Antike | 9,0 | Davvero un gran bel gioco che mi fa strappare un 9 dal cilindro ( e di solito non sono di manica larga...). Semplice nelle regole ma con molte possibile strategie da poter seguire che posson oessere modficate nel corso della partita in base alla situazione che si crea. Ottimo per i neofiti. Partono tratandolo come se fosse risiko ma alla fine ne capiscono la profondita e lo spessore rimanendone affascinati. | 04/04/2007 |
Wars of the Roses: Lancaster vs. York | 9,0 | Giocate 4 partite. Splendido gioco di strategia. WotR è una esperienza di gioco davvero avvincente, che in un paio d'ore regala davvero emozioni. Inoltre scala molto bene e anche partite a due o a tre sono altrettanto stimolanti quanto quelle da quattro. Chi non ama la parte di pianificazione al buio, potrebbe non godersi a pieno questo titolo. Per me davvero promosso a pieni voti. | 26/11/2011 |
In the Year of the Dragon | 9,0 | Dopo una dozzina di partite posso dire che questo è davvero un signor gioco. Meccaniche fluide ed eleganti, svariate possibilità di strategia, partite sempre aperte fino alla fine. La longevità viene mantenuta dalla variabilità con cui si presentano le tessere eventi dei mesi. Grafica... si, potevano fare meglio ma per me è l'nica pecca di questo gioco. | 26/09/2009 |
Le Havre | 9,0 | UN gestionale ricco di risorse. La meccanica è semplicissima, o prendi una merce o usi un edificio. Giocarlo bene invece è tutt'altro che facile. Do un voto in più a quello che avrei dato perché questo gioco è fantastico anche in solitario (davvero un ottimo passatempo che mai avrei creduto!). | 04/01/2010 |
Eclipse: New Dawn for the Galaxy | 9,0 | Eclipse rappresenta a mio parere uno dei giochi più interessanti dell'anno. Ho fatto due partite in 3 giocatori che mi hanno lasciato molto ben impressionato. I turni sono fluidi e ben congegnati e le possibilità di azione variegate. Si possono fare punti in varie maniere ma non si può sottovalutarne nemmeno una. Soprattutto la parte militare. Qui non esiste che uno vinca costruendo il proprio universo senza scontri. Quello che costruisci lo devi costruire e conquistare e poi lo devi difendere. Componentistica buona fatta eccezione per le stronavine, effettivamente avrei scelto altri modellini possibilmente. | 17/12/2011 |
Earth Reborn | 9,0 | Gioco esaltante. Quando ho giocato il primo scenario ero rimasto un po' interdetto perché si era concluso piuttosto velocemente, ma mi aveva comunque lasciato il desiderio di riprovarlo. E ho fatto bene a farlo: il progressivo aumento delle regole permette di imparare il gioco godendosi ogni volta le nuove opzioni possibili e potendo applicare nuove possibilità strategiche al gioco. Devo dire che è stato uno dei miei migliori acquisti ed uno dei miei giochi preferiti da due. Ora sono a quota sei partite in 1vs1. Sono curioso di vedere una partita a 4 quali sviluppi possa riservare. L'unico vero problema di questo gioco è che non tutti sono disposti ad imparare insieme e in più tappe un regolamento che per come è strutturato e per la sua complessità lo si impara completamente solo dopo 9 partite. Per il re sto però per me un acquisto obbligato per tutti gli amanti del genere. | 26/06/2012 |
Vasco da Gama | 9,0 | Dopo 4 partite, mi sento di poter esprimere un parere abbastanza oggettivo. Messo da parte il campanilismo per un prodotto italiano, posso dire che siamo di fronte ad un gioco che trovo scorrevole e dalle meccaniche eleganti che lascia la voglia di rigiocarlo. Gode inoltre di un'ottima scalabilità. La scleta del numero abbinato all'azione fa si che ogni giocatore valuti i rischi di un numero troppo basso (e quinid potenzialmente molto costoso) contro i benefici che ne potrebbe ricavare se la variazione dell'indicatore rimane ocntenuta o positiva. E' quel pizzico di fortuna che in un gioco come questo ci sta proprio bene. Molto più interessante invece ho trovato la parte dedicata alla spedizione delle navi. La meccanica della fase di navigazione se dopo le prime due partite non mi aveva detto molto, mi ha piacevolment esopreso nele sucessive, rivelmandomi molte più soluzione di quelle che avevo notat odopo le prime partite. In definitiva davvero un buon gioco, curato in tutti i suoi particolari, dalle meccaniche, alla veste grafica fino al regolamento. Consigliato | 24/11/2009 |
Amyitis | 8,0 | Giocate 4 partite. E' stata una piacevole sorpresa e una buona alternativa ad altri titoli del genere. Forse un po' sottovalutato. Sarebbe un 7,5 che arrotondo a 8. | 24/11/2011 |
Fearsome Floors | 8,0 | Dopo aver giocato oltre 10 partite, posso dire che il gioco è piaciuto a tutte le persone a cui l'ho fatto provare, me compreso. I neofiti ci giocano volentieri grazie alle regole semplici e alla simpatica meccanica che fa muovere il mostro. da 3 a 5 mantiene la sua componente strategica, in 6-7, come già sottlineato dal recensore, il gioco diventa meno controllabile, ma mantiene sicuramente la sua dose di divertimento. in due non è male ma forse ci sono giochi più indicati. il voto sarebbe un 7,5 ma gli do volentieri mezzo punto in più :-) | 11/12/2007 |
Abalone | 8,0 | Giocato una decina di partite . Un bell'astratto di immediato apprendimento ma tutt'altro che banale. Se posso dare un consiglio personale, non prendete la versione travel. La plancia e le sfere diquest'ultima non sono per nulla funzionali e fanno venire un gran nervoso perché le spere quando si spingono vanno in tutte le direzioni. Quindi se ovlete fare l'acquisto, prendete la versione standard- :-) | 01/06/2008 |
Letters from Whitechapel | 8,0 | Giocato tre volte con estremo piacere. Un ottimo gioco di deduzione che ha il pregio di poter far giocare sia babbani che Gamers in quanto immediato nelle regole e con una discreta profondità. L'ambientazione si sente, non tanto per le meccaniche, quanto per la tensione che il gioco mette durante la partita. Cosigliato! :) | 13/05/2011 |
Dixit | 8,0 | Giocato numerose volte (più di 20 partite). Questo filler, si spiega facilmente, permette l'accesso a qualsiasi tipologia di giocatore e regala 45 minuti di vero divertimento. Se devo trovare una pecca, giocarlo di frequente con lo stesso gruppo obbliga l'acquisto delle espansioni per non cadere nel riutilizzo di frasi o parole giù usate in partite precedenti. | 28/11/2011 |
Forbidden Island | 8,0 | Davvero un buon gioco nel suo genere: ottimo per coinvolgere giocatori occasionali. Il regolamento (2) è semplice e chiaro, la durata si attesta sui 30-40 minuti durante i quali si percepisce la tensione dell'isola che affonda pezzo dopo pezzo (divertimento 2). Ottimi i materiali (2) ad un prezzo conveniente (18-20€). La meccanica viene direttamente dal "fratello maggiore" Pandemic (originalità 1) mentre per quanto riguarda la Longevità (1) temo che una volta superato il livello Leggendario, il gioco possa venire accantonato per altri e ripescato occasionalmente come filler. | 05/06/2011 |
Nefertiti | 8,0 | Giocate 7-8 partite posso dare un giudizio più che positivo a questo bel gioco d'aste. La meccanica di chiusura/apertura dei mercati è originale e ben congeniata. La durata del gioco è contenuta dando una buona profondità di azione. Direi 7,5 ma promuovo a 8 visto che nel mio grupp è comunque piaciuto. | 26/09/2009 |
Quarriors! | 8,0 | Fatto una decina di partite sia in 2 che in 3 che in 4 giocatori. Il gioco è un buon filler che nella maggior parte dei casi copre il tempo di 20-30 minuti come indicato. In alcune partite a 3-4 giocatori mi è capitato di arrivare fin quasi all'ora a causa di una combinazione di incantesimi e creature piuttosto devastanti che non lasciavano possibilità di far sopravvivere i mostri nelle ready area. Ma questo non ha comuqnue ridotto il divertimento, tutt'altro: la tensione sale nell'attesa di vedere una combo che permetta di ottenere la mossa definitiva. La variabilità della pesca delle carte da una buona longevità al gioco e se non si vuole seguire scrupolosamente la pesca al buio, si possono anche provare incroci mai usciti. Le possibilità in questo senso sono numerose. Il bilanciamento in questo gioco? assurdo cercarlo. Non stiamo parlando di un german game, ma di un filler dadoso e colorato. Il gioco va preso per quello che è non ha senso pesarlo sul bilancino. In conclusione direi: regolamento 2: chiaro e ricco di esempi Longevità 1.5: le conbinazioni fra carte mostro e incantesimi sono molteplici Materiali 2: i dadi sono splendidi e la confezione può fare tranquillamente da soprammobile originalità 1: la meccanica è quella del deck/pool building ma la rivisitazione che ne viene fatta ha la sua originalità. Divertimento 2: semplicemente spassoso. Sarebbe un 8.5 ma arrotondo per difetto a 8 in quanto stiamo parlando di un filler di lusso da 40-45 euro, costo che sebbene sia adeguato a quello che offre in termini di componentistica, permetterebbe tranquillamente di comprare un bel giocone al medesimo prezzo. | 11/11/2011 |
Trail of Cthulhu | 8,0 | Giocata una avventura di un paio di mesi. Pur avendo diversi punti in comune con il suo predecessore, il richiamo, se ne discosta per semplicità ed immediatezza. Direi un buon prodotto che propone un gioco snello ma senza per questo perdere di spessore. promosso :) | 24/11/2011 |
Galaxy Trucker | 8,0 | Dopo oltre 15 partite posso dire che il gioco è davvero ben fatto e divertente nonché originale. La parte di costruzione tira fuori l'ingegnere meccanico che è in ognuno di noi mentre quella del viaggio di esplorazione regala grandi risate e divertimento non senza la possibilità di adottare qualche strategia. Piaciuto tutti, un po' meno al gentil sesso che forse trova la parte di assemblamento dell'astronave poco appetibile. | 28/11/2011 |
Heroscape Master Set: Swarm of the Marro | 8,0 | Sworm of the marro è un ottimo master set per HS che fornisce splendide miniature e nuove tiles di terreno. Particolarmente indicato per chi ama la razza dei Marro visto che la maggior parte delle miniature sono di questo genere. | 28/11/2011 |
Agricola | 8,0 | Spendido gioco dove si pensa più a fare una bella fattoria ch ea fare punti, almeno per quanto mi riguarda... :-) Le regole sono semplici anche se la varietà delle scelte può disorientare. forse non adatatto a chi inizia ad affrontare i giochi da tavolo per la prima volta, ma sicuramente un ottimo titolo! | 24/11/2011 |
Thebes | 8,0 | Giocate più di 20 partite. Le meccaniche di gioco rendono bene l'ambientazione archeologica: la ricerca delle informazioni, i viaggi verso i punti di interesse storico, gli scavi presso i siti, la possibilità o meno di trovare preziosi reperti, le mostre su quanto scoperto e le conferenze. Il gioco è un ottimo introduttivo sia per l'ambientazione sia per la semplicità delle meccaniche. E' presente la componente aleatoria che a mio avviso non guasta e anzi ben si integra con il resto del gioco. | 28/11/2011 |
Meuterer | 8,0 | Difficile chiamarlo filler... Meuterer regala davvero 45 minuti intensi con un bel mix di gestione, tattica e bluf. Appagante. | 28/11/2011 |
Horse Fever | 8,0 | Provato a PLAY e acquistato subito dopo. Davvero coinvolgente. Nonostante il gioco si basi sull'aleatorietà, la fortuna risulta comunque essere imbrgiliata molto bene nelle meccaniche di gioco, cosa che rende il igoco molto stuzzicante anche per i veri gamer amante dei giochi alla tedesca duri e puri. un otto se lo merita tutto. La colonna sonora non è male, ma acrei preferito una nota un po' più sul genere charleston... | 02/04/2010 |
Constantinopolis | 8,0 | Elegante e solito gestionale uscito forse con qualche anno di ritardo. La partita a Lucca mi ha mostrato un gioco davvero ben playtestato. Unica pecca il materiale delle plance. Che cosa costava farle di cartoncino rigido dico io...? mah... a volte per risparmiare centesimi si va a limare su cose dove invece bisognerebbe investire. Parentesi componentistica a parte, il resto tutto davvero positivo. | 28/11/2010 |
Genoa | 8,0 | ToG è il gioco di contrattazione per eccellenza e proprio per questo, visto il suo elevato grado di interazione, deve essere giocato con un gruppo che ami questo genere di meccanica. Chi non interagisce, chi non si butta, chi non rischia, chi non rilancia tende a sminuire la principale caratteristica del gioco e quindi ad ammazzarne il divertimento. Obbligatorio giocare in 4-5. In 3 tende a perdere di fascino. Quindi gioco splendido ma con il condizionale dovuto da chi siede al tavolo con voi. | 28/11/2011 |
Ticket to Ride: Märklin | 8,0 | Giocato una dozzina di partite. il marklin inserisce una componente strategica in più rispetto ai suoi predecessori (i passeggeri) che da maggior profondità al gioco e che forse lo eleva al migliore fra i TTR usciti finora e che ho provato (il TTR base e l'Europa). Spendidi i materiali e ottimo anche per chi si avvicina per la prima volta al mondo dei giochi in scatola. | 28/11/2011 |
Animal Upon Animal | 8,0 | Splendido gioco per bambini e non solo... Semplice, immediato, e bello da vedere. partite veloci non senza una certa suspance. Davvero un'ottima alternativa al classico Jenga. | 28/11/2011 |
Taboo | 8,0 | Longevità: 1 Regolamento: 2 Divertimento: 2 Materiali: 1 Originalità: 2 totale: 8 Ottimo gioco da condividre con un bel gruppo di amici per una serata divertente e spensierata. Mi facci osempre delle grasse risate quando ci giochiamo. :) | 13/01/2007 |
Egizia | 8,0 | Davvero un buon titolo fra i worker placement. Certo, meccaniche per la maggior parte note, ma davvero sapientemente amalgamate risultando un prodotto gradevole e lineare da giocare e con una buona profondità. Longevità: 2 Regolamento:2 Divertimento:2 Materiali:1 Originalità:1 | 29/12/2010 |
Power Struggle | 8,0 | Questo titolo è stato piuttosto apprezzato sia da me che dal mio gruppo. La meccanica di corruzione rende il gioco molto intrigante e smussa la parte più "calcolatrice" delle azioni dedicate al piazzamento. la gestione del turno da parte del dirigente delle comunicazioni è un altro punto a favore del gioco perché crea una positiva tensione durante la partita. L'atipica ambientazione è carina e presente grazie alle meccaniche che la cavalcano facendone un po' la caricatura (forse però per certe cose non siamo poi così lontani dalla realtà dei fatti... ;) ). Unico neo è l'impatto con la prima partita dove non tutto risulterà chiaro. Già alla seconda però tutto scorre in maniera più lineare e divertente. Regolamento:1 Longevità:2 Divertimento:2 Materiali:1 Originalità:2 | 30/12/2010 |
Carcassonne | 8,0 | Dopo le prima partite di rodaggio che non mi avevano colpito particolarmente, ho scoperto tutta la validità di questo gioco. Piacevole sia in 2 che in 5. sono curioso di provare qalche espansione che sicurametne può dare ancora maggior brinllantezza e varietà alle partite. | 25/03/2007 |
Evo | 8,0 | Giocato 8 partite. Ottima l'idea dell'evoluzione. Come già segnalato da qualcuno, efetivametne per l'ambientazione al posto dei parasole si poteva metere qualcosa di più attiente. Molto bella la fase d'asta per la scelta del gene. Consigliato :-) | 01/06/2008 |
Hive | 8,0 | Bell'astratto a cui o giocato una 30ina di partite. Semplice ma tutt'altro che banale. Ottimo come riempitivo e come "gioco tascabile" da portarsi appresso in vacanza. sarebbe un 7,5 ma visto che, nonostante non mi piaciono gli astratti, mi ha entusiasmato, alzo il voto a 8. | 21/09/2008 |
BANG! | 8,0 | Davvero un bel gioco. ho giocato con diversi gruppi di persone e ha sempre divertito tutti. Avere la voglia di rigiocarlo appena finita una partita è un chiaro sintomo di quanto lo apprezzi. Se devo trovare undifetto, può essere il tempo di attesa che intercorre fra l'eliminazione dei primi giocatori e la fine della partita quando si è in un numero elevato (6-7 giocatori). | 25/03/2007 |
London | 8,0 | FInalmente un titolo di Wallace che posso giocarmi in 2h e con gran soddisfazione. Sono sempre stato restio ad acquistare un suo titolo per via dei tempi a volte un po' lunghi e per la pesantezza che di solito arriva nelle fasi finali dei suoi titoli. London diversamente è lineare e si gioca davvero piacevolmente. Dopo 5 partite mi sento soddisfatto del mio acquisto e penso di aver trovato proprio il Wallace che fa per me! | 18/06/2011 |
PitchCar | 7,0 | Commento basato su più di 20 partite. Gioco di destrezza che sa spesso accontentare sia babbani che gamers. Setup veloce, durata delle partite contenuta anche in otto giocatori. Divertimento garantito. Unica nota negativa: nel mio gruppo le donne non lo amano. Per il resto vale la spesa. | 08/11/2011 |
Submarine | 7,0 | Gioco piacevole, con un tema diverso dai soliti, fatto di semplici regole che permettono di prendere confidenza con il gioco rapidamente. Buona dose di strategia e un pizzico di aleatorietà che personalmente non mi dispiace. Molto buoni i materiali (unica pecca forse la mancanza di un sacchettino o di un vano nella scatola per i gettoni-tesoro). Aggiunto a questo, il fatto di averlo pagato solo 9€ lo rende un buon acquisto anche dal punto di vista economico. :-) Longevità:1 Reglamento: 2 Divertimento: 1 Mareriali: 1 Originalità: 2 | 07/01/2010 |
Glen More | 7,0 | Ho giocato ormai una decina di partite e posso dire che è sicuramente un buon titolo. La meccanica di raccolta tessere e la modalità di punteggio spingono i giocatori a fare la partita tenendo ben presente le mosse degli avversari. Ottimo il rapporto qualità/prezzo. | 20/02/2011 |
Arkham Horror | 7,0 | Giocate 3 partite. Mi sembra che in termini di tempo sia un po' troppo lungo rispetto a quello che da in divertimento. Ho la sensazione di trovarmi più di fronte a un solitario che a un vero e proprio collaborativo. Ambientazione e materiali curati. | 24/11/2011 |
Hug Me | 7,0 | Fatte tre partite in 3, 5 e 8 giocatori. Posso dire tranquillamente che il divertimento aumenta con l'aumentare dei giocatori. In questo senso considero Hug me un party game e in quest'ottica darò il mio voto. Le regole sono semplici anche se durante il gioco alcuni oggetti sollevano a volte delle perplessità nel loro uso. Le meccaniche sono ripetitive ma il cambio di ruolo da umano a infetto e a zombie può rompere facilmente la monotonia che qualcuno potrebbe percepire a lungo andare. Piacevole che ogni personaggio abbia la sua abilità speciale e molto carino l'uso che si può fare di alcuni oggetti per rompere le scatole agli altri. L'unica cosa che mi lascia perplesso è la lunghezza delle partite. SI tende sempre a stare sopra l'ora di gioco (almeno per le partite che ho fatto...) ma penso che risolverò questa cosa rimuovendo un oggetto da ogni mazzetto permettendo così un ricircolo più veloce degli oggetti speciali. Concludendo per me sarebbe un 6,5 ma arrotondo a 7 considerandolo prettamente un party game ;) Longevità: 1 Regolamento: 1 Divertimento: 1 Materiali: 2 Originalità: 2 | 27/02/2011 |
Gonzaga | 7,0 | Giocate una decina di partite. il gioco è piacevole e scorre bene. Può essere una valida alternativa ai vari TTR. Non scala come dovrebbe. Se le partite in 4 sono avvincenti, il divertimento diminuisce con il diminuire dei giocatori. Sufficiente in tre, da evitare in due. | 24/11/2011 |
Masques | 7,0 | Fatta una partita a play con piacevolezza. Le uniche pecche forse sono la durata un po' eccessiva per il tipo di gioco e un certo senso di ingovernabilità in alcune occasioni. Per il resto non male. | 21/03/2011 |
Darjeeling | 7,0 | L'idea è carina come l'ambientazione (anche se forse non perfettametn eaderente con le meccaniche di gioco). Scala molto bene e in due giocatori le partite assumono un taglio molto più strategico. Ottimi i materiali. L'unica cosa che non gradisco molto è il finale "tronco" che ferma immediatamente il gioco. In generale un buon gioco, semplice ma non banale e dalla durata contenuta. Sarebbe un 7,5 ma mi farm oa 7 perché nel mio gruppo non ha avuto troppo successo. - Commento basato su 5 partite - | 28/06/2009 |
Coloretto | 7,0 | Coloretto ha un'ottima meccanica di base che lo rende un ottimo introduttivo e un filler al quale si gioca semrpe volentieri | 15/05/2011 |
Dixit Quest | 7,0 | Pregevole espansione che permette di dare respiro al gioco base. Obbligatoria per chi ci gioca spesso con il medesimo gruppo di giocatori. | 28/11/2011 |
Citadels | 7,0 | Intrigante gioco di carte, ben pensato e congegnato. La presenza del'assassino nel mazzo può rischiare di far saltare ad una persona più di un turno (anche consecutivamente) e questo potrebbe non piacere ad alcuni giocatori: è possibile comunque sostituire il personaggio con il rispettivo delle carte bonus (quelle con la stella) presenti nella scatola. Sarebbe un 7,5 ma arrotondo a 7 in quanto ci sono giochi che per lo stesso tempo di gioco offrono maggior divertimento. | 28/11/2011 |
Fairy Tale | 7,0 | Giocate una 20ina di partite. Ottimo filler di carte a cui non disdegno mai una partita. Per certi versi lo preferisco a 7 wonders che sfrutta lo stesso meccanismo. Trovo FT molto più semplice immediato e leggibile. | 28/11/2011 |
Felix: The Cat in the Sack | 7,0 | Giocate una 10ina di partite. è un bel filler colorato di aste e bluff facilmente accessibile anche per chi gioca saltuariamente. | 28/11/2011 |
Cleopatra and the Society of Architects | 7,0 | Semplice nelle regole ma non banale nell'essere giocato. Il mix di meccaniche già note e collaudate lo rende un ottimo introduttivo per chi non è avvezzo ai GdT. L'asta e i gettoni currozione nascosti danno quel brivido che rende il gioco divertente e aperto a qualsiasi risultato fino alle ultime azioni. Ottima la componenetistica. consigliato per iniziare. Voto finale 7,5 | 07/01/2010 |
Pyramid of Pengqueen | 7,0 | Giocate una decina di partite. Un bel filler con ottimi materiali e non senza la sua dose di tensione, in particolare quando la mummia si muove o uno dei giocatori decide di "sciogliere" i dadi imprevedibilmente. penso sia un ottimo gioco per famiglie oltre al fatto che è piacevolmente giocato sia da gamers che da non addetti ai lavori con egual divertimento. | 28/11/2011 |
Caligula | 7,0 | Piacevole gioco di carte che rende al meglio in 4 o 5 giocatori. Dopo 3 partite, la prima fatta con l'autore stesso a Lucca Gams, devo dire che mi ha lasciato un'ottima impressione e la voglia di rigiocarlo. Meccanica delle alleanze e dei tradimenti molto originale. Sicurametne da farci almeno una partita se capita l'occasione. Per me è un 7,5 che tengo momentaneamente a 7 visto che non ho fatto molte partite, rivedrò il mi ovoto più avanti. | 07/01/2010 |