Axis & Allies: Pacific | 10,0 | Pezzo molto bello, che solo il predecessore (A&A Europe, prodotto nel "lontano" 1999) ha potuto inizialmente far sfigurare davanti alla versione classica. Di questo titolo mi sento di poter tessere le lodi delle molte regole relative agli scontri navali (come le task forces, gli aeroporti, l'uso dei marines, etc.): tutte aggiunte che sono state proficue al fine di sviluppare le nuove regole delle versioni più recenti dello stesso gioco ed anche della serie Anniversary. Direi che si tratta di un boardgame che regala la sensazione di sentirsi un pò "Chester Nimitz" o di poter essere sula plancia della "Yamato". Peccato solo che non sia possibile giocarlo in abbinamento alla versione Europe (cosa che, astutamente, non é sfuggita ai game designers della nuova serie). Come ho già scritto, questo titolo non dovrebbe mancare nella collezione degli appassionati di A&A. Materiali, come sempre, molto belli. Anche qui non mi trovo d' accordo con l'idea che sia un gioco sbilanciato: il vantaggio iniziale del Giappone (davvero molto potente) deve essere annullato da una forte politica degli alleati la cui collaborazione passa anche da scelte e "sacrifici" non facili da far accettare. Ed infatti, sottolineo la parola "politica". Perché il mio voto é un 10? Perché Axis and Allies é stato "declinato" in molti modi e perché questo gioco é uno dei primi capitoli di questa fortunata serie di espressioni di un gioco intramontabile! | 11/07/2011 |
Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game | 10,0 | Sarò di parte, ma questo semplice gioco mi sembra veramente da premiare, con il massimo e con la lode! Io lo considero il vero erede diretto di Heroquest. E' il titolo che mi ha introdotto (quando ero uno scettico.....) nell'universo del fantasy. Questa componente affettiva, lo ammetto, condiziona certamente il mio voto. Il sistema di gioco è semplice e diretto. Si impara in un attimo e permette fin da subito di immedesimarsi nei panni di uno degli eroi. Le avventure seguono un filo narrativo (elementare, forse, ma efficace) che disvela la storia. Lo si può, inoltre, personalizzare e re-inventare all'infinito. Unica pecca: c'è poco che serva davvero a far evolvere il proprio personaggio. I materiali sono robusti e ben fatti: le miniature possono resistere agli assalti dei giocatori più impetuosi (specialmente di quelli moooolto più giovani). Tabellone modulare, elementi scenici, carte, counters: tutto ha una piacevole grafica ed è di buona fattura. La scatola ha perfino un contenitore interno in plastica stampata e sagomata che serve per contenere le miniature e che riproduce una segreta: chicca narcisistica ma molto carina! Nemmeno a dirlo: questo dungeon crawling non piace ai puristi del gioco di D&D, ma è un prodotto efficacissimo per chi vuole immergersi nel fantastico senza esserne un fanatico. Perché il mio voto è un 10? Lo consiglio a tutti; ha anche il raro pregio di far divertire, e veramente, anche chi gioca nel difficile ruolo di Dungeon Master! | 11/12/2013 |
Space Crusade | 10,0 | Bellissimo gioco! Il valore che gli attribuisco é molto legato (lo ammetto) dalle mie personalissime impressioni e dall'affetto verso un titolo che - qualche anno fa - era tra quelli dai componenti più avveniristici e suntuosi. Giocato innumerevoli partite: riproposto anche in tempi più recenti, per un'allegra serata tra amici, spassosa e non molto impegnativa. Perché il mio voto é un 10? Perché nonostante si tratti di un pezzo da collezione, resta pur sempre un titolo "evergreen". | 14/04/2011 |
Chess | 10,0 | Autentico capolavoro che la Storia ci ha, fortunatamente, tramandato. Penso che sia impossibile non riconoscere agli Scacchi la qualifica di autentica "filosofia del giocare", sebbene affermo serenamente che il mio maggior cruccio sta nel fatto che io mi sento spesso non abbastanza all'altezza delle potenzialità di questo sport della mente. Perché il mio voto é un 10? Per via del fatto che questo gioco é una palestra alla quale assisterei solo per vedere a quali vette possono assurgere coloro che la frequentano. | 05/04/2011 |
Dreadfleet | 10,0 | Superbo gioco della GW con miniature scolpite e rifinite benissimo, dai dettagli impressionanti. Dreadfleet è un pezzo che ho comprato per collezione ma ritengo sia validissimo anche perché è piacevole da giocare e da vedere. Le regole non si discostano molto da quelle del più celebre Battlefleet Gothic (chiaramente l'ambientazione è diversa); ci sono tuttavia dei dettagli in più che, grazie all'uso delle carte, consentono di personalizzare meglio gli scontri. Il tabellone di gioco (o meglio, la coperta) è uno dei più scenografici che abbia mai visto: semplicemente bellissimo. Se devo essere critico, posso solo dire che per un prezzo così elevato si sarebbe dovuto inserire nella scatola un qualche divisorio per contenere i modellini delle navi. Ma questa mancanza fa parte della strategia di vendita dei prodotti a marchio GW. In pratica, ci si sente "obbligati" a cercare un contenitore più professionale..... Perché il mio voto è un 10? Perché è un gioco valido e perché sono convinto che tra qualche anno diventerà un esemplare da custodire in collezione! | 10/12/2013 |
Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game – Eternal Winter Expansion Pack | 10,0 | Splendida espansione per un boardgame che, come ho già avuto modo di scrivere, apprezzo moltissimo. Assieme alla seconda prodotta, La foresta proibita, questo pezzo aggiunge parecchio sia per quanto riguarda il materiale (miniature, tabelloni, carte ed altre avventure) sia per ciò che concerne le possibilità di divertimento. Il drago di ghiaccio, poi, è un piccolo "gioiello". Rammarico: peccato che non ne siano state prodotte altre, di espansioni come queste! Va precisato che, come per il titolo di base, la sola pecca sta nella modesta meccanica di evoluzione del proprio personaggio: unicamente affidata al proseguire dei livelli delle avventure descritte nel libro delle missioni. Perché il mio voto è un 10? A mio avviso, questo è uno degli accessori integrativi che non può mancare, se si apprezza il set di base. | 12/12/2013 |
Space Crusade: Eldar Attack | 10,0 | Splendida espansione per un gioco già di suo molto divertente. Le tante miniature degli Eldar permettono di portare il numero dei giocatori a cinque (master compreso). E' un pezzo raro: credo sia un pò difficile e costoso da reperire. Perché il mio voto é un 10? Perché, a mio modo di vedere, aggiunge molto al gioco base. | 14/04/2011 |
Battle Cry | 10,0 | Bellissimo, bellissimo boardgame! Parto da una premessa: tutto ciò che riguarda la Guerra di Secessione americana (o "War Between the States") é, per me, oggetto di culto e di straordinario interesse. Fatta questa -doverosa- prefazione, posso dire che, da quando ho iniziato a giocare a Battle Cry nel 2000, non ho mai smesso di disputarne partite ed -anzi- ho sempre trovato il tempo per farne di nuove. E' uno dei titoli che preferisco in assoluto. Non ho idea a quante persone io abbia potuto insegnare a giocare a Battle Cry: senza temere di sembrare roboante, direi che la cifra superi abbondantemente il centinaio. Ma non ho mai trovato nessuno a cui non sia piaciuto! E perché? Per una semplice ragione: é un titolo che sintetizza benissimo le qualità del wargame tradizionale - con regole eleganti, essenziali, facili, intuitive e veloci da imparare - ed in più ha un materiale che offre spettacolo e piacere (tattile). Mi sento anche di poter affermare che si tratta di un pezzo che ha introdotto alcune delle migliori regole consolidate e poi riprese in altri boardgames, i quali tuttavia hanno poi in talvolta portato ad eccesso di virtuosismo (é il caso di Commands and Colors: Ancients). Si tratta di un gioco semplice, ma non semplicistico: dalle molte possibilità e mai uguale. Potrebbe risultare sbilanciato in qualche scenario: ma il bello é proprio questo! Dove mai si sono viste condizioni di parità assoluta, nella storia? L'uso delle carte comando può anche "far storcere il naso": ma simula perfettamente le enormi difficoltà che i comandanti del passato hanno spesso duvuto affrontare nel guidare (il più delle volte, in condizioni di caos totale) i loro eserciti. Si tira il dado e c'è la componente della casualità? Io invidio chi riesce a dirsi padrone di tutti gli eventi della vita........ Ergo, di questo si tratta: di un gioco da tavola che é anche un pò una filosofia di vita. Improvvisare é fondamentale...... ma con ragionata, ponderata ed avveduta oculatezza, nonché sapiente scelta delle risorse a disposizione! Perché il mio voto é un 10? E come protrei altrimenti esprimere tutta la mia ammirazione per un pezzo così bello? Qui ci vorrebbe anche la lode. P.S.: si tratta di un boardgame che consiglio veramente a tutti. | 17/01/2014 |
Space Hulk (third edition) | 10,0 | Nessun commento | 09/11/2022 |
Mini Mastermind | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Cartagena | 10,0 | Questo é un titolo che, nella mia famiglia, da anni lo si gioca ed ha da tempo riscosso un grande successo: quando lo si prende, c'è sempre qualcuno pronto per una sfida! La dotazione di segnalini in legno colorato, la barchetta, le carte e la grafica delle tessere labirinto sono molto semplici, anche se ben "calzanti" con il tema dei pirati. Ma non sono i materiali che contano: é la competizione che si viene a creare, compresi i "colpi bassi", che rende ogni partita molto, molto divertente. Inoltre, non va trascurato il fatto che si vince ragionando: perché in questo piccolo gioiello la fortuna conta pochissimo; giocandolo a carte scoperte, direi....quasi niente! Perché il mio voto é un 10? Perché questo é un titolo veramente "evergreen". | 17/02/2012 |
BattleLore | 10,0 | Un buon boardgame, certamente un bel prodotto. Sebbene parta dalla premessa che si tratta della trasposizione del sistema di gioco di Battel Cry nel mondo fantasy (e, con qualche forzatura, nel mondo delle battaglie medievali della Guerra dei Cent'anni), io ritengo che l'esperimento sia riuscito e che questo titolo riesca a regalare molti momenti di divertimento. La costruzione del mazzo di carte é il cuore del meccanismo di gioco. Tutto é spiegato molto bene nel (chiaro, suntuoso ma prolisso) regolamento. A mio avviso, é un prodotto che ha anche il pregio di poter introdurre altre persone ai giochi da tavola. Difetti? Troppe espansioni (una politica commerciale che la DoW ha saputo cogliere al balzo), miniature molto deformabili e setup assai lungo. Per il resto, mi sento di dirne solo bene. Perché il mio voto é un 10? Perché adoro poter combattere battaglie fantasy con un sistema di gioco come questo! | 14/07/2011 |
Space Crusade: Mission Dreadnought | 10,0 | Altra plendida espansione di un gioco per il quale già mi sono espresso con la massima generosità. Oggi (dopo venti anni) sono riuscito ad averne una copia (é stata dura) perché si tratta di un pezzo raro. Perché il mio voto é un 10? Perché, si tratta di un'aggiunta molto scenografica e che, al gioco base, aggiunge un pò di equilibrio (a favore dei giocatori Marines). | 14/04/2011 |
BattleLore: Creatures | 10,0 | Finalmente un pò di "appeal" fantasy degno di questo nome! Anche se si tratta di creature già in parte viste (de prevedibili), io credo che questa espansione migliori un bel il gioco base. Miniature carine: ma prezzo un pò troppo alto. Perché il mio voto é un 10? Si tratta di un pezzo che io aspettavo da tanto tempo. | 12/07/2011 |
Conquest of the Empire | 10,0 | Ecco un titolo per il quale, riedizione del precedente della MB, è stato trovato il modo di aggiungere, senza sprecare. A me piace molto il fatto che ci siano due giochi possibili, con un regolamento che ripropone il classico e una variante. Materiale suntuoso, quasi ridondante: con miniature esagerate ma molto realistiche e belle. Dimensioni del tabellone nello stile Eagle Games; sembra quasi di aver di fronte un "Colossal" nello stile dei film degli anni di Cleopatra o Ben Hur. Difetti: qualche imprecisione nel regolamento, tempi di gioco molto impegnativi e tema che può non piacere (il mondo dell'antichità non è attrazione per tutti). Inoltre, come in tutti i giochi Eagle Games il contenuto dello scatolone va gestito perché al suo interno non ci sono divisori di alcun genere.... Perché il mio voto è un 10? E' un superbo boardgame ed un bel pezzo da collezionare, nonostante tutto. | 10/12/2013 |
Battle Masters | 10,0 | Dopo molti anni, finalmente, sono riuscito a procurarmene una copia (grazie al gentilissimo -ea- ed al Mercatino della Tana). E devo dire che si é trattato di una piacevole riscoperta! Certo, si tratta di un boardgame (o meglio, date le dimensioni del tabellone, di un "groundgame") pensato per introdurre i più giovani al mondo delle battaglie di Warhammer. o -quantomeno- per "iniziarli" a giochi che riproducono la base di scontri tattici. Ed infatti é proprio per questa ragione che me ne sono procurato una scatola: per giocare con i miei bambini. Non mi dilungo sui pregi o sui difetti: per come la vedo io, si tratta di un gran bel gioco, divertente, facile, scenografico e stimolante per la fantasia. Mi sento anche di poter affermare che si tratta di un pezzo di storia nel mondo dei giochi in scatola, che ha fatto sognare tanti bambini di qualche anno fa. Perché il mio voto é un 10? Ritengo sia un acquisto degno di stare anche tra i molti pezzi da collezione. | 12/07/2011 |
Mutant Chronicles: Siege of the Citadel | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Lord of the Rings: Sauron | 10,0 | A mio avviso, questa espansione (la seconda di tre) è bellissima ed aggiunge un nuovo modo di giocare al titolo originale, regalando altre esperienze. Il gioco di base, che a mio parere ha centrato benissimo il tema del mondo di Tolkien, può essere ulteriormente reso avvincente grazie alla possibilità di gestire, da parte di un giocatore, alcune scelte di Sauron. Si perde forse parte del "gusto" di sconfiggere un'entità astratta (cosa che mi sembra molto verosimile), ma in questo caso qui occorre ancora di più giocare all'unisono e la Compagnia dell'Anello non può permettersi il lusso della discordia. Perché il mio voto è un 10? Non potrei fare diversamente! Espansione che consiglio davvero, se si ama il titolo di base. | 16/01/2014 |
Mice and Mystics | 10,0 | Un gran bel gioco! Non é un capolavoro soltanto per via del fatto che presenta qualche punto oscuro nel regolamento e nello svolgimento delle missioni. Per quanto mi riguarda é originale anche per l'ambientazione. | 10/11/2022 |
Hannibal: Rome vs. Carthage | 10,0 | Sono un affezionato giocatore di questo che è uno di titoli che conosco da anni e che apprezzo maggiormente. Dal mio punto di vista, è il miglior gioco card-driven in assoluto! Per sincerità, preciso che l'argomento qui trattato (magnificamente, magnificamente!) è anche uno dei temi storici che io amo di più: la Seconda Guerra Punica. La componente affettiva è quindi molto alta ed influenza parecchio il mio voto. Va detto però che tutte e due le edizioni (Descartes e Valley Games) sono curatissime, con ottimi materiali che includono un tabellone strepitoso, belle carte, counters graficamente curati e tesserine dei generali riconoscibili e differenziate. Non sono mai riuscito ad avere le miniature dei comandanti.... questo è il mio solo rammarico. Questo gioco non è dei più semplici, ma penso che non sia nemmeno così proibitivo perché le regole -infondo- si imparano rapidamente e le tabelle da consultare sono poche e lineari. Perché il mio voto è un 10? A mio modesto avviso, questo gioco è un gioiello, un titolo riuscitissimo che merita anche la lode. | 30/12/2013 |
Merchants & Marauders | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Relic | 10,0 | Nessun commento | 10/12/2013 |
HeroQuest | 10,0 | Con Heroquest è difficile essere obiettivi. Faccio presente che sono arrivato a giocare ad Heroquest molto tardi, circa tre anni fa, avendogli sempre preferito Starquest (quando questi due prodotti erano in "concorrenza" tra di loro, nel 1990). Ma ora, nonostante la sua semplicità, mi piace veramente tanto. Non mi dilungo sui difetti o sui pregi di questo titolo, che ha pur sempre fatto la storia dei giochi in scatola. Dal mio punto di vista è un capolavoro: perché l'ambientazione è stata perfettamente centrata e la capacità di regalare immedesimazione nel mondo del dungeon crawler fantasy, in questo gioco, è unica. In molti successori di questo boardgame, questa cosa non è riuscita altrettanto felicemente. Perché il mio voto è un 10? E' un prodotto da avere assolutamente in collezione, da giocare ancora e da custodire. Aggiungo la mia lode. | 09/01/2021 |
Pirate's Cove | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Risk: The Lord of the Rings Trilogy Edition | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
BattleLore: Horrific Horde | 10,0 | Espansione per molti versi simile ad "Heroes": con questa nuova aggiunta aumentano le creature mostruose che, sul campo di battaglia, portano scompiglio, devstazione e -naturalmente- divertimento! L'atmosfera Fantasy si sente un poco di più: dettaglio, a mio parere, importante in un gioco come questo. Carine le miniature, prezzo un pò troppo alto. Perché il mio voto é un 10? E' un altro bel tassello per arricchire il Battlelore di bse. | 10/02/2012 |
HeroQuest: Kellar's Keep | 10,0 | Splendida espansione per un gioco che considero con vera ammirazione. Dal mio punto di vista Heroquest è un capolavoro: con questa aggiunta le avventure proseguono per arricchire ulteriormente un tema che diventa esperienza ludica. Perché il mio voto è un 10? Espansione da avere in collezione e da giocare. | 30/12/2013 |
Railways of the World | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
HeroQuest: Return of the Witch Lord | 10,0 | Bellissima espansione per un gioco che, nella sua versione base, io considero con vera ammirazione. Dal mio punto di vista Heroquest è un capolavoro: ed anche questa aggiunta propone avventure che lo arricchiscono ulteriormente. Perché il mio voto è un 10? Espansione da avere in collezione e da giocare. | 30/12/2013 |
Twilight Imperium (Third Edition): Shards of the Throne | 10,0 | Nessun commento | 02/01/2012 |
Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion | 10,0 | Ecco un pezzo che posso dire di aver molto atteso! Una "gestazione" di parecchi anni (mi ricordo di averlo per la prima volta osservato, allo stato embrionale, nel 2007, a Dadi.Com) causata da molti fattori di cui non sono a conoscenza..... ma che ha spazientito e spaventato il pubblico. Dal mio punto di vista, si è trattato di un'attesa cha ha comunque ripagato ogni aspettativa; ma certamente non posso affermare serenamente che abbia fatto altrettanto con molte altre persone..... Cosa che, purtroppo, mi pare abbia già "tagliato le gambe" alle potenzialità delle ipotetiche espansioni di questo boardgame bellissimo che -forse- non verranno mai ad arricchirlo. Premessa a parte, Battles of Napoleon é un gran gioco! Ciò che in assoluto mi piace di più é il sistema delle trasmissioni degli ordini: che riproduce bene le battaglie napoleoniche (nonché lo svolgimento tattico delle stesse). Bellissime miniature: frutto, se ben comprendo, della buona collaborazione con la "storica" ditta Italeri (complimenti!). Mi esprivo negativamente solo sul regolamento, un pò troppo prolisso. Attenzione però: non si tratta di un gioco da tavola adatto a tutti perchè molto lungo ed anche un pò difficile. Perché il mio voto é un 10? Perché, nonostante il prezzo molto alto, credo che questo "prodotto del design e del concept italiano" meriti un elogio di assoluto apprezzamento. | 17/02/2012 |
Ticket to Ride: Europe | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Battle Cry: 150th Civil War Anniversary Edition | 10,0 | Riedizione di un titolo, a mio avviso, già molto ben riuscito. Questa edizione (nell'ambiente degli appassionati di questo periodo) era prevedibilmente già attesa, dal momento che la WotC non ha certo fatto passare inosservata la celebrazione del 150° anniversario dell'inizio del più drammatico conflitto vissuto sui campi degli Stati Uniti. Diversamente da quanto avviene in casa nostra, gli anglosassoni conoscono la loro storia..... e amano celebrarla! Ad ogni modo, si tratta di una versione di Battle Cry dai componenti, se possible, ancora più belli ed accattivanti. Inoltre, alcune piccole modifiche al regolamento (che non viene in alcun modo alterato) vanno a smussare qualche difetto del precedente gioco. Per il resto, questo boardgame é identico alla versione del 2000. Rimane il concetto che Battle Cry ha un meccanismo di gioco che si ama o si detesta: é la sintesi di una filosofia di vita. Conta l'improvvisazione ragionata, ponderata ed avveduta. Serve la sapiente scelta delle risorse a disposizione. La frustrazione della pesca di carte inutili é un modo per simulare, secondo me, l'enorme difficoltà di comandare un esercito nel pieno di una battaglia. Fortunato chi si può vantare di riuscire sempre a fare il contrario! Perché il mio voto é un 10? Perché questo gioco, che mi sento veramente di consigliare, é proprio bello. | 12/07/2011 |
Shogun | 10,0 | Nessun commento | 02/01/2012 |
War of the Ring | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Ticket to Ride: Märklin | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
War of the Ring: Battles of the Third Age | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Cyclades | 10,0 | Bellissimo gioco, titolo ben fatto cui io non ho niente da rimproverare. Notelvole il materiale di gioco, il tabellone, i counters, le carte. Dinamiche piacevoli: forse ci si potrebbe aspettare che la componente delle battaglie possa avere un peso maggiore in una partita. Così non è, poiché nei tempi di gioco la gestione del territorio è molto importante. Tuttavia, questo non risulta sgradevole. Da notare bene: il mondo dell'antichità classica rappresentato in questo gioco NON è quello di un wargame storico. Non ne rivendica l'austerità poiché la componente fantastica è molto enfatizzata. Ciò potrebbe far storcere il naso ai puristi: a me non è successo perché non è quello che da questo titolo mi aspettavo. Perché il mio voto è un 10? E' un pezzo da collezione che propongo per serate di gioco adatte a tutti. | 10/12/2013 |
The Lord of the Rings | 10,0 | Questo è il mio cooperativo preferito! Un gioco che ha centrato appieno, a mio avviso, il tema del mondo di Tolkien. Preciso che sono un lettore molto appassionato delle opere di questo grande scrittore, che trovo geniale e straordinario. In più, segnalo che questo è stato il primo titolo che ho conosciuto come cooperativo (si era al 2001). Nonostante queste due pregiudiziali, però, ritengo senza timore di poter esprimere tutto il mio entusiasmo per un prodotto molto raffinato e che, come ho già detto, ha il potere di trascinare i giocatori nell'universo dominato dall'Unico Anello. Giocare all'unisono è la condizione fondamentale per la buona riuscita della partita: ma ogni scontro con gli scenari riserva sorprese che la cui imprevedibilità va gestita con un uso sapiente delle carte. Consiglio l'edizione prodotta qualche anno fa (se non erro, era della EG), poiché la nuova riedizione ha dei materiali più scadenti. Le illustrazioni di Howe aggiungono grande eleganza a questo che è veramente un capolavoro. Perché il mio voto è un 10? Per me qui il massimo è d'obbligo, senza riserve; ci vuole anche la lode! | 16/01/2014 |
Twilight Imperium: Third Edition | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
BattleLore: Heroes Expansion | 10,0 | Ecco un'ottima espansione che dona al gioco base un "sapore" ancora più Fantasy e che inizia a far caretterizzare meglio la scelta dei propri leaders. Le miniature sono abbastanza ben fatte, a mio modo di vedere, ma il prezzo della scatola é elevato. Perché il mio voto é un 10? Perché penso che, comunque, valga la pena arricchire ancora Battlelore con un pezzo come questo. | 10/02/2012 |
Ikusa | 10,0 | Splendido gioco strategico, riedizione e copia praticamente perfetta di Shogun. Devo essere sincero: a me il mondo del "medioevo" nipponico non ha mai affascinato, eppure questo titolo permette di calarsi perfettamente nei panni di un Signore della Guerra orientale. Trovo che la gestione della fase di intrigo e della politica sia molto valido, cosa che rende Shogun - e, quindi, Ikusa - perfino più raffinato di Axis and Allies, (gioco che, per altro, a me piace infinitamente di più). Belle le miniature dei soldati e delle fortezze, bella la mappa (graficamente valida), belli gli schermi di cartoncino, funzionali le monete. Aggiungo che si tratta di un boardgame di combattimenti che dura molto a lungo, poiché le partite sono onerose dal punto di vista del tempo cui dedicare. Ma giocato con le persone giuste, Ikusa è veramente un capolavoro. Perché il mio voto è un 10? E' un titolo da avere in collezione. | 03/01/2014 |
Axis & Allies | 10,0 | Boardgame storico che ha fatto scuola e che ha consentito ad innumerevoli persone l'accesso al mondo dei giochi di guerra ambientati nel Secondo Conflitto Mondiale..... senza dover passare da macchinosi e complessi wargames dalla durata estenuante. Sebbene credo sia comunque un gioco che possa non piacere. Perché il mio voto é un 10? Perché penso sia una "pietra miliare" e perché certamente, lo é per la mia collezione. | 05/04/2011 |
Warhammer Quest | 10,0 | Capolavoro, nel suo genere! | 15/12/2016 |
Twilight Struggle | 10,0 | Nessun commento | 28/03/2012 |
Lord of the Rings: Battlefields | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Axis & Allies Anniversary Edition | 10,0 | Splendida edizione, piuttosto rara. Il gioco ha delle regole aggiuntive che lo rendono ancora più strategico rispetto all'edizione classica, la quale mi sembra essere ancora la più conosciuta dai più. Materiale molto bello, sebbene (per essere pignoli) ci sarebbe da ridire sul fatto che le unità italiane potevano essere più "caratterizzate" inoltre, é pur sempre un gioco di guerra che potrebbe non piacere per la durata delle partite....... sempre meno lunghe, tuttavia, di quelle necessarie per giocare ad alcuni wargames propriamente detti (per intenderci, quelli con counters, tabelle e pedine....). Perché il mio voto é un 10? Perché questa edizione é veramente un pezzo da collezione. | 06/05/2011 |
Lord of the Rings: Friends & Foes | 10,0 | Nessun commento | 07/02/2011 |
Axis & Allies Europe 1940 | 10,0 | (Considero la versione di A&A Europe SECOND EDITION) Decisamente migliorata rispetto alla precedente! WOW, in questa scatola - finalmente - ci sono molte unità italiane dettagliate e caratterizzate, pezzi memorabili come i bombardieri italiani Piaggio P108 ed i caccia Macchi MC202. Anche le altre nazioni hanno una migliore componentistica, come i mezzi di trasporto truppe inglesi, i Beaufighter ed altre miniature splendide. Il gioco non cambia di molto, questo è vero, ma con questo materiale non posso che migliorare il mio voto. Tralascio il fatto che la mappa, associata con quella di Pacific 1940 (sempre SECOND EDITION) regala un emozionante colpo d'occhio. Per certi versi, addirittura migliore della versione Anniversary. Le partite sono molto lunghe: questo è un problema tipico di questo genere di boardgame. Ma si tratta di tempistiche che non scoraggiano gli appassionati della serie. Perché il mio voto è un 10? Perché mi "ri-mangio" tutto ciò che di negativo avevo detto sulla precedente versione....... | 10/12/2013 |
Descent: The Road to Legend | 10,0 | Sebbene Descent non mi faccia fare pazzie e mi abbia - con il tempo -anche un po' stancato, devo ammettere che con questa espansione il gioco base (in se stesso) rimanga ancora valido. Questa espansione poteva costare qualche Euro in meno (considerando quanto contenuto nella scatola) ma è veramente fondamentale se si desidera gestire il set base secondo il criterio della "crescita" dei propri personaggi. Perché il mio voto è un 10? Per via di quanto appena detto; raramente ho valutato una scatola di espansione più del titolo cui è legata, ma in questo caso non posso fare diversamente. | 10/12/2013 |