Classifica personale di Hogweed

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Siena 8,0

Lo ho acquistato a Lucca e.....non riesco più a smettere! La mia ragazza lo adora e per quanto mi riguarda come valutazione si avvicina a Puerto Rico... rispetto al quale è sicuramente migliore in quanto a tema ed ambientazione. E' forse meno immediato e decisamente più orientato verso gli hard gamers a causa di tutte le piccole eccezioni e la grande varietà di azioni durante le singola partita....ma proprio queste lo rendono vario e realistico. Poi comunque dopo solo una partita completa non c'è più bisogno di guardare il regolamento. Qualche punto oscuro nel regolamento...ma con una faq tutto si risolve! Va giocato secondo me senza la limitazione del ventesimo turno come fine partita (come consigliato d'altronde dall'autore stesso...): entro quel turno riusciamo a mala pena a passare allo status di banchieri e.....il bello deve ancora venire!
Per alcuni la durata della partita può risultare un po' elevata: ma il gioco fila via liscio e non risulta mai monotono o ripetitivo. I materiali, (a parte l'idea geniale e suggestiva della plancia ricavata direttamente da un affresco del Lorenzetti) non sono eccelsi ma questo non è imputabile al gioco in se, che risulta semplicemente entusiasmante! Forse non è proprio per tutti, ma merita un grande successo!

22/12/2006
Player's Handbook (D&D 3.5e) 8,0

Il padre di tutti gli RPG....e l'unico che ho giocato e di tanto in tanto rigioco...Posseggo la versione 3.5....non posso fare molti confronti con quella precedente.... comunque secondo me dipende tutto dal master giusto!

09/11/2005
Tigris & Euphrates 8,0

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09/11/2005
Primordial Soup 8,0

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11/01/2007
Lord of the Rings: The Confrontation 8,0

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17/11/2005
San Juan 8,0

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17/11/2005
Race for the Galaxy 8,0

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05/10/2008
Carcassonne: The Princess & the Dragon 7,0

Probabilmente l'espansione che apporta le migliori modifiche in quanto a meccaniche di gioco....Con il meccanismo di movimento del drago la partita guadagna decisamente in strategia e viene aumentata decisamente l'interattività tra i giocatori. La partita in due è molto più divertente.

27/12/2007
Mag·Blast (Second Edition) 7,0

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21/12/2006
Catan: Seafarers 7,0

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08/12/2016
BANG! 7,0

E' un gioco per serate con un elevato numero di giocatori e poco impegnative... decisamente divertente.Belli i meccanismi e la qualità delle carte ....come tutti i giochi ad eliminazione però, per i primi sventurati che vengono uccisi la cosa è frustrante e noiosa....il gioco poi non è così veloce quindi i poveri tapini possono rimanere a fare gli spettatori anche per un'oretta!

04/11/2005
Shear Panic 7,0

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21/12/2006
Domaine 7,0

Bello....un po' astratto forse. So che è la versione light di Lowenertz... avrei preferito quello. Ma perchè il gioco deve sempre finire per mancanza di carte?!? Ottimi componenti comunque...

07/01/2006
Tsuro 7,0

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21/12/2006
Fearsome Floors 7,0

Spassosissimo!Il movimento del mostro è spettacolare!Concordo però sul fatto che in 6 o 7 giocatori il labirinto diventi una bolgia...bisogna prenderlo però come un gioco di intrattenimento: se ci si ferma a pensare troppo diventa veramente snervante. Forse sa un po' troppo di videogame...ma i fan di Star Trek sono mitici!

04/11/2005
Thurn and Taxis 7,0

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22/12/2006
Agricola: Through the Seasons 7,0

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31/12/2011
Lost Cities 7,0

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27/12/2007
Hoity Toity 7,0

Gioco leggero leggero....per una serata spensierata e poco impegnativa....comunque divertente. Va però giocato con le persone giuste: i giocatori devono amare psicologia, humor e bluff... se no diventa meccanico e monotono....assolutamente sconsigliato per chi vuole giochi di ragionamento, ad alto tasso di strategia....quì il fattore ....Alea.... la fa da padrone!

04/11/2005
Carcassonne 7,0

Semplice e .... geniale! Dà decisamente dipendenza...poi per un amante dei puzzles...
Può essere anche molto strategico, soprattutto quando dopo la fase di apprendimento in cui ognuno "si coltiva il proprio orticello", si comincia a giocare sugli avversari, cercando di rendergli difficile lo sviluppo oppure ancora facendo punti sfruttando le loro costruzioni....giocando la variante delle tre tessere in mano il gioco è semplicemente splendido!

EDIT: abbasso a 7: dopo parecchie partite perde un po' di appeal... un filler.

27/12/2007
Lupus in Tabula 7,0

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17/11/2005
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 7,0

Espansione d'obbligo per questo splendido gioco.... le tessere aggiuntive sono fondamentali per risolvere qualche situazione critica ed in più un paio di nuove meccaniche che non complicano per niente il gioco...volete mettere la soddisfazione di prendere i punti del castello che un avversario si è pazientemente costruito collegandogli una tua tessera munita di "ciccione"? impagabile!

27/12/2007
Dungeon Twister: 3/4 Players Expansion 7,0

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09/11/2007
Mahjong 7,0

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17/11/2005
Carcassonne: The River 7,0

Non so se considerarla una vera e propria espansione....ora è insieme alla scatola base....comunque contribuisce solo a rendere i prati già un po' più frazionati in partenza...

17/11/2005
Mystery of the Abbey 7,0

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17/11/2005
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders 7,0

Grande espansione! Ottime le tessere aggiuntive e le nuove meccaniche che permettono di fare punti a fine partita anche chiudendo le città degli avversari...nuovi orizzonti strategici si aprono!
I maialini di legno poi sono adorabili!

27/12/2007
Kingsburg 7,0

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27/12/2007
Hamburgum 7,0

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05/10/2008
BANG! Dodge City with High Noon expansion 7,0

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07/01/2006
König von Siam 7,0

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05/10/2008
Age of Mythology: The Boardgame 7,0

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27/12/2007
Catan: 5-6 Player Extension 6,0

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08/12/2016
Go West! 6,0

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23/10/2008
Catan: Seafarers – 5-6 Player Extension 6,0

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08/12/2016
Elfenland 6,0

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07/01/2009
San Gimignano 6,0

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07/01/2009
Italian Checkers 6,0

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17/11/2005
Carcassonne: King & Scout 6,0

Alcune tessere aggiuntive più il Re....punti extra per il castello più grande a fine partita... meccanica alla Coloni di Catan...niente di trascendentale.

04/11/2005
Carcassonne: King & Scout 6,0

Alcune tessere aggiuntive più il Brigante....punti extra per la strada più lunga a fine partita... meccanica alla Coloni di Catan...niente di trascendentale.

04/11/2005
Risk 6,0

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17/11/2005
Catan: Cities & Knights – 5-6 Player Extension 6,0

Non so se giocherò mai in 6 giocatori a questa espansione....non riesco ad immaginare quanto potrebbe essere lungo!Però per ogni evenienza....

04/11/2005
The Count of Carcassonne 6,0

Sulla fiducia...non lo ho ancora provato!

07/01/2006
Ticket to Ride: Europe 6,0

Va bene per convertire "non giocatori". Un tipico gioco per famiglie da fare a Natale....in questo senso è ottimo.
Ma chi vuole qualcosa di un po' più sostanzioso cerchi da altre parti...
Le meccaniche sono di una semplicità e banalità disarmante: questo può essere un pregio ma anche un grande difetto.

Coloni di Catan è infinitamente più profondo!

27/12/2007
Fairy Tale 6,0

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27/12/2007
Munchkin 5,0

Una volta viste tutte le carte e riso a crepapelle non rimane molto....longevità pari a zero.

Questo probabilmente è il motivo principale delle continue ed infinite espansioni....

27/12/2007
Monopoly 5,0

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17/11/2005
Inferno 4,0

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27/12/2007

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