Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Stratego | 9,0 | Gioco di strategia molto profondo (quasi come gli scacchi). Alea quasi completamente assente. E' necessario, come negli scacchi, confrontarsi con avversari di livelli pari al nostro o si verrà sconfitti facilmente. Il basso fattore di alea è dato dal fatto che non è un gioco ad informazione perfetta e quindi è necessario "leggere" l'avversario. | 11/11/2010 | |
Keyflower | 9,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules | 9,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
A Game of Thrones | 9,0 | Fantastico gioco strategico, il migliore che ho provato. Alea quasi del tutto assente, necessita di acume strategico e capacità diplomatiche. Ottimi materiali e grafica. | 11/11/2010 | |
A Game of Thrones: A Clash of Kings Expansion | 9,0 | Ottima espansione, introduce il 6 giocatore e migliora la situazione al sud, dove nel gioco base il verde si trovava ad essere abbastanza isolato. Riduce ulteriormente l'alea grazie ad alcune regole tutte opzionali, ma molto valide (tranne quella durante le battaglie, completamente insulsa). Carte nuove molto più potenti, cambia un po' il bilanciamento (in meglio in quanto potenzia il rosso che prima era un po' castrato al centro del tabellone) | 11/11/2010 | |
Lupus in Tabula | 8,0 | Ottimo party game, anche se è la versione commerciale del gioco Mafia giocato abitualmente con le classiche carte da gioco, introduce un'ambientazione alternativa e una grafica per i personaggi (normalmente usiamo i K come mafiosi/lupi) | 11/11/2010 | |
Metropolis | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Chess | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders | 8,0 | Aggiunta molto importante al gioco base. Una delle espansioni fondamentali. | 11/11/2010 | |
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals | 8,0 | L'espansione più importante: oltre ad aggiungere il 6 giocatore e alcune tessere importanti fornisce il leader che permette finalmente di rubare con facilità le proprietà altrui aggiungendo mordente alla partita (della serie W le bastardate). Le locande infine rendono vantaggiosa la costruzione delle strade, prima troppo sacrificate come punteggio. | 11/11/2010 | |
Citadels | 8,0 | Gioco molto ben fatto e strutturato, divertente e semplice da imparare, ma mai scontato nelle strategie. Rende meglio se giocato almeno in 5, ma rimane divertente anche con meno persone. | 11/11/2010 | |
Blood Bowl: Team Manager – The Card Game | 8,0 | Meriterebbe un 8.5 per l'atmosfera divertente che crea. | 02/09/2012 | |
Citadels: The Dark City | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Horse Fever | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Dungeon Fighter | 8,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
Cyclades: Hades | 8,0 | Necessario, soprattutto per partite in cui si gioca in più di 3 giocatori. Da quella fluidità al gioco che mancava, grazie al raddoppio della possibilità bellica. | 02/04/2013 | |
Villa Paletti | 8,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
Dungeons & Dragons Set 2: Expert Rules | 8,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
HeroQuest | 8,0 | Praticamente l'iniziazione per i giochi di ruolo. Grazie al fatto che è possibile utilizzare la componentistica con regole diverse rimane un gioco sempre divertente e stimolante. | 11/11/2010 | |
HeroQuest: Against the Ogre Horde | 8,0 | Finalmente mostrilli con un po' più di resistenza! | 11/11/2010 | |
Descent: Journeys in the Dark | 8,0 | Nessun commento | 05/09/2011 | |
Tobago | 7,0 | Nessun commento | 05/09/2011 | |
Labyrinth | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
7 Wonders | 7,0 | Nessun commento | 02/09/2012 | |
Cyclades | 7,0 | Espansione Ade necessaria, altrimenti è facile dover aspettare molto per una strategia offensiva. | 02/09/2012 | |
Munchkin | 7,0 | Divertentissimo gioco di carte che parodizza i giochi di ruolo. Bastardate a gogo (che saranno immancabili e che fanno proprio parte dello spirito del gioco) potranno anche rendere interminabile una partita se giocato in molti. (Sono arrivato a giocare una partita di 4 ore in 6 persone, ma è stato un caso eccezzionale... probabilmente) | 11/11/2010 | |
Magic: The Gathering | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Power Grid: The New Power Plant Cards | 7,0 | Nessun commento | 02/04/2013 | |
King Me! | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
BANG! | 7,0 | Un ottimo party-game, molto divertente. Provato anche in 9 e 10 persone aggiungendo un altro rinnegato (in 9) e un altro vice e fuorilegge (in 10) e le meccaniche restano valide e il gioco bilanciato. | 22/06/2013 | |
Magnifico | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
BANG! A Fistful of Cards | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
Twilight Struggle | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
BANG! High Noon | 7,0 | Nessun commento | 22/06/2013 | |
Space Crusade | 7,0 | Questo gioco è a metà strada fra Heroquest in versione futuristica, e una semplificazione di WH40k. Buona ambientazione e materiali anche se i cartoncini dopo molte partite cominciano a rovinarsi. Limitante 4 come numero di giocatori, un quinto sarebbe stato perfetto, problema superato comprendo l'espansione degli eldar. Sarebbe stato gradito anche un numero di missioni superiore, ma se ne possono trovare di nuove su internet. | 11/11/2010 | |
Carcassonne | 7,0 | Ottimo gioco semplice e veloce. Uno dei giochi che scala meglio, rimane valido qualunque sia il numero dei giocatori, anche se in 5 o 6 (+ espansioni) cominciano a venir meno le possibilità di una strategia. | 02/09/2012 | |
Space Crusade: Eldar Attack | 7,0 | Finalmente viene introdotto un quinto giocatore! | 11/11/2010 | |
Agricola | 7,0 | Ha il grave difetto di avere una bassa interazione fra i giocatori | 14/02/2011 | |
Space Crusade: Mission Dreadnought | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Café International | 7,0 | Un buon Family-game, con annessi pregi e difetti. | 11/11/2010 | |
Carcassonne: The Princess & the Dragon | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Futurisiko | 7,0 | Anche se fortemente dipendente dal lancio dei dadi, rimane una buona evoluzione del gioco originale. Ogni tanto una partita la si fa sempre volentieri. | 11/11/2010 | |
Carcassonne: The Tower | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Mia | 7,0 | Simpatico gioco di bluff. | 11/11/2010 | |
Wildlife Adventure | 7,0 | Giocato infinite volte da bambino, ha insegnato a molti l'esistenza di animali altrimenti mai sentiti che grazie a lui sono famosi. Meccaniche semplici da imparare e ben funzionanti, rimane comunque dominato dall'alea. (è infatti necessario pescare gli animali vicino ai percorsi per vincere) | 11/11/2010 | |
Twister | 7,0 | Nessun commento | 11/11/2010 | |
Small World | 7,0 | Fantastico wargame. Da un lato è di semplicissima spiegazione e di durata ragionevole (circa un oretta giocato in 5), dall'altro la pur semplice meccanica non impedisce profondità di gioco. La strategia va ben pianificata ed è fondamentale capire il momento giusto per mandare la propria razza in declino. Inoltre è possibile recuperare eventuali errori commessi in partenza, cosa molto rara in un gioco di conquiste. Scala molto bene anche se dà il meglio di sè in 4-5 giocatori. Ottima componentistica e organizzazione della scatola. | 22/06/2013 | |
Spot it! | 7,0 | Nessun commento | 02/04/2013 | |
Ticket to Ride: Märklin | 7,0 | Nessun commento | 05/09/2011 |