Classifica personale di MGM

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Puerto Rico 10,0

Fattore fortuna inesistente, alta giocabilità, sistema di gioco originale e bilanciato, possibililtà tattico strategiche pressochè infinite, che altro dire!
Se non che è un gioco eccezionale.
L'unica critica che mi sento di muovere a questo gioco è la qualità dei materiali, da rivedere.
Ma si tratta di un dettaglio trascurabile dato le qualità complessive, che rendono Puertorico un titolo che non può mancare nella collezione di ogni appasionato di giochi.

24/03/2005
Empires in Arms 10,0

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01/08/2007
Hell's Highway 10,0

Questo gioco è un capolavoro.
Quando ero bimbo ricordo il tavolo imbandito con mio padre ed un suo amico che lo giocavano.
Ho giocato poco ma il gioco era splendido.
Purtroppo è uscito di produzione.

24/04/2013
Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules 10,0

L’unico voto che si può dare al capostipite di tutti i giochi di ruolo.

12/04/2005
Rolemaster Fantasy Role Playing (RMFRP, 4th Edition) 10,0

Si tratta del miglior regolamento fantasy medioevale che io conosca, il combattimento è estremamente realistico e le regole relative agli incantesimi sono le migliori che io abbia mai visto in un GdR.
Purtroppo oltre ad essere il suo grande pregio, il realismo di cui ho appena paralato è anche il suo principale tallone d’Achille, risulta difficile dar vita a campagne epiche (basta relativamente poco perché un personaggio cada in coma per qualche mese o incappi in altri gravi infortuni proprio nel momento clou di una campagna) ed è difficile introdurre nuovi giocatori, infatti o trovi altri appassionati o è difficile che il sistema appassioni persone che non lo conoscono (i nuovi giocatori fuggono spaventati di fronte alla complessità del gioco dopo la prima sessione, se non addirittura durante la costruzione del personaggio).

03/09/2004
World in Flames 9,0

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01/08/2007
Call of Cthulhu (1st Edition) 9,0

Un’ambientazione ECCEZIONALE, supportata da un regolamento semplice, chiaro e non invasivo, che permette di immergersi nell’atmosfera dei romanzi di Lovecraft rimanendo fedeli allo spirito con cui sono stati scritti.
Per questi motivi Call of Cthulhu è uno dei giochi di ruolo meglio riusciti che io conosca.
Inoltre il gioco e accompagnato da un innumerevole quantità di supplementi, fra i quali spicca l’avventura sull’Oriente Express semplicemente fantastica.
Da provare!!!

30/03/2005
Blood Bowl (Third Edition) 9,0

Semplicemente stupendo, ogni razza è stata sviluppata e differenziata a dovere dai velocissimi e fragili skaven ai lenti e indistruttibili nani, grazie a questo ed alle skills che caratterizzano ogni ruolo i giocatori possono preparare efficaci strategie di gioco, senza che queste vengano eccessivamente influenzate dai risultati dei dadi.

Si tratta a mio parere del miglior gioco prodotto dalla GW.

02/03/2009
Caylus 9,0

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26/02/2009
Go 9,0

Il Go è il più bel gioco del genere astratto che io conosco.

Affascinante

08/11/2005
Formula Dé 8,0

Si tratta di un ottimo gioco immediato e veloce, l’unico difetto può essere che ha senso giocarlo se si imposta un intero campionato. Per quanto riguarda il fattore dado non è poi così decisivo rispetto ad altre variabili come la costruzione della macchina e l’impostazione del resto della corsa. In qualunque posizione vi troviate durante la gara, dovrete infatti fare i conti con le mosse dei vostri avversari, il risultato minimo e massimo che è possibile ottenere con il dado e le caratteristiche del circuito.
Vi assicuro che anche in un mini-campionato il numero di vittorie condizionate dai dadi sarà irrisorio o addirittura nullo.

Un consiglio, una volta preso confidenza con le regole conviene giocare con due macchine a testa.

01/09/2004
Zargo's Lords 8,0

E' stato il mio primo wargame in assoluto.
Grafica sensazionale e ottima giocabilità, semplicemente bellissimo.
L'unico difetto la durata della singola partita, eterna!

24/03/2005
Primordial Soup 8,0

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01/08/2007
Harry Potter Hogwarts 8,0

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24/04/2013
The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild 8,0

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24/04/2013
Iliad 8,0

Un gioco ideale per introdurre i neofiti al mondo dei wargame. La differenziazione delle unità in Eroi, Fanti e Arcieri, e le differenti condizioni di vittoria per i due schieramenti, mettono in risalto i concetti base di ogni wargame. Questo con un regolamento semplice ed immediato che permette di imbastire un partita in pochi minuti con chiunque.
Agli appassionati di wargame, ai quali il regolamento e le dinamiche di gioco potrebbe risultare troppo semplice, consiglio comunque di provarlo per l’originalità dell’ambientazione, resa e caratterizzata a dovere dalle regole speciali sugli eroi e da altri piccoli particolari.

01/04/2005
Puerto Rico: Expansion I – New Buildings 8,0

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01/08/2007
Tikal 8,0

Molto bello,
l'ambientazione è resa bene.
Il regolamento e le meccaniche di gioco sono ottime.
Componentistica eccezionale.
Una volta che si elimina la pesca casuale delle tessere e si passa al sistema ad asta il fattore della sorte è limitato alla sola pesca dei tesori.

Veramente un gran bel gioco

07/11/2005
Civilization 8,0

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01/08/2007
BattleTech 8,0

Gioco molto realistico e dettagliato, anche fin troppo, tanto che a volte il gioco risulta un po’ macchinoso è questo va ha discapito della giocabilità. Sotto questo aspetto infatti, Battletech paga dazio ad alcuni regolamenti sui mecha pubblicati negli ultimi anni.

Nonostante questo rimane comunque il gioco più completo sui mecha che io conosca, una vera e proprio pietra miliare dei giochi da tavolo. Consigliato.

Ah, quasi dimenticavo, l’espansione Areotech è proprio brutta.

08/12/2016
Advanced Civilization 8,0

Semplicemente splendido.
Bisogna trovare il gruppo di giocatori giusti, ma poi quando si comincia non si smette più.

02/03/2009
Advanced Space Crusade 8,0

Gioco bello e dinamico....
Un 3D valido strategicamente, profondo ma accessibile a tutti.

02/03/2009
Blue Max 8,0

Gran bel gioco rapido è divertente dalla grafica accattivante (esclusa la mappa).
Sul piamo della simulazione non è certo perfetto ma resta comunque un gioco molto bello.

Consgliatissimo

24/03/2005
Chess 8,0

Da decenni viene giocato a livello professionistico, esistono una miriade di libri che ne analizzano tattiche e strategie, ed ha una diffusione planetaria.

Il voto in questo caso è una questione meramente personale, in quanto il mio astratto preferito è il Go.

10/11/2005
Once Upon a Time: The Storytelling Card Game 7,0

Un bel gioco ma tutto dipende da con chi lo si gioca, è infatti necessario raggiungere una serie di accordi pre-partita fra i giocatori per evitare inutili e spiacevoli discussioni.

02/09/2004
Munchkin 7,0

Gioco divertente, anzi no, esilarante, l'ideale per una serata fra amici.
Le dinamiche di "gioco", anche se di vero e proprio gioco non si può parlare, sono simpatiche e lasciano molto spazio all'interazione fra i giocatori.
Se non siete giocatori di ruolo la "sottile" ironia di alcune carte potrebbe sfuggirvi.
Mentre per gli amanti del gioco di ruolo molte carte vi richimaranno alla mente molti momenti della vostra cariera ludica.
Grafica eccezionale.

Difetti:
1.Regolamento un pò vago, è necessario pre accordarsi con gli altri giocatori per evitare discussioni.
2.Longevità legata all'acquisto di almeno due espansioni

24/03/2005
Wings of War: Burning Drachens 7,0

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01/08/2007
Formula Dé Circuits 19 & 20: Suzuka & Melbourne 7,0

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01/08/2007
Wings of War: The Dawn of World War II 7,0

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01/08/2007
Wings of War: Famous Aces 7,0

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01/08/2007
Tigris & Euphrates 7,0

Fra i giochi di posizionamento sicuramente uno dei migliori per le seguenti ragioni:
interazione fra i giocatori, ampie possibilità di rimonta, un vasto numerosi opzioni a disposizione dei giocatori durante il proprio turno.

Peccato per l’ambientazione, completamente fittizia.

16/11/2005
Scandinavia 7,0

Un gioco discreto, ma niente di più.

I suoi Pregi: ambientazione originale, grafica eccezionale.

I suoi Difetti: realizzazione dei componenti scadente, una partita può durare dei “giorni” ed infine il regolamento risulta un po’ macchinoso.

04/05/2009
Mahjong 7,0

Le meccaniche del gioco sono molto simili alla “Scala 40” a fare la differenza sono le componenti, il Mah Jongg è infatti un vero e proprio pezzo d’artigianato dalle singole tegole sino al cofanetto che le contiene, questa peculiarità rende questo gioco decisamente affascinante.

Consigliato!

16/11/2005
Wings of War: Watch Your Back! 7,0

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01/08/2007
Shogun 7,0

Si tratta di un risiko avanzato e migliorato, che grazie alle diverse opzioni (fortezze, mercenari, ninja, eserciti etc.) ed al sistema di assegnazione dei punti produzione mitiga gli effeti della sorte sul gioco e lo rende vario ed equilibrato.
I materiali sono molto belli.
Il suo difetto principale sta nella durata, è infatti necessario mettere in conto due serate per arrivare alla fine di una singola partita.
Un'ottimo gioco.

24/03/2005
Power Grid 7,0

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01/08/2007
Spies! 7,0

Ambientazione originale.
Alta giocabilità.
Regolamento chiaro e semplice.
Gioco ben bilanciato.
Adatto anche per giocatori alle prime armi.
Materiale spartano nel classico stile della SPI.(che non mi dispiace)
Complessivamente un buon gioco.

26/03/2005
Scrabble 7,0

Gioco simpatico ed inteligente, alla quale si gioca sempre volentieri.

24/02/2006
Big Manitou 7,0

Devo ammettere che i giochi di posizionamento non mi sono mai piaciuti un granchè (anche perché sono veramente scarso).
Ma devo ammettere che Big Manitou mi è veramente piaciuto.
Inizialmente l'avevo comprato per soddisfare l'audience del mio gruppo di gioco (e perché l'avevo trovato in offerta), ma dopo poche partite sono rimasto conquistato. Il sistema di gioco è decisamente intrigante, ed a mio parere lascia davvero poco spazio alla fortuna obbligando (con la scelta della mano a disposizione) i giocatori a programmare le loro mosse e i loro obbiettivi.
In più, la grafica, semplicmente eccezionale che di per se il gioco meriterebbe solo per questo.

09/03/2006
Talisman 7,0

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01/08/2007
Air Strike 7,0

La simulazione più realistica e completa che io abbia mai giocato ed incontrato sugli scontri fra aerei.

Come simulazione voto 10 (è praticamente perfetto);
Giocabilità 5 (troppo complesso);
Grafica 5 (spartana, ma per il periodo accettabile)

Voto finale 7,
ma per i patiti di aerei è un gioco che non può e non deve mancare il migliore.

02/03/2009
Heroica: Fortaan 7,0

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24/04/2013
Blood Bowl: DeathZone 7,0

A suo tempo un supplemento fondamentale per il blood bowl in qunato conteneva le schede per giocare con tutte le star-palyer (che ora trovate in internet al sito ufficiale del gioco), le regole per altre 6 squadre (anche queste adesso in internet) e le regole relative alle nuove abilità speciali non comprese nel regolamento base

09/03/2006
Thunder at Cassino 7,0

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01/08/2007
Air Superiority 7,0

La simulazione più realistica e completa che io abbia mai giocato ed incontrato sugli scontri fra aerei.

Come simulazione voto 10 (è praticamente perfetto);
Giocabilità 5 (troppo complesso);
Grafica 5 (spartana, ma per il periodo accettabile)

Voto finale 7,
ma per i patiti di aerei è un gioco che non può e non deve mancare il migliore.

02/03/2009
Heroica: Nathuz 7,0

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24/04/2013
Axis & Allies 7,0

Molto bello ala fine si tratta di un risiko potenziato, decisamente potenziato.

Io lo consiglio a tutti gli appassionati di risiko che cercano qualcosa di più dai wargame

02/03/2009
Heroica: Waldurk 7,0

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24/04/2013
Diplomacy 7,0

Con una meccanica di gioco semplice e che non risente degli influssi della dea bendata questo gioco lascia notevole spazio all’interazione fra i giocatori, la quale diventa la fase gustosa ed intrigante del gioco stesso. Infatti, solo coloro ce sapranno gestirsi nell’intricato dedalo delle alleanze e dei tradimenti possono sperare di vincere a questo gioco.

Ottimo da giocare per posta/mail (il regolamento è fatto apposta) dove la fase di interazione e per quanto possibile ancora più subdola ed affascinante.

30/03/2005
Citadels 7,0

Un bel gioco semplice e veloce che si presenta molto bene sia graficamente che come componenti (mi piacciono i monetoni in plastica).
Nel mio gruppo di gioco a fatto letteralmente furore

09/03/2006

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