Classifica personale di IlDavid

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Samurai 6,0

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03/12/2005
Familienbande 6,0

idea originale, ma non molto divertente.

10/11/2005
Way Out West 6,0

i combattimenti sono troppo penalizzanti.

03/12/2005
Fantasy Pub 6,0

gioco bellino ma materiali pessimi.

10/11/2005
Feurio! 6,0

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10/11/2005
Busen Memo 6,0

un simpatico memory per adulti.

19/02/2008
Clans 6,0

Ho di recente rivalutato questo gioco, anche se continuo a ritenelo uno schifo. In particolare la fase di setup e' noiosa. Andrebbero messi dei pallini colorati per far prima a posizionare le capannine, o inventato un goco per fare il setup di questo.

25/08/2009
Caesar & Cleopatra 6,0

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19/02/2008
Fearsome Floors 6,0

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10/11/2005
Fredericus 6,0

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10/11/2005
1856: Railroading in Upper Canada from 1856 6,0

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10/11/2005
Easy School 6,0

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19/02/2008
The Great Dalmuti 6,0

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10/11/2005
1870 6,0

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10/11/2005
Guillotine 6,0

gioco carino, peccato che la componente in lingua rovini il divertimento, questo varebbe la pena tradurlo.

03/12/2005
Kreta 6,0

Un ringraziamento speciale al tedesco che me l'ha spiegato in inglese, solo a me, a essen.
Tabellone al centro nel quale è rappresentata l'isola di creta divisa in regioni. ad ogni angolo tra le regioni vi è un pallino rosso con un numero. Nei vari territori disporre i quadretti delle risorse, formaggio e spezie sul marrone, uva e olivi sul verde e frumento sui gialli. Disporre poi nove carte coperte (di quelle numerate) seguite da due scoperte, queste rappresentano i turni di gioco (11) e indicano il prossimo luogo in cui si contano i punti, e quello immediatamente successivo. il resto del mazzo viene lasciato coperto, può essere pescato per le alternative. I numeri sulle carte indicano i punti rossi sulla mappa. Quando si assegnano i punti, si danno a tute le regioni attorno al punto. I punti di ogni regione sono segnati con qudrati bianchi al centro ella regione. Ogni giocatore si prende i pezzi del suo colore: 1 prete, 2 barchette, 3 torri, 4 casette e 5 peones. il segnapunti è messo nello zero. Si prende poi anche le 7 carte del suo colore. Il turno di gioco funziona cosi: a turno si gioca una carta e si fa l'azione a essa legata, la carta giocata rimane visibile a tutti, e poi si passa. Quando uno gioca il castellano, si assegnano i punti per chi ha piu' influenza (punteggio completo della regione) e per il secondo (punteggio dimezzato e arr. per diffetto). Si riprendono su le carte e si continua a giocare partendo da quello dopo il castellano. Varie carte e loro abilità:
fielder, permette di posare un omino, o di muovere di max 4 spazi divisi per omini (o 4 mosse uno, o due mosse uno e due un altro... ) capitan, permette di posare una barchetta o di muovere fino a 4 spazi porti le barchette. Le barchette si muovono solo nei porti (col timone) e non possono stare entrambe dello stesso colore nella stessa regione. konig, è una specie di jolly che permette di giocare doppio un ruolo. prete: permette di posare il rete o di spostarlo di max 4 spazi. Il prete in una regione, impedisce ai giocatori sprovvisti di prete in quella regione, di portarci omini o di costruirci casette. Baumaister: puoi costruire una casetta nella regione o una torre sopra uno dei punti rossi liberi. Le casett ele puoi costruire tante quante sono i tipi diversi di merci che hai. Mercante: permette di raccogliere un cartoncino merce da una regione in cui i hanno in quel momentoe, una barchetta ed un omino. oppure un omino collegato a catena (un omino per regione) ad una barchetta in un porto. cstellano: pone fine al
giro. si danno i punti e poi si gira la carta sucessiva. Chi ha giocato il castellano può cambiare una volta la carta punteggio. Attenzione, ci sono sempre due carte girate per i punteggi, quella corrente e quella sucessiva.
Punti influenza: Tutti i pezzi valgono 1 tranne le casette che valgono 2. La somma dei pezzi (torri e barche escluse) in una regione non può essere maggiore di sette. Le torri valgono un punto per ogni regione confinante.
Un saluto a quanti leggeranno sta recensione e buon gioco. Il David.

12/11/2005
Rise of Empires 6,0

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29/12/2011
Courtisans of Versailles 6,0

l'idea è carina, peccato avere la versione tedesca... che rende impossibile il gioco :)

10/11/2005
The Rich and the Good 6,0

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29/07/2012
Backgammon 6,0

un bel gioco tradizionale da giocare in due. pultroppo la fortuna conta molto.

03/12/2005
Felix: The Cat in the Sack 6,0

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29/07/2012
San Marco 6,0

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10/11/2005
Hotel Tycoon 6,0

un pò meglio del monopoli.

10/11/2005
El Grande 6,0

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10/11/2005
Elfenland 6,0

ho provato una partita, ma non l'ho finita perchè mi son rotto di giocarci...

10/11/2005
Alhambra 6,0

Ho provato questo gioco a milano due anni fa, l'ho comprato per la ludoteca di bassano, ma sinceramente non lo trovo bellissimo...

18/02/2008
China 6,0

il mio voto fa poco testo, dato che non l'ho provato... una sola impressione, ma non assomiglia un pò tanto a kardinal e konig? potrei sbagliarmi ma la distribuzione delle casette, le regole di piazzamento ect... boh mi pare uguale.

10/11/2005
Fische Fluppen Frikadellen 6,0

non mi ha entusiasmato

10/11/2005
Marco Polo 6,0

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10/11/2005
Medina 6,0

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10/11/2005
Hellas 6,0

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03/12/2005
Mystery of the Abbey 6,0

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10/11/2005
Leonardo 6,0

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10/11/2005
BauSquitMiao 6,0

Non amo i giochi per bambini in cui conti molto la fortuna.

14/11/2005
Monopoly 5,0

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10/11/2005
Terra 5,0

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10/11/2005
Age of Empires III: The Age of Discovery 5,0

sembra di giocare a puerto rico o ad un gioco della serie. belle componenti, ma di sicuro un gioco che non comprero.

18/02/2008
Senator 5,0

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10/11/2005
Torres 5,0

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10/11/2005
Kahuna 5,0

il gioco è bello fini alla seconda fase, la terza fase è noiosa e innutile, ti servono tre certe uguali per fare qualcosa di sensato, perche solo far saltare un ponte è controproducente. Il gioco sarebbe carino se tolta la terza fase.

03/12/2005
Carcassonne: The Castle 5,0

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10/11/2005
Bean Trader 5,0

il fatto che sia uscito dopo il gioco di carte e' il suo diffetto principale. Solitamente i giochi escono poi nella versione di carte, che semplifica i meccanismi e manda un po in pensione il boardgame. Altrimenti sarebbe stato un gioco carino. Ma perche acquistare questo quando esiste gia una versione di carte piu bella da giocare?

19/02/2008
King Me! 5,0

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10/11/2005
Attika 5,0

Non mi entusiasmano i giochi di piazzamento, questo poi...

18/02/2008
X-Bugs 5,0

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10/11/2005
Cortez 5,0

il materiale non è eccellente il gioco nemmeno.

10/11/2005
Figaro 5,0

troppo semplice

29/07/2012
Cathedral 5,0

esteticamente carino, ma davvero pessimo come gioco.

25/08/2009
Isis & Osiris 5,0

buono da avere in ludoteca, per tenere buoni i bimbi...

03/12/2005
Expedition 5,0

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10/11/2005

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