Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Hotel Tycoon | 6,0 | Voto 6 per i pomeriggi della giovinezza trascorsi con questo gioco, i materiali conservano ancora un grande fascino, ma il gioco è quello che è, dado e via andare. | 23/08/2007 | |
Pickomino | 6,0 | Il gioco è governato dalla fortuna, anche se qualcuno potrebbe definirlo più propriamente azzardo. Ogni tanto comunque una partita non la disdegno. Carine le tessere coi vermi. | 06/12/2008 | |
Taboo | 6,0 | Simpatico family game, nulla di eclatante. | 04/12/2007 | |
Railways of the World | 6,0 | Rivedo il mio voto in giù dopo alcune partite. | 14/01/2008 | |
Thurn and Taxis | 6,0 | Ho rigiocato ieri sera a distanza di tempo dalle prime partite. Mi sono convinto che è uno dei giochi più sopravvalutati e per questo correggo verso il basso il mio precedente voto. | 23/02/2009 | |
Scattergories | 6,0 | Nella sua banalità tanti anni fa mi ha regalato momenti di divertimento in famiglia, per questo la sufficienza ci sta. | 03/12/2007 | |
Thurn and Taxis: Power and Glory | 6,0 | In una parola: neutro. | 05/11/2007 | |
Lucca Città | 6,0 | 6,5 per la precisione. | 03/12/2007 | |
Mission: Red Planet | 6,0 | Il gioco è abbastanza simpatico, buoni materiali, grafica e ambientazione gradevoli. Il gioco comunque non mi ha entusiasmato, in generale tutti i majority mi annoiano. Verso la fine soprattutto regna un po' di caos sul tabellone, e si sta più tempo a contare i pezzi che ad applicare vere strategie. Fin troppe variabili che consentono agli altri giocatori di interferire più sul fattore randomico che altro. | 16/02/2008 | |
Lupus in Tabula | 6,0 | Il 6 politico lo indico perché a mio giudizio la validità del gioco è direttamente proporzionale ai giocatori: se non c'è un minimo di interpretazione è di una noia mortale, se ci sono "ruolisti" ci si piega dal ridere. | 08/11/2007 | |
Mare Nostrum | 6,0 | 6,5 per la precisione. | 12/02/2009 | |
Antler Island | 6,0 | 6,5 per la precisione. | 03/10/2009 | |
Hey, That's My Fish! | 6,0 | Non mi entusiasma tantissimo, nella sua semplicità scade un po' nel banale. Con qualche regola in più e altri componenti poteva decisamente essere migliore. | 26/11/2007 | |
Trans Europa | 6,0 | Eredita tutto Transamerica, eppure non mi convince appieno, preferisco il sopracitato titolo. | 04/12/2007 | |
Finca | 6,0 | 6,5 per la precisione. | 28/10/2009 | |
Fireball Island | 6,0 | Mi ricordo quando l'ho ricevuto tanti anni fa per Natale, ero strabiliato. Regolamento banale, è indubbio, ma l'effetto scenico era stupendo, divertentissima l'ansia della discesa delle palle di fuoco (ovviamente con lo sguardo di bambino). Plancia di gioco pressoché unica nella storia dei giochi. | 30/11/2007 | |
MiniMonFa (MiniMonsterFantasy) | 6,0 | Giochino simpatico dalle illustrazioni piacevoli, non mi piace molto però perché è per 2 giocatori. Il regolamento mi sembra scritto male, alcune regole non sono chiarissime. | 06/12/2007 | |
The Adventurers: The Temple of Chac | 6,0 | Componenti molto belli per un gioco influenzato dalla fortuna e di cui ho qualche dubbio per quanto riguarda la longevità. | 10/01/2010 | |
Kragmortha | 6,0 | Più precisamente 6,5. | 18/07/2007 | |
Metro | 6,0 | Sufficiente gioco di piazzamento. Non mi convince il fatto che molto spesso un giocatore vince non tanto per le sue capacità strategiche ma per pura combinazione tramite il piazzamento degli avversari, soprattutto verso la fine della partita. | 28/10/2009 | |
UNO | 6,0 | Family game giocato molto in passato, abbastanza divertente ma forse un po' vecchiotto ormai. | 04/12/2007 | |
Livingstone | 6,0 | Il gioco è abbastanza piacevole, ma non brilla certo per originalità. Il piazzamento e relativo calcolo delle maggioranze ne fa un astratto ovviamente. | 10/01/2010 | |
Waterworks | 6,0 | Divertente, ma l'età si sente. | 14/11/2007 | |
Mastermind | 5,0 | Nessun commento | 04/12/2008 | |
Portobello Market | 5,0 | Gioco abbastanza insapore, ambientazione carina ma meccaniche scarne. Può essere indicato per i novizi o comunque se si vuole giocare a qualcosa di poco impegnativo. | 02/11/2008 | |
Go West! | 5,0 | Inizialmente può sembrare abbastanza interessante, ma alla fine risulta poco strategico e noioso. Non è immediato a mio modo di vedere come fare punti e la plancia è abbastanza scarna. | 03/12/2007 | |
Abalone | 5,0 | Un gioco (come la maggior parte degli astratti) che non mi dice nulla. | 30/11/2007 | |
O Zoo le Mio | 5,0 | Consueto sistema ad aste, ambientazione slegata dalle regole... il solito gioco già visto mille volte. Discreti materiali. | 03/12/2007 | |
Wings of War: Burning Drachens | 5,0 | Con l'introduzione dei dirigibili e degli obbiettivi il gioco base acquista un po' di senso, ma continua a non entusiasmarmi. | 04/12/2007 | |
Ghost for Sale | 5,0 | Il gioco non mi è piaciuto, mi sembra che più si gioca a caso più aumentano le possibilità di fare punti. Davvero poco coinvolgente. | 28/03/2008 | |
Guess Who? | 5,0 | 5,5 va! | 06/12/2008 | |
Valdora | 5,0 | Per tutta la partita si fa sempre la stessa identica cosa, prendi gemme completi missione, prendi gemme completi missione... Alquanto mediocre | 10/01/2010 | |
BANG! A Fistful of Cards | 5,0 | Aggiunge qualcosa ma non è determinante nel migliorare il gioco base. | 01/12/2007 | |
Jamaica | 5,0 | Dopo avermi suscitato un discreto interesse, sono rimasto abbastanza deluso nel provarlo, mi sembra un gioco dell'oca con solo qualche spunto tattico, ma veramente niente di più. | 18/05/2008 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 5,0 | Probabilmente la più interessante delle espansioni di Bang. L'essenza del gioco base comunque è immutata. | 01/12/2007 | |
BANG! High Noon | 5,0 | Aggiunge qualcosa ma non è determinante nel migliorare il gioco base. | 01/12/2007 | |
Around the World in 80 Days | 5,0 | Il gioco mi ha un po' deluso, abbastanza ripetitivo e poche scelte strategiche. Più di bloccare con l'investigatore gli altri non c'è molto da fare, un po' tutti vanno avanti nel medesimo modo. | 26/05/2008 | |
Ghost Stories | 5,0 | Ho fatto solo una partita per ora, ma dalle prime impressioni non so proprio se è un gioco che mi può appassionare (pur piacendomi molto i cooperativi). Mi lascia qualche dubbio la totale disponibilità di informazioni (a parte il mazzo, ok) e il fatto che effettivamente i giocatori non danno un vero contributo alla partita (nel senso che se c'è un giocatore "leader" si segue la corrente, oltre al fatto che se si trova una combinazione favorevole di potere/tessera su cui un personaggio si trova si rimane fermi lì perché non c'è modo/vantaggio di fare altro). | 09/01/2009 | |
Yspahan | 5,0 | Il gioco non mi ha entusiasmato, fin troppo asciutto e poco profondo. L'ambientazione è accessoria, e dove dovrebbe realizzarsi (cioè sulla plancia dei suk) in realtà non si vede, sembra quasi che al fine del punteggio piazzare i cubetti nei quartieri non porta da nessuna parte (sulla carovana - nonché le costruzioni - ci sono molte più possibilità). Mi sembra che alcuni elementi siano sregolati, tipo giocare "n" carte a turno, dovrebbe essere limitato, oltre al movimento del supervisore, che con poco di più si può spostare come si vuole. | 15/12/2007 | |
Ad Astra | 5,0 | L'ho provato dopo un po' che ci giravo intorno, e alla fine mi ha deluso. I motivi sono almeno tre: | 08/02/2010 | |
Kablamo | 5,0 | L'idea è originale, purtroppo non è pienamente realizzata. Le opzioni delle pallottole sono a volte troppo macchinose, ed il fatto di tenersi a mente le varie posizioni rischia di premiare solo la fortuna. | 06/12/2008 | |
Ave Caesar | 5,0 | Carina l'ambientazione, ma alla seconda partita mi ha già stufato, regolamento troppo banale. | 30/11/2007 | |
BANG! | 5,0 | Della categoria "i giochi che prima ami e poi non sopporti". Ripetitivo, in 4 inutile e se si è uccisi al primo turno (capitato a tutti credo) si rimane al tavolo annoiandosi. | 01/12/2007 | |
Chang Cheng | 5,0 | Non mi ha convinto, troppo astratto per i materiali (belli) che ha e mi lascia perplesso il fatto di non poter recuperare. Le "carte" offrono poche possibilità, oltre al fatto che una volta scoperte possono essere fin troppo facilmente annullate da quelle degli altri giocatori. | 01/12/2007 | |
Ricochet Robots | 5,0 | Logica, astrazione e colpo d'occhio: se non si hanno queste tre doti il gioco risulta assolutamente frustante (oltre che noioso). | 25/04/2009 | |
Puerto Rico | 5,0 | Non mi considero assolutamente un teorico del gioco, ma per quanto riguarda la mia esperienza di gioco a questo titolo devo dire che lo trovo abbastanza noioso. Come già ha detto qualcuno non vedo il motivo per cui divinizzarlo. | 16/07/2007 | |
Senator | 5,0 | Mah, mi sembra un gioco buttato lì senza un perché. | 03/12/2007 | |
7 | 5,0 | Il gioco non mi ha convinto. Sotto la grafica molto curata ci sono solo le solite meccaniche basate sulle maggioranze. Il gioco risulta perciò molto ripetitivo ed in conclusione davvero poco avvincente. | 22/05/2010 | |
Anachronism | 5,0 | Bella l'idea dei personaggi storici, ma il gioco in sé mi sembra un po' piatto (come praticamente tutti i CCG). | 01/12/2007 | |
Formula Dé | 5,0 | Dopo le prime partite che ti entusiasmano, capisci che è puro lancio di dadi (il sistema gestione della macchina in realtà serve a meno di quello che sembra). Ineccepibile dal punto di vista grafico. Ha senso giocarci se si fa un campionato, per una partita secca meglio giocare ad altro. | 22/08/2007 |