Classifica personale di il_mago

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Carcassonne: South Seas 7,0

Divertente variante tropicale di uno dei più grandi successi commerciali degli ultimi anni.

27/12/2013
Through the Desert 7,0

Simpatico gioco di posizionamento, dalle meccaniche molto semplici ma non banali. Da fucilare chi ha scelto i colori pastello per i cammelli.

29/05/2008
Village 7,0

Classico gestionale tedesco, che introduce l'interessante meccanica della morte dei "lavoratori", come elemento sia di positività che di negatività. Per il resto un gioco sostanzialmente di calcolo, che lega poco con l'ambientazione, in cui sembra che alcune strategie siano decisamente migliori di altre.

01/09/2012
Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals 7,0

Aggiunge qualche piccola variante al gioco base, ma niente di trascendentale.

29/05/2008
Wallenstein 7,0

Gioco complesso e profondo, destinato a giocatori incalliti, amanti sia dei gestionali che dei boardgame di guerra. Richiede impegno e attenzione, perché molti sono i fattori da tenere in considerazione, ma premia lo sforzo con i risultati. Irritante ma geniale il meccanismo di lancio dei cubetti nella torre.

30/06/2013
Vanuatu 7,0

Classico gioco di posizionamento dei lavoratori, ma con l'originale meccanica di poter eseguire le azioni solo se in quel momento si è in maggioranza, sulla specifica azione condivisa. Ciò permette azioni di contrasto mirate - altrimenti dette, "bastardate" - a volte eccessivamente penalizzanti.

29/10/2012
Russian Railroads 7,0

Astrattone tedesco, dalle meccaniche indubbiamente solide e ben testate, ma che risulta, nel complesso, un po' freddo. Forse per questo è stato ambientato in Russia.

27/12/2013
Evolution: The Origin of Species 6,0

Obiettivo: sopravvivere, ad ogni costo. Una parodia, un po' confusa, dell'evoluzione della vita. Squilibrato, ma merita di essere provato almeno una volta, prima di estinguersi.

27/12/2013
Carcassonne: The River 6,0

Espansione di Carcassonne, che peggiora il gioco base.

29/05/2008
1969 6,0

Il nome potrebbe essere l'anno di pubblicazione. Potenzialmente interessante l'ambientazione ai tempi della corsa per lo sbarco sulla Luna, si rivela in realtà banale e, mi vien da dire, datato.

02/03/2013
Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders 6,0

Espansione, che non convince troppo, del ben noto Carcassonne.

29/05/2008
The Resistance 6,0

Un fillerino basato su bluff e alleanze. Adatto agli oratori, agli imbonitori e ai ciarlatani di ogni genere. Può risultare divertente se giocato con siffatti individui.

02/03/2013
Catan: Cities & Knights 6,0

Un Coloni di Catan più strategico, ma senza la leggerezza e la semplicità del predecessore.

29/05/2008
Myrmes 6,0

Canto fuori dal coro: non mi è piaciuto. Alquanto astratto, non vedo attinenza con l'ambientazione, se non per il caos da formicaio, del tabellone a fine partita. A suo merito resta la ridotta componente di alea, a fronte dei freddi calcoli di opportunità che richiede nel corso del gioco.

02/03/2013
La Città 6,0

Complesso e lungo. Non lascia la voglia di riprovarlo.

29/05/2008
Coloretto Amazonas 6,0

Sulla scia di Coloretto, un gioco di carte che non appassiona come il predecessore.

29/05/2008
Khan 6,0

Gioco che è un insieme di molte meccaniche, non tutte immediatamente comprensibili. Facile distruggere le straegie altrui… e veder distrutte le proprie.

01/07/2013
Qwirkle 6,0

Gioco astratto di posizionamento di tessere, incentrato sull'individuazione di cosa permetta di massimizzare il punteggio del turno. Discreti i materiali, ma poco coinvolgente ed interattivo.

01/07/2013
Kosmonauts 6,0

Tabellone e regolamento molto vintage, per un gioco che sembra uscito pari pari da un negozio degli anni '80. Ha comunque un suo fascino.

01/07/2013
Evo 6,0

L’accanita lotta per la sopravvivenza e l’evoluzione. Prima dell’arrivo del meteorite finale, che chiude la partita.

29/05/2008
Out of Gears 6,0

Troppo in balia del caso, specie al crescere del numero di giocatori. In due o tre, forse un po' più di bluff.

01/07/2013
Formula Dé Mini 6,0

Simile al fratello maggiore. Meccanismo semplice ed efficace, per una spassosa simulazione dei gran premi di Formula 1. I dadi la fanno da padrone.

29/05/2008
Samurai Sword 6,0

Si vede l'impegno messo per cercare di superare i limiti di Bang! (non c'è più l'eliminazione dei giocatori, non è possibile colpire chi non ha più carte in mano, il Ronin/Rinnegato ha maggiori possibilità di vittoria) ma, forse anche per l'ambientazione, non ha il fascino ingenuo ed accattivante del predecessore.

01/07/2013
Goldland 6,0

L’ennesima rivisitazione delle meccaniche tedesche. Discreto, comunque.

29/05/2008
Homesteaders 6,0

Troppe cose già fiste, in questo gestionale dall'ambientazione western ben poco percepibile. Freddo e poco avvincente.

23/09/2013
Maka Bana 6,0

Gioco semplice e divertente, ma difficile da controllare.

29/05/2008
Eclipse: New Dawn for the Galaxy 6,0

Eccessiva la componente fortuna, per un gioco di questa complessità e, soprattutto, di questa durata. Bella l'ambientazione spaziale.

11/04/2012
Manila 6,0

La roulette con un’ambientazione meno astratta. Se siete ad un passo dalla sconfitta, potete scommettere contro tutte le probabilità e magari vincere. Ma fatelo solo in questo caso.

29/05/2008
Robo Rally 6,0

Giocato in quattro, il tabellone è risultato troppo dispersivo e ognuno ha fatto partita a sé. Notevole la componente d'aleatorietà, per un gioco che si è mostrato troppo lungo e ripetitivo.

23/09/2013
Acquire 6,0

Malgrado gli anni, conserva il suo fascino. Un po’ troppo macchinoso: va giocato con estrema attenzione.

29/05/2008
Niagara 6,0

Molto bella la simulazione dello scorrere dell’acqua in un fiume, tramite l’inserimento, a monte, di dischi trasparenti. Il gioco in sé, non è eccezionale.

29/05/2008
Oriente 6,0

Molti ne parlano bene, ma devo ammettere che non l’ho ancora capito. Regolamento veramente mal scritto.

29/05/2008
Amun-Re 6,0

Non riesce ad appassionare, malgrado alcune interessanti meccaniche.

29/05/2008
Attika 6,0

Gioco di posizionamento, intelligente e dai buoni materiali, caratterizzato però da una bassa interazione fra i giocatori.

29/05/2008
Kingdom Builder 6,0

Come abbia potuto vincere lo Spiel des Jahres 2012, resta un mistero. Ampiamente influenzato dalla fortuna, capita di dover giocare una tessera assolutamente inutile, così come di pescare quella che ti fa vincere la partita.

27/12/2013
Bohnanza 6,0

Gioco di carte abbastanza semplice, senza particolari pretese. L’ambientazione nel mondo dei fagioli bisogna ammettere che è originale.

29/05/2008
Carcassonne: Hunters and Gatherers 6,0

Carcassonne in un’originale ambientazione preistorica. Ma è meglio l’altro.

29/05/2008
Hanabi 6,0

Un cooperativo freddo e astratto. Forse originale, ma non m'appassiona.

29/10/2012
Carcassonne: King & Scout 6,0

Qualche tessera di espansione di Carcassonne, creata per vendere qualcosa in più.

29/05/2008
Bootleggers 6,0

Gioco ambientato nel periodo del proibizionismo, certo non caratterizzato dall’equilibrio, ma dai colpi di scena. Belli e funzionali i furgoncini, per trasportare le casse di whiskey .

29/05/2008
011 5,0

Alla ricerca di indizi in un'ambientazione punk gotica. Una sorta di Cluedo, abbastanza ripetitivo nei vari turni.

01/07/2013
Drum Roll 5,0

A dispetto dell'ambientazione circense e della variopinta grafica delle carte, un gioco molto freddo e dalle meccaniche poco originali.

01/07/2013
Da ist der Wurm drin 5,0

Il gioco dell'oca per i più piccoli, dove è stato tolto anche il dado con i numeri, sostituito da uno con i colori. Variante non sufficiente a giustificarne l'acquisto, se si possiede già il primo.

01/11/2011
Figaro 5,0

Niente di eccezionale. Un’idea di Knizia non particolarmente interessante.

29/05/2008
Power Grid: The First Sparks 5,0

Una versione semplificata di Power Grid, ambientata nell'età della pietra. Non regge il confronto col predecessore, riducendone le caratteristiche strategiche, unicamente a vantaggio della minor durata.

01/07/2013
What the Heck? 5,0

Un filler che paga probabilmente gli anni che ha. Non c'è ragionamento o bluff che tenga, la fortuna la fa da padrone.

11/04/2012
Monopoly 5,0

In passato, la principale alternativa al Risiko. Ma non gli si avvicina minimamente.

29/05/2008
Hoity Toity 5,0

A meno che non vi siate posti l’obiettivo di provare tutti i giochi di Teuber, questo potete pure saltarlo.

29/05/2008
Room 25 5,0

L'obiettivo è quello di evadere da un labirinto. Cooperando, ma col rischio che ci sia un "infiltrato" nel gruppo. Come tutti i cooperativi, va giocato con le persone giuste, ma devo dire che non mi ha appassionato.

27/12/2013
Super Fantasy: Ugly Snouts Assault 5,0

Un cooperativo con la classica ambientazione fantasy e un regolamento alquanto barocco, che lo rende decisamente poco scorrevole.

27/12/2013

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