Classifica personale di dmc977

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Il pranzo è servito 10,0

Voto di nostalgia,

30/06/2009
Puerto Rico 10,0

Mi baso su una sola partita ma il giudizio è estremamente positivo. Tattico,strategico e abbastanza bastardo come gioco. Uniche pecche, va giocato con gente dello stesso livello e magari massimo in 4.Vale la fama che ha.

EDIT: dopo innumerevoli altre partite alzo il mio voto a 10. Questo gioco ha qualcosa di speciale, non c'è niente da fare, e secondo me va rimarcato il fatto che abbia qualcosa in più degli altri gioconi dell'olimpo dei gestionali (Caylus, Le Havre, Agriola, Power Grid). It's a kind of magic.

26/08/2012
Runewars 9,0

Nonostante abbia letto alcuni commenti che affermassero il contrario, questo gioco è assolutamente EPICO. Combattimenti ben strutturati, scalabilità ottima, buoni materiali, un mix di ingredienti di vario tipo non originalissimi ma molto ben amalgamati. Regole chiare e non molto complesse ma ottimo spessore di gioco, la fortuna incide poco alla fine. La componente di esplorazione con gli Eroi aggiunge sale al gioco ma credo vada approfondita ulteriormente, magari in una futura attesissima espansione, che apporti magari anche nuove razze. In 2 giocatori dura sotto le 3 ore, altrimenti si sfiorano le 4 ore, tutto sommato una durata accettabile per quello che offre. Uno dei migliori big box Fantasy Flight che abbia provato.

16/05/2011
Legends of Andor 9,0

Un 9 meritato, e da parte mia, che non amo i cooperativi, vale ancora di più. Questo gioco è davvero notevole e rappresenta sicuramente una delle novità più interessanti degli ultimi anni. Secondo me ha davvero rinnovato un genere, e la scelta di proporre le regole passo passo è qualcosa che immagino verrà seguito da molti altri in futuro.

30/10/2012
Fury of Dracula (second edition) 9,0

Profondo ed immersivio, tanta variatà nelle scelte e nelle carte, astuzia e depistaggi, atmosfera ricreata perfettamente. Notevole, sebbene alquanto influenzato dalla fortuna e a volte un pò lunghetto, soprattutto se Dracula scappa soltanto e non attacca mai.

21/11/2012
Cyclades: Hades 9,0

Migliora in tutto e per tutto il gioco base, ed elimina anche la staticità del precedente piazzamento iniziale fisso. Imprescindibile.

19/11/2012
Agricola 9,0

Profondo e complesso, ma anche divertente da giocare, vista l'ambientazione accattivante e gradevole. Tante azioni e decisioni da prendere, grande varietà di carte e combinazioni, scelte cruciali in ogni turno. Mi ha davvero convinto, è giustamente sul podio dei gestionali insieme a Puerto Rico e Caylus.

12/08/2010
Le Havre 9,0

Il meglio sulla piazza per quanto riguarda la gestione e manipolazione di merci e edifici. Strategia ai massimi livelli, ma secondo me non va giocato in più di 3 persone. Meglio di Agricola a mio parere.

30/01/2012
Caylus 9,0

Forse il migliore garman game in circolazione, per me leggermente superiore anche a Puerto Rico. Complessità, stretegia, profondità, tutto ai massami livelli. Se vi piace il genere è un acquisto che obbligato è dir poco.

08/02/2010
Agricola: Farmers of the Moor 9,0

Amplia, diversifica, aggiunge, e tanto altro ancora. Le nuove tessere, le nuove carte e le nuove azioni rendono il gioco base ancora più intrigante e interessante, sebbene si allunghino di un pò i tempi di gioco. Il voto è lo stesso del gioco base, ma va inteso considerando entrambi.

26/08/2010
StarCraft: The Board Game – Brood War Expansion 9,0

Migliora, espande, e corregge alcune pecche del gioco base. Fondamentale.

20/06/2012
Dominion 9,0

Una sola partita ma la meccanica del gioco mi ha davvero divertito e appassionato. Non penso possa venire a noia facilmente, ma nel caso ci sono le espansioni a risolvere il problema (spendendo altri soldi però). Vista la scarsa interazione fra i giocatori, è un tipo di gioco che secondo me rende meglio in 2.

EDIT: alzo il mio voto da 8 a 9. Provato con Seaside, Intrigo e Alchimia, devo dire che al momento è il gioco che più mi ha preso tra tutti quelli che possiedo, ho sempre voglia di fare una partita nuova provando una combinazione diversa di carte. Inoltre non mi pare ci sia scarsa interazione, basta scegliere le carte giuste. Attenzione, può creare dipendenza.....

23/07/2010
Battlestar Galactica: Pegasus Expansion 9,0

Stesso voto del gioco base. Aggiunge molte cose interessanti, nuove meccaniche, nuove locazioni, una nuova emozionante fase finale, oltre ovviamente a personaggi e carte nuove. Inoltre, secondo me, bilancia meglio il gioco visto che contiene alcune modifiche al regolamento e nuove possibilità per i giocatori umani (una su tutte, la sala motori della Pegasus).
Il ruolo del giocatore Leader Cylone potrebbe non piacere a tutti perchè di fatto si parte già rivelati, però aggiunge l'ambiguità degli obiettivi personali segreti, che potranno essere a favore degli umani o no (o una via di mezzo). Ed ora aspettiamo Exodus in italiano!

03/12/2012
Sid Meier's Civilization: The Board Game 9,0

Un giocone, in tutti i sensi. La creazione e lo sviluppo della propria civiltà è appagante e stimolante, e il tutto si rivela molto corposo e abbastanza complesso, sebbene i turni scorrano via in maniera fluida. Le possibilità strategiche sono molte, e saper scegliere la giusta strategia da seguire, in funzione soprattutto della civiltà scelta, è la chiave per vincere, visto che in questo gioco la fortuna conta poco o niente, anche nei combattimenti, basati su un meccanismo che premia la pianificazione e la tattica. Ho spesso sentito parlare di condizioni di vittoria sbilanciate, ma ciò è vero solo in parte, e, come detto, dipende dalla civiltà scelta. Nelle nostre partite ad esempio ho notato che la vittoria militare è stata conseguita più facilmente, mentre le altre bene o male sono rimaste sullo stesso livello di probabilità. Certo, tutto dipende dai giocatori al tavolo, se ognuno sta attento a difendere la propria capitale, ecco che la situazione cambia e può ribaltarsi. L' unico difetto che ho riscontrato è la durata, se le cose vanno in un certo modo il gioco può durare anche più di 4 ore, per questo io lo preferisco massimo in 3 giocatori. Materiali al top come da abitudine della Fantasy Flight. Se vi piacciono i giochi di civilizzazione, e magari avete amato come me il glorioso videogioco da cui proviene, dovete assolutamente avere questo titolo in collezione insieme a Through the Ages.

P.S. Aggiungendo l'espansione Fama & Fortuna il gioco acquista variabilità e migliora ulteriormente, permettendo una maggiore personalizzazione grazie agli Investimenti (che aumentano anche l'importanza delle monete controllate), al mazzo dei Grandi Personaggi e alle nuove possibilità offerte (Metropoli, Vestigia, Carovane, Fortificazioni ecc.).

21/08/2012
Talisman: Revised 4th Edition 9,0

Leggero e divertente, senza ombra di dubbio. Va tenuto a bada sulla durata.

EDIT 22/05/11: Alzo il mio voto da 7 a 9. Talisman "con la giusta compagnia e il giusto modo di giocare" è l'apoteosi del divertimento, della varietà e dell'imprevedibilità. Paragonarlo al gioco dell'oca, come sento dire da molti, è quasi una bestemmia.

22/05/2011
Survive: Escape from Atlantis! 8,0

Commento basato sull'edizione Asterion, gioco che si è dimostrato estremamente divertente, bastardissimo e pieno di possibilità di fare carognate. Regolamento semplice e meccaniche abbastanza fortunose, ma ce ne fossero di titoli così! Molto carini i materiali.

03/10/2012
Race for the Galaxy 8,0

Gioco davvero notevole! Dopo lo spaesamento della prima partita, in cui le decine e decine di icone vi sembreranno assurde e incomprensibili, il gioco scorrerà liscio come l'olio e si rivelerà in tutto il suo spessore e valore strategico. La fortuna è davvero poco incisiva, e tutto sarà deciso dalle menti in gioco, e dalle miriadi di combinazioni possibili di carte potere che potranno venire a formarsi. Al momento, il miglior card game non collezionabile in circolazione, insieme a Dominion.

28/07/2010
Lord of the Rings: The Confrontation 8,0

Piccolo,semplice da imparare, ma altamente tattico e strategico, e se vogliamo anche scacchistico. Per chi ama Tolkien poi il voto sale ancora.

25/06/2012
Hera and Zeus 8,0

Gioco astuto, intrigante, raffinato e abbastanza cattivo.Ottimo card game per 2 giocatori, decisamente da avere.

19/10/2009
Android: Netrunner 8,0

Concordo in tutto con il recensore. L'unica caratteristica che secondo me poteva essere limata è la fortuna che a volte incide troppo sulle singole pesche che il runner effettua nella mano o nei mazzi dell'avversario. Per il resto, eccezionale.

06/01/2013
Citadels 8,0

Divertente, intrigante, strategico, cattivo al punto giusto. Valido anche in 2 giocatori, ovviamente il top è almento 5. Consigliatissimo.

23/05/2009
The Resistance: Avalon 8,0

Davvero un gran gioco, anni luce avanti al primo The Resistance, come ambientazione e meccaniche. Si tratta di un filler molto divertente e basato tutto sui bluff, le giocate a sorpresa e soprattutto il fiuto personale. La meccanica di riconoscimento iniziale dei vari personaggi poi è fantastica, a volte si creano dei siparietti dove è impossibile trattenere una risata. Promosso a pieni voti, e consiglio anche le due mini espansioni Lancillotto e Excalibur (che tra l'altro ho caricato qui in Tana in versione amatoriale).

23/03/2013
Ca$h 'n Gun$ 8,0

Uno dei party game più divertenti in circolazione. Con anche un pizzico di strategia quando possibile. Consigliatissimo.

28/12/2009
Martinique 8,0

Uno dei migliori giochi per 2 che abbia mai provato. Astuzia, deduzione, strategia, e suspance regnano fino alla fine della partita, il tutto con poche e semplici regole. La componente fortuna potrebbe pesare molto se uno dei due giocatori indovina a caso le coordinate giuste per trovare il tesoro perduto, ma basta usare la variante proposta nel regolamento (non dare la vittoria automatica al giocatore che trova il tesoro, ma solo 20 punti) per aggiustare le cose. Mi ha davvero entusiasmato.

13/08/2010
Risk 8,0

Il voto è una media tra il 10 che si merita per la sua "importanza storica" e il 6 che strappa come gioco in sè.

24/06/2009
Mascarade 8,0

E' un gioco che va preso per quello che è, un party game basato sul bluff, sulla memoria e sulla voluta incontrollabilità. Tutto questo può non piacere a chi si aspetta un minimo di gestione della partita, ma tutti gli altri si divertiranno.

06/09/2013
The Name of the Rose 8,0

7,5 arrotondato a 8. Il gioco mi ha davvero convinto, interazione, bluff e suspance sono ai massimi livelli, il tutto condito da un'ambientazione calda e da ottimi materiali. La meccanica di gioco è molto fine, ma anche subdola. Provato anche in 2, e gira benissimo.

19/08/2010
Yspahan 8,0

Regole semplici ma gioco profondo e abbastanza strategico. La meccanica della torre e dei dadi è simpatica, e il caso incide davvaro poco sulla bravura dei giocatori. Le decisioni da prendere in ogni turno non sono moltissime ma sono comunque cruciali, e bisogna saper attendere il momento giusto per una determinata azione, e decidere quando è il momento giusto per incassare punti. Il conteggio alla fine di ognuna delle tre settimane può ribaltare tranquillamente le sorti della partita. Ottima interazione, anche in partite da 2 giocatori (che girano comunque bene). Consigliatissimo.

VOTO= 7,5

19/08/2010
Troyes 8,0

Originale nell'uso dei dadi, presenta un livello di interazione notevole tra i giocatori, di solito assente in giochi di questo tipo. Richiede un'attenta pianificazione e necessita di accorgimenti per cercare di controllare l'alea dei dadi (possibile quasi sempre). Mi ha convinto molto, nonostante la grafica a mio parere lasci molto a desiderare.

20/06/2012
Cold War: CIA vs KGB 8,0

Davvero una bella sorpresa. Poche carte ma tante strategie percorribili, divertente e tattica la scelta dei personaggi ad ogni turno, bastardate a non finire. La fortuna incide davvero poco e solo in determinate situazioni. Giocabilissimo anche da chi non conosce l'inglese. Promosso a pieni voti.

27/08/2010
Bruges 8,0

Gioco che presenta tutti i marchi di fabbrica di Feld, quindi piacerà di sicuro a chi apprezza già quest'autore, anche se, in questo caso, la pesca delle carte incide spesso in modo marcato sulle proprie strategie.

08/11/2013
Mr. Jack 8,0

Divertente, strategico, bastardo. Come una partita a scacchi, ma molto più movimentato e scorrevole.

06/08/2010
Middle-Earth Quest 8,0

Il gioco c'è, è tosto ed è parecchio valido, per non parlare dell'ambientazione che lo farà apprezzare moltissimo a chi ama il mondo di Tolkien. Purtroppo necessiterebbe di un pò di varietà da espansioni che non sono (ancora) arrivate.

20/06/2012
Galaxy Trucker 8,0

Divertente e vario, ma solo se preso con lo spirito giusto. Il fulcro è la costruzione a tempo dell'astronave, e il modo in cui lo farete determinerà il corso dela partita. Proprio questa fase però, sebbene possa raggiungere picchi di divertimento per alcuni, per altri potrebbe rappresentare un momento di caos estremo poco gradevole. La fortuna conta parecchio nelle carte che affronterete durante il viaggio, e le scelte da fare restano poche, ma è un gioco che va premiato per la sua originalità e "follia".

29/10/2010
StarCraft: The Board Game 8,0

Giocone epico, strategia e tattica allo stato puro. E' basato prevalentemente sulla guerra, ma lo fa con una finezza e profondità eccezionale. Il gioco base è un pò monco in alcuni aspetti, con Brood War il voto sale a 9. Materiali eccezionali.

20/06/2012
Amerigo 8,0

Ottimo Feld, come al solito. In questo gioco la fa da padrona la tattica, in ogni turno bisogna fare le scelte migliori in base alle azioni possibili e risulta quindi assolutamente gestibile. Come sempre le strade per i punti vittoria sono molteplici, l'impronta del teutonico autore è viva e vegeta e il divertimento è garantito.

13/01/2014
Which Witch? 8,0

Quando lo comprai in pieni anni 80 ero alle elementari, e mi sembrava un gioco stupendo. 10 al suo valore nostalgico, 5 al gioco in se. La media è un 7,5 arrotondato per eccesso a 8.

01/08/2009
Horse Fever 8,0

Gioco dannatamente divertente, vario, e pieno di suspance. Sarà difficile stancarsi di questo piccolo gioiello italiano.

02/05/2010
Dixit Odyssey 8,0

Dixit per me vale sempre 10, ma in questo caso il voto scende per 3 motivi:

1) E' pur sempre un'espansione (sebbene sia anche giocabile da sola)

2) I piolini per votare sono troppo lunghi e si staccano se si appoggia la scheda sul tavolo (ma basta infilarli dal lato posteriore e il problema si risolve)

3) Gli alloggiamenti per le carte sono piccoli, se le carte sono imbustate non entrano, a meno che non si voglia spingere e quindi rovinarle

Detto questo, consiglio lo stesso l'acquisto, anche considerando la piccola nota strategica dell'opzione doppio voto, ma si poteva fare meglio a livello "tecnico"!

14/06/2011
The Princes of Florence 8,0

Ottimo gestionale, dalle molteplici sfaccettature. Rende bene anche in 2 giocatori con la variante proposta sul manuale della versione italiana Nexus che include anche la piccola espansione Musa e Principessa.

18/06/2010
7 Wonders: Leaders 8,0

Ottima espansione. Aggiunge senza appesantire.

18/06/2011
A Touch of Evil: The Supernatural Game 8,0

Gioco che basa tutto sull'ambientazione, sull'atmosfera, e sulla capacità di immedesimazione dei giocatori. Le meccaniche non sono niente di originale, ma col gruppo giusto, soprattutto se giocato in cooperativo o meglio, a squadre, regala dei momenti molto divertenti. Ne stiano alla larga gli amanti dei calcoli e delle strategie.

20/06/2012
Dixit 8,0

Un esplosione di fantasia e divertimento. Con le persone giuste è un'esperienza da provare.

18/10/2010
Notre Dame 8,0

Davvero bello questo Notre Dame, sebbene non presenti meccaniche originalissime devo dire che si tratta di un gioco che mi ha convinto molto. Si tratta sostanzialmente di un gioco di "piazzamento incrementale", voglio dire che più si usa un'azione e più i benefici relativi aumentano. Le azioni disponibili vengono scelte usando un set di 9 carte che vengono utilizzate in ogni turno tramite la meccanica del drafting, e questo determina un forte elemento strategico, potendo soffiare carte utili agli avversari, ma ovviamente bisogna saper scegliere anche quelle giuste per se stessi. Oltre al piazzamento dei vari cubetti per svolgere le varie azioni, il gioco presenta un pò di alea nella pesca dei vari personaggi speciali in ogni turno, che permettono strategie di medio e lungo termine, a patto di ricordarsi le carte uscite e che usciranno. I modi per fare punti sono parecchi, ma bisogna sempre stare attenti ad usare le risorse con oculatezza, e tenere d'occhio i topi che avanzano inesorabili ad ogni turno. L'interazione tra i giocatori è indiretta ma presente, soprattutto visto il passaggio di carte, ma anche grazie ai vari segnalini messaggio che possono essere raccolti tramite l'azione Carrozza e soffiati all'avversario, per non parlare dell'azione Notre Dame. La scalabilità è ottima, divertente anche in 2, unica nota stonata i materiali non proprio al top. Insomma, Feld si consolida come uno dei miei autori preferiti, ogni suo gioco mi ha sempre convinto e divertito, e anche in questo caso è promosso a pieni voti.

08/08/2012
Mr. Jack Extension 8,0

Stesso voto del gioco base, i personaggi nuovi sono interessanti e danno nuova linfa e variabilità.

06/08/2010
Dominion: Intrigue 8,0

Intrigo è una espansione/stand alone riuscita a metà. La presenza di nuove carte e di alcune "ibride" molto carine è sicuramente un grosso valore aggiunto per gli appassionati di Dominion ma, nonostante questo, consiglio di non usare Intrigo da solo ma di abbinarlo al gioco base perchè si sente troppo la mancanza di alcune carte (per esempio il Fossato). Con l'aumentare inoltre delle carte Azione/Attacco l'interazione è aumentata ulteriormente, dal mio punto di vista la qualifica di solitario multigiocatore è sempre stata sbagliata.
Sinceramente poi avrei preferito non avere altre copie di carte Tesoro e Vittoria, sarebbe stato molto meglio che Intrigo fosse stata una semplice espansione e non un gioco completo, visto che giocare in 5 o 6 è davvero da matti visto che secondo me Dominion rende al top in 2 o 3 giocatori. Gli appassionati di Dominion, comunque, faranno bene a prenderlo ad occhi chiusi.
VOTO: 7,5

23/07/2010
World Without End 8,0

Molto bello. Materiali eccezionali, regole semplici, divertimento assicurato. E' un gioco in cui le strategie di lungo periodo sono difficili da realizzare visto che le carte evento e le scelte del giocatore primo di turno possono rovinare qualsiasi pianificazione, ma il bello è proprio questo. L'interazione è bassa, ma il sistema ad incastri della carta evento ad inizio turno è molto originale e particolare. Grande varietà di azioni, scelte e risorse, partite sempre diverse visto che le carte evento cambiano ad ogni partita, e longevità garantita. Promosso a pieni voti.

20/10/2010
Saboteur 2 (expansion-only editions) 8,0

Espande e migliora il gioco base in ogni modo possibile. Imprescindibile se vi piace il Saboteur originale.

10/09/2011
Colossal Arena 8,0

Decisamente divertente, semplice e tattico. La possibilità di giocare con una scelta di 12 creature con abilità diverse permette una discreta varietà, e come in tutti i giochi dove è possibile fare il bastardo con gli avversari il divertimento sale esponenzialmente all'aumentare della cattiveria.

19/08/2009
In the Year of the Dragon 8,0

Il gioco presenta molte analogie con il suo collega Notre Dame, si vede che l'autore è lo stesso, si avverte lo stesso feeling in alcune meccaniche, come per esempio la scelta delle azioni "incrementali" che danno più punti in base a quanto le sviluppi e il dover stare attenti agli eventi nefasti. Mentre in Notre Dame, però, c'era solo la peste da tenere a bada ogni turno, qui ci troviamo di fronte ad un gioco incentrato completamente sul contenimento degli eventi nefasti che si manifesteranno alla fine di ogni turno, e che sebbene siano noti ad inizio partita, in quanto pescati casualmente e poi piazzati scoperti uno dopo l'altro, obbligano comunque i giocatori ad un'attenta pianificazione a lungo termine per essere affrontati al meglio. Il tutto è davvero appagante e stimolante, nonostante il gioco possa apparire un pò freddo e matematico, e molto deterministico (alea quasi zero). Non è sicuramente un titolo per tutti, ma chi ha voglia di una bella spremuta di meningi, troverà pane per i suoi denti. Ai punti gli preferisco Notre Dame in quanto più divertente grazie alla meccanica del drafting e più vario vista l'alea data dalle carte, ma è una pura questione di gusti.

31/07/2012

Pagine