavoro acclamato da tanti.

27/12/2007

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